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643: ID:tvGTor5L0.net
深度4で対ハルモニア勝率ゼロに近いんだけど通常に勝つためのキャラ教えて
常夜は負けていいです







644: ID:00l5gdo80.net
>>643
追跡者
パリィ簡単だし困ったらワイヤーで逃げときゃいい


646: ID:98mDvBPg0.net
>>643
ビースト福
青マリス積む、狙われ持つ
これでおけ


650: ID:8NDYjUXG0.net
>>643
通常ハルも常ハルも獣復で行くと大体勝てる


659: ID:0sKzjAzA0.net
>>643
2体より多くに見られてたら絶対に攻撃しないで逃げに専念して敵に囲まれない位置に行く
2体以下になったら視界に入ってるなら急に食らう攻撃はピンクハルのサーチワープ攻撃しかない光ったら逃げる、ピンクハルに追われてるときは後ろ疾走とロリで生存しつつ慣れたら後隙に攻撃してもいい
全キャラこんな感じでいいが追跡者ならクロー逃げを繰り返すことも出来るので向いてるほうかな、スタミナもあるしね
執行者とかも向いてるほうではある、ラッシュ弾けばいいなっていう解決策がある


661: ID:jUrHASzr0.net
>>643
通常なら火力かね
ケモフク、隠者で滅びか彗星、ハルハルでちいかわやサイスとか
執行者は1対1なら弾きやすいし、🐔でもハイガで怯むから戦えるけど
とりあえず横槍喰らわないように気をつければ何でもいい
レディなら回避しやすいし、FP増やして貫通できる彗星とかハルハルで戦技してもやりやすいかも
アーツも起こし、攻めに使えていいし


653: ID:BjlNCFGn0.net
通常ハルは魔術レディのインチキステップでピンクのタゲ取る手もあるな
罪人トレインと同じでクソつまらんが


654: ID:ITyM1xu70.net
言うてピンクに狙われたら攻撃する理由ないししゃーない
延々とタゲ移らないのは何


655: ID:98mDvBPg0.net
ハルモニアに対してのビースト福の良いところは、2パン出来ればいいから青マリスや生命持っても良いってのが強い
芋虫は全力で避けよう


658: ID:376rpATY0.net
通常ハルはハルハル追やりやすくない?
汎用戦技擦るのもいいしパリィしたっていい


660: ID:98mDvBPg0.net
ハルモニアは追跡者が1番いいけど、どんな下手でも使えるってのはビースト福の方かな


662: ID:BjlNCFGn0.net
下手クソにビーストなんかやらせたら活躍する前にドーナツ屋になるだけだやめとけ


663: ID:BtJ93/rW0.net
通ハルはもう遠距離ゲーや
💩バックステップで近接拒否が腹立つわ


664: ID:EDbgDq1U0.net
ハルモニアには追執辺りでやれると楽しいけど
呪剣士神獣タッグで事故らないようにレ福出さないと怖い


665: ID:JefmA0aq0.net
隠者の混成魔法パリィでハルモニアも楽しいよ
複数に来られても安心出来る


666: ID:abh4NkHE0.net
通常は隠者のつぶてペチペチで余裕
常夜はちゃんと杖ひけてないと何の役にも立てん気がする


667: ID:JefmA0aq0.net
ハルモニア隠者の時にビーストふくちゃんと鉄が狙われ持ってたからパリィ致命して遊んでたら最後ふくちゃんに蹴り入れられたことあるわ


670: ID:cMpgiwcD0.net
>>667
蹴られる要素なくて笑う


672: ID:JefmA0aq0.net
>>670
魔法で即処理しないからムカついたんかなと思ってる


694: ID:tvGTor5L0.net
そもそもみんな通常ハルモニアで敵の位置確認するのどうやってるの?
テレポートでいつの間にか視界外から来てて被弾するんだけど
壁まで逃げるの?


697: ID:zqFroPj40.net
>>694
殴る前に周りを見て居ないことを確認する
1回か2回殴ったら止める、殴りすぎない
反撃を回避もしくはガード
1に戻るって感じ、大抵はみんな殴りすぎ


698: ID:nnlunRQ/0.net
>>694
画面を見ると敵が見える
◯ボタンで回避行動ね


699: ID:kXanOm2y0.net
>>694
2匹はついてくるから、相手一匹の時は警戒
殴って引いてチェックの繰り返し、慣れたら音でわかるよ











引用元:https:2ch.sc