635: ID:0yOnsbL40.net
近接職3人初日収縮前グラディウス襲撃来たのにガン無視しして中央行った2人組居たけどトロールなら無視してこっち来てくれよ







639: ID:3t8nXTeI0.net
クソ犬襲撃久しぶりにやったけど、やっぱり子犬がやばいな
被ダメ積んでるとエグいことなりかねない


641: ID:IU4aOskY0.net
クソ犬恩恵は普通にアリだと思うわ
連続カット遅くなるけど無頼漢葬儀屋使ってるとスタミナ即時回復がありがたすぎる


642: ID:c5hGioB20.net
近接3ならできる限り恩寵欲しいが犬共もっと近く寄ってくれ


644: ID:Q39bX3bu0.net
今は近接2以上なら犬やりたいけどみんな遠慮してるのか誰も行こうとしない


646: ID:uKMJN6tMM.net
犬恩寵ありがたいしなんか緑のエフェクトがグワァーって出てくるのが気持ちよいから好き


647: ID:bwW7Dxnb0.net
犬恩寵あるとモーグがすぐ死ぬ。ニーヒルとそのあともすぐ動かないのはぶっ殺してくれと言ってるようなもの


650: ID:Er/OsTeo0.net
今の犬恩寵は取っても全然良いと思う
スタミナって軽視されがちだけど、やっぱり全回復は強い
でも犬襲撃来た時にピン刺す勇気は未だに無い
同時に倒すのかとか、そういうのもあるし


780: ID:05/uSAS10.net
>>650
直剣1段やってるときの犬恩寵はマジでぶっ壊れてたわ
連続カットが遅くなるとかどうでもよくなる
モーグのニーヒル→槍発動中ずっとタニムラッシュできてモーグが溶けたわ


790: ID:KMlNn44c0.net
>>650
犬恩寵スルーする人が多いけど、アプデ以降は取りたい派だわ
FP消費軽くてスタミナ消費がブレーキになってる系の戦技だとマジで無限に戦技つかえる


656: ID:C5a6s8Ok0.net
犬襲撃は誰かピン刺す人いれば余程酷い配置や状況でなければ乗る、自分からは刺さない
リスクや時間コストとリターンが結局釣り合わない気がしてなあ
無頼漢葬儀屋あたりにとっては嬉しいんだろうけどコイツらで犬恩寵アテにしないといけない腕ならピックするなって思っちゃうし、生命線であろう連続時カットの発動が遅くなる説あるし


660: ID:00ZvyTcy0.net
>>656
誰かが発動したら全員発動するから魔職でも恩恵あるんだぞ
初動で別れて走り出すと安心
ドゥーンが聞こえて来たら不安だけど


658: ID:LCIQEZpd0.net
犬の恩寵はやっぱり一匹ずつ潜在でないと割りに合わない


667: ID:3t8nXTeI0.net
子犬が本当いらない
同時期に実装されたカリゴちゃんとか近づいて叩き起こすだけでルーンと優秀な恩寵くれるのに
親犬3匹なら文句なかった


676: ID:IFERjtigd.net
犬は無視が定石になってるから提案しにくい、そもそも行くのめんどくさい、味方が散らばらないor1人で対処できない可能性考えたら行きたくねえなんかは思ってるけど連続カット云々はぶっちゃけどうでも良いわ必要攻撃数が倍になるわけでもねえし
強グノと懐中時計で連続2個持ちの挙動は再現できるはずだから普段使ってる動きに影響あるかとか試してみればいいんじゃねえかな











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