
285: ID:U33Qtk7N0.net
今の強キャラって何?
ビースト福ちゃん、ハルハルお兄ちゃん、カーリアレディあたり?
深度5だと変なビルドが多くて何が流行ってるのか分からない
ビースト福ちゃん、ハルハルお兄ちゃん、カーリアレディあたり?
深度5だと変なビルドが多くて何が流行ってるのか分からない
289: ID:SYo+FBIU0.net
>>285
カーリアレディは一人主張の強いのいるけど特化ならではの課題背負ってるからビーフクとハル物理お兄ちゃんと並べてはいけない
カーリアレディは一人主張の強いのいるけど特化ならではの課題背負ってるからビーフクとハル物理お兄ちゃんと並べてはいけない
290: ID:T0boGO6L0.net
>>285
ビースト1強でそれ以外は雑魚
ビースト1強でそれ以外は雑魚
294: ID:ME5ulhp0d.net
>>285
兄妹はハルハル多い
ガラスが死んだからガラス葬儀屋シッコマンはあんま見ないな
無頼漢はけっこういろんなビルド見る
兄妹はハルハル多い
ガラスが死んだからガラス葬儀屋シッコマンはあんま見ないな
無頼漢はけっこういろんなビルド見る
305: ID:bBPitEXd0.net
>>285
ハルハル鎌レディとビースト福の2強と思ってる
ハルハル鎌レディとビースト福の2強と思ってる
350: ID:wPaI/avN0.net
>>285
隠者と鉄の目だな、多少弱体化されてもまだ強い
隠者と鉄の目だな、多少弱体化されてもまだ強い
356: ID:oSZjptvl0.net
>>285
ビーストは付帯の上振れがとにかく起きにくいからトップはないかな
大空洞の確率も落ちてていつまのリムベルドじゃ、ファームの優位性もそこまでだし
ビーストは付帯の上振れがとにかく起きにくいからトップはないかな
大空洞の確率も落ちてていつまのリムベルドじゃ、ファームの優位性もそこまでだし
295: ID:3CJwl3030.net
正直レディちゃんの立ち位置は以前よりは1歩がったとは思う
いや前進したやつが多いだけでそう見えるだけかな?
いや前進したやつが多いだけでそう見えるだけかな?
297: ID:nBmUq3P+0.net
カーリアレディなんてほぼ見たことないわ
氷飛ばすやつ引けたら楽しいけどまず出ないし、速剣ブンブンはすぐ飽きるし数回使ってハルハルに戻ってそう
氷飛ばすやつ引けたら楽しいけどまず出ないし、速剣ブンブンはすぐ飽きるし数回使ってハルハルに戻ってそう
302: ID:OXgjB8gg0.net
俺はこのゲームレディ最高と思い始めたところ
兄妹揃って色々出来る幅の広さがいい
兄妹揃って色々出来る幅の広さがいい
307: ID:ldAsXikm0.net
鎌レディは爆発力あるけどミケラ引けなかった時が悲惨だから安定感のあるお兄ちゃんの方が上だと思うわ
311: ID:pmlrAKBL0.net
良く言われてるけどレディはレア短剣も強いから鎌出やすいいらん
サイスは店で買えることもまぁまぁあるし
サイスは店で買えることもまぁまぁあるし
314: ID:97S9YpJ20.net
初期戦技ハルハルレディは味方にしたくないティアSキャラ
320: ID:pdfGOHKr0.net
>>314
自分もレディよく使うけどわかるわ
レディのサポート性能何一つ有効活用できない人が多いイメージ
自分もレディよく使うけどわかるわ
レディのサポート性能何一つ有効活用できない人が多いイメージ
333: ID:R3SaVrnR0.net
>>320
リステージ碌に使わないしアーツも切らないし気がついたらなんか刀持って特攻し床ナメレスしてるイメージだわ
杖振ってくださいと
リステージ碌に使わないしアーツも切らないし気がついたらなんか刀持って特攻し床ナメレスしてるイメージだわ
杖振ってくださいと
315: ID:q0jXbRKJ0.net
なんでハルハルレディって味方にいたらあんなに嫌な気持ちになるんだろうな
やっぱり中身なのか
やっぱり中身なのか
343: ID:oSZjptvl0.net
ハルハルレディはどのビルドでもトップ目はないと思うわ
使う側にとっちゃ高性能回避と遠距離で使いやすいのかもしれないけど
使う側にとっちゃ高性能回避と遠距離で使いやすいのかもしれないけど
344: ID:OXgjB8gg0.net
レディはハルハルじゃなくてハルグノ遺物
火力は落ちるけど有り余るfpでちいかわサイスブンブン出来るし結晶滅び拾っても使える戦技魔術両刀
サイスもちいかわも出ないものとしてやってる
火力は落ちるけど有り余るfpでちいかわサイスブンブン出来るし結晶滅び拾っても使える戦技魔術両刀
サイスもちいかわも出ないものとしてやってる
348: ID:lbMRTk9D0.net
>>344
ハルハル侵入者魔術塔でいいよ
ハルハル侵入者魔術塔でいいよ
365: ID:OXgjB8gg0.net
>>348
その神遺物隠者でもずっと欲しくて無いんだよ🥺
初期戦技霜ふみか血の刃も欲しいし
侵入霜ふみは持ってるからな😎
その神遺物隠者でもずっと欲しくて無いんだよ🥺
初期戦技霜ふみか血の刃も欲しいし
侵入霜ふみは持ってるからな😎
366: ID:lbMRTk9D0.net
>>365
侵入霜踏み魔術塔ほしいよな
侵入霜踏み魔術塔ほしいよな
367: ID:OXgjB8gg0.net
>>366
ガチでそれがあればいいけどとか書こうとして辞めたわw
1万年くらいやってりゃ出るかもな
ガチでそれがあればいいけどとか書こうとして辞めたわw
1万年くらいやってりゃ出るかもな
引用元:https:2ch.sc




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ハルハルで来てくれた人に戦技付帯全貢ぎ
これでカンストいけるww誉浜捨
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サイスにだけ入るんやったらまだマシかな
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ハルマリスでも十分過ぎる強さだよな
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戦技ブッパで敵のモーションもろくに覚えてねーような奴が深度4以上に簡単にいけるにおかしいだろ。
あと、獣爪はナーフじゃなくて、初期祈祷を
獣の石に変えてくれ。こっちもただの遠距離ブッパでプレイスキルほとんどいらなくなってる
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レディに限らずミケラ頼りの鎌ビルドは論外
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負ける可能性があるセッションがハルモニア・ストラゲスと道中しか存在しないんだから
死の騎士とクマ、アルトリ、モーグ、常ハルに勝ちやすいキャラが強キャラ
なので復讐者・レディ・追跡者あたりだろ
隠者、鉄の目あたりは意外とあっさり上記ボスで崩れる事多い、結局は中の人次第だろうけど
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ビルドよりまずはレベル1でクリアして雑魚を抜け出してからビルドとか考えようね🥺
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レディの戦技運用は上質系もFPの多さでカバー出来る。
筋力補正のみの脳筋武器は流石にどうなの?てなるけどな。
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序盤からずっと強くて下振れても最低限の強さがあるのはズルい
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レディはデフォの短剣かアンコモンレベルの戦技でもそれなりに強い刀、曲剣出やすい辺りがお気に入り
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S福
A鉄レ執
B隠追
C無🐔
D葬
E学
ぐらいだと思う。
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術か戦技をぶっぱする大味なクソゲーに逆戻りしただけやんけ調整下手糞がよ
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魔術ブッパが強くてハルハルで戦技特化すれば近接もイケるから遠近両方強い
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それ以外は話にならんって感じ。おもんないけど、鎌3人が理論値。
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S 鉄レ
A 追復隠執
B 無学葬
C 守
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たまに序盤で意地でも杖拾わんやついるけどそれはもう素直に執行者か追跡者使えってなる
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近接キャラは執行のアッパーでマジでいま横並びの状態よ。
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後者なんて魔術師塔マラソンにつきあわされるからほんま虚無
こういう奴に限ってやたらピン差し指示してきたり付帯シェアやコミュニケーション欠如してたりする
お前が強いんじゃなくて武器がつよいだけだぞっていうね
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A 追、執、復、隠、レ
B 無、葬、学
C 🐔
鳥はもう根本的にゲームのコンセプトにあってないからリワークでもするか、ハイガードで属性カット99%にしないと極小数の物好きしか使わん
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鉄・福・隠か
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鎌出やすい付きで優秀な遺物持ってたらいいかもだけど
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