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14: ID:cqC/i1T50.net
ハルハル技量ステ変鎌出やすい隠者でグラディウス行ったら結構良かった。味方が遺物見てくれてて戦技付帯いっぱいくれた。







16: ID:8k1PAGxb0.net
>>14
ハルハル隠者とか見かけたら即ブロックだけどね


20: ID:cqC/i1T50.net
>>16
ハルハル組がサイス引けなかった時に常夜グラディウスだと勝率が低いから、自分もギャンブル乗っかることにしたんよ。


17: ID:/i2itYIc0.net
>>14
何故隠者とは思うけどやりたいこと自体は明確だからな
偶にハルハルなのに戦技付帯1つも持たないし、渡しても受け取らずにサイスしか撃たない人いるけど
そう言うのはモヤモヤする


19: ID:cqC/i1T50.net
>>17
FPに困らないし、サイス引けなかったら杖で戦えるからいいと思うんだよね。


33: ID:/i2itYIc0.net
>>19
深夜遺物で魔力攻撃とか豊富に積んであったら、スイッチ出来るようにしてるのかなぁ?って思うかな
こうして言葉聞かないと何がしたかったんだろう……ってなりそう
ワンセッションだけの出会いだと戦技か魔術かどっちかの面しか見られないんけだからね
でもそういう考えもあるって聞けて良かったよ、ありがとう


23: ID:mpc8zeMY0.net
聖弱点のボス相手に鉄の目で黄金樹の弓とサイスどっちも引けなかった時の虚無感えぐいからな
それなら体力多くてどうとでもなる追跡守護無頼漢にするか、更に聖属性の択が増えてFP底無しの隠者にするかって択の分岐になるのは分かる

回避出来るなら、だが
グラディウス戦の隠者ってドーナツ屋の開業早いイメージが強い


155: ID:LCRr4Bvt0.net
サイスはナーフしたとしても近接攻撃upが乗らなくなるとかその程度だろうな
てかなんであれ近接乗るのかが意味わからんのやけど


157: ID:5IVz4Ttn0.net
>>155
そうすると今度は近接攻撃upが戦技に乗る不具合の修正みたいな調整してくるのがフロム


160: ID:1BqKuy0zr.net
>>155
そうなると属性系戦技がただ不遇になるだけな気がするし結晶とかのように光輪の消費FP増加で手を打ってほしいわ


163: ID:LCRr4Bvt0.net
サイスだけ近接乗らないようにすればいいだけでは???


167: ID:1BqKuy0zr.net
>>163
夜と炎の剣とかアステールとかも近接乗ったらあかんやろみたいな挙動してるし巻きぞいくらいそうでな


165: ID:MxKyTAYi0.net
サイスはFP重くして連射速度落とせばそれで十分だろ
ハルハルは効果を重複しないようにすればいいよ


166: ID:LCRr4Bvt0.net
サイスナーフして困るやつなんていないでしょ


170: ID:Z+d+M/uQ0.net
サイスなくても火力で破壊してるぞ今の環境


171: ID:K3mBcmry0.net
貴腐騎士さんが使うサイスと比べたら既にナーフされてるから……


175: ID:LCRr4Bvt0.net
サイス以外も強いしな
なんでサイスだけに拘るのかがわからんね


179: ID:5IVz4Ttn0.net
>>175
鎌のレア武器枠が二つしかないのが悪いよね


178: ID:K3mBcmry0.net
サイスは他と比べても抜群に当てやすいからじゃね?


180: ID:VJ3UEDFR0.net
サイスしか使ったことないみたいなハルハルサイスマンはカンスト帯でもたまに見るわ
青武器降ってるような段階で使命の刃シルリア辺り落としても目もくれずサイズ落としたときだけ爆速で取りに来るみたいなやつ


182: ID:vyB5Sptf0.net
シッコでもそれしかなかったらシルリア使うし使える程度に強い
サイスは射程が長いのと当たり判定がデカくて誘導そこそこなのが雑に使えるポイントだよな


183: ID:PGEVQiwI0.net
鎌出やすい付けてる奴はめちゃくちゃ警戒する
特に追跡者で鎌ビルドはほんま真顔になる


185: ID:qwxiTEad0.net
鎌でやすい付けてるのは近接で立ち回れない人多いのに近接キャラ使うこと多いよね
鎌出れば2日目くらいからは火力出すようになるけど出ないとマジで悲惨
あと序盤から狙われ温めてるのも多い、ケモフクとかいるのに


186: ID:K3mBcmry0.net
鎌出やすい付けても文句言われるのかよw
まあもう捧げる用の鎌出やすい福ちゃんは辞めたからいいけど
マジで鎌しか出なくて聖印出ないから奇跡の岩ガチャすら楽しめない


188: ID:LCRr4Bvt0.net
フレイザードみたいなやつがサイス擦ってのかね
色んな戦技あるのにそれしか楽しめないとかなんかもったいねぇなぁ


223: ID:Iu0TTwWQ0.net
>>188
遠距離攻撃を使うならどれもプレイ感変わらないから最強のサイス使うよねってだけ


189: ID:vHzQ0kLA0.net
ハルハルレディは霜踏みと短剣3本あれば大丈夫
サイスは別に要らね


190: ID:weN7x1Dg0.net
鎌貢ぐクンは鉄の目でやったほうがいいな
鎌ビルドが嫌われるのはパチンコ外したら置物以下の存在になる能無しが多いからだろ


193: ID:Uz0i3E+80.net
>>190
いや?連打で瞬殺できるクソゲーになりさがるからだぞ


201: ID:weN7x1Dg0.net
>>193
ゴミ火力で戦闘長引かせるほうがダルいから火力出すほうがマシ


206: ID:sgEX+/nj0.net
>>193
これ
使い勝手等は違うけど調整前の結晶とか火炎壺と似た理由で嫌いなだけ


195: ID:Bj97qywf0.net
結晶や壺と同じ枠ですサイスは


197: ID:9dKlx8g+0.net
侵入ハルハルサイス鉄の目と耐久盛り鉄の目だったら前者しか味方にいて欲しくはないかな


205: ID:Bj97qywf0.net
ハルハルなら別にサイス出なくても代替手段色々あるだろ


208: ID:aVIY29lZ0.net
DLC前に虐げられてた雑魚近接がハルハルサイス(最早近接でない)手に入れてハイになってるんだろうな


211: ID:qwxiTEad0.net
そもそもサイスってハルハル出てくる前から普通に強かったよな
鎌でやすい遺物効果がなかった時は滅多に出なかったから、出たら大当たりみたいな感じだったな、個人的には
そらハルハルと鎌でやすい出来ちゃったらぶっ壊れになるしつまらんわ


213: ID:LCRr4Bvt0.net
俺はサイスを憎むからな


218: ID:vHzQ0kLA0.net
サイスの光輪より秘文字の剣の戦技の方が便利だわ
葬儀屋で仕方なく使ってたけどだんだん使いやすくなってきた
でも信仰特化にステ変する勇気はない


220: ID:VJ3UEDFR0.net
俺はナメレス瞬殺されるからサイス憎んでるけどリブラ来た時はちっ、今回だけだぞみたいな気持ちでハルハルマンにサイス差し出してる


229: ID:SNfIkXjP0.net
サイスで自分の実力勘違いしているやつに遭遇したからナーフでいいわ


242: ID:bSZDhQR00.net
フルゴにサイス振ってる無頼漢とかいるし何でもありだろ


243: ID:Ry6msSNj0.net
サイスとか獣爪みたいな強戦法アンチしてる人の遺物ってどんななん?🥺


248: ID:uKcyMKwz0.net
サイスは耐性あっても問題ない火力枠になる


249: ID:o9iIQiG50.net
でも犬とかサイスで瞬殺してやらんとおまえら死ぬじゃん


250: ID:LCRr4Bvt0.net
フルゴは聖耐性あるからサイス使うのアホって話ならぶっちゃけ30%程度の耐性なら貫通するからまぁ火力的には問題ないんだよな
ハルモニアも同じ
耐性なんてあってないようなもん
80%とかそういう次元だな 耐性で使うなとか言うなら


253: ID:uKcyMKwz0.net
ファーム要素皆無な獣爪のほうがくだらん


256: ID:Iu0TTwWQ0.net
>>253
これはそうサイスは出るまでは他の戦技で戦うので飽きないし
必ず出るわけじゃないから出た時嬉しいし出なかったら別のハルハル戦技が味変になる
最強かつほどほどのパチンコで楽しい


255: ID:ODy/6qL9H.net
ナメレスでサイス渡されてもピンチになるまで使わないが常夜犬は最初から全力で行かせてもらう


258: ID:BSeXKkK20.net
いいよなお前らの鎌出やすいはちゃんと機能してるみたいで
俺の鎌出やすいは3試合に一回出るかどうかくらいで全然楽しめてないんだぞ😢


265: ID:Kwi8vBcv0.net
>>258
というかまた出やすいバグってないか
特大出やすい積んでるのに味方の鎌出やすいにひっぱられてるんじゃないかってくらい鎌ばかり出ることあるわ


268: ID:YOkPCTNv0.net
>>265
そもそも味方の得意装備が出る確率が設定されてるらしいからな
遺物関係なく


277: ID:64G9tCG6M.net
>>268
味方に武器を渡す用の枠か
邪魔なだけじゃね?


280: ID:BSeXKkK20.net
>>265
バグっていうか味方が鎌出やすい付けてたら自分もすぐに出るけど自分だけしか出やすい付けてなかったらホント出ないって感じ
出ないストレスが半端ないから最近は刀出やすいくらいしかもう使ってないなぁ
鎌ビルドは理想の神遺物揃ってるけどナーフになるやろなぁ😢


259: ID:VJ3UEDFR0.net
俺はファームじゃなくてボスを楽しみにやってるから真逆だわ
序盤は俺はお前の介護しにきてんじゃねえんだぞからボス瞬殺のサイス
序盤から働いてボスほどほどのケモ


261: ID:0SzNxLIA0.net
サイスマン風情が不遜であろう


267: ID:BSeXKkK20.net
サイスが猛威を振るうのは遺物が出やすいってのもあるんよな
HP上昇&聖攻撃or属性攻撃が他の神遺物に比べてめちゃくちゃ出るからな
オンストしてたらすぐに揃うから


269: ID:LCRr4Bvt0.net
仮にナーフで近接攻撃upが乗らなくなってもやってけそうかサイスって???
ハルハルの火力も多少は落ちるよな


271: ID:Kwi8vBcv0.net
>>269
付帯が弱くてハルハル無いころでもサイスだけはつえー言われてたんだから普通にやっていける


272: ID:K3mBcmry0.net
そもそもアプデがあるのかどうかも……
期間開けて最後に一斉にバク修正とちょっとバランス調整したりとかは過去作でもあった気はするけど


279: ID:LCRr4Bvt0.net
>>272
ほんとの最終アプデならなにかしら最終かどうかの告知はするやろさすがに
ボス追加とかはもう100%ないだろうけどバランス調整はするよさすがなか


287: ID:K3mBcmry0.net
>>279
いつもしてたっけか?
ダクソ3は最後通告あったような記憶あるけど


308: ID:v94whH7s0.net
>>272
これでアプデしませんってよりサーバ落としますって通知ぐらいだな何年かたって
アプデのやり方は通例通り数ヶ月おきになっていく感じだろう
次アプデが実質的な最後でその後はバグ修整ほそぼそとが過去作見てる感じの流れ


288: ID:FJ+/tZBZ0.net
そもそもバランス調整するほど現状おかしいとこなくね


302: ID:r3Fy9ewS0.net
>>288
鉄隠レ時代と比べるとキャラピックの自由度だけはマシになったけどバランスは歪だと思うぞ
もう調整が来ることも期待できないけど


305: ID:uddENoyC0.net
サイスは調整して欲しいけどこれ以上調整入れると確実にガラスみたいなよく分からないナーフとかも入ってくるからなぁ


311: ID:vKPEGeVd0.net
アプデしませんって通知なんてしないやろ
そんなユーザーフレンドリなわけない人がそれでいなくなるし
まぁもうアプデなさそうだけど


312: ID:0xkxNnwE0.net
エルデンもダクソ3もアプデ終了通知はしてないね
特にダクソ3は最悪のバグが2つ程放置のまま今に至る


313: ID:K3mBcmry0.net
やっぱフロムはアプデしません通知とかしないよね

てか硬派気取ってスキン販売もさないのイカれてるぜ
誰も傷つかないスキン課金で稼いどけばいいのにw


315: ID:M+SvMEnJ0.net
クソシリーズもエルデンもバグなんて言い出したら平気で空飛んだり壁抜けだのでもうドラゴンボールソウル化が酷い


316: ID:vKPEGeVd0.net
まぁ買い切りゲーだからアプデするのはただの損失だし
いいとこで切るのが当たり前だな
まぁDLCで武器とか追加なく劣化したのが悲しいけど


318: ID:VwKPL3/Z0.net
そんな事より野良に来るデュオの話しようぜ











引用元:https:2ch.sc