147: ID:dbFPAWqg0.net
はい、深度5にいた体力盛り👀くんの遺物ね
ちなおさんぽマンだったぞ

no title


no title







150: ID:c4s7TiLL0.net
>>147
これで深度5いけちゃうんだから深き夜もぬるくなったなぁ


152: ID:Hx8lDnms0.net
>>147
毒爆破すら無いのは中々だな


153: ID:n5vCwnr40.net
>>147
HP盛りがというよりまず遺物が弱いだろこれ


154: ID:3pzbX1ijM.net
>>147
マーキング絶やさずタゲも取ってくれてかつ自分は死なず起こしに徹してくれるならまあ…


157: ID:S5gY0dKI0.net
>>147
ここまでのはさすがに始めてみたわw
ただ表も裏も耐久盛って、付帯もカットや
狙わればっかのはたまに見る
生きてるけどそれだけっていうか……当然火力はないし、ヘイト向かないから囮にもならないし、ひたすら逃げてて蘇生も覚束ないし……


160: ID:JF7ewNnI0.net
>>147
まじでマーキングするだけの機械だな


170: ID:0ErFEnYp0.net
>>147
ここまでやるなら物理属性カットくらい盛れよって思うね
耐久ビルドっていうかただの寄生


286: ID:KOCRyW050.net
>>147
やってて面白いんかな…だいぶ虚無いと思うけど


291: ID:lAtRyinv0.net
>>147
スキル+1のみってなんか縛りか?


293: ID:tAonKRa/0.net
>>147
スロ3もうちょっと何かあるだろw


158: ID:JNAi4BNW0.net
気になってたけどスキル毒とか撃破アーツって火力枠扱いでいいのか?


166: ID:IxJwZIdD0.net
>>158
撃破アーツはそうでしょ
火力低いパーティでフレイディアに4回アーツ放ったわ


159: ID:AtrONDue0.net
耐久盛りはファーム遅れルーンも付帯も稼げないからてパーティ全体が弱くなるんだよ


173: ID:aypKLTvR0.net
攻撃される回数、攻撃して隙を晒す回数も増えるからな火力軽視


179: ID:UQNAKFYE0.net
>>173
耐久軽視はすぐ死ぬ雑魚を起こす時間が火力損失2人分なことも無視するじゃん


206: ID:aypKLTvR0.net
>>179
そういうレベルの雑魚が耐久盛りにしてなんか役に立つの?


180: ID:c10mLXqs0.net
火力だけ振って負けたら他責するのは自然ではあるな
自分が死んだら事故とか言うのかな


181: ID:19gedEcxM.net
事故事故言う奴のことは全く信用できない
事故じゃなく必然がほとんどだろうな











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