11: ID:kgqY2Hd80.net
鉄の目地雷チェックリスト
ダガーで敵をすり抜けて味方に近寄る
パリィをマッチ中一度でも弓やスキルで邪魔してしまう
味方と敵を前後で挟んで敵のケツが目の前にあるのに致命しない
遺物もついてないのに封牢を空けて交戦してまう
ヘイト操作系遺物や付帯を持ってしまう
火力よりも生命を優先してしまう
近接武器をもっていない
味方の位置が把握出来ない、交戦中味方に近寄ってしまう
以上に一つでも当てはまったらあなたは無自覚地雷です、深度は勝利数は関係ありません
ダガーで敵をすり抜けて味方に近寄る
パリィをマッチ中一度でも弓やスキルで邪魔してしまう
味方と敵を前後で挟んで敵のケツが目の前にあるのに致命しない
遺物もついてないのに封牢を空けて交戦してまう
ヘイト操作系遺物や付帯を持ってしまう
火力よりも生命を優先してしまう
近接武器をもっていない
味方の位置が把握出来ない、交戦中味方に近寄ってしまう
以上に一つでも当てはまったらあなたは無自覚地雷です、深度は勝利数は関係ありません
17: ID:DP4X1EAU0.net
>>11
これ全部やっても味方が強ければカンスト行けるのが鉄
これ全部やっても味方が強ければカンスト行けるのが鉄
68: ID:Aymwsgzm0.net
>>54
おまけに生命盛りって事はろくに火力も盛れてないから本当にただ死なないだけ
低深度にはマジで付帯に付いてる多数の輝剣の方がまだ役に立ってるんじゃないかって奴も稀に居る
おまけに生命盛りって事はろくに火力も盛れてないから本当にただ死なないだけ
低深度にはマジで付帯に付いてる多数の輝剣の方がまだ役に立ってるんじゃないかって奴も稀に居る
16: ID:+ijVaG4/0.net
19: ID:Olhpl7sP0.net
>>16
つええけど聖杯きついだろ
つええけど聖杯きついだろ
21: ID:3fupHHhw0.net
>>16
ゆっくり回復引けなかったらハゲそう
ゆっくり回復引けなかったらハゲそう
70: ID:mQJEGOtR0.net
>>16とか見てわかるけどそもそもHP盛り鉄の目って最大カットからの1パンを防ぐくらいで調整するのに
これで1パン防いでHP減った所で瓶飲んで全快にならないって言うアホみたいなオチありそうだよな
侵入者付けず火力を頑張って盛ってるみたいなチグハグなやつホンマ多いと思う
これで1パン防いでHP減った所で瓶飲んで全快にならないって言うアホみたいなオチありそうだよな
侵入者付けず火力を頑張って盛ってるみたいなチグハグなやつホンマ多いと思う
73: ID:kgqY2Hd80.net
>>16
最大HP外して物理4に撃破アーツ+1と毒+2いれよう
両立最大HP遺物もってるなら持ってるだろ
最大HP外して物理4に撃破アーツ+1と毒+2いれよう
両立最大HP遺物もってるなら持ってるだろ
22: ID:mQJEGOtR0.net
聖杯ダウン×2はさすがに草
24: ID:uenoCJn50.net
ノーダメプレイヤーの可能性もある
58: ID:U2Pq6b8o0.net
>>24
そもそも鉄の目で被弾てそうそう無い
そもそも鉄の目で被弾てそうそう無い
33: ID:PDqJD3SS0.net
近接持たない鉄は地雷ってなかなかレイシストだな
42: ID:mZSNPd5O0.net
遠距離キャラ無被弾マンって定期的に見るけどどんだけ上手いの
43: ID:yz+n9JFm0.net
被弾=ダウンでエスト瓶要らずかもしれない
49: ID:mQJEGOtR0.net
遠距離無被弾マンはホンマに超安全な立ち回りだけに固執すればいけそうだけどそれはただの
チキンプレイのチーム火力下げマンなんだよな回避だけに専念すればそら楽だわ
チキンプレイのチーム火力下げマンなんだよな回避だけに専念すればそら楽だわ
59: ID:mQJEGOtR0.net
大体の鉄の目はHP盛ってあぁ~とか言いながらスキルで逃げて敵を持って行って他2人が追いかけてる印象
もうちょい逃げてく方向とか考えて欲しいと思う多分鉄オンリー多いせいで他職の事あんまわからんのだと思うけど
もうちょい逃げてく方向とか考えて欲しいと思う多分鉄オンリー多いせいで他職の事あんまわからんのだと思うけど
60: ID:Z/bIMsGk0.net
被弾したら死ぬんだから被弾しないように動く遠距離に瓶なんか要らねぇって話なだけだろ😗
83: ID:3a+HFVxW0.net
鉄で耐久振るのはある程度近接もいける人じゃないと意味ないなって思うけど鉄で近接やれる人は普通に物理特化してるんだよね
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (107)
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普通に不快
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無理して近接鉄にならなくていいよ
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これ鉄関係なくね
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カンストどころか深度5すら行ったことなさそう
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鉄の目がそれやることってまずない復讐者とかが多いわ
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鉄は常に近づかないから3割くらいまでなら直ぐにマックスまで回復するし
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マーキングしてペチっててくれればいいよ
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傷切らさないでくれればあとは任せろ!が火力役のスタンスでしょ
死なずにタゲ持ってくれる、1.2ゲージなら速攻起こしてくれる、コレ徹底してくれれば安心して手数出せるしファーム速度落ちないと思うけどな
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狙われてない時の起こしは近接武器振った方が早い
狙われ必要なボスならDPSに献上してから
DPSを立てられへんペチは致命喰らって死んだらええ
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いまだにこのゲームやってる時点で自分も同類なのかもしれんが
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生命盛りか火力かじゃない、両方盛るんだよ!
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近接の攻撃分のスタミナを蘇生に使わせず常時ダメージを与えてる状態なら十分活躍出来てると思う
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火力系は侵入者と物理4を2つ積んでHP1078だけどあと1枠生命盛りたい
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要求多すぎるって言われても皆これやってるからな
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一番取りやすい職なのに。
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HPだけ持ってマーキングしかしませんwなんて奴いないよ
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「鉄の目に火力求めてない」
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鉄の目は強い遺物よ強い人が使って初めて強くなるだけだろ
なんでヘタクソが調子づいて鉄の目使ってんだよ
ようやく蘇生した瞬間床オナ始めてんじゃねえぞ
クソが
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毒付与生命盛りの目←まあええわ
マーキングつけます←やるやん
致命もいれます←ええやん
マーキング維持します←完璧やんけ
狙われ持ちます←○すぞハゲ
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狙われてもないのに円を描くように動いての目の後ろに行ってる遠隔勢もたいがい
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