11: ID:kgqY2Hd80.net
鉄の目地雷チェックリスト
ダガーで敵をすり抜けて味方に近寄る
パリィをマッチ中一度でも弓やスキルで邪魔してしまう
味方と敵を前後で挟んで敵のケツが目の前にあるのに致命しない
遺物もついてないのに封牢を空けて交戦してまう
ヘイト操作系遺物や付帯を持ってしまう
火力よりも生命を優先してしまう
近接武器をもっていない
味方の位置が把握出来ない、交戦中味方に近寄ってしまう
以上に一つでも当てはまったらあなたは無自覚地雷です、深度は勝利数は関係ありません







17: ID:DP4X1EAU0.net
>>11
これ全部やっても味方が強ければカンスト行けるのが鉄


68: ID:Aymwsgzm0.net
>>54
おまけに生命盛りって事はろくに火力も盛れてないから本当にただ死なないだけ
低深度にはマジで付帯に付いてる多数の輝剣の方がまだ役に立ってるんじゃないかって奴も稀に居る


16: ID:+ijVaG4/0.net
うちの鉄ちゃんは耐久も火力もそこそこあるから許されるよな?

no title


19: ID:Olhpl7sP0.net
>>16
つええけど聖杯きついだろ


21: ID:3fupHHhw0.net
>>16
ゆっくり回復引けなかったらハゲそう


70: ID:mQJEGOtR0.net
>>16とか見てわかるけどそもそもHP盛り鉄の目って最大カットからの1パンを防ぐくらいで調整するのに
これで1パン防いでHP減った所で瓶飲んで全快にならないって言うアホみたいなオチありそうだよな
侵入者付けず火力を頑張って盛ってるみたいなチグハグなやつホンマ多いと思う


73: ID:kgqY2Hd80.net
>>16
最大HP外して物理4に撃破アーツ+1と毒+2いれよう
両立最大HP遺物もってるなら持ってるだろ


22: ID:mQJEGOtR0.net
聖杯ダウン×2はさすがに草


24: ID:uenoCJn50.net
ノーダメプレイヤーの可能性もある


58: ID:U2Pq6b8o0.net
>>24
そもそも鉄の目で被弾てそうそう無い


33: ID:PDqJD3SS0.net
近接持たない鉄は地雷ってなかなかレイシストだな


42: ID:mZSNPd5O0.net
遠距離キャラ無被弾マンって定期的に見るけどどんだけ上手いの


43: ID:yz+n9JFm0.net
被弾=ダウンでエスト瓶要らずかもしれない


49: ID:mQJEGOtR0.net
遠距離無被弾マンはホンマに超安全な立ち回りだけに固執すればいけそうだけどそれはただの
チキンプレイのチーム火力下げマンなんだよな回避だけに専念すればそら楽だわ


59: ID:mQJEGOtR0.net
大体の鉄の目はHP盛ってあぁ~とか言いながらスキルで逃げて敵を持って行って他2人が追いかけてる印象
もうちょい逃げてく方向とか考えて欲しいと思う多分鉄オンリー多いせいで他職の事あんまわからんのだと思うけど


60: ID:Z/bIMsGk0.net
被弾したら死ぬんだから被弾しないように動く遠距離に瓶なんか要らねぇって話なだけだろ😗


83: ID:3a+HFVxW0.net
鉄で耐久振るのはある程度近接もいける人じゃないと意味ないなって思うけど鉄で近接やれる人は普通に物理特化してるんだよね











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