
563: ID:att0xCUzM.net
ストラゲスで味方の魔法職の攻撃すら届かない位置で大技すら疾走で延々距離取って難易度跳ね上げたあげく武器全部捨ててキックで煽る鉄の目がいてクソ腹たったわ😠😠😠
グノスター係以外で鉄の目いらんわほんと
このゲーム初撃のタゲ切り替わりは多少読めるけど連撃中の切り替わりは相手のほぼ背中からこちらが攻撃体勢とってる最中にでも反撃食らう形になるんで
火力も凡で復讐者隠者レディと違って無駄に弓はタゲ取るしスタミナ使わされた挙げ句常に急なタゲ切り替わりにひりつかされるの割に合わねぇ、引き回すのほんと迷惑
ベースがこれでPSも加味したら平気で回り込みして近接に攻撃被せるし射撃やってるのに射線とかの概念すらないやつもおる、執行者の妖刀戦技しかり高速で距離移動できる技のリスクあるの使いこなせないやつが多すぎる
そもそもエルデのシステムにぽっとでで弓連射できるキャラなんて噛み合ってないだろ、マークの割合ダメもヤケクソ仕様すぎる
近接鉄の目のほうがまだ信用できるわ
グノスター係以外で鉄の目いらんわほんと
このゲーム初撃のタゲ切り替わりは多少読めるけど連撃中の切り替わりは相手のほぼ背中からこちらが攻撃体勢とってる最中にでも反撃食らう形になるんで
火力も凡で復讐者隠者レディと違って無駄に弓はタゲ取るしスタミナ使わされた挙げ句常に急なタゲ切り替わりにひりつかされるの割に合わねぇ、引き回すのほんと迷惑
ベースがこれでPSも加味したら平気で回り込みして近接に攻撃被せるし射撃やってるのに射線とかの概念すらないやつもおる、執行者の妖刀戦技しかり高速で距離移動できる技のリスクあるの使いこなせないやつが多すぎる
そもそもエルデのシステムにぽっとでで弓連射できるキャラなんて噛み合ってないだろ、マークの割合ダメもヤケクソ仕様すぎる
近接鉄の目のほうがまだ信用できるわ
566: ID:5Sb6j88B0.net
弱い奴ほどよく吠えるな
567: ID:7lnFHPfQ0.net
ドーナツでも作って煽られでもしたのか長文で草
574: ID:att0xCUzM.net
>>567
連戦ストハルでその試合だけドーナツ作ったから尚更鉄の目だけ異常な立ち回り要求されてるの再確認されたわ
連戦ストハルでその試合だけドーナツ作ったから尚更鉄の目だけ異常な立ち回り要求されてるの再確認されたわ
569: ID:SbOwSR320.net
この手のお気持ちマンは他人に期待しすぎです
570: ID:e0dmLLwN0.net
こんな気楽なゲームでよくそこまで温まるなと思うよ
573: ID:TBYlezBD0.net
あったかいんだから~♥
588: ID:att0xCUzM.net
当初から鉄の目のこと義務の目とか呼ばれてたのも寒かったわほんと
通常回避の練度無いから依存してただけだろ本気で義務的なキャラセレするなら追跡者かレディでええわ
フロムが新しいことに挑戦して結局本編で暴れた出血レベル以上の割合ダメージ別導入してるだけで空回りしてんだよこの発想
通常回避の練度無いから依存してただけだろ本気で義務的なキャラセレするなら追跡者かレディでええわ
フロムが新しいことに挑戦して結局本編で暴れた出血レベル以上の割合ダメージ別導入してるだけで空回りしてんだよこの発想
589: ID:fEM9HLrT0.net
鉄の目に対する深刻なアンチ育てちまってるやん
591: ID:m2yRfJBO0.net
レディアンチの次は鉄アンチか
両方補助輪キャラで使い手に下手くそ多いから仕方ないね
両方補助輪キャラで使い手に下手くそ多いから仕方ないね
601: ID:att0xCUzM.net
>>591
レディは下手なら下手でいいが鉄の目はマークの割合ダメージと発見力上昇で"居るだけ貢献してる"とか思い込んでたから義務の目なんて風潮が流行ってた訳だしこいつら反省の兆し無いだろ
レディは下手なら下手でいいが鉄の目はマークの割合ダメージと発見力上昇で"居るだけ貢献してる"とか思い込んでたから義務の目なんて風潮が流行ってた訳だしこいつら反省の兆し無いだろ
599: ID:Ux8nj90e0.net
鉄は下手くそというか夜王戦で火力が出せないカスが多いんだよな
挙句狙われ持ちが多い
挙句狙われ持ちが多い
600: ID:cvrubuVM0.net
これは鉄のネガキャンしまくって鉄をバフしてもらう作戦やな!
602: ID:3eARQvZ00.net
鉄の目おらんかったらファームめんどくさいじゃん
603: ID:fEM9HLrT0.net
鉄で火力出す毒特化と1段目特化もゴミ言われてるの見たけど、現実的に鉄本体で火力出すのどうやんのかね
さっぱりわからんというわけでなくどう動けば合格判定出されるのか
さっぱりわからんというわけでなくどう動けば合格判定出されるのか
604: ID:cvrubuVM0.net
>>603
戦技使うだけやで
戦技使うだけやで
607: ID:fEM9HLrT0.net
>>604
>>605
結局マーキングと発見力抜いたら他のキャラの劣化にしかならない以上、鉄やめろって言いたいだけな気もするんだよな
>>605
結局マーキングと発見力抜いたら他のキャラの劣化にしかならない以上、鉄やめろって言いたいだけな気もするんだよな
610: ID:7pxC4dr60.net
>>607
なんでマーキングを抜くんです?
なんでマーキングを抜くんです?
617: ID:fEM9HLrT0.net
なんか聞けば聞くほど鉄やるなら当たり前のことが返ってくるけど、野良でそんなひどい鉄見たことないからまだ認識できてないのかもしれんわ
>>610
ほかのキャラはマーキングできないからって意味合いで書いただけで舐めプという意味ではないで
>>610
ほかのキャラはマーキングできないからって意味合いで書いただけで舐めプという意味ではないで
612: ID:cvrubuVM0.net
>>607
マーキングしながら他の戦技キャラと同じことができるんやで
マーキングしながら他の戦技キャラと同じことができるんやで
605: ID:c/EEVjond.net
>>603
ハルハルサイス
ハルハルサイス
606: ID:gdo+QQ6cM.net
合格判定てw
ヒソカでも紛れてるのかPTに
ヒソカでも紛れてるのかPTに
609: ID:Ux8nj90e0.net
毒の目が許されるのは深度2まで
611: ID:A3QFGSJf0.net
回避連続時マイナスは回避時々マーキングの目でいけば
デメリットを無効化できる気がする
デメリットを無効化できる気がする
614: ID:e0dmLLwN0.net
マーキングで抜け
615: ID:h9N16rr60.net
顎には1段の目出してるけど全然火力出せてる気はしないな
コンスタントに撃ててるからトータルではわりと出てるのかもしれんが面白味もない
コンスタントに撃ててるからトータルではわりと出てるのかもしれんが面白味もない
619: ID:7pxC4dr60.net
>>615
ほんまこれな
実際の強さとは関係なく全く手応えが無くて一戦で飽きるんだよね
ほんまこれな
実際の強さとは関係なく全く手応えが無くて一戦で飽きるんだよね
616: ID:m2yRfJBO0.net
マーキング抜いた鉄の目とかもうそれただのヒョロガリじゃないか
618: ID:7pxC4dr60.net
そのキャラの最強の特長を除いて考えるとか前提からもう意味分かんないんすわ
620: ID:fEM9HLrT0.net
>>618
俺にはその捉え方が理解できないよ
鉄でハルハル戦技「だけ」やるなら他のキャラの劣化になる、鉄はそこにマーキングと発見力があるから選ばれるわけだろ
俺にはその捉え方が理解できないよ
鉄でハルハル戦技「だけ」やるなら他のキャラの劣化になる、鉄はそこにマーキングと発見力があるから選ばれるわけだろ
621: ID:cvrubuVM0.net
戦技👀強すぎて最近はスキル毒すらいらなくねと思い始めてきた
697: ID:ZSAHKEfW0.net
>>621
あれ確定で毒入るわけじゃないし、他に毒付与出来る手段あってのものだから実際いらないでしょ
あれ確定で毒入るわけじゃないし、他に毒付与出来る手段あってのものだから実際いらないでしょ
704: ID:cvrubuVM0.net
>>697
ファームで雑魚相手なら楽に毒入るくらいやな
そんな雑魚は毒ブシャーしなくても楽に倒せるし
ファームで雑魚相手なら楽に毒入るくらいやな
そんな雑魚は毒ブシャーしなくても楽に倒せるし
622: ID:uazmxTGH0.net
流石にスキル毒はファームで欲しくなるな
ハルハルビルドは序盤のファームを加速させて早めに強い戦技を引けるかどうかも大事だし
ハルハルビルドは序盤のファームを加速させて早めに強い戦技を引けるかどうかも大事だし
624: ID:tgBGMzPC0.net
ハルハル👁はちいかわサイスの素の火力だけで追跡者以上、実際にはマーキングもあるから更に1.1倍+ボーナスなのがホントいかれてる
FPや耐久力第六感で強気にいけるかどうかってのもあるから完全上位ではもちろんないけどもやっぱりイカれてる
FPや耐久力第六感で強気にいけるかどうかってのもあるから完全上位ではもちろんないけどもやっぱりイカれてる
629: ID:gdo+QQ6cM.net
>>624
どういうこと?
その比較追跡もハルハル付けてる前提じゃないの?
何もなし追跡とモリモリ鉄の目を比較しているってこと?
どういうこと?
その比較追跡もハルハル付けてる前提じゃないの?
何もなし追跡とモリモリ鉄の目を比較しているってこと?
632: ID:cvrubuVM0.net
>>629
ハルハル鉄とハルハル追は技量武器ならハルハル鉄の方が強いってだけやろ
ハルハル鉄とハルハル追は技量武器ならハルハル鉄の方が強いってだけやろ
633: ID:+6aU716q0.net
>>629
純技量武器は当然鉄目の方が表示上でしょ
純技量武器は当然鉄目の方が表示上でしょ
631: ID:fEM9HLrT0.net
鉄さんマーキングだけで貢献度やばいのに火力まで出せるとかナーフ待ったなし!
634: ID:7lnFHPfQ0.net
実際マーキングにナーフ入ってないのは奇跡
635: ID:eRjgxCvRM.net
鉄で戦技状態異常マーキングやろうとすると忙しくて脳がおかしくなる
639: ID:cvrubuVM0.net
マーキングって全体1.4倍バフやからな
スーパーぶっ壊れよ
スーパーぶっ壊れよ
643: ID:unTsHKhz0.net
マーキングにナーフ入ったら🐔とかアプデ前シッコマンみたいな扱いになるだろうからな
下位互換のペチの目使うならシッコマン使えは絶対言われる
下位互換のペチの目使うならシッコマン使えは絶対言われる
649: ID:ASaA947g0.net
👀(いやいやこれでもマーキングはナーフされたんスよ‥?)
659: ID:SS+r+WgD0.net
鉄はずっと最強格だけど謎に舐められがちだからマーキングナーフされたら「鉄はマーキングだけ付けてろ」とギャハってた連中が何言い出すかわからん
661: ID:cvrubuVM0.net
鉄の目がFP低いと言うが圧倒的火力でFP切れる前に倒すから実はFP困らない
682: ID:mx/zAXJV0.net
鉄の目強化されたのってマーキング延長遺物くらい?
685: ID:qobnH8c80.net
>>682
謎に付けてるやつ少ないんだよな
ハルハルビーストですぐマーキング割れるってのがあるからだろうけど
謎に付けてるやつ少ないんだよな
ハルハルビーストですぐマーキング割れるってのがあるからだろうけど
690: ID:dPhI37HO0.net
>>685
鉄はスキル増やすやつがマストだから優先度下がるしね
鉄はスキル増やすやつがマストだから優先度下がるしね
693: ID:+6aU716q0.net
>>685
上書きできるものだから感じるメリットが小さすぎると思う
上書きできるものだから感じるメリットが小さすぎると思う
699: ID:ASaA947g0.net
>>685
単純に遺物の枠が無いじゃん
ハルハル、侵入付きスキル+1で終わりよ
単純に遺物の枠が無いじゃん
ハルハル、侵入付きスキル+1で終わりよ
717: ID:qobnH8c80.net
>>699
ハルハルの目とか見たことねえな
一段は鉄ピックされた時によく見るけど
ハルハルの目とか見たことねえな
一段は鉄ピックされた時によく見るけど
734: ID:ASaA947g0.net
>>717
そうなん?俺は鉄出す時は必ずハルハルで刀出やすいか鎌出やすい付けてるんよな
マジで強いしオススメというか魔職以外でハルハル付けないのは勿体ない
そうなん?俺は鉄出す時は必ずハルハルで刀出やすいか鎌出やすい付けてるんよな
マジで強いしオススメというか魔職以外でハルハル付けないのは勿体ない
742: ID:FXzdHkQ10.net
>>734
鉄使いの鏡やな
一段とか物理盛っただけのペチは見習ってほしいわ
鉄使いの鏡やな
一段とか物理盛っただけのペチは見習ってほしいわ
688: ID:att0xCUzM.net
鉄の目はソウルシリーズのもっさりアクションにナイトレインで無理くりアクションの速度引き上げて回避の仕様と割合ダメージぶっ込んだだけ
本編では猟犬ステップすらわざわざ騎兵落とししてまで重宝されたのがナイトレインだと空気、要は開発に芸がないだけだろこれで喜んでるの小学生
本編では猟犬ステップすらわざわざ騎兵落とししてまで重宝されたのがナイトレインだと空気、要は開発に芸がないだけだろこれで喜んでるの小学生
689: ID:2ls9+qgQM.net
久し振りに鉄使ったら最強過ぎておもんなかったからやっぱりコイツは封印
692: ID:jDZK4KgC0.net
ハルハルも一段目も強い
火力出ないペチとか言ってる奴は低深度で雑魚の目としか組んだ事ない奴
火力出ないペチとか言ってる奴は低深度で雑魚の目としか組んだ事ない奴
698: ID:7O4jS7ha0.net
母数多いから下手なやつの数も多い
そこを切り取って叩くんだよ
そこを切り取って叩くんだよ
703: ID:fGFxCpNc0.net
何でキャラ叩きになるんだろうな
頭悪いんかな
頭悪いんかな
705: ID:FXzdHkQ10.net
>>703
キャラゲーなのにそれを言うんか😅
キャラゲーなのにそれを言うんか😅
709: ID:5Sb6j88B0.net
毒でジワジワ削るの楽しいだろ❗
719: ID:Rd91MDxN0.net
1段目鉄はこのゲームの答え
攻守備えた最強キャラ
しかも獣と違ってヘイトすらない
攻守備えた最強キャラ
しかも獣と違ってヘイトすらない
731: ID:dPhI37HO0.net
キャラゲーだからキャラ叩きは当たり前って言われてもな…本気で叩いてるとマジモン扱いだぜ
737: ID:FXzdHkQ10.net
本気でそのキャラ叩いてるやつはおらんやろ別に
俺も鉄を馬鹿にしてるというよりもそれを使ってるやつに問題あるやつが多いって馬鹿にしてるだけだしなw
俺も鉄を馬鹿にしてるというよりもそれを使ってるやつに問題あるやつが多いって馬鹿にしてるだけだしなw
743: ID:1sL1/Ndf0.net
なんかアプデきたんかってぐらい盛り上がってて笑う
引用元:https:2ch.sc




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1ペチ500とか出るから目に見えてマーキング割れるの速い
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いたとしたらそいつが他キャラのアンチなんだろ
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強すぎて飽きた?
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戦技を使うなとは言わないけどマーキング更新が疎かになるなら弓だけ打ってろと思う
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鉄は最悪聖属性🏹持ち込んでればなんとでもなるからな
少しでもサイスが出る確率を上げて夜ボス対策しないとね
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まともな強さしてたらさっさと深度5に上がってるだろうし鉄の目アンチの人もどっこいの強さなんだろうなと思う
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筋肉の目はそこそこのHP、上質ステにスタミナ、マーキングと優秀なアーツと負ける要素0だぞ
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そんな不安定で上振れた時だけ強いビルドでカンストいけるんか?
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遺物が強くなって弱いボスだらけでそこまでやらなくて良くなったのはいいことだが
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物理4×3、撃破アーツ、HP×2
これが結論構成ね
近接は勿論強く、連続射撃も600とか出るし宿し撃ち強射アロレも強い
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マーキングの次は前に出て戦技振ってる
ハルハル強すぎるんよね 微妙な生存積むくらいなら赤ハルの確率ノーダメに賭けたほうが良くねっていう
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火力も出たら他いらねーじゃん
アホ???
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そもそもナイトレインに限らずマルチゲーで味方の邪魔にならないような位置で避けるなんて当たり前のことだよ
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わざわざ上級者向けの遊びをそれ以外のものもやったらうまく行くわけない
鉄の目は弓用に作られてるんだから素直に弓撃ってればいい
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