522: ID:nu3wk+AP0.net
獣爪はたぶん獣石になるが
それやると大炎上かますと思う
キャラが弱くなることには過剰反応する人多いから







536: ID:6ipCm50p0.net
ビースト福田強い強い持て囃されたせいでゴミみたいな遺物でヘイトが福田になった瞬間床舐めてるゴミみたいな福田にしか出会わねえわ
しかもどのボス関係なく狙われ積極的に持ちたがるし


545: ID:zEnuIpiD0.net
初期獣石は、それはそれで隙も少ないしありなんだよね


551: ID:RRKK3pw40.net
獣石だと雑魚一掃出来ないから序盤寂しいけど夜の王戦に限れば獣石の方が嬉しい……


554: ID:bwoHqdg+0.net
初期グラング岩でおねがいします


555: ID:eQlQC33N0.net
ケモ爪はFP効率狂ってるので火力だけちょっと下げられるのが一番旨い


562: ID:+ZW3M+FQ0.net
獣爪は勢い余って強くしすぎ感ある


563: ID:97CePDpD0.net
獣爪剥奪されたらたぶん雷特化ばかりになるんだろうけど
結局初期祈祷こすり倒すつまらなさは変わらないよな
ほんとうに欲しかったのって隠者の杖みたいな「保証」だよな


577: ID:MwcO6mYd0.net
>>563
保証にふさわしい祈祷がない
そもそも属性バラバラな癖に使えない祈祷が多すぎるのが致命的なんよね


569: ID:FM/HP+8Sd.net
復讐者のつぶて枠考えたら光輪なんだよな
でも初期光輪ありにしたら今度こそゲーム壊れる
フロムは調整が下手


570: ID:HiVd4aTva.net
>>569
初期光輪ありにするなら強化は削除だな


573: ID:KkDB3CUH0.net
隠者はナーフされまくったどころか杖以外据え置きで
去年のアプデでも元々最強だったのに魔術変更とアーツの謎強化を貰ったんですが


574: ID:97CePDpD0.net
戻ってこない光輪くらいの新祈祷作ればよかった

というか光輪もそんな強くねーよな
強靭削り低いしダメージレベルないし
燃費いいだけ


584: ID:FM/HP+8Sd.net
>>574
光輪自体は大して強くないけど
特化可能、消費FP極小、聖属性のつぶてが持ち込めるのはヤバい
耐性ぶち抜ける魔術ですら壊れてるのに弱点つける祈祷でそれやるのがアカン


575: ID:nu3wk+AP0.net
エルデンの祈祷をそのまま流用してるからバランスとるの難しい所はある
ナイトレインにはナイトレイン用の祈祷が必要だよ


581: ID:FuIVkJb/0.net
光輪は犬に対しては最強過ぎる
逆に言えば他には全くいらねぇ


582: ID:8WUzVQn+0.net
獣爪はファーム強いけど3日目はボス特効の祈祷使いたいから道中で探してるよ獣爪オンリーだと3日目事故りやすい


583: ID:o12e5hNh0.net
ケモ爪弱体化なんて来たら丁度いい引退タイミングになりそうだな


585: ID:ngFM2QRd0.net
獣爪のタメ中にヤられるってよっぽど何も考えずに撃ってないとありえんけどな


587: ID:8rcf7CVb0.net
んまあ獣爪を獣石に変更くらいでいいんじゃない


589: ID:8WUzVQn+0.net
光輪は犬エデレリブラナメレスで大活躍するぞ


592: ID:qMKgOTaU0.net
光輪のダメージ下げて、黄金律の方は3なる光輪にしてダメージちょい上げたら良いんじゃね?とは思う


593: ID:o12e5hNh0.net
獣石なら歓迎だろ


594: ID:gM72474g0.net
初期聖印はもうアレでいいからドロップするコモン聖印の拒絶をランダム枠にして
聖印ガチャ出来る場所を2倍くらいに増やして欲しかったよ
今の獣爪とあといくつか以外の祈祷全部が存在しないのと同じみたいな状況アホ過ぎるだろ


597: ID:YCp432ZG0.net
福助初期祈祷だいたい評価
神 爪
つよ 雷槍
強いが使い勝手が 火よ
ゴミ 怒り


605: ID:lfthV0bT0.net
獣爪は距離減衰ついたら死にそう


609: ID:GkIunziS0.net
初期祈祷調整するなら有能な祈祷の追加と不要な祈祷の大量削除
魔力+みたいな汎用強化ができない分の入手ルートの調整

今あるものでなんとかしようとしても良くならない
現状ローグライトとして成立できないから今の調整に逃げたんだと思う


611: ID:I7WamuGB0.net
ぶっちゃけ獣爪がいいなら重力弾くらいくれてもいいのに


612: ID:E5Zd8Xis0.net
獣と化した福ちゃんはこれでやってる🤗
鉄の目のスキルの部分が獣祈祷だったら最高だった🥺
生命3あれば1000超えるのにー

no title


no title


614: ID:z2YCTF9i0.net
獣石も強いけど接近戦強いられるから案外キツくなるだろうな


616: ID:8keaQPcL0.net
敵の福ちゃんは光輪使いだったのに…


623: ID:qMKgOTaU0.net
初期祈祷←拒絶

これでしょ👰の病巣は


645: ID:GkIunziS0.net
初期祈祷が拒絶に決まった時の会議が見たい


655: ID:sWQt/3oa0.net
ビーストガチガチナーフされたらDLC祈祷に未来を託すしかない
黄金の弧か火蛇あたりが持込に入ってくれば丁度いい


657: ID:LYj0KwAUa.net
強くても文句言われて弱くても文句言われるんだから
ここのカスみたいな意見無視して好きにすりゃいいんだよ


670: ID:j878t+E70.net
>>657
そもそも協力ゲーで味方のナーフ望むのが理解出来んわ


678: ID:xBw1OcFed.net
>>670
自分が活躍したいのに一人でツエーーされたら困惑するのは分からんでもない
結局お気持ちでしかないか


687: ID:MwcO6mYd0.net
>>670
こっちが強すぎたらつまんなくない?
極端な話R1一発で全部終わったらやらないからそこの塩梅が人によって違うわけで文句出るのなんて当たり前だと思うけど


701: ID:j878t+E70.net
>>687
別に今回は楽できたな程度にしか思わんよ
そも今話題に上がってるケモ復も初期ファームが強いだけで三日目まで最強ってわけでも無いし
だから初期ファームは任せて俺は三日目に火力吐けるキャラ出すだけだよ


706: ID:yewquH20d.net
>>701
エデレに滑車撃ち出すケモフクは流石にえぇ…てなった
あさしかもろくに当たってないし


710: ID:MwcO6mYd0.net
>>701
味方がR1一発で敵全部倒しても今回は楽出来たなって思うならそりゃ理解出来んかも


659: ID:RRKK3pw40.net
やっと遊べるようになったのにナーフされたらもう辞め時かな?とはなりそう
今でももう飽きてきたのにw











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