
510: ID:RywxUqWL0.net
今一番弱いキャラって隠者じゃないか?
512: ID:JIJIZJV60.net
隠者が弱いとかご冗談を...
514: ID:kKNrObC/0.net
隠者は俺の極まった重力特化が獣爪に負けて使わなくなったな
ただでさえでねえのに重力
ただでさえでねえのに重力
520: ID:SueKrr0K0.net
いい加減に葬儀屋は弱キャラって認めよう
516: ID:QymVA9IR0.net
葬儀屋のための武器が無くて辛い
結局信仰補正Dとかじゃそこまで火力の伸びないのがな
結局信仰補正Dとかじゃそこまで火力の伸びないのがな
517: ID:k7K4iet40.net
葬儀屋って結局劣化追跡者でしかないんだよな
518: ID:JIJIZJV60.net
葬儀屋はやたら固有の能力が攻撃系に寄ってるので理論値は高いから全部避けて適切に殴ってキッチリスキル運用できれば強いよ
って思ったけどこれじゃあ強い人が使う🐔はマジで強いとか言うのと同じレベルの信憑性のない主張よな😭
って思ったけどこれじゃあ強い人が使う🐔はマジで強いとか言うのと同じレベルの信憑性のない主張よな😭
547: ID:BlbYNhGn0.net
>>518
スキルで手早く2段階強化→スタミナ回復兼ねたアーツで怯み→スキルはさすがに強い
アビリティアーツもあるし無敵で蘇生もいける
スキルで手早く2段階強化→スタミナ回復兼ねたアーツで怯み→スキルはさすがに強い
アビリティアーツもあるし無敵で蘇生もいける
521: ID:P/sE+8ic0.net
え?今隠者弱いよな?
523: ID:SKl7dpThM.net
アプデ前と比べたら弱いというか立場は弱くなってるけど強いキャラ
524: ID:HGdWzPgV0.net
結局最後まで祈祷というカテゴリそのものに対する救済がなかったのが残念
そのせいで隠者は魔術しか使わないし復讐者は獣爪しか使わないし葬儀屋は信仰が死にステになりがちなんだよな
そのせいで隠者は魔術しか使わないし復讐者は獣爪しか使わないし葬儀屋は信仰が死にステになりがちなんだよな
525: ID:CfxkP9ET0.net
近接の10倍くらいの火力を出してた時代に比べればめっちゃ弱くなった
531: ID:kY7q4HU10.net
相対的に最弱だけどアプデ前シッコマンよりはマシだと思う、葬儀屋
ちゃんと使えば近接として問題ない強さはある
お兄ちゃんで良くね?は否定できないが
ちゃんと使えば近接として問題ない強さはある
お兄ちゃんで良くね?は否定できないが
535: ID:hv3XfCkl0.net
>>531
サブの火力祈祷と便乗アーツだけだな
戦技特化なら追跡でいいし中途半端感を否めない
サブの火力祈祷と便乗アーツだけだな
戦技特化なら追跡でいいし中途半端感を否めない
536: ID:hzSMC2xZ0.net
葬儀屋が弱いって新規勢かな?
もう煮詰まり過ぎてどのキャラでも勝てるから後は楽しさを求める段階だわ。
その点は葬儀屋は優秀だな。
もう煮詰まり過ぎてどのキャラでも勝てるから後は楽しさを求める段階だわ。
その点は葬儀屋は優秀だな。
539: ID:SueKrr0K0.net
>>536
お前個人の話してないからな
意見通したきゃドーナツ量産葬儀屋共なんとかしてからにしろ
お前個人の話してないからな
意見通したきゃドーナツ量産葬儀屋共なんとかしてからにしろ
542: ID:hzSMC2xZ0.net
>>539
浅瀬にいるお前が悪いだけ。
使ってて弱いと感じるなら腕磨けで終わり
浅瀬にいるお前が悪いだけ。
使ってて弱いと感じるなら腕磨けで終わり
544: ID:SueKrr0K0.net
>>542
馬鹿なの?
俺が使って弱いわけないだろ
馬鹿なの?
俺が使って弱いわけないだろ
553: ID:SueKrr0K0.net
とりあえずコイツ>>536みたいな勘違いイナゴ増やす害虫が駆除されない限り地雷は増える一方
559: ID:hzSMC2xZ0.net
>>553
未だにキャラ批判してる他責ガイジなお前がこのゲームの一番癌だろ😅
未だにキャラ批判してる他責ガイジなお前がこのゲームの一番癌だろ😅
572: ID:SueKrr0K0.net
イナゴは人の声に耳を傾けるのはいいけどお前ら食い物にしてるコレ>>536とか声だけデカい奴らに振り回されてるのいい加減学習した方がいいからな
540: ID:hv3XfCkl0.net
葬儀屋はボスの行動キャンセルアーツが無い味方がアーツ吐く→葬儀屋が代わりにアーツでボスの行動阻止みたいな阻止連携がとれるのは強いと思う
追跡アーツと違う点はアーツが距離を大幅に詰めつつ空まで飛んでいくので、遅れてからのエデレやカリゴの阻止が非常にしやすいところ
あとは拘束に対してのカウンターくらいか
追跡アーツと違う点はアーツが距離を大幅に詰めつつ空まで飛んでいくので、遅れてからのエデレやカリゴの阻止が非常にしやすいところ
あとは拘束に対してのカウンターくらいか
541: ID:L/s6Lfmp0.net
葬儀屋さんが死ぬ時の声面白くね?あわわわわ、みたいな
546: ID:r85xQk+Jd.net
葬儀屋強いとは思わんな
スキルと通常で回避や動きの感覚が変わる独特のリズムが楽しいと感じる人は向いてると思う
理論値最強だけどどれだけ再現できんだよって感じだし
ふつーに使ってたら脆くて使える武器種も制限される劣化お兄ちゃんって感じ
せめてステ変技量はAだろうよ…
スキルと通常で回避や動きの感覚が変わる独特のリズムが楽しいと感じる人は向いてると思う
理論値最強だけどどれだけ再現できんだよって感じだし
ふつーに使ってたら脆くて使える武器種も制限される劣化お兄ちゃんって感じ
せめてステ変技量はAだろうよ…
548: ID:LsSJRkkZ0.net
葬儀屋はステがやらせたいこととあってなさすぎなのがな…
無駄な信仰捨てて他に盛ってればよかったのに
無駄な信仰捨てて他に盛ってればよかったのに
551: ID:r85xQk+Jd.net
デカケツさんは何より槌に呪われてるのがきつすぎる
出やすいで枠取られるしまともな武器拾えなかったらハルハルレディより終わりや
出やすいで枠取られるしまともな武器拾えなかったらハルハルレディより終わりや
552: ID:jIG9XcvE0.net
葬儀屋は信仰を火力に出来れば良いんだけど、確実にブッ壊れそうでな
大人しく連続攻撃バフキャラで回すしかないけど、ラッシュかけれるボスがどんだけ居るよ…って話になる
大人しく連続攻撃バフキャラで回すしかないけど、ラッシュかけれるボスがどんだけ居るよ…って話になる
708: ID:BlbYNhGn0.net
>>552
祈祷使うやつ誰もいないなら枠あるうち関連付帯持つといいことある
祈祷使うやつ誰もいないなら枠あるうち関連付帯持つといいことある
554: ID:hzSMC2xZ0.net
もう登場して2ヶ月経ってるんだしそろそろ使いこなそうな?😅
言い訳しないで腕磨こうな?
言い訳しないで腕磨こうな?
556: ID:3Qk2i/UW0.net
葬儀屋でカンストまでやったけど追跡者でいいぞ
558: ID:N5i+WAzM0.net
葬儀屋生命そこそこ積んでトランス中だったにも拘わらず瓦礫の殴りにカス当たりしただけでワンパン死繰り返したな
最大カット持ってたら違ったのかもしれないが
素の物理カットが低いのかあれ
最大カット持ってたら違ったのかもしれないが
素の物理カットが低いのかあれ
562: ID:hv3XfCkl0.net
>>558
追跡でもカット40%積んで高速2連殴りでHP消し飛ぶからな
葬儀屋のトランスと紙装甲じゃそりゃ蒸発するわ
追跡でもカット40%積んで高速2連殴りでHP消し飛ぶからな
葬儀屋のトランスと紙装甲じゃそりゃ蒸発するわ
560: ID:r85xQk+Jd.net
俺が雑魚なのは否定しないが、一応近接でカンストしてる奴が使いこなせないならキャラ評価「弱い」は間違ってないだろ🥺
プロが使えば強いはどのキャラでもそう
今の調整だと相対的に見て強いとは言い難いのは事実やね
プロが使えば強いはどのキャラでもそう
今の調整だと相対的に見て強いとは言い難いのは事実やね
561: ID:VxPiiSOg0.net
雑魚が好んで使って地雷してるからってその雑魚好みのキャラを強くすべきとは思わない
565: ID:SQvWvoYI0.net
下手が使っても強いキャラが本当に強いと言えるわな
そういう意味だと最強は鉄かな
そういう意味だと最強は鉄かな
566: ID:+5acC1Hv0.net
鉄の地雷が一番いらねえイライラするで
567: ID:SOP7R/kP0.net
葬儀屋は他の近接キャラの感覚で使うにはあまりにペラいし、ペラい割にレディや鉄みたいな移動スキルも無い
結果慎重に気を張ってないとすぐドーナツ屋さんになるから使いこなしてる奴は偉いとは思ってる
自分で使おうとは思わんけど
結果慎重に気を張ってないとすぐドーナツ屋さんになるから使いこなしてる奴は偉いとは思ってる
自分で使おうとは思わんけど
575: ID:hv3XfCkl0.net
>>567
何が嫌って筋力寄りステなのにスタミナが復讐者並みに低いところだな
何が嫌って筋力寄りステなのにスタミナが復讐者並みに低いところだな
568: ID:sFOZVZJc0.net
葬儀屋は常時トランス状態だったとしても大して強くないくらい弱い
569: ID:1wf6iboE0.net
葬儀屋なら弱いといわれても擁護が湧くのに鳥さんは…
570: ID:qHk0xjCu0.net
葬儀屋ってキンバサかと思ったらFPも低いのがだめだわ
576: ID:J3FBxviC0.net
お前らが葬儀屋を弱いと連呼するほどアッパーされる可能性が高くなるからありがたいよほんと
594: ID:r85xQk+Jd.net
>>576
俺もそれ期待してる
キャラ下げるために下げてるんやなくて調整が必要だと思ってるだけだし
俺もそれ期待してる
キャラ下げるために下げてるんやなくて調整が必要だと思ってるだけだし
577: ID:rLUMqrdH0.net
葬儀屋弱いからトランスステップのスタミナ消費減らして下さい!!!
579: ID:qHk0xjCu0.net
葬儀屋と学者ってアビリティとかアーツとか強い代わりに基本ステータス低く設定されてるよな
587: ID:+rQPiQpe0.net
>>579
ステやカットの低さで言うなら鉄とか最弱だからな
ステやカットの低さで言うなら鉄とか最弱だからな
582: ID:kKNrObC/0.net
まぁ葬儀屋は弱いかな
完全に追跡に食われてる
完全に追跡に食われてる
589: ID:71LFYwH60.net
葬儀屋に第六感つけてもいいんじゃない?
浅きより深き夜前提のバランスにしてもいいと思う
浅きより深き夜前提のバランスにしてもいいと思う
590: ID:6R8rrS0x0.net
葬儀屋で深度5居るけどたまに気まぐれで普通に追跡者使うと火力ひっく…何この動きの遅いキャラってなるけどなぁ
なお追跡者での出撃回数413回だから別に動き知らないわけじゃない
なお追跡者での出撃回数413回だから別に動き知らないわけじゃない
592: ID:dUSLF2kZ0.net
葬儀屋使ったことないけどかなり弱いと思うわ
葬儀屋来ると一人ボンコツ確定くらいで思ってる
葬儀屋来ると一人ボンコツ確定くらいで思ってる
593: ID:gJjkA5Zd0.net
葬儀屋と守護者はスキルやパラメータ以前に初期武器変えてやれ
守護者は大槍、葬儀屋は大槌で
守護者は大槍、葬儀屋は大槌で
597: ID:dUSLF2kZ0.net
普通DLCキャラって人権なんじゃないの?なんで底辺なの?
602: ID:hv3XfCkl0.net
>>597
バランス間違えるとコイツだけでいいやになるから
前の壺学者がそうだったし
バランス間違えるとコイツだけでいいやになるから
前の壺学者がそうだったし
605: ID:VbtiPT2g0.net
>>597
想定よりプレイヤーのレベルが低い事を想定してなかったんだろうな。
明確な補助輪キャラ出して甘やかしたのが悪い。
想定よりプレイヤーのレベルが低い事を想定してなかったんだろうな。
明確な補助輪キャラ出して甘やかしたのが悪い。
599: ID:/dqC5EhF0.net
葬儀屋弱いはエアプだろ
あいつは立ち回りが追跡と違うぞ
あいつは立ち回りが追跡と違うぞ
604: ID:/wX8wFz80.net
葬儀屋と学者はそもそも強いけど追跡者もロクにやってない人は評価以前の問題なだけだよ、認識が評価者たりえないというだけの話
607: ID:/dqC5EhF0.net
葬儀屋はアビリティがぶっ壊れ
スキルがぶっ壊れ
それらを適切に使えば強いに決まってるよ
スキルがぶっ壊れ
それらを適切に使えば強いに決まってるよ
608: ID:kKNrObC/0.net
まぁ追跡が強すぎるんだよな
なんであんなFPあんだよ
なんであんなFPあんだよ
611: ID:+rQPiQpe0.net
葬儀屋は火力出すやつだとアーツからアホみたいに火力出してるから追跡者の劣化にはならんだろ
ケモフレいるならどっちの爪奪っても強いしな
ケモフレいるならどっちの爪奪っても強いしな
612: ID:sr0CuzNY0.net
葬儀屋が強さ発揮できる状況が限定的なんよな
誰がどんな状況でも使ってて強い訳じゃないからそれは弱いんだと思う
誰がどんな状況でも使ってて強い訳じゃないからそれは弱いんだと思う
613: ID:+pB+ryH00.net
使いこなした葬儀屋は強いと思ったよ野良でたまに達人がいる
614: ID:gJjkA5Zd0.net
葬儀屋ってなんのビルドが流行りなの?
ガラスよりはハルハルの方が今強い?
ガラスよりはハルハルの方が今強い?
625: ID:r85xQk+Jd.net
>>614
FP厳しいからハルハルは流行らんのやないか…?
大槍二刀ダッシュが不動の一位って感じ
特大剣や大槌もレアに筋信あるしいいぞ
ロリ攻撃付帯積んで特大剣ロリしまくるのが強い
FP厳しいからハルハルは流行らんのやないか…?
大槍二刀ダッシュが不動の一位って感じ
特大剣や大槌もレアに筋信あるしいいぞ
ロリ攻撃付帯積んで特大剣ロリしまくるのが強い
630: ID:gJjkA5Zd0.net
>>625
特大ロリで強い葬儀屋は見たなぁ
大槍ダッシュは火力すげえけどミスって床舐めてるイメージが強い
特大ロリで強い葬儀屋は見たなぁ
大槍ダッシュは火力すげえけどミスって床舐めてるイメージが強い
642: ID:r85xQk+Jd.net
>>630
大槍ダッシュはプロ中のプロ向けだと思うわ
特大ロリは隙少ないし神狩りは補正噛み合ってていいんだよね
戦技も強いしな
大槍ダッシュはプロ中のプロ向けだと思うわ
特大ロリは隙少ないし神狩りは補正噛み合ってていいんだよね
戦技も強いしな
617: ID:AaDpmI0u0.net
近接ってだけで弱くないか?
差が縮まっただけで鉄レ隠3強は変わってないと思うけどな
差が縮まっただけで鉄レ隠3強は変わってないと思うけどな
619: ID:gJjkA5Zd0.net
>>617
今は鉄ビ追の時代やろ
今は鉄ビ追の時代やろ
620: ID:pTUSJfQP0.net
>>617
爪復が圧勝な今の環境
爪復が圧勝な今の環境
621: ID:kKNrObC/0.net
>>617
いつの時代の方ですか?
いつの時代の方ですか?
623: ID:5GXIn61I0.net
葬儀屋のスキル強いんだけど敵の行動によってはあの時間が無駄になるんだよね
626: ID:Z9HBCaRV0.net
葬儀屋より学者の方がヤバいと思うけどなぁ
627: ID:hv3XfCkl0.net
鉄レ隠とかいにしえ過ぎるだろ
去年から復帰した人かな
去年から復帰した人かな
628: ID:kKNrObC/0.net
学者はハルハルにて一番強いから
631: ID:9JG5vgIc0.net
葬儀屋は思ってるより強いよ
だからなにもかも追跡者でいいにはならんけど
追跡者の安定感には絶対勝てないとも思う
だからなにもかも追跡者でいいにはならんけど
追跡者の安定感には絶対勝てないとも思う
639: ID:VbtiPT2g0.net
>>631
追跡と比べてる時点でエアプ丸出しで大して使ってないのが分かるわな。
追跡と比べてる時点でエアプ丸出しで大して使ってないのが分かるわな。
634: ID:9bcDHnUn0.net
学者も葬儀屋も上にいく程強くね
事故ったら即死のピーキーキャラなだけ
被弾高い4以下層じゃドーナツ連発してるの見るから強化されるかも
事故ったら即死のピーキーキャラなだけ
被弾高い4以下層じゃドーナツ連発してるの見るから強化されるかも
637: ID:9JG5vgIc0.net
>>634
結局立て直しできないのがね
勝てるPTをより勝たせるキャラで
きつそうなPTをなんとか勝ちにもっていけるキャラじゃない
だから結局このゲームのメインである深度4で弱いってことは弱いんだよねえ
結局立て直しできないのがね
勝てるPTをより勝たせるキャラで
きつそうなPTをなんとか勝ちにもっていけるキャラじゃない
だから結局このゲームのメインである深度4で弱いってことは弱いんだよねえ
638: ID:kKNrObC/0.net
>>634
あと育つまでがまじでお荷物
とくに1日目夜ボスなんもでなかったとき
あと育つまでがまじでお荷物
とくに1日目夜ボスなんもでなかったとき
636: ID:DG0TIdYV0.net
がっかりdlcで終わり?
641: ID:Lb5mft8g0.net
今の最良PTって鉄追復だよな
647: ID:+rQPiQpe0.net
>>641
フクの爪を近接に渡すなら追の位置は何でもいいと思う
フクの爪を近接に渡すなら追の位置は何でもいいと思う
643: ID:9JG5vgIc0.net
学者が育つまでお荷物はおかしいだろ
むしろファーム最強で頑張って育てて後はお願いしますするキャラじゃん
むしろファーム最強で頑張って育てて後はお願いしますするキャラじゃん
646: ID:zOwD2YJh0.net
今は隠者よりは復のが良い気がする
というか隠者ほとんど見なくなったからようわからん
というか隠者ほとんど見なくなったからようわからん
659: ID:hv3XfCkl0.net
>>646
開幕キュイーンばっか聞いてるわ
結晶ナーフ&ドロ率低下と祈祷変更がかなり効いてる
開幕キュイーンばっか聞いてるわ
結晶ナーフ&ドロ率低下と祈祷変更がかなり効いてる
665: ID:gJjkA5Zd0.net
>>646
今も隠者強いけど流行りと会ってないんだよな
隠者や魔術レディは仲間のリソース全部集めて火力は1人任せで立ち回ると強い
でも今はみんなで火力出そうねって感じだがら育ってなくて火力ショボいとか守ってあげないからすぐ死ぬ
今も隠者強いけど流行りと会ってないんだよな
隠者や魔術レディは仲間のリソース全部集めて火力は1人任せで立ち回ると強い
でも今はみんなで火力出そうねって感じだがら育ってなくて火力ショボいとか守ってあげないからすぐ死ぬ
666: ID:r85xQk+Jd.net
>>646
福田使いこなせるならカンストいけるやろと思う
爪は強いが本人が脆すぎる
隠者みたいにHP伸ばしたり回避が強いわけでもないらな
福田使いこなせるならカンストいけるやろと思う
爪は強いが本人が脆すぎる
隠者みたいにHP伸ばしたり回避が強いわけでもないらな
668: ID:kKNrObC/0.net
>>646
単純に蘇生能力だと思うよ
上手い人ほどここを重視するから使いたくない
というか隠者はわりと前から少なかった
単純に蘇生能力だと思うよ
上手い人ほどここを重視するから使いたくない
というか隠者はわりと前から少なかった
648: ID:xF64PTMf0.net
3GBを信じろ…
650: ID:N5i+WAzM0.net
葬儀屋別に弱くはないよな
アーツも優秀だし遺物で物理伸ばしてバフ乗せていったら火力も十分出るし
最近見かける葬儀屋はそんなコロコロ死ぬ奴あんまいない
執行者とレディのほうが死にまくってるわ特にハルハル野郎
アーツも優秀だし遺物で物理伸ばしてバフ乗せていったら火力も十分出るし
最近見かける葬儀屋はそんなコロコロ死ぬ奴あんまいない
執行者とレディのほうが死にまくってるわ特にハルハル野郎
660: ID:3k+w89eeM.net
お前ら弱いって言うけどよぉ、まず守護者と比較するレベルかどうかで弱いと断じろよ!
662: ID:hv3XfCkl0.net
>>660
守護者はステ変を噛ませないといけない時点でハードル高いんだよな
取り柄を捨てないと半端で強くなれない悲しいキャラ
守護者はステ変を噛ませないといけない時点でハードル高いんだよな
取り柄を捨てないと半端で強くなれない悲しいキャラ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (214)
隠者の席はないわ
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みんな褒めてー!!
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鉄と並んでずっと最強のママだぞ
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トランスしてね→元が脆いので思ったほどガンガン攻められない
バフ祈祷使ってね→手に入らないしボスだと実質有効時間が短すぎる
連撃バフしてね→槌()だし筋信寄りの武器は連撃向けが少ない
アプデ前の執行者とよく似てる、まあアビリティとアーツがちゃんと強い分葬儀屋の方が全然マシだけど。
なんなら執行者はヤケクソ強化されただけでアビリティは今に至っても死んだままだし
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が
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隠者は低深度の配信とか見てるとDLCの影響もあってかワンパンされたり
最後の1人になった場合建て直しボロクソすぎて不安定には見える
復讐者がお手軽に強くなりすぎたよな、囮も出せるわ復活&不死付与できるわで
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遺物は何つければ強いの?
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復讐が弱かった理由をそのまま隠者に持ってくるの頭おかしすぎる
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それならせめてバカ強くしといてくれよ
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高火力ブッパで深度5にようやく到達なんて、なんの価値もないわ
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マッチングして弱い人が多かったのは葬儀屋と学者
特に学者はひどい…
恐らく舐めプであえて学者を選択してるんだろうなという印象
無頼漢、鳥は以外と上手い人多くて助かる
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それ以外は全部ゴミに決まってるから(当然)
復復復が最強パーティーだゾ
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普通:他
弱い:学者、守護者
かな
ゲームの性質上しゃーないけど遠距離職が強くて攻撃判定が長い夜ボス辛すぎる学者と守護者は弱い
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起こしたるから復讐者は必ず呪爪ピン刺せよ😡
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ガーカン🐔同じ人と2連続当たったときは流石にやる気無くなったね
ガーカン決めるの見守らないといけないのダルかった
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少なくと本人の床の舐めやすさは圧倒的に復讐者の方が上だろうから、蘇生持ちと言ってもパーティ全体の生存力で考えればそこまで大きな差はないはず。
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〇〇の刃系拾えると消費FP軽い詠唱短いで楽しいけど
遺物枠消費して祈祷ガチャした割には合わん
戦技のバフも対象にしたら丁度良いレベルじゃないかな
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葬儀屋は深度5でも普通に戦える、少なくともアプデ前の執行者より強い
当然ハルハルじゃないから立ち回りも違う、弱いと判断するには浅すぎる
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ずっと使ってるけど俺の方がゲージの削り多いからな
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が
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他のキャラのステータスやスキルと比べるとやっぱり葬儀屋は弱いと思う。
何をしても葬儀屋以外がやった方が強いところがある。
あと、葬儀屋の性能的に比較対象は無頼漢が近いと思うけどなんで追跡者と比べるんだろう。
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が
しました
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が
しました
ただ殴ってるだけならそりゃお兄ちゃんでいいやってなるわ。
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が
しました
遠くからボッタチしてるだけの無能にしか見えん
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が
しました
このゲーム味方がゴミだった時に覆せるかどうかがキャラパワーの差だからそこは辛い
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