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567: ID:bTXIa2KC0.net
フレイディアバグは頼むわ
あいつロックできないの致命的すぎて草生えない







570: ID:jAbpTHEMd.net
ロック出来たら良ボスになるのかい?


575: ID:ks+Rv5JW0.net
連続カットあるときのフレディアはどうとでもなるけど
ないと大体一撃死だから嫌い
特に酸吐き攻撃と不意のカマ攻撃が分からなすぎる


576: ID:M3W+4Bf40.net
フレイディアの頭取れるの考えた奴はマジもんのアホだと思うわ
アーツバンバン打てるけどそもそも当たり判定顔しかないから微妙に気持ち良くないんだよな
アーツなら身体でもおKなら楽しかったと思う


579: ID:jAbpTHEMd.net
>>576
ダクソ2開発スタッフがアホだとでも言うのかよ


582: ID:qRO2PAWn0.net
フレイディアに追跡者のタメアーツけっこう外れるからイラつくわ
こいつはタメずにバンバン回していったほうがいいよな?


587: ID:o/2WUPKs0.net
フレイディアはソロでやると周りの雑魚敵が本体だからな
雑魚敵狩ってアーツ溜めて本体にぶち込む致命の繰り返し
これ以外安定しない


588: ID:mjs0c7nDF.net
フレイディアがシースーの生まれ変わりと言われても納得未だに出来ない


597: ID:Jpus0Q7C0.net
ダクソ2のフレイディアは松明持って本体の分かりやすい攻撃避けながら適当に殴って終わるボスだから
首が取れるのが問題とか言われたこともない


598: ID:TObEQBhtd.net
首が取れる事が何か面白さに繋がるわけではないのがな
ダクソ無印は貪食みたいに尻尾切ったらアイテム落とすからそう言うのがやりたかったんだろうけど

ナイトレインでも貪食の尻尾から武器出るんだからフレイディアもなんか出せ


601: ID:ks+Rv5JW0.net
頭取れるとひたすら頭取れた方向けてきてクソ遅延野郎になるのと
糸ばらまきでむっちゃ足遅くなってるときに子蜘蛛がわらわらしてくるのがヤバい
そこにドーナツとか作られてるとキャラによっては詰み


606: ID:TObEQBhtd.net
フレイディアのマップの崖の奥にシースの死体みたいなのなかったっけ
エサとして食ったから王のソウル持ってたんじゃないのか


614: ID:wMD0TUw50.net
フレイディア武器モーションによっては真正面からロックして殴ってもダメはいらないのカス











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