
1: ID:ZWucl6SNM
こういう驚きを体験させくれるからいいよな
3: ID:FzIlTBGds
ええな
4: ID:CKrEAmJWM
まあいいじゃんそういうの
5: ID:OhYwV1OLr
塔の上に溶岩
6: ID:DWl0i7osd
塔から長いエレベーターで更に上に行くと溶岩地帯があります
7: ID:RneNu.SJK
悪夢なんやから関係ないだろガイジ
8: ID:tUY8I.zx6
塔の上に溶岩地帯があります
9: ID:SG.sqr9dp
宝箱開けたらレベル高いところ飛ばされてファストトラベルできません
10: ID:wuXkq.nVz
デモンズみたいにステージ製でいいよね
オンラインのマッチ範囲もわかりやすいし
オンラインのマッチ範囲もわかりやすいし
11: ID:sE34oedDp
城の裏口にアマナ
12: ID:d..IQrgf6
毒沼
13: ID:lr4GY1a4A
ところでなんでワイは地下で燭台みたいなのに火をつけて回ったあとデカいシカを殺したんや?
なにがしたかったんや?
なにがしたかったんや?
14: ID:pFSTY1ntW
食べさせてあげたぶどうは眼球でした
15: ID:K9X0.5rg0
漁村の海の下にヤーナムの市街地が見える…
16: ID:F7vqFIQyZ
悪夢は階層構造やからな
17: ID:mruoTO.MN
ソウルシリーズもアーマードコアシリーズも主人公が強すぎて世界のパワーバランス崩れるレベルやが何も考えずに片っ端から殺して回ってるように見えるから怖いよな しかもソウルシリーズの世界はボス全滅させたら好転するかもしれんけどアーマードコアは気まぐれで人類種の天敵とかになるから終わってるやろあの世界
18: ID:aEKzkjekI
なにもおかしくないな




コメント
コメント一覧 (42)
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宇宙人がいきなりやってきて既存文明を地下に押し込めて黄金律文明築きました、なんて無茶なことやってるから黄金率が不安定なのもそりゃそうだって感じだし
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エルデンって結局最初のストームヴィルだけじゃん作り込んでるの
今の所は3の大書庫と同じく3のDLC2内壁以降がベストだな
どちらもMAPだけでなく進むにつれて様々な敵と戦えるのが魅力的だ
影の城も悪くないが逆走不可のロジック、NPCイベントしようと思うとマルチが難しい
そして最初から最後まで敵が変わり映えしないのが残念
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この繋がり体感するためにプレイするまである
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何故熔鉄城はエレベーターで繋げてしまったのか
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貝女が降ってくる伏線もあるし
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ふうがRTAで解説してた
宮崎さんはマップの繋がりを大事にしてる
見よう見まねで作られたダクソ2はそれが一切ない
エルデンもダクソ2のスタッフが作ってるからマップが破綻してるし、複数ボスが乱造されてる
複数ボスで難易度高いやろwはちげーだろ
ダクソ2を作ったDはオンスモが評価された理由が一切わかってないだろ
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無印のマップの繋がりは今でも見事だったと思うけど
優等生のダクソ3はそこそこ適当だったし
他の不評要素がなかったらそんな言われんかったやろね
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じゃあ3は1みたいにちゃんと繋がり意識した構成にするのかと思いきや
吹き溜まりだから何でもありっていう完全放棄に走ったのは笑ったわ
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