no title

306: ID:+5n0xMQ40.net
魔術はまだ当たりが多いから、まだ生きれる
祈祷なんて8割ぐらいは糞祈祷なんじゃないか








312: ID:Z+qa59XY0.net
>>306
というか持ち込みを特化してる以上、持ち込んだものと同系統以外の祈祷は自動的に選択から外れるからな…特化したものに勝てるわけがないし


310: ID:62Xvll7v0.net
ナーフじゃなくて他の魔術/祈祷をアッパーして調整して欲しいよね


315: ID:yNSmZj9qM.net
祈祷は隙でかなのがあかんわ
本編アンバサ民はどうやってたんや


332: ID:5Q7FPq890.net
祈祷の悪いところ
・隙が糞でか
・なぜか詠唱中にスタミナ回復しないやつが多い(魔術は大概詠唱中でも回復する)
・自動誘導がほぼ無い上に弾速も遅いので当てにくい
・激重fpで低レベルだとろくに打てないものもある
・全93種もあるのにそのうち36種ほどがほぼ攻撃性能の無い補助祈祷
いくら弱点つける可能性があるとはいえ魔術と比べてここまで相対的に弱くする必要ありますかね…?


341: ID:6ulO0DBS0.net
>>332
本編やソウルシリーズだと回復やバフが色々使える代わりに攻撃性能は魔術に劣るっていう調整だったんだろうけど、ナイトレインだと仇にしかなってないな


378: ID:/E1NUfrb0.net
>>342
本編だと攻撃性能についても攻略なら魔術と同じかそれ以上だったからギャップがひどい
侵入での攻撃性能は魔術がヤバかったが


363: ID:ULFWGTnG0.net
>>332
更に殆どの祈祷が詠唱中動けないというのも追加で
ちょっとズレるけど消費FP激重なのに復讐者本人にFP回復手段が一つも無い上に、深層キャラ固有で追加されたスキル発動時FP増加も速攻ナーフされて遊び幅が狭くなったという
マジでフロムは何の為にこのキャラ実装したのか分からん












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