
400: ID:AZcj1bbX0.net
シッコーマン久々に使ってるけどアーツアイの変わらず弱くて泣いた
408: ID:k95KTRWq0.net
執行のアーツが弱いとかありえんが。別の時代に生きてんのか
418: ID:AZcj1bbX0.net
>>408
いや弱いでしょ...
被弾してもとに戻ってもダメージ受けたままとかゴミすぎるわ相変わらず
3日目じゃHP全開用でしか使えないゴミのままですねぇ
いや弱いでしょ...
被弾してもとに戻ってもダメージ受けたままとかゴミすぎるわ相変わらず
3日目じゃHP全開用でしか使えないゴミのままですねぇ
432: ID:AZcj1bbX0.net
シッコーアーツってこれ3日目で有効活用してる人どういう風にやってんの?
HP全回復以外で使う場面が思いつかん
貯め攻撃もおっせぇし被弾前提すぎるしで攻撃運用だとマジで使い損だと思ってんだけど
HP全回復以外で使う場面が思いつかん
貯め攻撃もおっせぇし被弾前提すぎるしで攻撃運用だとマジで使い損だと思ってんだけど
449: ID:Neec0zGHM.net
>>432
教えてやらねぇよ間抜け
教えてやらねぇよ間抜け
444: ID:svZ5+6n80.net
シッコアーツのキャラコンやたら上手い勢居るよな。
ノクラの入り口を器用に登ってて感心したわ。
と思ったらそのまま崖下に落下してて草生えた。
ノクラの入り口を器用に登ってて感心したわ。
と思ったらそのまま崖下に落下してて草生えた。
452: ID:lawHiLfK0.net
執行者のアーツ中にやたらジャンプ攻撃してる人いたけどアレなんか強みあんの?
453: ID:xJ/gi4cKM.net
咆哮で敵増やしたくないけど範囲攻撃したいときに
506: ID:AZcj1bbX0.net
シッコーマンアーツってそんなに馬鹿にしたらアカンの?
513: ID:ZIyvYKhkd.net
>>506
最強クラスのアーツを弱いって言ってるおまえが馬鹿にされてるだけだよ
最強クラスのアーツを弱いって言ってるおまえが馬鹿にされてるだけだよ
522: ID:AZcj1bbX0.net
>>513
最強クラスってマジかよ
攻撃に使っても火力ゴミカスで味方の視界不良にもなって回復運用でしか使えないと思ってたけど俺が間違ってたんだな
最強クラスってマジかよ
攻撃に使っても火力ゴミカスで味方の視界不良にもなって回復運用でしか使えないと思ってたけど俺が間違ってたんだな
529: ID:ZIyvYKhkd.net
>>522
うん、間違ってる
うん、間違ってる
532: ID:AZcj1bbX0.net
>>529
ごめんね
ごめんね
554: ID:ZIyvYKhkd.net
>>532
なんか可愛そうだから真面目に回答するとそもそも3日目のアーツの主な使い所は蘇生と大技阻止だろ
咆哮回復いれればダブルドーナッツも蘇生可能で、
座学必須だが大体の止めたい大技は阻止可能(常夜エデレ、常夜カリゴの大技も阻止可能)
それに加えて自分のhpも回復できるわけで3日目の性能は十分
ファーム中は怯ませ力と上方修正された火力で災域罪人含む中型ボスは完封できるし
安寧者襲撃とかきてもアーツだけで処理できる
咆哮での雑魚狩り能力も高いし前述した立て直し力も高いしでファーム中の性能もトップクラス
総合すれば最強クラスの評価は言い過ぎじゃないと思う
なんか可愛そうだから真面目に回答するとそもそも3日目のアーツの主な使い所は蘇生と大技阻止だろ
咆哮回復いれればダブルドーナッツも蘇生可能で、
座学必須だが大体の止めたい大技は阻止可能(常夜エデレ、常夜カリゴの大技も阻止可能)
それに加えて自分のhpも回復できるわけで3日目の性能は十分
ファーム中は怯ませ力と上方修正された火力で災域罪人含む中型ボスは完封できるし
安寧者襲撃とかきてもアーツだけで処理できる
咆哮での雑魚狩り能力も高いし前述した立て直し力も高いしでファーム中の性能もトップクラス
総合すれば最強クラスの評価は言い過ぎじゃないと思う
607: ID:Neec0zGHM.net
>>554
ガキに餌与えるなよ、他力本願の知恵袋の仕方が挑発なんだから余分につけあがらせて肥え太るぞ
ガキに餌与えるなよ、他力本願の知恵袋の仕方が挑発なんだから余分につけあがらせて肥え太るぞ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (47)
硬くなったし元から常カリゴの大技は止めれるし今はまあそれなりに強いとは言えるんじゃね
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そのまま床舐めワンコになってるのもよく見る
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隙がないと思うよ
でもオイラ負けないよ
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なんやかんや助かる
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ただ最強は無いわ、本体性能置いといてアーツだけで言えば鳥とか復讐者の方が圧倒的に強いわ
もう一度言うけど本体性能置いといたらな
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でも耐久上がったおかげで器用の部分が発揮できて道中の事故防止性能はだいぶ良くなったから、バフ系アーツよりも実用性高いと思う場面もかなり増えたと思う。
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復鉄隠が決定で欠けた場合あと1人誰が欲しいかと言えば
シッコマンよりも鳥の方が事故少なくてありがたいわ
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アーツ中の通常殴りは火力結構出るしツリガと中央の坩堝失地あたりボコボコにできる
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大体ハルハルであと1枠で枠がないんだけど
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咆哮は15%割合で回復だから、HP盛りだと攻撃喰らいながらでも味方蘇生できてめちゃ強い
ハルハルなら積まなくていいと思う、夜侵入も積みたいし
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攻撃、蘇生(回復)、大技阻止等、器用にこなすけど使い所間違えるとマイナスになる
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ボスと攻撃によっては普通にそのまま死ぬ
戦技中は死にませんと言うが死ぬほどの攻撃だと大抵大勢を崩すのでそのまま戦技が中断されて追撃で死ぬ
HP全回復とそこそこの回転率で便利ではあるが最強ではない
被ダメ軽減を盛りまくってギリギリ瀕死になりながらも無理やり蘇生出来るかなって程度だ
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深度4,5でもこれ出せば大体なんとかなる
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使いやすくなったとはいえ他より強いとも思えん
明確に最強なのは状態異常が無効なのを活かしたモーグのニーヒル中にフルコンからの妖刀致命が確定するとこぐらい
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