
132: ID:FVFi3d6M0.net
下手くそ配信者みてるとしんでもしゃあないで片付けるし遺物見直さないし有用なテクニックとか視聴者が助言しても調べようとしないし負けても反省の方向間違えてるしで女ってクソだわ
134: ID:Qj0EurGc0.net
>>132
それを見て勝手にイラついて大変だな
それを見て勝手にイラついて大変だな
137: ID:FVFi3d6M0.net
>>134
面白いから見てるんだろなんでイラついてると思ったんだ
面白いから見てるんだろなんでイラついてると思ったんだ
283: ID:quA8CzRN0.net
>>132
ヤバすぎ
が口癖の女?今シッコマンカンスト目指し中の
ヤバすぎ
が口癖の女?今シッコマンカンスト目指し中の
133: ID:a/Ze8L5E0.net
もう半年も経つのにいまだに深度5行ってない人は自分のゲームの下手さに危機感持った方がいいよ
そんなんじゃ他のゲームでも迷惑掛けまくりな存在だからね
そんなんじゃ他のゲームでも迷惑掛けまくりな存在だからね
139: ID:bMTabbu80.net
まあ自分が敗因になってるって気づいてない人は結構いると思うよ
さっきも常世グノに狙われやすいバード来て案の定フォルティス担当2人ともドーナツよ
さっきも常世グノに狙われやすいバード来て案の定フォルティス担当2人ともドーナツよ
143: ID:8eBrRbZad.net
>>139
お前も🍩やないかい!
お前も🍩やないかい!
204: ID:bMTabbu80.net
>>143
名誉のために言うと自分はグノだったんや
どんなに殴ってもグノがちょっとずつ鳥に近づいてくからぐっちゃぐちゃになるんよ
名誉のために言うと自分はグノだったんや
どんなに殴ってもグノがちょっとずつ鳥に近づいてくからぐっちゃぐちゃになるんよ
140: ID:YzqyAHXw0.net
葬儀屋と鳥と一緒になったけど隠者ごときでは火力がたりなかったわ
ファームクソまずいゴミ
ファームクソまずいゴミ
145: ID:AfWcQ8jf0.net
深度4でもHP積みしかしてない葬儀屋、鉄の目、レディ、追跡者あたりで付帯は狙われとカット大量に抱えてるやつとかたくさん見るから無理よ
祈祷特化だけど持ち込みなしの福とかもいるし
そんなん2人抱えてキャリーは厳しいわ
祈祷特化だけど持ち込みなしの福とかもいるし
そんなん2人抱えてキャリーは厳しいわ
146: ID:gFYI2BQf0.net
HP盛りの奴らってなにがヤバいって付帯も耐久寄りのものしか持たないところだよな
今時侵入者無しで表でマリスして裏もHP盛りとかなにやりたいのかわからん
今時侵入者無しで表でマリスして裏もHP盛りとかなにやりたいのかわからん
161: ID:fEOvf1hY0.net
>>146
HP盛りつつ火力確保できないこともないがオンスモですら相当厳しいし
普通は耐久ガン振りか火力特化オワタ式のどちらかになる
HP盛りつつ火力確保できないこともないがオンスモですら相当厳しいし
普通は耐久ガン振りか火力特化オワタ式のどちらかになる
152: ID:7YE1X7pM0.net
そりゃあ物理盛りとかしたいけど、許容できるデメリットかつ付随する効果も使えそうな神遺物×3とか出ないんよ
153: ID:Qj0EurGc0.net
揃ってると晒されるしな
160: ID:QVawrLN7d.net
165: ID:8eBrRbZad.net
>>160
ぼくの遺物取らないでください
ぼくの遺物取らないでください
168: ID:4pj3SpKB0.net
>>160
は~~~???通報だわ通報😠
は~~~???通報だわ通報😠
162: ID:AfWcQ8jf0.net
1発耐えるまで積むのはわかるよ
ただHPしか積まずにカット狙われだけ拾って勝てるのか?って話
他2人に強いやつくるのを延々ガチャやるのに巻き込まれたくはないんだよね
極論放置してレート上げガチャしたいけど出来ないからやってる雰囲気だけ出してますってだけじゃん
ただHPしか積まずにカット狙われだけ拾って勝てるのか?って話
他2人に強いやつくるのを延々ガチャやるのに巻き込まれたくはないんだよね
極論放置してレート上げガチャしたいけど出来ないからやってる雰囲気だけ出してますってだけじゃん
163: ID:fVat66Na0.net
「死なないのが一番の火力」
こういうこと言ってる耐久極振り配信者に影響されてんだろ
こういうこと言ってる耐久極振り配信者に影響されてんだろ
164: ID:Qj0EurGc0.net
いや死なないのが最優先だろ
171: ID:gFYI2BQf0.net
配信者がよく死なないのが一番みたいな事言ってるのが原因だわな
そんなんならボス戦始まってずっと画面端に行って傍観してるのがええんかと
そんなんならボス戦始まってずっと画面端に行って傍観してるのがええんかと
263: ID:rUJ9XSQu0.net
>>171
定期的に全員タゲ行くようになってるから傍観しても無駄だぞ
2人が必死に攻撃していても絶対に回避しないといけない場面が来る
そのためにボスには一瞬で距離詰めたり全画面や足元爆発などの自機狙い攻撃持たせてるからな
定期的に全員タゲ行くようになってるから傍観しても無駄だぞ
2人が必死に攻撃していても絶対に回避しないといけない場面が来る
そのためにボスには一瞬で距離詰めたり全画面や足元爆発などの自機狙い攻撃持たせてるからな
172: ID:ie8NKpdB0.net
死ななきゃ勝てるって言ってもどっかで被弾はするし死ぬゲームだぞ
耐久で機能してるやつは上澄みというか上手いやつら
耐久で機能してるやつは上澄みというか上手いやつら
173: ID:ie8NKpdB0.net
ガチガチの鳥3パーティが強いんかって話
176: ID:/5df9IOj0.net
味方が二人ともゴミ火力なときに自分が下振れると殆ど勝てたことない気がする
177: ID:Qj0EurGc0.net
でも火力盛ったら瞬殺でつまらんって言われるから詰んでるよ
178: ID:RL0/UEf30.net
耐久で上がれる奴は味方が死んでも一生復活させられる奴だからね
179: ID:ZEPsvQ4p0.net
耐久盛るなら盛るで明確にどこまで盛るか決めないと中途半端でそれなら火力ガン積みの方が良くなる
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (76)
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ほっといてやれ
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特にHP減ってる時の状態異常デメ持ってたらキツイ
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俺が万一死んだ時の保険として待機しててくれ
蘇生にアーツをブッ放すくらいはどんな下手くそでも出来るだろ?
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俺は下手くそだからハルハル侵入物理なんかで火力上げて楽してるけど
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遺物で耐久盛ると付帯カット率1つで済むが火力が低すぎてボスが長期戦になってカット率集めも厳しくなる
付帯で耐久盛るとカット率2つ必要だが遺物に火力振れてボス倒す数増えるからいい武器と付帯が揃いやすい
決定的なのは付帯で耐久盛る方が圧倒的に効果は高いということ
結論火力出してファームで宝箱やボス倒して耐久盛ればいい
夜の王でドーナツ作る人は耐久よりもyoutubeで避け方覚えたほうが簡単で早いぞ
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やられる前にやれて攻撃寄りの鉄隠レ編成がファームもボスも安定してた要因の1つ。
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下手くそが耐久もったところでどうせ回避できないんだから意味がない
耐久盛りは上手い人が事故なくすためのもんだ
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死ぬ高火力より死なない(分だけ耐久に寄せた比較的)低火力
って真っ当な理解をしてる層と
死ぬ高火力(耐久に特化させても僕は死ぬので特化してない者は全て)より死なない低火力(火力は一切盛らない)
って理解してるエアプが混じってるせいで火力は盛れよって言っとく方が無難になる
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明らかに足引っ張ってて2割程度しか減らせてないのに火力担当面されてもなっていう
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安心感があるとプレイスキルが存分に引き出せるから最前線でも被弾せずに幾らでも戦える。逆に耐久ないと怖気付いて死ぬ事がしょっちゅう
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死なないを前提にしてその中でできる限りの火力を出せって話なのに
死んだ時点で大幅減点、死んでも許される火力なんてこのゲームには存在しない
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火力職がいたら、耐久寄りでもいいってなるし。
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わんこ蕎麦だからアレ
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オンスト遺物でイキってる勘違い雑魚はレベル1ガイジの爪の垢を煎じて飲んでろ
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まあ得てしてそういう連中は蘇生も下手だけど
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集中力続かない奴が使ってもトロールになるだけだから自分のプレイスタイルに合わせなきゃダメだよ
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実際の深き夜だとマリス遺物つけてる奴速攻で床舐めるんだけどなんなんアレ
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「アトム」
使用キャラは追跡者と鉄の目。
参加型や配信外で後述の上手いリスナーを呼んで上げてもらったためか、知識量の割に1マッチ中10回以上は乙るほどに残念な腕前。
「ラーメンマン」
アトムやリスナー全員に崇められている致命特化の追跡者専でレジェンド呼びされている一人、コメント覧にはいない。
必ずオリマーをかっさらい無茶なファームを要求するらしくブロックしているアンチも一定数いるらしい。
「コッペパン」
参加型で連敗したアトムが招待で呼び出すお気に入りでレジェンド呼びされている一人、使用キャラは筋力ステ変した復讐者のみ。
楽で強いビルドが嫌いらしく、苦戦するのを楽しむために味方が求めるアイテムや付帯を捨てることがあるらしい。
女性ナイトレイン配信ならどこにでも出没しているという噂がある。
「レナト」
毎回かなり香ばしいコメントをしては独り浮いてる人、使用キャラは1段目の追跡者と鉄の目。
レジェンド呼びされているが上記の二人と比べると影が薄い。
やたらコメントが多いことから、普段から乙りまくってるのか実は誰ともマッチしていないんじゃないか説がある。
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変な遺物構成してるやつも手持ちの中ではマシなんだろ
異常なプレイ時間やオンストを基準にゲーム作るなアホフロム
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こわすぎでしょw
絶対信用できない
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勝ち負けのパターンは雑にゴリ押すか、丁寧にゴリ押すか、ゴリ押しに失敗するかの3択しかない
それを理解した上で遺物組んでほしいね
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特に50連勝とか100連勝とか安定して勝つなら一発食らっても死なない程度には調整して耐久盛るべきだと思う
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後者は死ねる回数を増やしてるだけ、そしてその増やした回数を使い切る
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試しに外周マラソンしたろか
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ただ、火力一辺倒で被弾事故を一切考慮しないのは確実にエアプ
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