
675: ID:Kb4hZ1Vx0.net
フレに狙われ絶対拾うマン2人いたけど、言い分こんなだったな
A「自分下手で何度も死ぬから迷惑かけないため。最大カットもください」
B「火力出して気持ちよくなりたいから。蘇生はよろしく」
どっちも言ってることおかしいからフェードアウトしたけども、狙われ拾うマンはいなくならんなと思った
A「自分下手で何度も死ぬから迷惑かけないため。最大カットもください」
B「火力出して気持ちよくなりたいから。蘇生はよろしく」
どっちも言ってることおかしいからフェードアウトしたけども、狙われ拾うマンはいなくならんなと思った
676: ID:kPsyKz9m0.net
>>675
ゲームやめたほうがいいな
ねらわれの効果が味方にヘイトを押し付けるって名前だったらよかったな
ゲームやめたほうがいいな
ねらわれの効果が味方にヘイトを押し付けるって名前だったらよかったな
677: ID:Kb4hZ1Vx0.net
>>676
ほんそれ
ちゃんと付帯効果の説明には味方を優先的に狙うって書いてあるんだけどね……
ほんそれ
ちゃんと付帯効果の説明には味方を優先的に狙うって書いてあるんだけどね……
678: ID:a/ZNvyQl0.net
>>675
まぁAの言い分は分かる、と言うより正常だと思う
こればっかりは狙われ難くなるという名称にしたフロムが悪い
まぁAの言い分は分かる、と言うより正常だと思う
こればっかりは狙われ難くなるという名称にしたフロムが悪い
733: ID:CuXk5SY80.net
>>675
A子ちゃんはかわいい守ってあげたい
Bは別れる
A子ちゃんはかわいい守ってあげたい
Bは別れる
737: ID:Kb4hZ1Vx0.net
>>733
最大カットで付帯埋め尽くして絶対に渡さないけどええんか?
ちな鉄
最大カットで付帯埋め尽くして絶対に渡さないけどええんか?
ちな鉄
738: ID:5yTUqqkb0.net
>>737
鉄でそれはやばすぎる
インチキ回避スキルある鉄で被弾なんてほぼないのに
鉄でそれはやばすぎる
インチキ回避スキルある鉄で被弾なんてほぼないのに
746: ID:+8gqTIkR0.net
>>738
たまに誘って一緒に浅きに行くくらいのフレだとそもそも鉄スキルに無敵時間あるの知らなかったよ
ライトプレイヤーってそんなもんだと思う
たまに誘って一緒に浅きに行くくらいのフレだとそもそも鉄スキルに無敵時間あるの知らなかったよ
ライトプレイヤーってそんなもんだと思う
747: ID:CuXk5SY80.net
>>737
フレンドだろ?それぐらいキャリーしたれ
ゲスボのジジイなら別れるかも
フレンドだろ?それぐらいキャリーしたれ
ゲスボのジジイなら別れるかも
752: ID:Kb4hZ1Vx0.net
>>747
デュオならいいけどトリオはもう1人味方いるのにやだよ
店の店員に迷惑かける彼氏くらい嫌よ
デュオならいいけどトリオはもう1人味方いるのにやだよ
店の店員に迷惑かける彼氏くらい嫌よ
679: ID:uCvQqJ460.net
身内なら狙われ持たれても気にならないキャラ使ったらいいだけじゃね?
682: ID:CDRW7dvN0.net
最大戦力の俺にタンク押し付けるとかさぁww
って笑ってやりすごせない程度の実力なんだろお前も下手よりだよ
って笑ってやりすごせない程度の実力なんだろお前も下手よりだよ
683: ID:7S42xDw30.net
野良で狙われは無しだけどVCできるなら有り
よくフレンドに狙われハルハル侵入者サイスブッパさせて自分はデコイやってる
雑魚が狙われもつのは理にかなってる
まあ全くうまくならないけど
よくフレンドに狙われハルハル侵入者サイスブッパさせて自分はデコイやってる
雑魚が狙われもつのは理にかなってる
まあ全くうまくならないけど
684: ID:Kb4hZ1Vx0.net
自分が迷惑かどうかじゃなくて、そういう人とやりたくないってだけの話なんだけどね
他人に迷惑かける人だけど、自分は気にならないからいいやーとはならんやろ
他人に迷惑かける人だけど、自分は気にならないからいいやーとはならんやろ
696: ID:uCvQqJ460.net
>>684
根本的に狙われ持ったら迷惑っていう今の風潮がおかしいんだよな
グノの目とか常グラなんかは挙動的にアウトだけど他は持たれても何も変わらんやろ
根本的に狙われ持ったら迷惑っていう今の風潮がおかしいんだよな
グノの目とか常グラなんかは挙動的にアウトだけど他は持たれても何も変わらんやろ
700: ID:Kb4hZ1Vx0.net
>>696
問題はそこだと思うよ
絶対拾うマンなんだよ彼らは
問題はそこだと思うよ
絶対拾うマンなんだよ彼らは
710: ID:a/ZNvyQl0.net
>>700
偶には自分が狙われ難くなる持っていい?って聞いたらオレが狙われるじゃんダメって言うタイプだろうなぁ
偶には自分が狙われ難くなる持っていい?って聞いたらオレが狙われるじゃんダメって言うタイプだろうなぁ
702: ID:khowSuoj0.net
>>696
分かってる人ほど急なタゲ変警戒して手数や隙の大きいけどダメージや体勢崩しの高い技を封印して、
全体のDPS下げて長期戦になったりするからな
狙われ持ちが床舐めてる方が安心して行動出来る
狙われ持つなら最低蘇生武器の確保もした方が良いとは思う
分かってる人ほど急なタゲ変警戒して手数や隙の大きいけどダメージや体勢崩しの高い技を封印して、
全体のDPS下げて長期戦になったりするからな
狙われ持ちが床舐めてる方が安心して行動出来る
狙われ持つなら最低蘇生武器の確保もした方が良いとは思う
709: ID:uCvQqJ460.net
>>702
少なくとも全員がある程度の戦術や付帯知識を共有してるカンスト前提で話したいんだけど
火力付帯4~5積んでそこに狙われ入れてダメージディーラーになって貰えるなら前衛は消極的で良くないか?
97%の話はしてないぞ
少なくとも全員がある程度の戦術や付帯知識を共有してるカンスト前提で話したいんだけど
火力付帯4~5積んでそこに狙われ入れてダメージディーラーになって貰えるなら前衛は消極的で良くないか?
97%の話はしてないぞ
711: ID:khowSuoj0.net
>>709
狙われがヘイト買ってる理由ってダメージディーラーになってない奴が多いからって知ってる?
狙われがヘイト買ってる理由ってダメージディーラーになってない奴が多いからって知ってる?
714: ID:uCvQqJ460.net
>>711
前提の話なんでわざわざしたと思う?
97%民の話いまする気ねんだわ
前提の話なんでわざわざしたと思う?
97%民の話いまする気ねんだわ
724: ID:khowSuoj0.net
>>714
今は時間経ち過ぎてその3%の中にも知識も何もないのが大量発生してるよ
今は時間経ち過ぎてその3%の中にも知識も何もないのが大量発生してるよ
707: ID:+70yYe6m0.net
>>696
頭悪過ぎ
頭悪過ぎ
688: ID:bjRtTamv0.net
>>685
ルーサット(狙われやすくなる+12)
🧙♀…
ルーサット(狙われやすくなる+12)
🧙♀…
693: ID:qFZKX8hY0.net
>>688
逆でも連打してたら貫通してタゲられまくるから平気平気
逆でも連打してたら貫通してタゲられまくるから平気平気
686: ID:KzBFwuIo0.net
死ぬ度に足ピンしまくってたあの時の結晶隠者もそういうマインドだろうなって
人間性が受け付けない
人間性が受け付けない
690: ID:KUIb1vASM.net
狙われやすくなるはなるで迷惑かける
グノスター引っ張るなボケ鳥
グノスター引っ張るなボケ鳥
789: ID:kPsyKz9m0.net
>>690
ああ、あれって頭鶏のやつが鶏つかってグノスター引っ張ってるのか
どうもおかしいと思ったが、グノスターに鶏出す奴マジで頭弱いな
ああ、あれって頭鶏のやつが鶏つかってグノスター引っ張ってるのか
どうもおかしいと思ったが、グノスターに鶏出す奴マジで頭弱いな
691: ID:khowSuoj0.net
輝剣自動生成や歩き呪霊が狙われやすくなる付帯です
692: ID:a/ZNvyQl0.net
毎回タンク役やらされて、偶にはアタッカーやらしてよって言ったら
えータンク役面白くないからヤダとか言っちゃうタイプだなBは、と勝手に想像
モヤモヤはするよね
えータンク役面白くないからヤダとか言っちゃうタイプだなBは、と勝手に想像
モヤモヤはするよね
694: ID:a/ZNvyQl0.net
狙われ難くなる、はプラス効果っぽいもん
そりゃ不安な人ほど取るとは思う
狙われやすくなる、ならマイナス効果だし
分かってる人はプラス効果に変えることも出来るけど
そりゃ不安な人ほど取るとは思う
狙われやすくなる、ならマイナス効果だし
分かってる人はプラス効果に変えることも出来るけど
695: ID:oq1sxm9e0.net
火力盛り盛りな遺物付帯の人が狙われ持っててもなんとも思わんな俺は
特に火力もない構成な鉄とかが持ってたら仕事せえよってなる
特に火力もない構成な鉄とかが持ってたら仕事せえよってなる
697: ID:KUIb1vASM.net
時間制限なかったり変な挙動なかったら狙われ難い持っててもいいんだけどな
むしろ避けれる奴が避けるから安定する
でも狙われ難い持つ奴ほどダメージ出さないから時間だけかかってマイナスになることがほとんど
むしろ避けれる奴が避けるから安定する
でも狙われ難い持つ奴ほどダメージ出さないから時間だけかかってマイナスになることがほとんど
698: ID:2iWZhIMYa.net
味方のダウンに厳しいのに狙われ持つなは変だ
被弾多いやつは持った方が良いよ、俺に任せとけ💪
被弾多いやつは持った方が良いよ、俺に任せとけ💪
699: ID:+8gqTIkR0.net
カットも捨てて火力全振りのハルハルについでに狙われついてたときは俺がデコイになって避けてる間に敵が溶けてクソ楽だった
703: ID:grbgmxUw0.net
自分の間合いにいて欲しい近接は普通に取りたくないので有用性に差があるどころかマイナスになり得るものをメリット効果に設定すんなよそもそも
721: ID:eus3DQkp0.net
>>703
それね
フロムがアホ
それね
フロムがアホ
704: ID:ulEHBHqjM.net
ビーストとか他キャラの倍以上ダメージ出せるやつはファーム中狙われ持つべきだろ時間短縮になる、また夜ボス戦でも持ってると仲間やられたら安全に起こせるメリットがある、持つなって言うやつは自分にタゲきて捌き来れん下手くそだけ
705: ID:7S42xDw30.net
深度5野良で常世グラディウスに狙われ12持ってきた鳥は履歴残してる
706: ID:Kb4hZ1Vx0.net
>>705
テロリストで草
テロリストで草
713: ID:3X5lmMXN0.net
今の環境はタゲなんて意識しなくても脳死で戦技ブンブンしてるだけで勝てるじゃん
715: ID:WkIRnaDL0.net
複数ボスで狙われ持ってる奴が居たら攻撃せず外周走る
それ以外のボスも攻撃頻度かなり落としてる
振り向き攻撃以外で急に旋回しながら殴られるとか反応求められてもね
覚えゲーだから楽しく遊べてるのに反応ゲーとか複数のタスクを瞬時に判断とか無理だからね
それ以外のボスも攻撃頻度かなり落としてる
振り向き攻撃以外で急に旋回しながら殴られるとか反応求められてもね
覚えゲーだから楽しく遊べてるのに反応ゲーとか複数のタスクを瞬時に判断とか無理だからね
716: ID:CDRW7dvN0.net
タンク役を強制で変更するだけだからな
利にも害にもなるのに持ってるやつ狡い!は弱者の発想なんだよね
利にも害にもなるのに持ってるやつ狡い!は弱者の発想なんだよね
722: ID:Kb4hZ1Vx0.net
>>716
弱者ってか思考停止だとは思う
とはいえうまく使える人ほぼいないのと野良だと事故増やす要因になりがちだから嫌がられるのもそう
弱者ってか思考停止だとは思う
とはいえうまく使える人ほぼいないのと野良だと事故増やす要因になりがちだから嫌がられるのもそう
742: ID:5yTUqqkb0.net
>>716
普通に事故る要因になるしな
ナメレスとかガレキングとかグラディウスとか酷いタゲ変更あるやついるし危なすぎる
普通に事故る要因になるしな
ナメレスとかガレキングとかグラディウスとか酷いタゲ変更あるやついるし危なすぎる
717: ID:a/ZNvyQl0.net
上手い下手の話に収束していく面白いな
718: ID:KzBFwuIo0.net
頼んでもないのに過剰火力出して狙われづらい持って私仕事してます!ってまんま前の隠者しぐさやめてね
ましてや現状魔術ゲーじゃないし
ましてや現状魔術ゲーじゃないし
719: ID:jUb1OQnk0.net
狙われはDUOで自信ある片方が「持っときなって!」て言ってるよ
ほとんどDUOだもんな狙われ所持してるのは
ほとんどDUOだもんな狙われ所持してるのは
726: ID:TMymnr7E0.net
狙われを持たれるからこっちも狙われを持つ🥺
もしくは隙を伺ってるフリしながらMPK狙う🥺
もしくは隙を伺ってるフリしながらMPK狙う🥺
730: ID:wlStojmI0.net
結晶2魔力16 侵入積みなんで狙われ許してください!ちゃんと破壊しますから!
759: ID:yKXhTJsdr.net
>>730
うるせえお前も前出て戦うんだよ
実際隠者は途中まで狙われ持ってるけど火力付帯欲しくて結局捨てる隠者よく見るわ
うるせえお前も前出て戦うんだよ
実際隠者は途中まで狙われ持ってるけど火力付帯欲しくて結局捨てる隠者よく見るわ
774: ID:wlStojmI0.net
>>759
結晶の段階で前出て戦うぞ
引き撃ちなら夜彗特化させる
結晶の段階で前出て戦うぞ
引き撃ちなら夜彗特化させる
763: ID:8Kctb+sD0.net
>>730
結晶たったの2?
結晶たったの2?
768: ID:O1K5SmSVM.net
>>763
魔力16部分は結晶4相当だよ
魔力+結晶遺物は?とか言いださん限り
魔力16部分は結晶4相当だよ
魔力+結晶遺物は?とか言いださん限り
731: ID:CDRW7dvN0.net
遠距離ゲーなんで近接殴れないならタンクやれよって思うことはある
思うことはあっても常ハルモニア以外で負けはないから誰が持ってようがキャリー枠判定に使う程度だよな
思うことはあっても常ハルモニア以外で負けはないから誰が持ってようがキャリー枠判定に使う程度だよな
732: ID:BdX/qv9u0.net
このスレ常に狙われに親殺された97%民いるな
734: ID:Kb4hZ1Vx0.net
デュオに親殺された奴と鳥に親殺された奴もいるぞ
739: ID:GUErUPHW0.net
火力盛り狙われは深度4が生んだプライドモンスターって思ってるわ俺が火力出してやってるのに味方ガーで一生他責してそう
745: ID:5yTUqqkb0.net
>>739
深度5に現れるペチの目狙われモンスターは4-5ルーパーとかなんだろうな…
そうならなんか納得するわ
深度5に現れるペチの目狙われモンスターは4-5ルーパーとかなんだろうな…
そうならなんか納得するわ
744: ID:oq1sxm9e0.net
火力出してる立場でも自分から拾うのは抵抗あるわ
拾った方がたぶん効率いいんだろうけど
拾った方がたぶん効率いいんだろうけど
748: ID:5yTUqqkb0.net
>>744
火力出してるキャラによるけどビースト福田ならそもそも獣爪がほぼヘイト買わないので最大カット持った方が良いから持たないのは間違いではない
火力出してるキャラによるけどビースト福田ならそもそも獣爪がほぼヘイト買わないので最大カット持った方が良いから持たないのは間違いではない
749: ID:O1K5SmSVM.net
延々と何ヶ月も狙われ云々言ってるのヤバない?
流石に同じ人間ばかりではないだろうけど同じ人間もいるだろうし
流石に同じ人間ばかりではないだろうけど同じ人間もいるだろうし
750: ID:reyfh/730.net
狙われ持ってると敵の挙動が不審になるからあんま好きじゃねえんだよな
常春も持ちたくない
常春も持ちたくない
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (99)
自分が火力担当メインだと味方に狙われ持たれるのが気に食わないんだろうな
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ただの固定砲台なら人間である必要ないじゃん
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リブラやハルモニアが相手ならむしろ有難いまである
モーグとか鈴玉も自分狙いで固定されて味方が死にづらいならめっちゃ楽だから状況次第やな
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俺が復讐者で他2人の7倍くらい火力出してるのに呆れたわ
怖いのはこれがカンスト帯だったということ
なんとか勝てたけど速攻ブロックした
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「フロムが悪い」
いまだになにもしないってことはそういいことなんだよ
だから拾いたきゃ拾えばいい
チートでもグリッチでもない正当な付帯効果
あとは俺に任せろ!お前を守ってやる
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このループから抜け出せないんやろな
勝てないかもしれんが自分も狙われ持って無理にでもモーションを覚えさせるしかない
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ハルハルレディと鉄の目と葬儀屋お前らはなんで持つんだ
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俺は深度5で戦えるんだってプライドだけ高い雑魚だよな
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高火力紙耐久キャラ使う人はたまったもんじゃないのは分かる
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お前のステでアロレ撃てば一瞬やねんそいつ
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ストラゲスの変化前で2回も3回もくたばれるのは笑ってまうわ
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ないのはずっと逃げるやつ
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自分は回避中心でたまにしか攻撃できない、近接はワンパンにビビッて背中すらろくに攻撃してくれないし、あとは鉄のチクチクだけでぐだぐだになっちゃう
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結局座学終えてないと狙われ持ってようが深度4以降は普通に死ぬからね
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このゲームクソラグと明らかなトロール以外でムカつくことないわ
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こんなもん入れてゲームが面白くなると本気で思ったん?
なあ、フロムよ
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狙われ爆盛鉄の目守護者、出ます。
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挙動だけどうにかして欲しい
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だから狙われで無駄にボスの挙動変えて上手いやつの邪魔するよりドーナッツ業者になる方が貢献できるよ
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ソロで死の騎士やった時に狙われ持ってると迷子になってどっか行ったりするし
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絶対に許さない
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誰も拾わない
頑なに拾わない一択ではなく拾う拾わないはちゃんと状況によって切り替えてほしい
強力な魔術祈祷を拾った隠者や復讐者には持っていてほしいし
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これ強いよって1つ1つ言わなきゃ持たないし、そもそも拾うことすらしない時もある
元々会話とか成り立たないことあるんだけどちょっと怖くなってきた
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他だと常夜山羊警戒するときだけだな。赤ハルで積極的に持つ気にもならんし。
ストラゲス前半のみみずくんとかは恩恵あるのかな。
あいつ第1形態後半の方が第2形態より救助難しい。
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近接が狙われ捨てなくて困るわ
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