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243: ID:G2SeHNG50.net
常ハルで誰も狙われにくくなるを持ってない時って散開するよな?
復がドーナツ作って、葬儀屋と追跡俺のみが残ってイモムシ後の2フェーズ目やってた時のこと
どんだけ離れても葬儀屋が俺を追いかけてきて、常ハルをトレインしてきて横槍であぼん
寄ってくんじゃねえドブカスって内心思いながらパリィミスって終わり
何なんだよもう







247: ID:vnkUqESB0.net
>>243
葬儀屋が死ぬまで逃げるしかないわな
おつかれ


255: ID:G2SeHNG50.net
>>247
ちょうどパリィミスったタイミングで横から来やがって葬儀屋あぼん
そのまま逃げる瞬間もなくHP削れてる所をおねロリ狩られて終わった


251: ID:GyJQxHAu0.net
>>243
お兄ちゃん助けてこいつ殺せない;;ってパターンだろうな
ハルと意地でもタイマンしたがらない人そこそこいる
離れて耐えててくれるだけでもいいんだけどねぇ


244: ID:kPW9vm0cd.net
狙われ無いなら散開するってのも広まって欲しいよな🥺


252: ID:dieq/oDA0.net
タイマンできないヘタクソが混じった時点で
集団戦を火力でやり切るか、なんとか自分だけ生き延びてタイマンで勝ち切るしかないだろ


254: ID:OhUfuRC40.net
狙われ難い0→散開
狙われ難い1→持ってない2人のみ散開
狙われ難い2→集合
狙われ難い3→散開or誰か捨てろ


279: ID:BKm7w3bJ0.net
>>254
狙われにくい1の時は3パターンで、組んだメンツの気分と知識量に依存するわ
1.3人全員散開で狙われにくい持ちが見学
2.狙われにくい持ち+持ってない1と持ってない1に分かれる
3.集合
1~3の順に事故率が上がるけど、体感誤差じゃね?っておもう
あと常春がキャーとか絶叫したらある程度距離離れてる個体までアクティブになる?
セバスチャンの咆哮みたいなものとかredditであったけど真偽不明


257: ID:AO5nHnXi0.net
散開したら蘇生できないじゃん
私が死んだらどうするのよ


260: ID:dVZiqo9n0.net
>>257
誰か死んでて起こさなくてもあんま難易度変わらないのが常ハルの良いところだから


262: ID:qKMwM9P10.net
常ハルってそもそも芋虫で全滅パターンが一番多いだろ
狙われとかの問題じゃなく


267: ID:nsuLpnun0.net
>>262
これ
雑魚処理フェーズとかぶっちゃけどうでもいいんだわ
芋虫で死ななきゃ何でもいいよ


268: ID:qKMwM9P10.net
>>267
だよな正直雑魚処理フェーズとか安定でも
芋虫で死ぬわ
避け方あるけどしょうもないからみんな座学しないし


263: ID:AO5nHnXi0.net
常ハルって狙われ無視して起動するパターンない?
2人狙われ持ってるから動いてる1体狙ってたらその背後からジャンプ攻撃の不意打ちで殺されたわ


265: ID:vnkUqESB0.net
>>263
狙われ持ってても近くにいたら起動するからじゃない?
あくまで距離離してるときのアクティブ数が減るだけだったような


269: ID:GyJQxHAu0.net
>>263
味方狙われ有無/自分狙われ無で別れた時
開幕あっちハル1/こっちにハル2来たことはある
4匹にはならなかったけどアクティブ2~3匹いったりきたりしてた


292: ID:GyJQxHAu0.net
自分>>269のときは復ちゃんが狙われ持ちだったんだけど
ファミリーのヘイトが加算されたから開幕から3匹来たんかね
でもそれだとファミリーのヘイト=復ちゃんにいくわけではない?のかな


270: ID:qfPLJay90.net
>>263
秒殺出来ないとぐだくだしてるうちにヘイト値が溜まって遠くの常春が起動する
狙われの数値でヘイト値溜まるまでの猶予が伸びるとかそんな感じじゃなかったか(うろ覚え)
だから狙われ2人持ってても火力ないと結局群がられるからどっかで見切りつけて散開した方がいい
気付かず殴り続けて死ぬ味方は一旦見捨てよう


285: ID:JYFYYTRQ0.net
>>270
狙われ持ちは攻撃さえしなければ非アクティブハルモニアに狙われることは一生ない
至近距離で延々体こすりつけてても絶対に無視される


283: ID:TAMgSNcR0.net
>>263
仮に狙われを持っていない人のヘイト値を0、狙われを持っている人のヘイト値を-10として、攻撃するたびにヘイト値が+されていくような仕組みとしたときに、狙われ持ちのヘイト値が狙われを持っていない人のヘイト値を上回ると狙われ効果が失われてアクティブ数が一つ増える

ってユーチューバーが言ってた
嘘か本当かは知らんが近い仕組みになっているような気はしている


289: ID:g//qpdJC0.net
>>283
真偽不明のもんを誰々が言ってたで信じる気になれねえんだよな
そもそも正しい仮定を作れてない可能性の方が高いわ


298: ID:TAMgSNcR0.net
>>289
そりゃそうだ
自分で試してみるしかないよ
正確に細かいとこまで知る必要はないし体感で何となく察することができれば上々だと思う











引用元:https:2ch.sc