476: ID:fzCRMDMd0.net
他責は弱い証拠😎
己を改善するのが出来る男🙆♂
己を改善するのが出来る男🙆♂
491: ID:W2gVr6Vc0.net
>>476
マルチでソロ攻略動画お待ちしております
マルチでソロ攻略動画お待ちしております
502: ID:qHMpoWp20.net
>>491
実際他の奴らの責任が大きいときでも自分は最大限やれる事をやれてたか?と考えられるようになった方がストレスためなくて済むぞ
実際他の奴らの責任が大きいときでも自分は最大限やれる事をやれてたか?と考えられるようになった方がストレスためなくて済むぞ
532: ID:7d+OgTrP0.net
>>502
そう思える機会があまり無い
今も追跡者が3日目残業して3回死んでる
そう思える機会があまり無い
今も追跡者が3日目残業して3回死んでる
533: ID:Q1j0tGv00.net
>>532
早めに撤退ピン打ったか?そもそもファームルートに無理があったんじゃ?そもそもオリマーやった?
早めに撤退ピン打ったか?そもそもファームルートに無理があったんじゃ?そもそもオリマーやった?
545: ID:7d+OgTrP0.net
>>533
地図欠損で降りる前にピン刺しされたからオリマー任せて、あまりにも雑魚狩りや遺跡行かないから遺跡に提案ピンしたけど無視されたからそれ以降やってない
拗ねられて単独行動されたらより酷くなるしな
ちなみに3日目は負けました
常世エデレだったけどレベル11でアンコの初期武器のまま
そして追跡者は5乙したが、リザルトが-200で色々察した
オリマーもその追跡者
マジでランク違いを引っ張ってくるのはやめてくれや…
地図欠損で降りる前にピン刺しされたからオリマー任せて、あまりにも雑魚狩りや遺跡行かないから遺跡に提案ピンしたけど無視されたからそれ以降やってない
拗ねられて単独行動されたらより酷くなるしな
ちなみに3日目は負けました
常世エデレだったけどレベル11でアンコの初期武器のまま
そして追跡者は5乙したが、リザルトが-200で色々察した
オリマーもその追跡者
マジでランク違いを引っ張ってくるのはやめてくれや…
550: ID:Q1j0tGv00.net
>>545
どういうルート通ったか知らんけどレベル11で坑道も行ってないとかお前にも問題あるよ
クソみたいなオリマーが馬鹿みたいなルート作ってもピクミンが優秀なら形にはなる
とはいえ即ピンからの坑道行かない時点でアホ確定だからその時点で覚悟決めなきゃな
最悪、もう一人と結託して二人で簡単な拠点だけやるという手もあるし
どういうルート通ったか知らんけどレベル11で坑道も行ってないとかお前にも問題あるよ
クソみたいなオリマーが馬鹿みたいなルート作ってもピクミンが優秀なら形にはなる
とはいえ即ピンからの坑道行かない時点でアホ確定だからその時点で覚悟決めなきゃな
最悪、もう一人と結託して二人で簡単な拠点だけやるという手もあるし
556: ID:7d+OgTrP0.net
>>550
PSだとピクミンが途中で自我だしたら高確率でオリマーが拗ねて捨てゲーしてトロールし始める
これがデュオなら二人で捨てゲーし始める
我儘自己中キッズ塗れのPS環境と理解力のあるPC環境で差があるのに、PC環境の理論を言うのはやめた方がいい
PSだとピクミンが途中で自我だしたら高確率でオリマーが拗ねて捨てゲーしてトロールし始める
これがデュオなら二人で捨てゲーし始める
我儘自己中キッズ塗れのPS環境と理解力のあるPC環境で差があるのに、PC環境の理論を言うのはやめた方がいい
558: ID:dYZ2P5dc0.net
>>556
PSに決まってる
PSに決まってる
564: ID:7d+OgTrP0.net
>>558
XでPSの野良の味方の質の悪さの指摘はちょいちょいあるが?
少なくとも今回の遺跡ピン刺しを二人に無視されてる時点でPSも同じだなんて信用出来ないけどな
XでPSの野良の味方の質の悪さの指摘はちょいちょいあるが?
少なくとも今回の遺跡ピン刺しを二人に無視されてる時点でPSも同じだなんて信用出来ないけどな
567: ID:dYZ2P5dc0.net
>>564
味方が酷い時に勝つ方法の話ししてるんであって民度がどうとかどうでも良いんだわ正直
わざわざ深度4に落としてやってるけどレベル11で終わったことなんか一度もないから羨ましいくらいだわ
味方が酷い時に勝つ方法の話ししてるんであって民度がどうとかどうでも良いんだわ正直
わざわざ深度4に落としてやってるけどレベル11で終わったことなんか一度もないから羨ましいくらいだわ
650: ID:7d+OgTrP0.net
>>567
PS環境とPC環境じゃ差があるからPC環境の理想論をPS環境で言われても通用せんって話だよ
一人で何とかするのが~って言い出したら極論お前は野良でソロクリア出来んのか?って話になる
まあ、理論上可能であっても発売されて未だに浅き夜ですらマルチソロクリア報告が一つも無い時点で絵に描いた餅だけどな
PS環境とPC環境じゃ差があるからPC環境の理想論をPS環境で言われても通用せんって話だよ
一人で何とかするのが~って言い出したら極論お前は野良でソロクリア出来んのか?って話になる
まあ、理論上可能であっても発売されて未だに浅き夜ですらマルチソロクリア報告が一つも無い時点で絵に描いた餅だけどな
534: ID:2gDmxvYZ0.net
他責しないで自分が強くなればとか言ってる奴はPC勢だろ
PSは限界超えてる
PSは限界超えてる
536: ID:CbU/4VCH0.net
PS版深度4のシッコマンって大体クソの役にも立ってないよな
ひたすら弾きとかいう🐔並みの遅延行動するし死にまくるしなんなん
ひたすら弾きとかいう🐔並みの遅延行動するし死にまくるしなんなん
544: ID:uLs/DFxU0.net
>>536
🐔、葬儀屋、執行者こいつら使うのは障害もちが多い
🐔、葬儀屋、執行者こいつら使うのは障害もちが多い
787: ID:2RJByge90.net
他責してたら上手くなれないって言うけど
俺他責しかしないしめっちゃ上手いしな
むしろ他責しないやつのほいが上手くなれいぞ
上手くなりたいならどんどんも他責していけ
俺他責しかしないしめっちゃ上手いしな
むしろ他責しないやつのほいが上手くなれいぞ
上手くなりたいならどんどんも他責していけ
790: ID:2RJByge90.net
他責するな文化って雑魚職が言い出したよな多分
ごはんちゃんの復讐者嫌だ事件のときも、率先して他責叩きにいってたし
フクダユーザーが作ったものだと思ってる
あんな初期爪と拒絶しかない雑魚ピックしといて他責するなは無理があるて
ごはんちゃんの復讐者嫌だ事件のときも、率先して他責叩きにいってたし
フクダユーザーが作ったものだと思ってる
あんな初期爪と拒絶しかない雑魚ピックしといて他責するなは無理があるて
792: ID:+77LfwjK0.net
リアルでもアホが他責するなって言って物事を正確に対処しない例はよくある
無能が他責するのもよくある
実際どうだったかが大事よね
無能が他責するのもよくある
実際どうだったかが大事よね
794: ID:n5vCwnr40.net
他責してもいいけどここで一生野良の愚痴ってるやつはウザがられてるの認識してほしい
797: ID:JcjiE29d0.net
まあ会社じゃ他責できないやつはメンタル壊して辞めていくからな😎
798: ID:2RJByge90.net
うちの親がよく俺のせいにするな、ってキレて暴れてたわ
俺と犬は部屋の隅っこで震えてたわ
そんな俺も今ではタワマン暮らし
俺と犬は部屋の隅っこで震えてたわ
そんな俺も今ではタワマン暮らし
800: ID:2RJByge90.net
ここって野良の愚痴いうとこじゃねーのw
攻略情報なんてもう出尽くしてるし
匿名で悪口言ってスッキリする場所だと思ってたわwww
実際俺以外にもそう言うやつ多いだろうよ
攻略情報なんてもう出尽くしてるし
匿名で悪口言ってスッキリする場所だと思ってたわwww
実際俺以外にもそう言うやつ多いだろうよ
801: ID:qnxHeUYwM.net
他責するなって言ってマウント取りたいだけのカスしかいないからな
もちろん反省は必須だけどな
もちろん反省は必須だけどな
802: ID:2RJByge90.net
👰♀鳥<他責するな!
ほらよ、紙芝居ガイジの真似してやったぞ
ほらよ、紙芝居ガイジの真似してやったぞ
804: ID:+G68QznY0.net
深き夜来る前はダブルドーナツだろうが余裕で勝てたから良かった、それが気持ち良くすらあった
深度4以上になると単純に戦闘時間がバカ伸びるからキャリーとかやってらんなくなった
だからって他責とかしないけどね、単純に長時間1人で戦うぐらいならレート下げた方が良いってだけだし
深度4以上になると単純に戦闘時間がバカ伸びるからキャリーとかやってらんなくなった
だからって他責とかしないけどね、単純に長時間1人で戦うぐらいならレート下げた方が良いってだけだし
805: ID:+77LfwjK0.net
普通にドーナツ作るだけならいいけど、道中協力する気全く見せない人とか足元ピン連打してくる人なんかがドーナツ作ると蘇生するの途端にダルくなるな
806: ID:2RJByge90.net
連続カットのレアを近接に渡さずガメる鉄の目はほんまに何なの
お前弓しか使ってないやん
落ちるかなと思って待ってたら、最後までガメやがったし
ユニーク弓無視して属性付与もされてない初期弓使ってるし
初期武器を意味もなく最後まで持ってるやつって、相当頭悪いんだろうなと思って見てる
お前弓しか使ってないやん
落ちるかなと思って待ってたら、最後までガメやがったし
ユニーク弓無視して属性付与もされてない初期弓使ってるし
初期武器を意味もなく最後まで持ってるやつって、相当頭悪いんだろうなと思って見てる
809: ID:Ym1iA5+n0.net
>>806
この間の俺の初期お兄ちゃん大剣は攻撃力700のエクスカリバーになってたから最後まで使ってたわ
この間の俺の初期お兄ちゃん大剣は攻撃力700のエクスカリバーになってたから最後まで使ってたわ
811: ID:Typ3jIHC0.net
呪爪は味方が火力高いけどよく4にそうな雰囲気出してたらずっと持ってるわ
呪爪のおかげで英雄ガゴやナメレスで起こしまって勝てたことあるから結構好き
呪爪のおかげで英雄ガゴやナメレスで起こしまって勝てたことあるから結構好き
817: ID:4LwnDwHG0.net
他責思考のメリットとデメリット
メリット: 自分の責任を認めなくて済むため、短期的にはストレスを抱えにくく、精神的なダメージを受けにくい。
デメリット: 自己成長が止まる、周囲から信頼を失う、周囲が去っていく、自ら主体的に行動しなくなる。
他責思考から抜け出す方法(自責思考への転換)
事実と感情を分ける: 「相手のデータ提供が遅れた」という「事実」と、「怒り・焦り」という「感情」を切り離す。
自分の責任領域を探す: 「もし自分に1%でも原因があるとしたら?」と自分に問いかけ、改善の余地(準備不足、連絡不足など)を探す。
メリット: 自分の責任を認めなくて済むため、短期的にはストレスを抱えにくく、精神的なダメージを受けにくい。
デメリット: 自己成長が止まる、周囲から信頼を失う、周囲が去っていく、自ら主体的に行動しなくなる。
他責思考から抜け出す方法(自責思考への転換)
事実と感情を分ける: 「相手のデータ提供が遅れた」という「事実」と、「怒り・焦り」という「感情」を切り離す。
自分の責任領域を探す: 「もし自分に1%でも原因があるとしたら?」と自分に問いかけ、改善の余地(準備不足、連絡不足など)を探す。
819: ID:6B5iRdRj0.net
この世の全ての不利益は全部お前らのせい
831: ID:Ym1iA5+n0.net
>>819
この世の不利益は全て当人の能力不足
、と東京喰種でも言われているんだが?
この世の不利益は全て当人の能力不足
、と東京喰種でも言われているんだが?
833: ID:aypKLTvR0.net
>>831
本人も弟子も敵からさえも間違ってる認定されたぞ
本人も弟子も敵からさえも間違ってる認定されたぞ
844: ID:6B5iRdRj0.net
>>831
そんな高い志は持ってねえ!俺は悪くねえ!俺は悪くねえ!
そんな高い志は持ってねえ!俺は悪くねえ!俺は悪くねえ!
821: ID:PV/HqYrF0.net
他責してもいいししたくなる気持ちも分かるけどそういう奴って結局ヘタクソだからなー🥺
828: ID:MkjZ/m/20.net
>>821
上手かったらたまに失敗はあるにしろなんとかは出来るからな
自分の腕ではどうにも出来ないからその責任を他人押し付ける他責が生まれる
上手かったらたまに失敗はあるにしろなんとかは出来るからな
自分の腕ではどうにも出来ないからその責任を他人押し付ける他責が生まれる
834: ID:ZfV90vRo0.net
ドーナツ2つ出来てても他責するなってこと?
835: ID:0DW8InOH0.net
他責は己の気持ちの生理のために行えばいいさ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (116)
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敗因の殆どが本人のトロール行為なのに一生学習しないで味方のせいにする典型的な他責マンが見れるぞ
このヌルゲー環境であのザマは本物だわ
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俺もさっき魔術塔で👀に星光強奪されたから捨てゲーしたけど
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でもそういうとき棒立ちの人もいるしいろんな人がいるもんだ
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内心思うのはいいけど自ら配信で性格の悪さ露呈させていくのはすごい
ツイッタで自分愚痴多すぎる…反省、とかいってたのに次の配信で即いってたのは笑った
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ソロで上げるか上手い人調べて参加型配信にでも参加するとかで深度5まで上げるって思考は無いのかな
それとも野良で深度5まで上がる事に何か特別な意味でもあると思ってるのかな
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単純にプレイ時間が短いってことなのか
それとも管理人の自演か
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絶対使わねえだろってカット率や武器取られたときは絶対他責する
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効率云々の話なら野良でやるよりソロか上手い人とだけ遊べばいいはずだし
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普段のフロムゲーなら死んだら終わりなんだし1ミスした時点で自分が悪いってなる
その感覚変わらんから自分1ミスで他が3乙以上してようが他責はせんな
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負け続けてこれ以上自分の尊厳を失えなくなるほどに追い詰められているが故に「自分もカンストしてない」という事実と向き合う余裕がないのが深度3~4を彷徨いている真の他責マン
彼らは「実力があるけどカンストしてないだけ」と思いこんでいるけど、その思考が欠陥を孕んでいることに気づいていない
このゲームで「実力がある」かどうかを判定する唯一の客観的基準は到達レートのみでありマッチした味方との相対評価ではない
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深度5で地雷2人セットなんか滅多にない(少なくとも俺は記憶にない)んだからどうとでもなる。
わざわざ深度4に下げて味方に文句言ってるなら下げた自分が悪いんだから他責できる立場にない。
深度4から上がれずに他責してるなら味方次第で勝率3/4が維持できなくなる実力なんだから五十歩百歩。
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ぬるま湯深度5最高ですわ
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一〜二週間もすればめっちゃ上手くなるで
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LoLとかValoとかで最高レートの人間が他責するなんて普通のことだし
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遠距離職でタンク頼りのやつが、近接がドーナツ作ったから〜とかは論外
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ピクミンに徹するのがおすすめ。今3まで来たところだけど、レベル11とかで3日目行くとかザラだし、災域は2まで1回も行かなかったw
3に来てようやく行くやつが出てくる。4が今どうなってるか見たら1〜3ループするわ
カンスト帯は流れ作業でつまらん
あと海外オン最高😆
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マルチ体力をソロクリアすんだからそれできてもらわないとな
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プレイスキルの強弱であれこれ思わなくなった
ゲームとしては衰退期なんだし最終的な勝敗よりも3人が道中気持ちよくプレイできればそれでいいよ
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死んでる時点で自分のモーション対応がまだ甘いって事だから
1日目でファーム失敗して負ける場合は、自分だけでも雑魚狩りして最低7レベまで上げれば良い
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85階に住んでそう
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でも他責してる人のプレイ見てるとイライラしてるだけで楽しそうには見えないのよね
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↓
じゃあ自分が上手ければ安定して勝てんじゃね?
この発想にたどり着くかどうか
他責してると気付きにくい
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他責するやつは味方に期待しすぎ
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1回運悪く地雷二人引いてマイナス食らったところで、トータルでは持ち直せる事を理解してるからWebで愚痴を言いたくなるほどイラつかない
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プレイするたびに無駄に大きく避けてたり、1回攻撃入れられるチャンスを逃したりしててまだまだ下手だなぁって感じる
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このレートだとゴミが交じること多いからそこに言及するの無駄だし
自分が全部埋め合わせるのは前提
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欠片8個砕いてほぼソロでモーグ削り切ったけど夜ボス前に福が獣爪なんか2個あれば足りるのに魔術師塔で分けた欠片落とさなかったのと、追跡がレディの欠片より自分の15レベルを優先した時は呆れて切断したわ
他責というか、こいつらとやる時間が無駄だと判断したんだけど
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ボリュームゾーンは2と3なんだからそりゃ下手くそも多いだろうよ
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こいつらに狙われ持たして囮やるかと思って案の定常夜
ファームの段階から怪しかったけど狙われ持ってる二人が罪人と戦い出して全然リブラが削れない
そして罪人相手に何度も乙。
乱闘になるかアーツ溜まるまで蘇生無理と判断し最低限攻撃当てつつマラソンして、アーツ溜まったからドーナツ蘇生っていうのを3回繰り返した。
4回目にWドーナツ作られてリブラもまだ1/3くらい、またマラソンしてアーツ溜めて蘇生したらそいつら起きても諦めてんのか放置してんの。
結局一人で削りきって勝利したけどこれで負けた場合は他責してもいい?
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ソロになってからでもボスを削っていける実力があるならレートは上がっていくもんだ
味方いないままだと厳しいから仕方なく起こそうとして負けただと仲間への依存度が高いままそこから抜けられない
他人に頼り過ぎたから負けているのに負けた責任は他人だなんて矛盾に気づくとこから始めないと先には進めない
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1ダウン⇒起こす
2ダウン⇒頑張って起こす
3ダウン⇒アーツ切って起こせるなら起こす
4ダウン⇒無視
これでなんで起こさないんだ!って画面前で言われてるのかな
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キャラピックや武器で勝敗が決まるは甘え
下振れたら負けるは甘え
ファーム失敗で戦意を失うのは甘え
最前線で戦え続けられないは甘え
ボス戦が長引いたら負けるは甘え
仲間2人弱いから勝てないは甘え
ドーナツ蘇生が得意じゃないは甘え
人に押し付けるより、俺が攻撃回避蘇生全部出来れば負け筋が少なくなる
って言う考えでずっと夜渡ってるね
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