
553: ID:EYQUqVyF0.net
ドーナツ作るなとは言わん
だが、蘇生受けてる時は動かない、味方が倒れてタゲ持ってるならダウンした人から離れ、タゲ持ってないなら起こすという基礎をしっかりして欲しいわ
マジでタゲ持ったまま起こすゴミが多い
俺がダウンした時、味方二人が一斉に起こしに来て二人ともダウンして敗北するとか何度も見てきたわ
だが、蘇生受けてる時は動かない、味方が倒れてタゲ持ってるならダウンした人から離れ、タゲ持ってないなら起こすという基礎をしっかりして欲しいわ
マジでタゲ持ったまま起こすゴミが多い
俺がダウンした時、味方二人が一斉に起こしに来て二人ともダウンして敗北するとか何度も見てきたわ
554: ID:qJpKMnYGM.net
>>553
まずお前がダウンすんな定期
まずお前がダウンすんな定期
572: ID:EYQUqVyF0.net
>>554
獣爪詠唱中に敵に狙われてた味方がダウンしてこっちに攻撃が来た時の回避する方法教えてくれよ
具体的な例を言うとナメレスの3連斬撃飛ばした後突きをしてくる攻撃で、ナメレスが味方の方向いてるの確認してからナメレスの後ろで獣爪タメの詠唱開始した直後に1回目の斬撃で味方がダウンして2発目がこっちに向いた時にナメレスの攻撃を回避出来る方法
獣爪詠唱中に敵に狙われてた味方がダウンしてこっちに攻撃が来た時の回避する方法教えてくれよ
具体的な例を言うとナメレスの3連斬撃飛ばした後突きをしてくる攻撃で、ナメレスが味方の方向いてるの確認してからナメレスの後ろで獣爪タメの詠唱開始した直後に1回目の斬撃で味方がダウンして2発目がこっちに向いた時にナメレスの攻撃を回避出来る方法
574: ID:orT5wU400.net
>>572
ビースト福使いで草
本当こういうやつばっかだよなビースト福使いって
ビースト福使いで草
本当こういうやつばっかだよなビースト福使いって
881: ID:rtXf8U9H0.net
>>572
ナメレスって基本的にコンボ最終段のモーションとそのタゲがどこか把握してから術使うもんでしょ
獣爪でやるなら特にね
単純に溜めるタイミングおかしいよ
ナメレスって基本的にコンボ最終段のモーションとそのタゲがどこか把握してから術使うもんでしょ
獣爪でやるなら特にね
単純に溜めるタイミングおかしいよ
893: ID:5sc01TvX0.net
>>881
自分が最初から狙われてるならその理屈は分かる
他人が狙われてる時でも同じ事やって攻撃を大してしない立ち回りをしてる人いる?
自分が最初から狙われてるならその理屈は分かる
他人が狙われてる時でも同じ事やって攻撃を大してしない立ち回りをしてる人いる?
864: ID:S6MHusiX0.net
>>553
絶対安全じゃない時にそんな攻撃するからタゲ変されて乙ってるんだろ?リスク負う行動取るなら霊薬服用中やアーツ中にやれよwそうじゃない時はケモ石でも拾ってコンパクトな行動目指せ
絶対安全じゃない時にそんな攻撃するからタゲ変されて乙ってるんだろ?リスク負う行動取るなら霊薬服用中やアーツ中にやれよwそうじゃない時はケモ石でも拾ってコンパクトな行動目指せ
879: ID:5sc01TvX0.net
>>864
鉄の目で狙われにくい持って2桁ダメージ出しながら味方の火力に文句言い、味方が乙ったら発狂してそう
鉄の目で狙われにくい持って2桁ダメージ出しながら味方の火力に文句言い、味方が乙ったら発狂してそう
955: ID:S6MHusiX0.net
>>879
シッコ専なんだごめんね
シッコ専なんだごめんね
559: ID:/7wiOG7pM.net
いやお前ダウンしとるやないかってレス強過ぎるよな
561: ID:/OgU34XI0.net
一乙が戦犯じゃないって意識の奴はまだドーナッツソルジャーの素質あるよ
震度5でさえ無乙でも救助回数20超えマッチ当たり前なのに一乙するとかリスキーすぎるわ
震度5でさえ無乙でも救助回数20超えマッチ当たり前なのに一乙するとかリスキーすぎるわ
563: ID:kGAM12Wx0.net
1人倒れたらまずタゲ取りに行くわ
2人倒れたらキャラ次第だけど俺には無理
各夜の王でドーナツ起こし続けてる動画とかないんかな
2人倒れたらキャラ次第だけど俺には無理
各夜の王でドーナツ起こし続けてる動画とかないんかな
564: ID:N0SSoBLx0.net
深度5で同時乙したら死刑にしてくれ
565: ID:jtJ1FD5l0.net
深度4って10乙まではセーフみたいな意識あるよな
571: ID:orT5wU400.net
>>565
それくらいの意識ないとそもそも深度4で勝てんし
それくらいの意識ないとそもそも深度4で勝てんし
引用元:https:2ch.sc




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一時期の壺学者といいお手軽強キャラに群がる奴らってやっぱなんかメンタルやべぇわ
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タゲ取ってない時に攻撃してタゲられた時には回避に集中するだけで勝てる簡単なゲームなのではっきりいうとタゲ取ってるのに死ぬ奴が悪いね
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二人目がダウンしないことが大事だから言いたい事はわかる
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自分がダウンしたら味方が悪いし、起こし方にも文句をつける。反論が飛んできたら回避不可だから自分は悪くない。
他責する前に自分でできることを1から見直せないから一生成長しない。
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苦境も笑って楽しみなよ
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破裂音聞いたらすぐに仲間のところに駆けつけ
全力でスタミナ切れるまで脇目を降らず殴り続けてください
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やるにしても味方が信用できる場合か、1発は耐えれる耐久を持ってる奴がする戦法だよ
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味方A乙る
↓
落ち着いてどちらが狙われているのか見る
↓
味方Bが狙われているのを確認したので蘇生開始
↓
凄い勢いでAに近付いてくるB、背後にはボスが迫る…蘇生中断
こんな事があってもええんやでの精神で戦い続けるのが大事よな…
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自分にも責があるんだから野良に喚いてないでまず反省した方が成長するだろうに
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味方ドーナツ作りまくりで自分1回のミスで即DEFEATになった時アホらしいよな
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単発攻撃か連撃最終段の発生まで見るのが普通ですけどね
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味方に座学求めてる自分が1番座学必要なレベルでノータリンじゃねぇか
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小学1年で最初に習うことだぞ
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タゲ持ってる方まで起こしに来たら巻き添えで全滅するだろうが、こっちに来るんじゃない
二人ダウンした時はアーツ貯まるまでひたすら逃げてゲージ貯めるために遠距離攻撃をする
上手くいけば建て直せる
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これなら3ゲージ蘇生も難しくない
せっかくゲージ減っててタゲが移ってるのに何もしないやつだとまあ絶望的
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最近は延焼も何だかんだ欲しくなってきたわ
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乙ゲージ2つの味方2人起こした後、俺1乙してそのまま全滅したわ
味方追跡者でワイヤーで起こそうとすらしないのは本当に同じゲームやってんのかと疑いたくなる
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一回も乙を許されないくらいの意識じゃないとキャリーできんわ
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