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400: ID:AZcj1bbX0.net
シッコーマン久々に使ってるけどアーツアイの変わらず弱くて泣いた







408: ID:k95KTRWq0.net
執行のアーツが弱いとかありえんが。別の時代に生きてんのか


418: ID:AZcj1bbX0.net
>>408
いや弱いでしょ...
被弾してもとに戻ってもダメージ受けたままとかゴミすぎるわ相変わらず
3日目じゃHP全開用でしか使えないゴミのままですねぇ


432: ID:AZcj1bbX0.net
シッコーアーツってこれ3日目で有効活用してる人どういう風にやってんの?
HP全回復以外で使う場面が思いつかん
貯め攻撃もおっせぇし被弾前提すぎるしで攻撃運用だとマジで使い損だと思ってんだけど


449: ID:Neec0zGHM.net
>>432
教えてやらねぇよ間抜け


444: ID:svZ5+6n80.net
シッコアーツのキャラコンやたら上手い勢居るよな。
ノクラの入り口を器用に登ってて感心したわ。
と思ったらそのまま崖下に落下してて草生えた。


452: ID:lawHiLfK0.net
執行者のアーツ中にやたらジャンプ攻撃してる人いたけどアレなんか強みあんの?


453: ID:xJ/gi4cKM.net
咆哮で敵増やしたくないけど範囲攻撃したいときに


506: ID:AZcj1bbX0.net
シッコーマンアーツってそんなに馬鹿にしたらアカンの?


513: ID:ZIyvYKhkd.net
>>506
最強クラスのアーツを弱いって言ってるおまえが馬鹿にされてるだけだよ


522: ID:AZcj1bbX0.net
>>513
最強クラスってマジかよ
攻撃に使っても火力ゴミカスで味方の視界不良にもなって回復運用でしか使えないと思ってたけど俺が間違ってたんだな


529: ID:ZIyvYKhkd.net
>>522
うん、間違ってる


532: ID:AZcj1bbX0.net
>>529
ごめんね


554: ID:ZIyvYKhkd.net
>>532
なんか可愛そうだから真面目に回答するとそもそも3日目のアーツの主な使い所は蘇生と大技阻止だろ
咆哮回復いれればダブルドーナッツも蘇生可能で、
座学必須だが大体の止めたい大技は阻止可能(常夜エデレ、常夜カリゴの大技も阻止可能)
それに加えて自分のhpも回復できるわけで3日目の性能は十分
ファーム中は怯ませ力と上方修正された火力で災域罪人含む中型ボスは完封できるし
安寧者襲撃とかきてもアーツだけで処理できる
咆哮での雑魚狩り能力も高いし前述した立て直し力も高いしでファーム中の性能もトップクラス
総合すれば最強クラスの評価は言い過ぎじゃないと思う


607: ID:Neec0zGHM.net
>>554
ガキに餌与えるなよ、他力本願の知恵袋の仕方が挑発なんだから余分につけあがらせて肥え太るぞ











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