
839: ID:kThlvGSW0.net
聞いてくれよ、通常マップ南東スタート。開幕最果ての北東の災域に無頼漢がピン刺し。空気悪くなるのやだから行くことにしたけど無頼漢何故か歩き。収縮南東で戻ってレベル7しかならずなんとか2日目開始。開幕中央砦ピン刺したら無頼漢が今度は最果て北西の災域ピン刺し。無視して2人で砦行ったら無頼漢ピン連打。
無頼漢1人で北西歩いて行って特攻し無事死亡。
結局負け試合になったけどこれ俺は悪くないよね…。深度4なんだが
無頼漢1人で北西歩いて行って特攻し無事死亡。
結局負け試合になったけどこれ俺は悪くないよね…。深度4なんだが
847: ID:GISn35Eo0.net
>>839
2日目の中央砦は第1収縮で残ることが多いから最後に回して、基本は外周からやっていくのがセオリーじゃないか
2日目の中央砦は第1収縮で残ることが多いから最後に回して、基本は外周からやっていくのがセオリーじゃないか
850: ID:lAgpJWq80.net
>>839
数が少ない方が折れないのが悪い
数が少ない方が折れないのが悪い
852: ID:6cc38VGq0.net
>>839
まあその無頼漢もアレだけど、2日目は災域かな
レベル低いなら付帯も揃ってないだろうし尚更
全員判断誤ってんね
まあその無頼漢もアレだけど、2日目は災域かな
レベル低いなら付帯も揃ってないだろうし尚更
全員判断誤ってんね
869: ID:WIPsUCjB0.net
>>839
その無頼漢の良し悪しは置いといてLV7あるなら2日目は災域優先だな
1体湧き拠点なら侵入遺物1人だけとかなら行かないかもだが2体湧きの拠点なら付帯も狙えるから優先的に向かう
その後道中の拠点やボス見て変異してて美味そうな所つまみつつ中央砦向かう
中央外れる可能性もあるからこれが絶対正解とは言わんけど自分がやるならそう動くわ
その無頼漢の良し悪しは置いといてLV7あるなら2日目は災域優先だな
1体湧き拠点なら侵入遺物1人だけとかなら行かないかもだが2体湧きの拠点なら付帯も狙えるから優先的に向かう
その後道中の拠点やボス見て変異してて美味そうな所つまみつつ中央砦向かう
中央外れる可能性もあるからこれが絶対正解とは言わんけど自分がやるならそう動くわ
870: ID:LwwgY/r30.net
>>839
歩いて最果てまで向かう散歩無頼漢見たら流石に笑うわ
歩いて最果てまで向かう散歩無頼漢見たら流石に笑うわ
889: ID:1/yPWMcT0.net
>>839
まぁ無頼漢がガイジだな
1日目で不信感抱いて2日目反対ピンしたんだろうし
まぁ無頼漢がガイジだな
1日目で不信感抱いて2日目反対ピンしたんだろうし
843: ID:C1rJxV8c0.net
無頼漢なのに周りに頼りまくるのおもろいな
849: ID:tXWMoJSV0.net
開幕災域とか近くの大教会か小砦以外はお断りよ!!
小砦ならそのまま買い物も済ませられるから歓迎よ!!
小砦ならそのまま買い物も済ませられるから歓迎よ!!
853: ID:FaO3qxIU0.net
初手災域は沼以外は行く
野営地とか入り口掃除すれば問題ないし
野営地とか入り口掃除すれば問題ないし
856: ID:oyY+VkRP0.net
無頼漢は災域で無頼漢出た時と出なかった時の差がそこそこあるのがね
857: ID:uW9zob6X0.net
湖沼災域はなんで最初から上で出てきてくれないんですが
858: ID:+4cfUrap0.net
初手災域はあんま行きたくなかったけど今は手練れも多いし、湖沼以外ならまぁいくかって感じ
復讐者使ってるときはむしろいきたいまである
復讐者使ってるときはむしろいきたいまである
863: ID:bPeplBcuH.net
ちなみに初日災域は野営地、2日目ピンは腐敗湖
879: ID:YHYiFUfx0.net
初手災域はまあ分かるけど災域封牢に固執する奴は下手くそしか見ないな
両極端に災域あったら移動時間で拠点潰す時間無くなる=潜在の数が減るから本末転倒だし
両極端に災域あったら移動時間で拠点潰す時間無くなる=潜在の数が減るから本末転倒だし
883: ID:N/7pKXOF0.net
最近の序盤災域マンはかつての封牢ガイジと同族な気がする
湖沼災域は2日目でもキツイし1日目は行きたくない
湖沼災域は2日目でもキツイし1日目は行きたくない
898: ID:VXmFeCFn0.net
>>883
2日目湖沼災域は行きたくなかろうが初動で行かないと第一収縮から外れてたら諦めざるを得なくなるからな
脱出に時間取られるから収縮が近い時に行くのはご法度の拠点なので
2日目初動で行かないイコール諦めると同義と思った方がいいぞ
2日目湖沼災域は行きたくなかろうが初動で行かないと第一収縮から外れてたら諦めざるを得なくなるからな
脱出に時間取られるから収縮が近い時に行くのはご法度の拠点なので
2日目初動で行かないイコール諦めると同義と思った方がいいぞ
887: ID:+2KAV3hQ0.net
初日災域ツアーやってると坑道行こうって言いだせない獣復ちゃんそこそこいるから
そこらの女神像にアーツ吐いちゃうけど堪忍ね
そこらの女神像にアーツ吐いちゃうけど堪忍ね
893: ID:2NMzp1k80.net
俺も最近は初手災域好きじゃないな🥺
流石に落下地点最寄りに大教会や小砦の災域があればため息つきながら行くけど🥺
流石に落下地点最寄りに大教会や小砦の災域があればため息つきながら行くけど🥺
895: ID:vtGm41yZ0.net
無頼漢ってノリの良さそうな奴結構いるけどキチガイも同じくらいいるよな
905: ID:WIPsUCjB0.net
初手発狂沼災域にピン刺された時は「マジか・・・」ってなりつつも付き合ったよ
案の定一回全滅したけどそれだけで済んだから良い方だったわ
案の定一回全滅したけどそれだけで済んだから良い方だったわ
911: ID:+94ich080.net
初動災域の前に一回小砦大教会挟んだりする人いるけどはっきり言って時間の無駄やからな
914: ID:C1rJxV8c0.net
>>911
どっちでも着いてくけどさ
そこまで味方信用出来ないのも分かるぞ
どっちでも着いてくけどさ
そこまで味方信用出来ないのも分かるぞ
918: ID:eKeiS2Gw0.net
災域2箇所湖沼だったけど付き合わされたな
初日は一回全滅したけどグダると1日目ボスによってはやべえんだよな
初日は一回全滅したけどグダると1日目ボスによってはやべえんだよな
920: ID:tXWMoJSV0.net
近いなら初手で良いけどわざわざ離れた災域を初手にするのはよくわからんw
923: ID:+2KAV3hQ0.net
初手で赤いゴーレム見えたら坑道にしませんかとピンすることはある
同意してくれるかはまちまち
同意してくれるかはまちまち
927: ID:wE8FmhYk0.net
初手赤ゴーレム誰も死ななくても結構時間食うから嫌なんだよな
可愛い鈴玉
可愛い鈴玉
930: ID:+94ich080.net
>>927
起き上がるまでタメ当てて起き上がったらアーツでダウンするから致命でほぼ終わり
ってレスみてとても有益だった
起き上がるまでタメ当てて起き上がったらアーツでダウンするから致命でほぼ終わり
ってレスみてとても有益だった
928: ID:VXmFeCFn0.net
序盤災域雪だるまはやる?やらない?
ガーディアンゴーレムはスルーでいいよね
ガーディアンゴーレムはスルーでいいよね
935: ID:WIPsUCjB0.net
>>928
初手災域のLV2なら面子次第では避けるかなぁ・・・近くに祝福あればそっち寄ってからなら有り
大体罪人戦でFPやアーツ吐いてるから割と事故るんよなあいつ
初手災域のLV2なら面子次第では避けるかなぁ・・・近くに祝福あればそっち寄ってからなら有り
大体罪人戦でFPやアーツ吐いてるから割と事故るんよなあいつ
931: ID:oyY+VkRP0.net
初手災域はボスまで倒さないのが普通じゃないか
936: ID:WfpIbX4W0.net
>>931
やるとしたら火の僧兵くらいだな
雑魚スルー可能でケツホリ&冷気出血有効だからおいしい
やるとしたら火の僧兵くらいだな
雑魚スルー可能でケツホリ&冷気出血有効だからおいしい
939: ID:VXmFeCFn0.net
>>931
霊廟騎士や炎僧兵や乙女人形ならやった方が良くない
パッシブ選択肢付きだしレア武器出る事もあるで
霊廟騎士や炎僧兵や乙女人形ならやった方が良くない
パッシブ選択肢付きだしレア武器出る事もあるで
940: ID:GISn35Eo0.net
>>931
大教会の霊廟騎士、炎司祭はレベル2でも倒せるし時間もそれほどかからないイメージ
狂い火トロルも低レベでいける
大教会の霊廟騎士、炎司祭はレベル2でも倒せるし時間もそれほどかからないイメージ
狂い火トロルも低レベでいける
941: ID:hr3wD3yD0.net
>>931
マップとボス次第としか
マップとボス次第としか
945: ID:nPQt6HN/0.net
>>931
小砦や大教会(ガディゴ除く)だったらボスまで倒す派かな
ガッツリルーン稼げるから一気にレベル上がるし
小砦や大教会(ガディゴ除く)だったらボスまで倒す派かな
ガッツリルーン稼げるから一気にレベル上がるし
973: ID:wLzjilasM.net
>>931
災域はボス潜在がいいものになるから倒したほうがいいぞ
ガーディアンゴーレム以外の大教会ボスは簡単だし祝福でレベルも上げられる
ガーディアンゴーレムは味方の練度次第だけどまあ初手災域ならわからんからスルーしてる
遺跡とか野営地は時間次第と相談でボス倒すか決めてる
災域はボス潜在がいいものになるから倒したほうがいいぞ
ガーディアンゴーレム以外の大教会ボスは簡単だし祝福でレベルも上げられる
ガーディアンゴーレムは味方の練度次第だけどまあ初手災域ならわからんからスルーしてる
遺跡とか野営地は時間次第と相談でボス倒すか決めてる
934: ID:GISn35Eo0.net
雪だるま微妙に強い
設置シャボンの発生が早くて自分含めた誰かしらが死ぬ
設置シャボンの発生が早くて自分含めた誰かしらが死ぬ
937: ID:+2KAV3hQ0.net
災域雪だるまは祝福がほしいかどうかかなぁ
できればやっちゃいたいけど別の祝福がすぐ近くならスルーしてもいいかな
できればやっちゃいたいけど別の祝福がすぐ近くならスルーしてもいいかな
946: ID:6c5rBumK0.net
災域レア確定なの初めて知った
だからやりたがる人一定数居たのか
敵強いしさっさと撤退してたわ
だからやりたがる人一定数居たのか
敵強いしさっさと撤退してたわ
952: ID:WIPsUCjB0.net
>>946
災域ボスは3枠目に増えるパッシヴ潜在も美味いから雑魚少なくて手間かからない所なら倒した方が良いぞ
災域ボスは3枠目に増えるパッシヴ潜在も美味いから雑魚少なくて手間かからない所なら倒した方が良いぞ
951: ID:tXWMoJSV0.net
災域の寂しいポイントは雑魚の赤個体が居ない?事くらいか
居ないよね?
居ないよね?
958: ID:bPeplBcuH.net
初手災域近ければ喜んで行くけどめっちゃ遠いなら優先しては行かないわ
あと鷹あるのに歩いては行かないわ
あと鷹あるのに歩いては行かないわ
972: ID:FCBle1jm0.net
災域乙女人形も普通に事故るから初手なら大教会地下以外は行かないかな
979: ID:XPdtiJmE0.net
無理に災域は行かないことにしてるな
レベルと距離とチームの遺物構成次第
レベルと距離とチームの遺物構成次第
984: ID:qeYAL5MS0.net
初手災域ボスなんて赤ボスに毛が生えた程度なのにびびりすぎなんだよな
985: ID:msEhLMHs0.net
結果論だけど災域優先して赤ボス倒せず武器ショボくて結局火力低い事はあるな。
987: ID:qeYAL5MS0.net
いやその災域が一番潜在うまいんだけど
990: ID:qeYAL5MS0.net
結果論だろ災域の武器だっていい汎用戦技かなり出るし
994: ID:+4cfUrap0.net
初手災域いくいかないって2体湧きのとこにいくいかないの話ちゃうんか
砦教会のスポーン隣のほんとの初手なんてどんなキャラでもいく一択でしょ、砦屋上湧きしたらやめるけど
砦教会のスポーン隣のほんとの初手なんてどんなキャラでもいく一択でしょ、砦屋上湧きしたらやめるけど
995: ID:msEhLMHs0.net
何が何でも災域行く奴は下手くそしか居ないからキツイよね🥹
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (143)
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普通に霊鷹で北西災域で合ってるだろ
マップ端から潰したほうが良いし
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よって初日南東スタートで北東災域→北東坑道から北に抜けて中央砦かな。
無頼漢のルート取り間違ってないと思うぞ、ピン連打はアレだが
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5くらいまで大教会や小砦、坑道で上げてとっとと中央砦行くわ
レベル2で一人しか出ない災域あったら4まで上げられるので近くなら行く感じで時間短縮になる
二人出るところはグダる可能性があるので出来れば2日目に行きたい
二人出るところは誘い出さずにモブが生存したまま戦闘に入るアホが多いので困る
案の定乱戦になってグダるので一旦下がってモブを始末してから仕切り直せよ
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初日に北東潰しておかないと二日目初動北西の災域→北西から北への美味しいフィールドボスラッシュを逃す可能性あるから無頼漢のルート取りで合ってるよこのケースは
二日目に両方回るとなるとフィールドボスある程度無視せざるを得なくなる
北西のあの辺はちょっとした地変と捉えると良いよ
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無頼漢って低レベ災域単独出来るキャラじゃないだろアホやな
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でも深度4の味方がそれを理解出来るとは限らないのが悪かったな
そういうときはもう味方に合わせるしかない
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誰が火力出すねん勝つ気あんのかってなる 死の騎士とか火力でまず一匹潰さないとキツいから1日目に災域一個は回っておきたい
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大空洞で初日に水晶コンプ優先した結果レベル6くらいでボス戦になって不安、もちょっと似てる気がする(DLCボスだとやばい
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ピン撃たれたので仕方なく1日目に行って酷い目にあった事が多いからな
低レベルで倒すのに時間がかかるタイムロス考えても無駄にリスク犯す必要性が無い
下手するとそこでレベルロストしたりして1日目が越えられなくなる
そうするとレートが一気に下がるので禿げる
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味方の装備見て考えないと
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獣復がいたら考えるくらい
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まあ結局は侵入者の種類とか湧き位置見ての撤退判断よな
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湧かせる位置が悪いとか、無駄にモブを反応させてるとか、攻撃タイミングとか、壺拾わないとか
ちゃんと丁寧にやるのが一番早いし安全
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いい戦技ついた武器拾えたら倒すの楽だもん
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矢倉の騎士を火炎壺で叩き落とす→雑魚掃除、遺体と宝をあさりつつ崖方面→侵入者→騎士って順ならグダグダにならない
大体が逆か雑魚掃除をすっ飛ばす2日目の行動をするから滅茶苦茶になる
赤獅子拠点は宝も遺体も雑魚もぎゅっとつまってる拠点だから丁寧丁寧丁寧に回るなら初手突撃はありだぞ
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1日目でも状況によっては全然行く
ちな178連勝中
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他二人もオリマーしたがらないから結局場に出たピンがそれしかないせいでお見合いからの地上ダッシュで向かう羽目になってしまったのだとしたら全員が悪い状況
走り出してからでも周りがピン指してルート制御しないと酷いことになる
1日目の遠方災域巡礼も聖杯瓶取りやすいから割と安定しやすい印象はある
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深度4以下なら効率より安定取った方が良い
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なんなら初手じゃなくてもLv7以下だとあんま行きたくない
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序盤でやったからってファームにそこまで影響しない
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他の97%の多くは知識もPSも足りてないので初手二人災域とか事故る要素しかない
5に慣れてる人間でも普通に全滅するのがザラなのに
このゲームレート上げたければ極力事故要素は排除すべきだし
二人倒したとて望んだ武器や付帯が手に入るとは限らないのでレベル上がってから
確実に素早く倒したほうが楽で確実だろう
イキって無謀な手法をさも当たり前かのように喧伝してるやつは絶対そんなに深度高くないよ
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2日目は流石に行くけど
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刺してたら単独で災域行った無頼漢が悪いし
無言で中央砦に付いて行ったなら三人目が悪い
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罪人倒したあと潜在周りの雑魚対応味方任せにして
自分だけ潜在取ったら味方残して次行くのはやめてくれよな
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深度5なら脳死でもいいけど4以下は初手は最高でも罪人1人までにして保険かけた方がいいよね
でも2日目外周の災域無視して中央砦はそっちの方がアホやろ
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1日目が南西収縮だと裏目って災域全部回れない可能性あるけど他の収縮なら北側全部荒らせるし一番痛いのが初日全滅だから初日はド安定チャートで良いと思うんだよね
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教会・小砦なら行くわ
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レベル低いのに早く倒せるわけないし他所に行ってもレベルは10近くにはできるのに
1日目時間を無駄にして敗退して一気にレート下げる恐れのある行動を取るなんて素人だろう
それより早く中央砦行って付帯とルーン取って宝箱漁りした方が確実かつ安全
深度5で上手いから問題ないとかアホなこと考えてるみたいだけど低レベルでワンパンだから
事故死しまくるよ
蘇生は無駄行動なので乙ってる時点で無駄が発生してるからただのタイムロスだ
ここもエアプが多すぎるな
低レベルでアーツで安全にやれるのは一人までだ
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ククリ火炎壺を初期地点で拾わないガイとか祈りの一撃(笑)握ったままの葬儀屋とか初期武器状態異常付けてないバフ(笑)おじが文句いってんじゃねえの
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