no title

51: ID:pVBP765dd.net
カンスト勢せめて5住人に聞きたいんだが
真面目に葬儀屋って今キャラスペック最低クラスだよな?
スキルとガラス・アーツ最終段エンチャバフが強いのはわかるんだが全ての条件を満たして殴れる瞬間なんてほとんどない
ガラスさえナーフされてなければ、使える奴が使うと強キャラポジだったのに…
今はただの理論値キャラな気がする
調整してくんねえかなぁ…







63: ID:/Z2oGtag0.net
>>51

no title


77: ID:pVBP765dd.net
>>63
見てないけど5の連勝履歴とかか?
お前が強いことと葬儀屋のキャラ性能が他に劣ってることは普通に両立するだろ
俺も5ガレキ葬儀屋で勝ってるからやれるのは知ってるよ🥺


69: ID:gjjL5eDi0.net
>>51
今日葬儀屋オンリーでカンストしたけど個人的には弱いと思わないな
強ハルだろうとガレキングだろうと0ペロクリアだよ
時限とはいえ最大カット/被ダメカットを標準装備してるのは強みだしスキルの使い方次第じゃない?って感想

no title


85: ID:pVBP765dd.net
>>69
そんだけ使いこなせればそういう感想になるわなぁ…上手いな
俺も5ガレキ葬儀屋で勝てるけど、お兄ちゃんの時と違ってかなり気を使うし疲れる
武器とかビルドは主に何使ってる?
曲剣二刀に可能性感じてるからせめてステ変が技量Aになれば…


114: ID:gjjL5eDi0.net
>>85
表に青マリスと裏にHPアップ1つつけて、よくここで言われるワンパンラインの1200は超えるようにしてるからこれとスキルでカット率拾えなくてもワンパンではしなない感じにしてる
DLCボスはガレキングは後隙多い、ハルモニアは怯ませたい&DPSが重要なので特大系
DLCボス以外は適当に拾った武器でよさそうなのって感じ


140: ID:pVBP765dd.net
>>114
葬儀屋の脆さをきっちり補うのは大事だな
ガレキは大技後ならたっぷり戦技入れる余裕あるから特大・特大剣・大槌みたいな大きい武器活かせるのがいいね
出やすいは付けてないのか?
わりとガチで槌しか出なくて地獄味わう点も葬儀屋のマイナスポイントなんやが


72: ID:ZnUm1TLg0.net
>>51
使い手次第のキャラ
としか言い様がねえな。

気分で近接4キャラローテしてるけど特に弱いと感じる事は無いな。


95: ID:pVBP765dd.net
>>72
それはそうなんだけど
現状だと手間暇かけるメリットが釣り合う強さじゃないと思っちゃうんだよな
効率厨だから、武器の受けが広くて安定してる追跡者とかのがよくね?と思ってしまう
ガラスナーフが痛すぎる


73: ID:0tzwLeCR0.net
>>51
あと重要なPT立て直し力、蘇生力がゴミ
これは学者も同じで致命的欠陥
全てがゴミ過ぎるのでもはや誰も使おうとしない


102: ID:pVBP765dd.net
>>73
初期武器槌があまりにもハンデ
それ以外は両刃や拳持っとけばスタミナ回復しながら蘇生できる強みは一応あるけどな
ただアーツ蘇生とかのアドがないのは痛いね


125: ID:cDMkzbnK0.net
>>51
今のキャラスペック最低は流石に学者
スキルのスタミナ即時回復忘れてね?サンドバッグ相手には並の近接より火力でるフォルティスとか土竜みたいな
でもまあ言いたいことは分かる


149: ID:pVBP765dd.net
>>125
最低「クラス」言うてるやろ
純近接の中では一番下レベル…というかポテンシャルを引き出す条件が厳しすぎて理論値キャラになってると思う
面白いキャラなのに調整足りなく感じて残念なんだよ


132: ID:jLDdzZuR0.net
>>51
物理攻撃力特化の葬儀屋をカリゴで出したけど攻撃力600のバッタはなかなか良かったぞ、他のキャラにはない味わいだしボスによるわな


174: ID:pVBP765dd.net
>>132
バッタ入れまくった後の直下ブレスもスキルのスタミナ回復で逃げられるしいいよね
俺はお兄ちゃん出してるが大技止めた後のデカケツロケットが楽しいぜ


180: ID:Apc92VN20.net
>>51
葬儀屋はマジでキチガイレベルに火力出してたからガラスがナーフされたんだぜ

開幕から大槍2刀ダッシュR2で突っ込んだらいきなり5,000は余裕で出てたからな。今でも3,000で安定するポテンシャルは余裕である。


196: ID:o8lwNoc60.net
>>180
開幕ダッシュr2で5000て何積んだらそれなるの
r2だと片手だけど


198: ID:8Kq67Ieer.net
>>180
ガラスのナーフだけで5000が3000にはならんでしょ
誇張が過ぎる


214: ID:XHyPmfFsd.net
>>198
そもそも5000なんてよっぽど運良く上振れても3000強だからまず不可能だし大嘘やで


223: ID:8Kq67Ieer.net
>>214
しかも開幕R2とか言ってるしよく見たらめちゃくちゃだな
まだバフ乗ってないし片手だし笑


200: ID:pVBP765dd.net
>>180
火力はいいけど持続時間はナーフされるべきではなかった


55: ID:S91i2CJl0.net
戦場に女は不要


62: ID:P6coL6i80.net
葬儀屋脆さ以外は問題ない性能してるだろ
トランス無い時はフクに毛が生えた性能で接近戦しないといけないだけで


64: ID:k6mL8J4A0.net
葬儀屋は便乗アーツミサイルに全てがかかってると思うわ


74: ID:rWzSVzFa0.net
葬儀屋でめちゃくちゃ連勝稼げたし普通に強キャラやぞ
弱いはあり得んわ


79: ID:/eNEdMOd0.net
>>74
まぁここにいる葬儀屋アンチって病気持ちのガチエアプだからしゃーない
アンチ具合がいくらなんでも執拗すぎて怖いわ正直


84: ID:rWzSVzFa0.net
>>79
使ってたら勝率良いんだよな
無頼漢の方が好きだし慣れてるんだけど、何故か勝率が葬儀屋を超えれない

アビリティ、スキル、アーツが全部強い


75: ID:AWsSoDfl0.net
葬儀屋から他の近接に行くとなんか動きにくく感じる程度には快適に動ける
ただどのビルドでも序盤はヤバいと思う


76: ID:/eNEdMOd0.net
葬儀屋アンチってよく机上の空論って言葉使ってるけどお前らこそエアプの机上の空論じゃんw


87: ID:joCRXDFK0.net
>>76
その発言は大多数のドーナツ量産マシーンをなんとかしてから吐いてね


93: ID:/eNEdMOd0.net
>>87
なんで机上の空論から🍩蘇生に繋がるんだよ
意味不明


83: ID:dqpfvt+h0.net
近接使わないからあくまで味方を見てる印象で言えば、相対的に葬儀屋は弱く感じる


88: ID:0tzwLeCR0.net
ゴミ過ぎて絶滅状態に使いゴミキャラ葬儀屋と学者
超稀にこいつらを見た場合
葬儀屋の場合はドーナツマシンと化し介護が必要なのを想定しプレイすること
学者の場合はgdって終わることを想定すること
そしてどちらも共通してこいつが生存してても恐ろしく頼りないので自分が死んだら終わりの覚悟でやる事


90: ID:L0pK8VS90.net
葬儀屋も学者も再調整はいるよ
どっちもピーキーすぎてキャラとして完成度低すぎる


92: ID:noheUqJT0.net
自分で使って強いかどうかの話しない?
野良の◯◯使いが弱いから〇〇は弱キャラって話もうほんといいから…


101: ID:joCRXDFK0.net
>>92
強い発言するのはいいけど無責任に肝心な部分省いて声だけデカいバカのせいで葬儀屋が本当のゴミになったこと反省しろ


108: ID:0tzwLeCR0.net
>>92
これだけ全方位から雑魚と言われてて
しかも実際使ってる奴がぜ~~~~んぜんいなくなり絶滅危惧種状態
これがいかにゴミかを物語っている


97: ID:rWzSVzFa0.net
葬儀屋つっつっっても色々タイプがあるからな
俺は大槍でずっとやってる
直剣一段も強かったが、追跡でいいなとは思った


99: ID:hsrtBjqn0.net
葬儀屋はなんか行動強いられてる感が楽しくないわ
基本正解行動やらされてる感じ


103: ID:XHyPmfFsd.net
スレでいつもキャラの話する時は立ち回りだけじゃなくて
どの武器や魔法でどれくらいのダメージをどれくらいの頻度でどれくらい狙いやすいかみたいな話が出てくるのに
アプデ後葬儀屋はアプデ前の大槍二刀力説ニキみたいなのが出てこないやん…


112: ID:dqpfvt+h0.net
使いこなせば強いなんてのは当たり前の話として、葬儀屋は使いこなすまでが遠いキャラなのかなと
追跡者や無頼漢みたいな防御面の最低保証がないし、執行者みたいな攻撃面の爆発力もないから何処までも地力が求められてる感じ


115: ID:joCRXDFK0.net
何度も言うけど葬儀屋しんだのお前らのせいだからな


116: ID:0tzwLeCR0.net
普通は新しいものほど使いたがるはずなんだが
葬儀屋と学者は完全に避けられている
初物好きからも速攻で見放されるレベルでゴミとみなされてるからこうなる


117: ID:pVBP765dd.net
まあ何が言いたいかっていうと葬儀屋アッパーしてくれやと
シッコマン無頼漢が救われた今ややパワーが足りないのは事実
課金キャラなんだしもっと盛ってくれてもええやろ🥺


128: ID:/Z2oGtag0.net
>>117
新キャラが使えるまでがDLC購入者の権利で強キャラが使えることは最初から一切保証されていないぞ
お前のような奴がクレーマーになるんだわ
覚えとけ


122: ID:9FGgLfov0.net
ガラスが強すぎたんや


130: ID:gjjL5eDi0.net
俺は葬儀屋好きで使ってるけどあのステ変遺物はアカンよな
せめて技量40くらいにしてくれとは思う


134: ID:AWsSoDfl0.net
>>130
筋バサから上質になるのかと思いきや元が低すぎて全然上がってないのエアプすぎるんだよな


161: ID:pVBP765dd.net
>>130
近接にとって最も大事な生命下げるんだから技量Aくらいくれてもよくねと思う
わざわざ一枠使う旨みが全くない
恵まれたステ変遺物貰ってるキャラも多い中で、なんで葬儀屋だけこんなにハズレなの🥺


168: ID:/eNEdMOd0.net
>>130
あれわざわざ入れて両刃剣とか使ってるやつはマジでアホやと思う
火力差たったの10%なのに生命力も信仰も捨てるとかもうね
火力しか見れないやつは付けてんだろうなぁ


137: ID:a7Lxnhmh0.net
ナーフ前葬儀屋で130連勝してる奴いたぞ
野良と見せかけたボイチャデュオだったけど
こんだけ遺物で乗算バフ貰えてんだから今でも強いだろ


146: ID:rWzSVzFa0.net
葬儀屋は青マリス、最大HP2個付けるだけでかなり安定するよ
あとスキルのタイミング感覚的に分かるやつは葬儀屋うまく使いこなせる
分からない奴は向いてない


150: ID:/eNEdMOd0.net
>>146
マジで火力バカするより耐久盛ったほうが火力も立ち回りも上手くなれるのに理解出来ない葬儀屋とかお兄ちゃん使い多いよな
深度5の近接はみんな最大HP付けてるよ


165: ID:RDDRCA7K0.net
>>150
そもそも火力職だなんて言葉があったり火力欲しいって言われてたのはアプデ前までなんだよな
今はアッパーや付帯のおかげでだいたいどのキャラでも十分な火力出せるからそこまで執拗に求めなくて良いはずなのに


153: ID:RDDRCA7K0.net
わかったわかった葬儀屋弱いのはもうわかったから1回ガラスと最終段バフ付けた大槌二刀葬儀屋つかってみろって✋😎


157: ID:/eNEdMOd0.net
>>153
大槌二刀流最終段攻撃ほんとすき


156: ID:gjjL5eDi0.net
そういえば葬儀屋使ってて俺のナイトレイン史上最高の表示火力が出たからみて
実戦ではこの表示火力にさらにガラス連撃のバフが乗るんやで

no title


169: ID:UpdLLG5z0.net
葬儀屋はPS特化キャラで全ての攻撃を躱して全ての攻撃当てれば最強みたいな感じにしたかったんだろうけどこのゲームそんな繊細なゲームじゃないんだよな
ハルハルを一緒に追加したことで誰でも戦技ぶっぱゲーになったし











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