
129: ID:616Pdjx+0.net
てか侵入1個だけでアホみたいに火力上がるんだからつけてくりゃいいのに
なんでこの付け得をつけないのがおるのか分からんレベル
なんでこの付け得をつけないのがおるのか分からんレベル
130: ID:CefJt41W0.net
別に火力なんて侵入さえあればどうとでもなる
大事なのは耐久
HP積んでない近接で上手い奴はマジで少ない
大事なのは耐久
HP積んでない近接で上手い奴はマジで少ない
163: ID:uQ0xaMfGd.net
>>130
でもHP+物理4みたいな神遺物なんてないんだよ…
裏に物理や属性攻撃盛ってないと怒られそう
でもHP+物理4みたいな神遺物なんてないんだよ…
裏に物理や属性攻撃盛ってないと怒られそう
133: ID:UNaQwRdO0.net
深度4は侵入付けてないやつめちゃくちゃ多いしそいつらを災域に連れてくとまぁ酷い動きする
つまりそういうこと
つまりそういうこと
135: ID:CefJt41W0.net
>>133
周回した時に思ったけど、あいつら侵入付けずにハルハルばっかだよな
周回した時に思ったけど、あいつら侵入付けずにハルハルばっかだよな
151: ID:ftfySCXe0.net
>>135
ぶっちゃけ遺物全然持ってないから誰でも手に入るハルハル付けてるだけだからな
案の定深層側は悲惨で撃破時アーツも付けてないのばっかり
ぶっちゃけ遺物全然持ってないから誰でも手に入るハルハル付けてるだけだからな
案の定深層側は悲惨で撃破時アーツも付けてないのばっかり
137: ID:fikksejO0.net
侵入は腐る事もあるし最近は無理して付けてないな。
侵入+他2つが有能効果なら欲しいけどまず出ない😂
侵入+他2つが有能効果なら欲しいけどまず出ない😂
140: ID:XqXESmtt0.net
侵入遺物でいいの持ってるやつ、それh運が良いだけだからな
感謝しろよ
感謝しろよ
142: ID:d4g+YUeo0.net
>>140
わろた
わろた
145: ID:udI1IgCSM.net
アホみたいに上がるっけ侵入…
結構あがるのは合ってるけど多くて3人、上振れたら4人平均2バフくらいじゃない?
結構あがるのは合ってるけど多くて3人、上振れたら4人平均2バフくらいじゃない?
159: ID:DFLp8k1s0.net
>>145
アホみたいかは知らんけど平均114倍、上振れ1.28倍が全ての攻撃に乗るのは強いと思うぞ
アホみたいかは知らんけど平均114倍、上振れ1.28倍が全ての攻撃に乗るのは強いと思うぞ
146: ID:QofCcOXF0.net
未だに侵入遺物信者がいることに驚いたんだよね
147: ID:XZt5dSiW0.net
侵入者って遺物無しでも美味いから
味方に付けてない人居ても寄る場合が殆どだし
災域下手な奴は別に侵入者の有無関係なく単純に下手なだけなのでは・・・?
味方に付けてない人居ても寄る場合が殆どだし
災域下手な奴は別に侵入者の有無関係なく単純に下手なだけなのでは・・・?
154: ID:fikksejO0.net
この前見たけど侵入と持久力+2みたいな奴は確かにハルハルしとけと思ったわ。
156: ID:Jgyuanfw0.net
まぁでも侵入つけてないでハルハルってる人はもったいないね
まぁ遺物がないんだろうけど1個ハルでいいんじゃねっておもう
まぁ遺物がないんだろうけど1個ハルでいいんじゃねっておもう
160: ID:sYVXxtPw0.net
今侵入者付けてないやつって勝つ気0って言ってもいいくらいじゃね?個人的にすぐわかる三大地雷は
・マリス見えてるのにハルハルじゃない
・侵入者遺物を付けてない
・ハルハルのくせに序盤から支えるものを持ってない(霜踏みとか)
この辺やね
・マリス見えてるのにハルハルじゃない
・侵入者遺物を付けてない
・ハルハルのくせに序盤から支えるものを持ってない(霜踏みとか)
この辺やね
164: ID:Oh+FRTJ50.net
災域なんてアホでも最優先で行くくらいだから積んでない奴は火力は二の次でも許されるキャラ
つまり鉄の目だけだと思う、鉄の目だけは積まなくても許される
つまり鉄の目だけだと思う、鉄の目だけは積まなくても許される
169: ID:Jgyuanfw0.net
>>164
鉄は許されたとしても遺物枠余るから入るんだよな
鉄は許されたとしても遺物枠余るから入るんだよな
187: ID:Oh+FRTJ50.net
>>169
店売りステ変
青マリス
スキル+1、毒聖炎
で埋まるんで僕は入れません
まあそもそももう鉄の目出さないけど
店売りステ変
青マリス
スキル+1、毒聖炎
で埋まるんで僕は入れません
まあそもそももう鉄の目出さないけど
197: ID:Jgyuanfw0.net
>>187
へ~ステ変いれてるんだ
参考にしとくわ
へ~ステ変いれてるんだ
参考にしとくわ
204: ID:Oh+FRTJ50.net
>>197
これだけでHP1080
裏に最大HP上昇1つで1188で32% カット込みのワンパン回避ラインに届くから遺物構成が楽になる
裏にHP上昇を含む神遺物が2つ以上揃ってるならいらんと思う
これだけでHP1080
裏に最大HP上昇1つで1188で32% カット込みのワンパン回避ラインに届くから遺物構成が楽になる
裏にHP上昇を含む神遺物が2つ以上揃ってるならいらんと思う
207: ID:Jgyuanfw0.net
>>204
うん悪くないね
汎用でこんだけHPあがるなら
うん悪くないね
汎用でこんだけHPあがるなら
166: ID:upxsRRSo0.net
侵入はDLCで相対的にナーフになったしそれより優先される遺物効果あり得るし過大評価もいいとこ
170: ID:upxsRRSo0.net
侵入で上振れないと勝てないような雑魚だけが侵入侵入言ってそう
185: ID:QIdUze3n0.net
>>170
>>171
参考にするから遺物構成見せて、適当に2キャラ分でいいから
>>171
参考にするから遺物構成見せて、適当に2キャラ分でいいから
171: ID:lO00BauF0.net
侵入過剰評価してる人って
脳みそカチカチになって情報アプデできないおじいちゃんしかいないよ
脳みそカチカチになって情報アプデできないおじいちゃんしかいないよ
172: ID:wxx6xYTE0.net
侵入より優先される遺物ってなんだ
184: ID:upxsRRSo0.net
>>172
キャラ固有遺物効果や初期戦技など
キャラ固有遺物効果や初期戦技など
186: ID:udI1IgCSM.net
>>172
キャラの固有スキル強化、撃破アーツ、戦技変更
固有遺物、この辺かな?
キャラの固有スキル強化、撃破アーツ、戦技変更
固有遺物、この辺かな?
179: ID:Jgyuanfw0.net
侵入って1枠だろ?つけるつけない議論する余地ないけど
封牢と違ってどうせ行くし
封牢と違ってどうせ行くし
181: ID:616Pdjx+0.net
戦技もアーツも殴りもワイヤーもなんかよー分からんあれも全部攻撃力あがるからな侵入は
これ超える遺物効果ないんだから何も考えずつけとけばいいのにハルハルてw
これ超える遺物効果ないんだから何も考えずつけとけばいいのにハルハルてw
183: ID:VV0dynr10.net
深度5はほぼ侵入前提のファームだし
付けない理由はないわな
付けない理由はないわな
188: ID:V4frMIIg0.net
ろくな侵入者遺物持ってないから他を優先してる人も多いでしょ
大多数の健常者はオンストしてまで遺物厳選なんてしてないだろうし🥹
大多数の健常者はオンストしてまで遺物厳選なんてしてないだろうし🥹
191: ID:r0CnbH7W0.net
遺物で○○付けてないやつは地雷だけど俺より遺物揃ってるやつはオンストチーター
198: ID:WcPWOzAl0.net
>>191
それは同一人物じゃないだろ
同一人物ならガイジやんけ
それは同一人物じゃないだろ
同一人物ならガイジやんけ
202: ID:ets6/Byt0.net
侵入って4体倒すと火力30%アップだっけ?
えげつねぇな
えげつねぇな
205: ID:sYVXxtPw0.net
そうだよ侵入者付けないで裏で火力盛りだぁ~とかやってるちゃらんぽらんが多い
206: ID:uQ0xaMfGd.net
侵入必須って言ってる奴一枠だけじゃ積まないだろ
最低でも侵入+霜踏み、固有、敵倒アーツとかの有用2枠はないと
最低でも侵入+霜踏み、固有、敵倒アーツとかの有用2枠はないと
209: ID:XFCE747V0.net
侵入+撃破アーツの2枠をひくだけだ
簡単だろ?
簡単だろ?
210: ID:YJNK4nyd0.net
カンスト帯で侵入者つけてないやつとか滅多に見ないんだけど、
思ったより97%民多いんだな・・・w
思ったより97%民多いんだな・・・w
217: ID:Jgyuanfw0.net
>>210
いや?最近付けてない人多いよ
いや?最近付けてない人多いよ
220: ID:upxsRRSo0.net
>>210
エアプ
エアプ
225: ID:uQ0xaMfGd.net
>>210
最近ハルハルで外してる人まあまあ見る
それでも蟲とか瞬殺されてくからまあ良いんじゃないかな
最近ハルハルで外してる人まあまあ見る
それでも蟲とか瞬殺されてくからまあ良いんじゃないかな
211: ID:WiTC1CO40.net
侵入者付けてても2日ともスタートから遠い&前半収縮外で行けない侵入拠点多くて損した気分になる
特に沼とか無理に収縮中にやりたくないし
深度5ならやれるのかもしんないけど
特に沼とか無理に収縮中にやりたくないし
深度5ならやれるのかもしんないけど
230: ID:uQ0xaMfGd.net
>>211
高深度になるほど無理はしないぞ
雨に打たれながら戦うなんてのも4までだし
パーティ火力と残り時間でやれるかの見極め、的確な撤退判断ができなきゃ5ではキツイ
高深度になるほど無理はしないぞ
雨に打たれながら戦うなんてのも4までだし
パーティ火力と残り時間でやれるかの見極め、的確な撤退判断ができなきゃ5ではキツイ
244: ID:upxsRRSo0.net
>>230
強敵スルー判断と撤退判断はオリマーの最重要スキル
強敵スルー判断と撤退判断はオリマーの最重要スキル
287: ID:uQ0xaMfGd.net
>>244
初手遺物確認からの道中の付帯と武器と味方の練度チェック
その上で残り時間と相談しつつやれるか判断するからな
4以下じゃ強敵残り1/3だからって雨に打たれても撤退してくれなかったりして困るわ
初手遺物確認からの道中の付帯と武器と味方の練度チェック
その上で残り時間と相談しつつやれるか判断するからな
4以下じゃ強敵残り1/3だからって雨に打たれても撤退してくれなかったりして困るわ
247: ID:WiTC1CO40.net
>>230
高深度なら無理にならないのかなって
死ななきゃ間に合うけど今までの戦い見るにグダって雨に飲まれそうだから諦める判断が多いんだよね
高深度なら無理にならないのかなって
死ななきゃ間に合うけど今までの戦い見るにグダって雨に飲まれそうだから諦める判断が多いんだよね
310: ID:uQ0xaMfGd.net
>>247
事故もある程度折り込まないとダメ
間に合うかどうかギリなら安定取るかな、それでエスト尽きて夜ボスとか目も当てられない
罪人だけ狩るなら祝福に触れられないから、かなり余裕もたないと
災域は優先度高いから、ルート構築の段階で時間に余裕持って行けるようにしたいね
事故もある程度折り込まないとダメ
間に合うかどうかギリなら安定取るかな、それでエスト尽きて夜ボスとか目も当てられない
罪人だけ狩るなら祝福に触れられないから、かなり余裕もたないと
災域は優先度高いから、ルート構築の段階で時間に余裕持って行けるようにしたいね
362: ID:HIpb61eP0.net
>>211
スタートから災域とか行く必要ないんで
スタートから災域とか行く必要ないんで
212: ID:fikksejO0.net
侵入信者にファームぐちゃぐちゃにされる事あるし最近は糞効果付きの侵入付けてる奴居たら警戒するようにはしてるわ。
災域行けないと一枠無駄になるから湖沼だろうが突っ込むからな。
災域行けないと一枠無駄になるから湖沼だろうが突っ込むからな。
214: ID:616Pdjx+0.net
侵入1個のみで青ハルと五分ってると思うから生命+2でもついてたらもう侵入優先してよいと思うけど
火力をあげたいのに侵入つまないって本末転倒なんだよな
火力をあげたいのに侵入つまないって本末転倒なんだよな
216: ID:aK1ho1W80.net
侵入つけてないやつ大半が地雷なのは間違いない
218: ID:WcWzsSxO0.net
侵入者付けないのはそう言う奴しか見た事ない大体浅夜遺物なんて6000マークしか掛からんし証も50で大だけ確定ガチャあるんだから何かしらの良い侵入遺物一つは出るはずなんよね
色がないだのは寧ろ侵入者の方に遺物の色合わせるべき後はキャラ固有のジャーナル遺物とかでも全然強いしガチャ産に拘りすぎてんだよな
色がないだのは寧ろ侵入者の方に遺物の色合わせるべき後はキャラ固有のジャーナル遺物とかでも全然強いしガチャ産に拘りすぎてんだよな
219: ID:PAM7GRWK0.net
良さげな遺物に侵入ついてくれればなぁ、そもそも侵入遺物が全然出なくね?
221: ID:616Pdjx+0.net
ほら侵入つけてないの沼がこえーだの深度5ならとか言ってるのばっかだろ
222: ID:cQI7d65X0.net
侵入つけないってのは武器強化しませんっていうのと同じだからな
侵入つけないはありえない
侵入つけないはありえない
223: ID:lU3zVA+w0.net
侵入を軽く見てる奴は97%だろうなとは思う
224: ID:KNIPhCu70.net
この前カンストしたけど夜侵入率は五分五分位だった
226: ID:I7QEXHtI0.net
侵入付けてないのは単純に遺物が無いだけだろ
どう考えても付けない理由なんかねーわな
どう考えても付けない理由なんかねーわな
227: ID:VV0dynr10.net
侵入付けてない人多いって話はちょっと盛りすぎだと思うわ
229: ID:WiTC1CO40.net
深度4はちょくちょく侵入倒せないからバフの期待値3割減で計算してね
232: ID:sYVXxtPw0.net
しかも侵入者遺物付けてないって2人付けてて1人付けてないとなんだこいつって思われるからな
3人付けるからこそ無理しても行ってアドってのあるのに
3人付けるからこそ無理しても行ってアドってのあるのに
233: ID:616Pdjx+0.net
てか普通に侵入遺物効果ぶっこわれてるからナーフされると思ってたけどなんか沼の侵入者増えたしな
238: ID:HIpb61eP0.net
>>233
向こうから侵入推奨してくるとはおもわんかったね
向こうから侵入推奨してくるとはおもわんかったね
234: ID:upxsRRSo0.net
勝率9割超えてくると侵入より下振れケアが重要なんだわ
264: ID:uQ0xaMfGd.net
>>234
侵入こそが最大の下振れケアでは…?
全てにかかるのがでかいよ
武器経験値ウマウマでどうせ行くことになるんだし
侵入こそが最大の下振れケアでは…?
全てにかかるのがでかいよ
武器経験値ウマウマでどうせ行くことになるんだし
267: ID:Jgyuanfw0.net
>>264
たぶんその人は侵入拠点で負けることが下振れって言いたいんだと思う
まぁ深度4とかなら怖いもんな
たぶんその人は侵入拠点で負けることが下振れって言いたいんだと思う
まぁ深度4とかなら怖いもんな
333: ID:uQ0xaMfGd.net
>>267
まあメンツと拠点によってはグダグダになる時あるもんな
DLC前に去年鳥福パで最序盤にアロレ災域行ったらクソ沼ったことあるわw
レベル5とかで夜ボスの鈴玉とやって勝てたのはさすが5
まあメンツと拠点によってはグダグダになる時あるもんな
DLC前に去年鳥福パで最序盤にアロレ災域行ったらクソ沼ったことあるわw
レベル5とかで夜ボスの鈴玉とやって勝てたのはさすが5
235: ID:GveMiHPO0.net
侵入付けるから一段と同時に付いてくれよ⚓
236: ID:lTYgWuNT0.net
侵入ってあんま出ないんだよな遺物
なぜか侵入&アーツ出血とかアーツHPとか隠者用のばっか出てくる
なぜか侵入&アーツ出血とかアーツHPとか隠者用のばっか出てくる
252: ID:emcYg+vr0.net
>>236
実際確率低く設定されてるって話をここで聞いた
実際確率低く設定されてるって話をここで聞いた
239: ID:Jgyuanfw0.net
今4つ侵入者要ること多いからな
こんな神マップ引いたらそこ逝っただけでゲームが終わる
こんな神マップ引いたらそこ逝っただけでゲームが終わる
240: ID:0pQiOKE70.net
災域より優先して行くところどこだよ
侵入より優先してつける遺物なんだよ
侵入より優先してつける遺物なんだよ
245: ID:Jgyuanfw0.net
>>240
ないんだよな中央いくより災域の付帯のがうめーし分け合えるし
ないんだよな中央いくより災域の付帯のがうめーし分け合えるし
241: ID:616Pdjx+0.net
沼の侵入者増えて大空洞の出現率大幅に下がって
侵入つけない選択肢がある事自体に驚くレベルだよ
侵入つけない選択肢がある事自体に驚くレベルだよ
242: ID:6RjK5FaB0.net
石崎は看板で侵入を売りなさいよ
侵入・激恥・生命3で頼む
侵入・激恥・生命3で頼む
248: ID:uQ0xaMfGd.net
というか前から5侵入ない人もそれなりに見るよね
大体の人が火力不足感じさせない程度に上手いから目立たないよ
鳥さんだけは明確に火力足りねえ~って思うけどw
大体の人が火力不足感じさせない程度に上手いから目立たないよ
鳥さんだけは明確に火力足りねえ~って思うけどw
249: ID:f3JUP2rdM.net
深度5でも災域ガイジにファームめちゃくちゃにされることは結構あるからな🥹
253: ID:fikksejO0.net
まぁ火力しか考えてない時点で浅瀬民なのは丸わかりだよな。
262: ID:Jgyuanfw0.net
>>253
災域いくことでカット率拾えるのに火力だけとかエアプすぎひん
災域いくことでカット率拾えるのに火力だけとかエアプすぎひん
254: ID:sYVXxtPw0.net
3人侵入付けてて1拠点でも侵入者狩るだけで超爆アドなのに付けてないやつのせいで
半減は本当によろしくない煽りとかじゃなく弱い遺物でも侵入者を軸に遺物構成してほしい
半減は本当によろしくない煽りとかじゃなく弱い遺物でも侵入者を軸に遺物構成してほしい
255: ID:616Pdjx+0.net
いやほんと4人侵入倒したらもうこのゲーム終わりだろレベルだよ
こういうの理解してないから深度4・・・
こういうの理解してないから深度4・・・
276: ID:Tw1Lbcbh0.net
侵入付けなくて他に何付けるのかって結局誰も何も言ってないから
一生ここから進展ないが
一生ここから進展ないが
289: ID:ZrgPBlO20.net
侵入付けて無い人多いよな
深度3だと🥺
深度3だと🥺
294: ID:YJNK4nyd0.net
侵入なしで出撃するのは全裸でコンビニいくようなもんだぞ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (153)
何のためのマルチなんだ
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それでもカンストしたし151連勝までできたから必須ではない
でも災域はいくぞ、付帯もルーンも美味いからな
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lv1縛りやっていると嫌でも覚えまちゅ
つまり倒れなければ結果オーライ
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マジで見なくなったけど火力インフレして暇な時間できることすらある今なら複数箇所寄り道する余裕もあるんじゃねぇかな
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あんなん放送見てたら普段から冗談半分で話してるってわかるだろ
それより対人勢のお気持ち表明の方がガキくさいわ
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ハルハルよりも赤ハル侵入者の方が平均値の2体侵入者倒すだけで
戦技0.1倍下がるかわりに戦技以外の全攻撃が1.14倍されるんやで?
侵入のかわりに青ハル入れても戦技しか1.15倍されないんやで?
しかも青ハルは戦技効果以外役に立たんのやで?
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侵入1つ平均1.14倍
どう考えても獣6より獣5侵入1の方が特化でもいい
しかも侵入は全攻撃に倍率かかる
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追跡者と無頼漢は固有の厳選きつそうね
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文句はフロムに言えよアホが
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売って新たにログ更新したらチート判定くらいそうで怖いんだけど、この呪物なんとかならん?
運営に報告するのもやばいよな?
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こんな火力がなければ勝てない雑魚たちがうまぶってる
強化前の近接だと勝ち目がないとか言ってた雑魚たちが自分は上手いと勘違いしてる悲劇
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半端な火力を伸ばしてもしょうもない気がしたり、それでも流石に強いよなって付けたら外したりを繰り返してる
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入れられないやつが青ハル必要ないとか侵入必要ないとか言ってるってことでOK?
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適当に霜踏みとか付けてんの?
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算数もできないのかな?
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DLC以降災域行けないパターンも増えたし必須級ではなくなっただろ
本スレのイッチはタイムスリップでもしてきたんか?
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こそ俺は火力より耐久に全振りしてるな
何回床ナメレスしても起こしてやるから
火力出して働いてくれよな
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こそ俺は火力より耐久に全振りしてるな
何回床ナメレスしても起こしてやるから
火力出して働いてくれよな
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鎌出やすいつけたとこで翼鎌しか出ないなんてザラにあるし
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が
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時間制限ありで火力気にしないはヤバイ
耐久マシマシで全く攻撃しない「いのちだいじに」な味方引くと本気でキツイ
死なないのは大事だけどお前が攻撃しないから焦って味方死んでるんだろと
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効果量高すぎ
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低レベル不安定なら火炎瓶持って投げるだけでコケて殴り放題なのに、落ちてる火炎壺や墓から出る怨霊壺さえスルーする人おるよな。
不思議。
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