522: ID:nu3wk+AP0.net
獣爪はたぶん獣石になるが
それやると大炎上かますと思う
キャラが弱くなることには過剰反応する人多いから
それやると大炎上かますと思う
キャラが弱くなることには過剰反応する人多いから
536: ID:6ipCm50p0.net
ビースト福田強い強い持て囃されたせいでゴミみたいな遺物でヘイトが福田になった瞬間床舐めてるゴミみたいな福田にしか出会わねえわ
しかもどのボス関係なく狙われ積極的に持ちたがるし
しかもどのボス関係なく狙われ積極的に持ちたがるし
545: ID:zEnuIpiD0.net
初期獣石は、それはそれで隙も少ないしありなんだよね
551: ID:RRKK3pw40.net
獣石だと雑魚一掃出来ないから序盤寂しいけど夜の王戦に限れば獣石の方が嬉しい……
554: ID:bwoHqdg+0.net
初期グラング岩でおねがいします
555: ID:eQlQC33N0.net
ケモ爪はFP効率狂ってるので火力だけちょっと下げられるのが一番旨い
562: ID:+ZW3M+FQ0.net
獣爪は勢い余って強くしすぎ感ある
563: ID:97CePDpD0.net
獣爪剥奪されたらたぶん雷特化ばかりになるんだろうけど
結局初期祈祷こすり倒すつまらなさは変わらないよな
ほんとうに欲しかったのって隠者の杖みたいな「保証」だよな
結局初期祈祷こすり倒すつまらなさは変わらないよな
ほんとうに欲しかったのって隠者の杖みたいな「保証」だよな
577: ID:MwcO6mYd0.net
>>563
保証にふさわしい祈祷がない
そもそも属性バラバラな癖に使えない祈祷が多すぎるのが致命的なんよね
保証にふさわしい祈祷がない
そもそも属性バラバラな癖に使えない祈祷が多すぎるのが致命的なんよね
569: ID:FM/HP+8Sd.net
復讐者のつぶて枠考えたら光輪なんだよな
でも初期光輪ありにしたら今度こそゲーム壊れる
フロムは調整が下手
でも初期光輪ありにしたら今度こそゲーム壊れる
フロムは調整が下手
570: ID:HiVd4aTva.net
>>569
初期光輪ありにするなら強化は削除だな
初期光輪ありにするなら強化は削除だな
573: ID:KkDB3CUH0.net
隠者はナーフされまくったどころか杖以外据え置きで
去年のアプデでも元々最強だったのに魔術変更とアーツの謎強化を貰ったんですが
去年のアプデでも元々最強だったのに魔術変更とアーツの謎強化を貰ったんですが
574: ID:97CePDpD0.net
戻ってこない光輪くらいの新祈祷作ればよかった
というか光輪もそんな強くねーよな
強靭削り低いしダメージレベルないし
燃費いいだけ
というか光輪もそんな強くねーよな
強靭削り低いしダメージレベルないし
燃費いいだけ
584: ID:FM/HP+8Sd.net
>>574
光輪自体は大して強くないけど
特化可能、消費FP極小、聖属性のつぶてが持ち込めるのはヤバい
耐性ぶち抜ける魔術ですら壊れてるのに弱点つける祈祷でそれやるのがアカン
光輪自体は大して強くないけど
特化可能、消費FP極小、聖属性のつぶてが持ち込めるのはヤバい
耐性ぶち抜ける魔術ですら壊れてるのに弱点つける祈祷でそれやるのがアカン
575: ID:nu3wk+AP0.net
エルデンの祈祷をそのまま流用してるからバランスとるの難しい所はある
ナイトレインにはナイトレイン用の祈祷が必要だよ
ナイトレインにはナイトレイン用の祈祷が必要だよ
581: ID:FuIVkJb/0.net
光輪は犬に対しては最強過ぎる
逆に言えば他には全くいらねぇ
逆に言えば他には全くいらねぇ
582: ID:8WUzVQn+0.net
獣爪はファーム強いけど3日目はボス特効の祈祷使いたいから道中で探してるよ獣爪オンリーだと3日目事故りやすい
583: ID:o12e5hNh0.net
ケモ爪弱体化なんて来たら丁度いい引退タイミングになりそうだな
585: ID:ngFM2QRd0.net
獣爪のタメ中にヤられるってよっぽど何も考えずに撃ってないとありえんけどな
587: ID:8rcf7CVb0.net
んまあ獣爪を獣石に変更くらいでいいんじゃない
589: ID:8WUzVQn+0.net
光輪は犬エデレリブラナメレスで大活躍するぞ
592: ID:qMKgOTaU0.net
光輪のダメージ下げて、黄金律の方は3なる光輪にしてダメージちょい上げたら良いんじゃね?とは思う
593: ID:o12e5hNh0.net
獣石なら歓迎だろ
594: ID:gM72474g0.net
初期聖印はもうアレでいいからドロップするコモン聖印の拒絶をランダム枠にして
聖印ガチャ出来る場所を2倍くらいに増やして欲しかったよ
今の獣爪とあといくつか以外の祈祷全部が存在しないのと同じみたいな状況アホ過ぎるだろ
聖印ガチャ出来る場所を2倍くらいに増やして欲しかったよ
今の獣爪とあといくつか以外の祈祷全部が存在しないのと同じみたいな状況アホ過ぎるだろ
597: ID:YCp432ZG0.net
福助初期祈祷だいたい評価
神 爪
つよ 雷槍
強いが使い勝手が 火よ
ゴミ 怒り
神 爪
つよ 雷槍
強いが使い勝手が 火よ
ゴミ 怒り
605: ID:lfthV0bT0.net
獣爪は距離減衰ついたら死にそう
609: ID:GkIunziS0.net
初期祈祷調整するなら有能な祈祷の追加と不要な祈祷の大量削除
魔力+みたいな汎用強化ができない分の入手ルートの調整
今あるものでなんとかしようとしても良くならない
現状ローグライトとして成立できないから今の調整に逃げたんだと思う
魔力+みたいな汎用強化ができない分の入手ルートの調整
今あるものでなんとかしようとしても良くならない
現状ローグライトとして成立できないから今の調整に逃げたんだと思う
611: ID:I7WamuGB0.net
ぶっちゃけ獣爪がいいなら重力弾くらいくれてもいいのに
612: ID:E5Zd8Xis0.net
614: ID:z2YCTF9i0.net
獣石も強いけど接近戦強いられるから案外キツくなるだろうな
616: ID:8keaQPcL0.net
敵の福ちゃんは光輪使いだったのに…
623: ID:qMKgOTaU0.net
初期祈祷←拒絶
これでしょ👰の病巣は
これでしょ👰の病巣は
645: ID:GkIunziS0.net
初期祈祷が拒絶に決まった時の会議が見たい
655: ID:sWQt/3oa0.net
ビーストガチガチナーフされたらDLC祈祷に未来を託すしかない
黄金の弧か火蛇あたりが持込に入ってくれば丁度いい
黄金の弧か火蛇あたりが持込に入ってくれば丁度いい
657: ID:LYj0KwAUa.net
強くても文句言われて弱くても文句言われるんだから
ここのカスみたいな意見無視して好きにすりゃいいんだよ
ここのカスみたいな意見無視して好きにすりゃいいんだよ
670: ID:j878t+E70.net
>>657
そもそも協力ゲーで味方のナーフ望むのが理解出来んわ
そもそも協力ゲーで味方のナーフ望むのが理解出来んわ
678: ID:xBw1OcFed.net
>>670
自分が活躍したいのに一人でツエーーされたら困惑するのは分からんでもない
結局お気持ちでしかないか
自分が活躍したいのに一人でツエーーされたら困惑するのは分からんでもない
結局お気持ちでしかないか
687: ID:MwcO6mYd0.net
>>670
こっちが強すぎたらつまんなくない?
極端な話R1一発で全部終わったらやらないからそこの塩梅が人によって違うわけで文句出るのなんて当たり前だと思うけど
こっちが強すぎたらつまんなくない?
極端な話R1一発で全部終わったらやらないからそこの塩梅が人によって違うわけで文句出るのなんて当たり前だと思うけど
701: ID:j878t+E70.net
>>687
別に今回は楽できたな程度にしか思わんよ
そも今話題に上がってるケモ復も初期ファームが強いだけで三日目まで最強ってわけでも無いし
だから初期ファームは任せて俺は三日目に火力吐けるキャラ出すだけだよ
別に今回は楽できたな程度にしか思わんよ
そも今話題に上がってるケモ復も初期ファームが強いだけで三日目まで最強ってわけでも無いし
だから初期ファームは任せて俺は三日目に火力吐けるキャラ出すだけだよ
706: ID:yewquH20d.net
>>701
エデレに滑車撃ち出すケモフクは流石にえぇ…てなった
あさしかもろくに当たってないし
エデレに滑車撃ち出すケモフクは流石にえぇ…てなった
あさしかもろくに当たってないし
710: ID:MwcO6mYd0.net
>>701
味方がR1一発で敵全部倒しても今回は楽出来たなって思うならそりゃ理解出来んかも
味方がR1一発で敵全部倒しても今回は楽出来たなって思うならそりゃ理解出来んかも
659: ID:RRKK3pw40.net
やっと遊べるようになったのにナーフされたらもう辞め時かな?とはなりそう
今でももう飽きてきたのにw
今でももう飽きてきたのにw
引用元:https:2ch.sc






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持ち込みはあくまで最低保証だから現地で持ち替えてくださいね、くらいの立ち位置にすれば今後壊れ持ち込み増えても問題ない気がする
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ファームはちょい死ぬが爆速、夜の王戦は爆速床ナメが多い
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遺物要求値高すぎだろとかビルドがほぼ一択になってるじゃんとか問題はあるが
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物理特化にして1枠筋力強化にして遠近ハイブリッドしか残された道がないから結局他に祈祷に出番はない
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特化は壺もだけど遺物の倍率をもうちょい下げていいのでは?と思う
復讐者使いだけどあくまで序盤の攻撃手段として獣石とか火よ→火投げでも嬉しいくらいだったのに、獣爪使わないといけない空気になってて哀しいわ
せっかくのボスに合わせて弱点つける祈祷持ち込む楽しみがねぇ
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隠者壺ナーフして近接ちょっと火力上げるだけで良かったのに
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それもまたローグライトの醍醐味なはずなんだが
というわけで、ケモヅメを弱くして騎士の雷槍&蟲糸の槍を追加しましょう
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たまにくる攻撃と巻き添えさえ気をつければ耐久遺物盛らなくても余裕最大カットは保険に持つけど
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ただ、クソ祈祷が多すぎるせいで下振れが日常な復讐者は
獣爪没収するとエンドゲームでもクソ雑魚になる事が頻発するからこのままでいいよ
獣爪ナーフするなら、弾速とかモーションとか入手性とかで全般的に難が多すぎる祈祷を根本的に作り直してから
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しかも黒人ババアは超優遇、石崎は無能だなぁ
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ミニアチュール、初期獣爪、常夜マリス
祈祷強化+2、祈祷強化+2と撃破アーツ+1、祈祷強化+2と最大HP
が組めてるから色々できて楽しい
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強くて汎用的なレア聖印がいくつも存在すればよかったんだけどな
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これナーフするならFPの自己回復手段作るか祈祷全般の燃費見直すかしないと話にならない
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けどそれで自分が活躍出来ないってのはよう分からん
そんなこと言ってる人ってどっちにしろ活躍してへんやろ
ひたすらガードの構えしてんのかね?
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勘違いしたやつが火力特化で死にまくってるからクソって話ならわかるんだが
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逆に隠者は特化減って魔術強化や魔攻や属攻盛ってガチャ楽しんでる感ある
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アレはアレで当たればクソ強いんだけどね
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祈祷使い「大聖堂かボロ屋に行かなきゃいけません。出ても攻撃祈祷が出ない可能性が多々あります。補助祈祷もゴミが多いです。属性もバラバラで夜ボスに通じるのが出る確率がゴミです。属性のある大聖堂に行ってもその属性の祈祷は拾えません。攻撃祈祷もゴミが多いです」
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DLC前は死にものぐるいでさざれ石ボスによっては黄金率神狩り辺りを探してたし
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そりゃトロルも壺投げるわ
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「初日攻撃祈祷拾うまで雑魚です」「特化してもその祈祷拾える確率は魔法より確率低いです」「FPすぐ枯渇します」が全部解決するとは思わなかった
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そういう人は大体上手い
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さっさと獣爪もナーフしろや糞フロム
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前二つをナーフしたように獣爪もナーフしろ
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アプデ前はなんだこのクソ強祈祷って思ってたんだが
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床に吸われなくなったのは強化じゃなくて不具合修正だからノーカンな
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本多が弱い分火力位あってもいいわ
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固定値部分を下げて、復讐者レベル15の火力は据え置きくらいでいい
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初期獣爪がもてはやされてるのって、祈祷ガチャの終わってるのと、マシな祈祷でもダメ燃費そこまで良くないという環境のせいだし
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まぁクロンボがずっとナーフされずにいたんだから福ちゃんもこのままでいいんじゃね
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復讐者は好きだから使ってるけど結晶が拾いにくくなった隠者の方がまだ強いと思う
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アプデ前は祈祷ガチャが必要だから文句言わないよ
でも持ち込み+特化が可能になって一気に壊れた
隠者ですら結晶ガチャする必要があるのに
獣復は最初から完全体でもはや別ゲー
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その分特化に枠を割けるし、当然FP切れに苦しむことも無い
あと敵が多少動いても弾が外れない範囲の広さも強い
そういったかかし殴りじゃない実践での火力は、属性相性無視して何にでも獣爪のほうが安定するってぶっ壊れだよ
今ってフルゴール相手に雷特化出すやつなんておらんでしょ、そういう事
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王都王都言ってた奴ら全員ツイカスかエアの民でしかなかった。
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