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5: ID:0ZpOSNOE0.net
お前ら深度5とかいうぬるま湯に浸かって簡単簡単いってて恥ずかしくないのか?
悔しかったら深度4から逃げるな臆病者







17: ID:BlbYNhGn0.net
>>5
新たなビルド試す度4からカンストまでやるぞ


71: ID:JYg65+gc0.net
>>5
DLC後深度一回下げたけどスルッと上がったし変わらん
難しいとか言ってるやつ味方依存度高過ぎる


76: ID:8ELTdGoB0.net
>>5
カンストから何度も深度4に下げてるけど蘇生力も火力もいまいちなキャラ使うと確かに厳しい
逆にどちらかあるキャラ使えば特に問題なく上がれる


7: ID:kKNrObC/0.net
いや深度4も簡単やで
まぁ深度5よりおもろいけど


8: ID:+QEzQ4MT0.net
深度1が一番難しいよ
知らんけど


20: ID:OGhxQiGS0.net
深度4も4000から始めろよ
5000行ったら、利敵のトロールと出会わない限りほぼ深度5確定みたいなもんだからな


21: ID:kKNrObC/0.net
>>20
まじで?つか4000までさげれたっけ中間地じゃねえの


22: ID:OGhxQiGS0.net
>>21
なので深度3まで一度下げなよ
5000の深度4は余裕


24: ID:kKNrObC/0.net
>>22
さすがに3は簡単すぎて虚無じゃねえか
敵のステが変わりすぎる


26: ID:BlbYNhGn0.net
>>20
誤差みたいなもんだから3000からやれ


23: ID:q6BmTSBJ0.net
人少なくなってるっぽいし1000単位でマッチングしてないやろ


27: ID:kKNrObC/0.net
つか深度4で4000~6000で分けられてるとは思えないけどな
そんな人いねーだろ
下手な奴も結構いるし


34: ID:dUSLF2kZ0.net
>>27
そう思うわ でもその辺どう調整してるんだろうな
例えば4と5が組んだらプレイヤー事に敵のステ変わることは無いとは思うが
負けた時のレートだけで調整してるんかね


31: ID:VxPiiSOg0.net
まずレートマッチング説を信じてないわ
全然体感できないし図録にも深度でマッチングしますとしか書いてない


33: ID:7XgK6JP80.net
カンストしてから何度も4下げ往復してるけどどこも腕前は大差ないぞ
満遍なく下手


36: ID:mG4zwL250.net
深度3が4つれてかれて3日目で負けたらマイナス400くらうし、4か5つれてかれて負けたらマイナス600くらう
勝ったときはほぼ意味のないプラス50だけ


39: ID:dUSLF2kZ0.net
>>36
例えば4が5に連れていかれたら、5でやるわけなんだけど4のやつの地図表記は5になってるんかね 見たことないわ 戦歴も自分の深度だし
4の人とやってるとか4敵と戦ってるって思ってても実は5ですってパターン互いにかなりありそうだな


41: ID:kKNrObC/0.net
>>39
ちゃんと深度通りの表記になってるよ
強さも同じだと思う


47: ID:dUSLF2kZ0.net
>>41
そうなんか 自分違う深度になってるの見たことないわ
なら分からないのは味方だけか 5味方だと思っててもそいつが拉致られてきた3-4はありそうだな
ここでも5でこれかよとか5に来ていいレベルじゃないとかよく見るしな


50: ID:kKNrObC/0.net
>>47
今はめったにつれてかれないよ
もう3か月くらい連れて枯れたことないし
実装当時の深度5民が少なかった時がやばかった


43: ID:mG4zwL250.net
>>39
地図表記が変わるよ


44: ID:thAW3Q/e0.net
>>39
標的アイコンの上に深度表示されるから別深度連れてかれてもそれで分かる


37: ID:kKNrObC/0.net
別のレートに連れて枯れるのはまじで人がいないとき
深夜実装直後はよく連れて枯れた


40: ID:r85xQk+Jd.net
勝手に拉致っといて負けたらはい減点デースwって結構ひどいよな
DLC前深夜にやってたら5に連続拉致されたことあるぞ
俺は周回してるからいいけどレート上げたい奴からしたら発狂モンだろ


46: ID:mG4zwL250.net
>>40
勝っても200が250でほとんど大勢に影響はないからね


45: ID:FTEXaXHO0.net
9月は深度5やってるのに4に連れてかれるって時何度かあったけどマッチ時点でのボス横に付いてる深度表記が4ってなってるからわかる
マップ左下のボスアイコンのとこも4になってた


48: ID:C3x+KcQg0.net
自分が5でフレンドが3で大体連れてかれるの4だからレートは機能してるよ
てかフレンドとやったらレート低い方に合わせられるのサイレントで消されてて草


49: ID:7XgK6JP80.net
自分が別深度に連れて行かれたときは標的の深度で確認できる
味方が適正の深度かは確かめようがない


51: ID:VxPiiSOg0.net
1分でマッチング打ち切れば他深度には行かない
多分その辺でマッチング範囲広がる仕様


52: ID:mG4zwL250.net
そうやね
深度5は即マッチせずに、少しマッチに時間がかかるとかなりの確率で4つれてかれてた


54: ID:thAW3Q/e0.net
フレとやる時は合計レート/人数で計算すればどの深度行くか調整出来るよ


55: ID:r85xQk+Jd.net
1分でっての確定なん?
俺が4から連続5に拉致られた時はそんなに待ってなかったと思うよ
一度5にタッチした奴は秒数制限なくなるとかあればわかんないけど


56: ID:FTEXaXHO0.net
ちょっと長引いたらキャンセルする方法でやってたけど即マッチして4に連れてかれた時があった気がするんよな
結構前のことだし映像あるわけでもないから記憶違いかもしれんが


58: ID:7XgK6JP80.net
協力対人ゲーはマッチング待機時間に応じてマッチング幅広げていくものが多いから
細かくマッチング切り直すのはゲーマー特有の仕草


61: ID:P/sE+8ic0.net
このゲームで冷静に考えておかしい所
・他プレイヤーの遺物がわかるのがキャラ選択後の試合開始
・他深度に連れてかれる
・DLC後で明らかに強い1日目2日目ボスを出しといてポイント調整無し


64: ID:Ry6hnESB0.net
>>61
・他プレイヤーの遺物がわかるのがキャラ選択後の試合開始
これホントめんどい、霊鷹乗ったらマップ見てルート構築に集中したい











引用元:https:2ch.sc