
15: ID:+fh4XwaJ0.net
地図欠損からの安寧拉致でファーム壊滅したうえで常夜リブラとか地獄か
罪人トレイン役って逃れられぬ眼の時どうすればいい?
だいたい発狂避けられずモーション中に罪人に殴られるorワープに巻き込まれるorジャストタイミングの魔法陣で狩られてしまう
罪人トレイン役って逃れられぬ眼の時どうすればいい?
だいたい発狂避けられずモーション中に罪人に殴られるorワープに巻き込まれるorジャストタイミングの魔法陣で狩られてしまう
21: ID:l3gcN+ua0.net
>>15
リブラの可能性がある時点で苔玉用意しておくくらいかな……あとはアーツとか
個人的には葬儀屋のトランスで蓄積抑制できるから葬儀屋オススメ
レディも踏み倒せるけど、魔法陣とか罪人の攻撃が時間差で来たら無理
リブラの可能性がある時点で苔玉用意しておくくらいかな……あとはアーツとか
個人的には葬儀屋のトランスで蓄積抑制できるから葬儀屋オススメ
レディも踏み倒せるけど、魔法陣とか罪人の攻撃が時間差で来たら無理
34: ID:jR5JHbI70.net
>>15
逃れられぬ目ってリブラからガン逃げ距離開ければ蓄積収まらね? 逃げてる途中に地面魔法陣来たらその玉取ってまた離れるとかしてるけど
逃れられぬ目ってリブラからガン逃げ距離開ければ蓄積収まらね? 逃げてる途中に地面魔法陣来たらその玉取ってまた離れるとかしてるけど
79: ID:J0adq0Mo0.net
>>34
これ本当なんだすか?
これ本当なんだすか?
80: ID:6AHB/84U0.net
>>79
頭上に目が出てるのにリブラから距離離して収まるワケないでしょ
頭上に目が出てるのにリブラから距離離して収まるワケないでしょ
106: ID:zS9OZXvE0.net
>>80
ちょっと待ってくれ、今まで俺がずっと勘違いしてるのか? 悪魔により……のメッセでて頭上にもやがでるよな その後目に変わるけど目になったらもうリブラから離れても発狂不可避ってことか? おれ目になってからも逃げ続けてもやに戻ってると思ってたけど
ちょっと待ってくれ、今まで俺がずっと勘違いしてるのか? 悪魔により……のメッセでて頭上にもやがでるよな その後目に変わるけど目になったらもうリブラから離れても発狂不可避ってことか? おれ目になってからも逃げ続けてもやに戻ってると思ってたけど
113: ID:l3gcN+ua0.net
>>106
単純にリブラがブチ切れたりしたら中断されるからそれじゃね?
距離離してる間に味方が何とかしてくれてるのでは
単純にリブラがブチ切れたりしたら中断されるからそれじゃね?
距離離してる間に味方が何とかしてくれてるのでは
108: ID:se0wpfpmd.net
逃れられぬ目って書いてあるんだから逃れられないだろ
115: ID:rXM8dKVO0.net
たしか何回か閉じたり開いたりするよね離れたからじゃなくて時間経過で閉じただけだと思う そんで離れすぎると鼻くそオーブ拾えなくて危険
192: ID:zS9OZXvE0.net
頼む 逃れられぬ目でリブラから距離取って目からモヤに戻してるやついないのか? じゃあどうやって連打バグ来た時乗り越えてんだ? そんなに短時間でたま拾えないぞ マジで距離でモヤに戻るの間違ってんのか教えてくれ
194: ID:2YOIVRfB0.net
>>192
普通に時間サイクルでモヤと開眼を繰り返してるだけじゃないの?
普通に時間サイクルでモヤと開眼を繰り返してるだけじゃないの?
199: ID:zS9OZXvE0.net
>>194
どうやらそうかもですね 恥ずかしいけど今まで誤解してたわ きっと耐性ゲージギリで耐えてたってことなんだね あまり全蓄積したことなかったからこの対策で合ってるのだとずーっと間違ってた ありがとう 納得できました
どうやらそうかもですね 恥ずかしいけど今まで誤解してたわ きっと耐性ゲージギリで耐えてたってことなんだね あまり全蓄積したことなかったからこの対策で合ってるのだとずーっと間違ってた ありがとう 納得できました
203: ID:2YOIVRfB0.net
>>199
経験上、ゲージ0からならギリ耐えできる塩梅だと思う
キャラごとの耐性値も若干違うらしいが
経験上、ゲージ0からならギリ耐えできる塩梅だと思う
キャラごとの耐性値も若干違うらしいが
205: ID:zS9OZXvE0.net
>>203
今見たらリブラ出撃のプリセット異物に全部発狂耐性ついてたわ そんなことも知らんで常夜リブラやってたの反省 狙われと罪人の挙動中心に調べてたら基本見逃してた
今見たらリブラ出撃のプリセット異物に全部発狂耐性ついてたわ そんなことも知らんで常夜リブラやってたの反省 狙われと罪人の挙動中心に調べてたら基本見逃してた
193: ID:4HALtYxV0.net
常リブラの死に要素がほぼ眼だから発狂対策大事だね
永続眼がバグなのかどうかだけ知りたいわ
永続眼がバグなのかどうかだけ知りたいわ
198: ID:+RdfRsxa0.net
目をどうのこうのできるわけじゃないないけど
リブラは殴れば基本的に何らかの攻撃してきて玉落とすから
あまりにも殴らないでいると発狂しちゃうね
リブラは殴れば基本的に何らかの攻撃してきて玉落とすから
あまりにも殴らないでいると発狂しちゃうね
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (74)
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2回連続イベントとかじゃなくて終わっても解除されない真の逃れられぬ目
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「アトム」
ダクソ3のカンスト縛りを老害リスナーたちに迫られ辟易している。
エルデン本編のカンスト攻略に興味を持つも、本人はまだ2周目にすら入っていない。
「ラーメンマン」
相変わらず致命特化の追跡者しか使えないレジェンドの一人、アトムに配信中に流して!と送る動画もパリィ致命のみなので流石に飽きられている。
ちなみにエルデン本編では指紋盾チク使い(他のレジェンドと比べて勝率は低い)
「コッペパン」
相変わらず筋力ステ変した復讐者しか使えないレジェンドの一人。
女性ナイトレイン配信では玄人ぶり、アトム配信ではカンスト加護なしミケラダ状態異常なしで行きましょうとオナ◯ー会場に招待するもアトムに軽く流される。
「レナト」
相変わらず1段目ビルドしか使えないレジェンドの一人(らしい)
フォールガイズにハマっているらしく、アトムのためになんと自作ステージを作りあげるが、他の作成者のステージと比較して作りがあまりにも雑でどう見てもつまらない。
↓配信者の情報求む
2026年03月27日 07:18
レナトもコッペパみたいによその女配信者でチン騎士やってるわw
「蛸」
イキリコメントで右に出る者はいないアトムのファンボーイ。
ぽこあにハマっているらしく、ナイトレインには飽きた模様。
「シグマ」
フォールガイズを楽しみにしているアトムの友達、度重なる環境のナーフによりナイトレインは引退した模様。
「バナゲ」
ここ最近アトムの前に姿を見せなくなってしまったレジェンドの一人。
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発狂の結晶降らしとかで微妙に蓄積してると逃れられぬ目でゲージ溜まりきっちゃう認識だったわ
リブラ判明してると全耐性値上昇とかの潜在とるしボスランダムリブラだと獣福出撃で火力付帯だけ集めて罪人全員リスキルするから曖昧だわ
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もしくはガン逃げ発狂
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蘇生してるときにこれやられるとマジで終わる
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もしかしたら足置かなくても良いのかもしれないけど、カーテンで分断されたり何もないと二回目が厳しいのよね
深きだと状態異常マイナス付けてる人多いだろうし
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聖聖聖をキープしとけば状態異常リセットできるし
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モーションは出ちゃうから硬直中に魔法陣合わせられて結局ワンパンされたりもするけど
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夜の騎兵やハルモニア、リブラ罪人の横槍
リブラの攻撃避けた先にある置き魔法陣
ナメレスやエデレの地雷
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俺「耐えろ…耐えろ…」
リブラ「逃れらぬ目」
俺「またかよ…まだ苔があるからなんとか…」
リブラ「逃れられぬ目」
俺(リアル発狂)
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毎回ほぼ無対策(耐性の潜在・付帯は拾うが)だけど困ったことないわ
甘んじて受けても追撃なければ無意味だし、罪人先んじて罪人倒して回復玉ブン取れば回避できるし、近くに罪人いて食らったらやばそうなら緊急避難にアーツ吐くとかで解決出来るくね?
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罪人に追われてるときはちょっと勇気出して拾いに行かなきゃいけない
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倒すなら倒すでいいんだけど、それなら全員がそのつもりで挑まないと事故るから暫く前の狙われガン逃げ一択のときの方が楽だったな
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距離離してるからリブラには攻撃できないし歩きで近づいてくるし味方の行動によるワープで強引に範囲に入られるとそこから離れられるだけの時間では結局発狂してしまうからあまり回避できている感はない
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