
230: ID:v/HoAUKn0.net
武器3種積んでない奴多すぎだろ
240: ID:7v0glRrO0.net
>>230
武器3種は俺には難しくて使いこなせなかった
というか執行者くらいじゃないの?まともに使えるのは
付帯3つ縛りでやるようなものだし序盤中盤終盤どこをとっても強さを感じなかった
武器3種は俺には難しくて使いこなせなかった
というか執行者くらいじゃないの?まともに使えるのは
付帯3つ縛りでやるようなものだし序盤中盤終盤どこをとっても強さを感じなかった
251: ID:LlyRUxJK0.net
>>240
二刀ビルドなら入れ得だと思うし、実際入れてる
3本ともゴミ付帯なんて滅多にないからさ
味方全員同キャラ同武器種のパーティになった事あったけど、火力目に見えて違い出てたよ
二刀ビルドなら入れ得だと思うし、実際入れてる
3本ともゴミ付帯なんて滅多にないからさ
味方全員同キャラ同武器種のパーティになった事あったけど、火力目に見えて違い出てたよ
252: ID:D6OMsfxF0.net
>>230
マジでいらんから流行らせようとするな
メイン火力をブーストする付帯揃えた方が圧倒的に強い
マジでいらんから流行らせようとするな
メイン火力をブーストする付帯揃えた方が圧倒的に強い
254: ID:v/HoAUKn0.net
>>252
付帯ガチャワロス
武器3本ガチャのかよっぽど安定してるよ
付帯ガチャワロス
武器3本ガチャのかよっぽど安定してるよ
262: ID:D6OMsfxF0.net
>>254
ついに頭狂って自虐か?
ガチャ狂なのはそっちだろ
ついに頭狂って自虐か?
ガチャ狂なのはそっちだろ
261: ID:qW7/jm2W0.net
>>252
まぁそういう意見もあるよね
おれは積むけどね
赤ハル+武器3種が戦技も素殴りも出来て強いのよ
まぁそういう意見もあるよね
おれは積むけどね
赤ハル+武器3種が戦技も素殴りも出来て強いのよ
247: ID:ZTdU6VA0M.net
なんか最近武器3つ遺物の話ループしてね?
258: ID:vnCqCoAk0.net
武器3本入れてるけど下振れ防止の保険って感じではある
災域でお兄ちゃん出てきて味方が大剣ポイしてくれたら小躍りしながら拾ってる
災域でお兄ちゃん出てきて味方が大剣ポイしてくれたら小躍りしながら拾ってる
260: ID:pbHC4V4w0.net
遺物ねンだわ
264: ID:ZTdU6VA0M.net
武器3つ思想の結論みたいなレスしてる人昨日いたけどコピペにしたいな
デュオ狙われハルハルは自由に議論して下さい
デュオ狙われハルハルは自由に議論して下さい
265: ID:tnqwGhqg0.net
3種バフで付帯足りなくなるって二刀以外で運用でもしてんのか
267: ID:v/HoAUKn0.net
>>265
3種まともに使ってないからわからんエアプなんだろ 知らんけど
3種まともに使ってないからわからんエアプなんだろ 知らんけど
266: ID:Kn6sqKlS0.net
武器3は良いよねうんうん
そんな時期みんなあっただろ?経験が彼をいつか成長させるんだよ
暖かい目で見てあげようよ
そんな時期みんなあっただろ?経験が彼をいつか成長させるんだよ
暖かい目で見てあげようよ
268: ID:rTyhzdVX0.net
無頼漢で武器3が付け得とは思わんな二刀バッタをゴールにしてるならありだけどそれは無頼漢に限った話でもないしな
特大出やすいをセットでつけないと分散して揃えにくいし今は武器1本(両手)で戦えるってのが強みだと思ってるからいらない武器何本も抱えたくない
災域無頼漢なんて引いた時点で上振れだから素で十分だろっていう
特大出やすいをセットでつけないと分散して揃えにくいし今は武器1本(両手)で戦えるってのが強みだと思ってるからいらない武器何本も抱えたくない
災域無頼漢なんて引いた時点で上振れだから素で十分だろっていう
269: ID:B0+WHlgs0.net
鎌3本積んでた事あるけど感想としてはぶっちゃけあっても無くてもええ
これがある事で付帯が歪むケースもあるし微妙火力を補ってくれるケースもある
必須じゃないが悪くもない、そんな感じ
二刀で戦うビルドならあった方がいいかなとは思う
これがある事で付帯が歪むケースもあるし微妙火力を補ってくれるケースもある
必須じゃないが悪くもない、そんな感じ
二刀で戦うビルドならあった方がいいかなとは思う
278: ID:lIHg3su30.net
>>269
出やすい&武器3は信用するな
上振れたら気持ちいいのはわかるけど
出やすい&武器3は信用するな
上振れたら気持ちいいのはわかるけど
271: ID:UZ7iJey40.net
武器3つ強いよね
侵入者バフと武器3つで火力付帯は充分や
言うほど戦技はメインで使わんから表異物は
青マリ、武器3つ、侵入者が理想や思ってる
侵入者バフと武器3つで火力付帯は充分や
言うほど戦技はメインで使わんから表異物は
青マリ、武器3つ、侵入者が理想や思ってる
273: ID:BGDGjfhA0.net
表で20%盛れる遺物効果が弱いわけないんだよなぁ
276: ID:LlyRUxJK0.net
>>273
それな
弱い言ってるのは裏で積んでるか、素の火力低いか、二刀じゃないビルドかだと思うわ
それな
弱い言ってるのは裏で積んでるか、素の火力低いか、二刀じゃないビルドかだと思うわ
283: ID:B0+WHlgs0.net
>>273
メインで使うやつの他の二本がどっちも微妙付帯の場合なんとも言えん気分になるよ
なお困るのはあと一本引けば3本揃うって時の判断が難しくなる
結局3本目引けなかった時にゴミ付帯の役に立たない武器が一本残っちゃうわけ
武器一本で完結するビルドの場合は遺物に付いてる他の効果次第で採用決める感じかと
メインで使うやつの他の二本がどっちも微妙付帯の場合なんとも言えん気分になるよ
なお困るのはあと一本引けば3本揃うって時の判断が難しくなる
結局3本目引けなかった時にゴミ付帯の役に立たない武器が一本残っちゃうわけ
武器一本で完結するビルドの場合は遺物に付いてる他の効果次第で採用決める感じかと
274: ID:rTyhzdVX0.net
俺も大剣二刀バッタ追跡者には付けてるわスキル1大剣3
275: ID:0/71YCx6a.net
付帯下振れてたら武器火力どうすんのよ
277: ID:r4KEU3hg0.net
災域無頼漢引いた時点で上振れはそれはそう
これにタメ系ついてたらほぼ無敵になるし
これにタメ系ついてたらほぼ無敵になるし
280: ID:LlyRUxJK0.net
あとは味方が遺物見てくれる人達だと最初の拠点で3本揃うとかもよくある
そういう意味では深度5が1番輝きやすいかもしれん
そういう意味では深度5が1番輝きやすいかもしれん
282: ID:GZDX43nk0.net
弓3とかいう物理2でよくね遺物
285: ID:wrI3jjth0.net
では、3本付きの神遺物を出してください
287: ID:BKnekA2G0.net
3本あると付帯効果で迷いやすくなるからなんとも
迷わない上級者向け
迷わない上級者向け
288: ID:XbMMswkq0.net
特大出やすい武器3つでやってるけどあと二つ出ないとか滅多にないからこれが最適解だと思う無頼
292: ID:lIHg3su30.net
>>288
初期武器系はまあ信用していい✋
初期武器系はまあ信用していい✋
290: ID:nUG3XNtT0.net
付帯の都合で3つきつかったら諦めりゃいいだけだしな
積まない理由はない
結構強戦技強武器だから使いたいけど○○3つの武器じゃないからその効果諦めて使うことある
積まない理由はない
結構強戦技強武器だから使いたいけど○○3つの武器じゃないからその効果諦めて使うことある
293: ID:rTyhzdVX0.net
大槍二刀想定の大槍3大槍出やすい葬儀屋は使った時あったけど追加で3本集めなきゃいけないってのはまあまあなデメリットに感じたな他の選択肢の方が良くて3本目の武器がなかなか取れないとかそもそも出ねえみたいな場面がある
295: ID:tRoM/EDi0.net
武器3本否定してる奴算数苦手なの?
296: ID:XbMMswkq0.net
BEAST復讐者で拳出やすい&拳3つで攻撃アップやってるやついるか?
これ強いんじゃない?
これ強いんじゃない?
309: ID:qW7/jm2W0.net
>>296
祈祷タメ付帯揃えたほうが強くなりそう
知らんけど
祈祷タメ付帯揃えたほうが強くなりそう
知らんけど
299: ID:uIAjr+6YM.net
武器3本遺物は強いし好きだけど声をデカくしてまで他人に薦めようとは思わないな
この辺は別の差だろうけど
この辺は別の差だろうけど
305: ID:D6OMsfxF0.net
武器3つはアッパー入ったから強いのは分かるが深層でHP物理4物理カット2狙う段階になると枠が足りんのよ
浅い方だと侵入と同じ低確率枠だからオンスモですら長時間の厳選が必要
武器種出やすい効果も加えるとなれば無理に近い
浅い方だと侵入と同じ低確率枠だからオンスモですら長時間の厳選が必要
武器種出やすい効果も加えるとなれば無理に近い
306: ID:UZ7iJey40.net
まあでも武器3つはキャラ選ぶわね
得意武器大剣が優秀な姉
状態異常を使い分けると意外と強い短剣の弟
ゴボウとイッヌ化を純粋強化出来るおシッコマン
それ以外のキャラはぶっちゃけ微妙や
無頼漢ちゃんはカット集めたいし弓は倍率低いし🐔は🐔だし
あと出やすい系と併用するのも3つ揃わんリスクあるであかん
得意武器大剣が優秀な姉
状態異常を使い分けると意外と強い短剣の弟
ゴボウとイッヌ化を純粋強化出来るおシッコマン
それ以外のキャラはぶっちゃけ微妙や
無頼漢ちゃんはカット集めたいし弓は倍率低いし🐔は🐔だし
あと出やすい系と併用するのも3つ揃わんリスクあるであかん
315: ID:XbMMswkq0.net
>>306
無頼は特大が一番武器倍率高いから武器3つは一番効果が高い。
あと姉とか弟とかキモい
無頼は特大が一番武器倍率高いから武器3つは一番効果が高い。
あと姉とか弟とかキモい
316: ID:LlyRUxJK0.net
>>315
多分そのネタずっと擦ってる奴だから触れてやるな
多分そのネタずっと擦ってる奴だから触れてやるな
310: ID:90O909XJd.net
最低限侵入敵倒アーツ物理盛った上で3本入れるのがマナー
311: ID:FFr6F3gO0.net
武器3の為だけに遺物積む程じゃ無いけど表遺物のおまけでついてたら嬉しくはある
特大無頼漢と大剣追跡者には積んでるけどバッタ運用できる武器以外だとちょっと優先度は落ちるが
付帯イマイチで捨てる事もあるけど上手く付帯噛み合った時の爆発力は魅力
特大無頼漢と大剣追跡者には積んでるけどバッタ運用できる武器以外だとちょっと優先度は落ちるが
付帯イマイチで捨てる事もあるけど上手く付帯噛み合った時の爆発力は魅力
312: ID:0ER3Rlvr0.net
武器3つは遠距離攻撃キャラなら難なく運用できるけど近接だとカット付帯で悩むだろ
🐔に関しては付けないほうがいいレベルだし
🐔に関しては付けないほうがいいレベルだし
325: ID:B0+WHlgs0.net
>>312
🐔はクイステバッタビルドなら付けるんじゃない?
🐔はクイステバッタビルドなら付けるんじゃない?
331: ID:0ER3Rlvr0.net
>>325
初期武器にクイステ付けて運用してもなぁ…
斧槍バッタ強いの?
初期武器にクイステ付けて運用してもなぁ…
斧槍バッタ強いの?
361: ID:B0+WHlgs0.net
>>331
ガードがあまり機能しないつまり🐔で戦う意味があまり無い相手にそれでも🐔で戦いたい時に使うんだとか。
ガードしないので当然回避が必要、ゆえに素の回避性能を補うための初期武器クイステ
初期武器で戦う前提になるからそれで一番火力出せる行動はバッタ、故に斧槍二刀なので3本遺物が有用…という論理らしい
ガードがあまり機能しないつまり🐔で戦う意味があまり無い相手にそれでも🐔で戦いたい時に使うんだとか。
ガードしないので当然回避が必要、ゆえに素の回避性能を補うための初期武器クイステ
初期武器で戦う前提になるからそれで一番火力出せる行動はバッタ、故に斧槍二刀なので3本遺物が有用…という論理らしい
314: ID:LlyRUxJK0.net
つか皆HPとかカット積みすぎなんよ
火力とセットの異物なんてそんなに出ないんだから、大人しく火力積んで避けるしかねんだ
火力とセットの異物なんてそんなに出ないんだから、大人しく火力積んで避けるしかねんだ
317: ID:/CRIYVmQ0.net
>>314
全部避けれるなら苦労しねえ
全部避けれるなら苦労しねえ
324: ID:LlyRUxJK0.net
>>317
そりゃそうだ
神遺物持ってるやつへの僻み&火力盛らずにドーナツ作るやつへの当てつけよ
すまんね
そりゃそうだ
神遺物持ってるやつへの僻み&火力盛らずにドーナツ作るやつへの当てつけよ
すまんね
319: ID:sRlLG2bb0.net
武器3強いし積んでるけど嫌い
外したいけど外せないわ侵入ほど優先度高くはないけど侵入みたいなもんだよな
外したいけど外せないわ侵入ほど優先度高くはないけど侵入みたいなもんだよな
320: ID:vnCqCoAk0.net
🐔大盾3つでもっと硬くなれる
321: ID:r4KEU3hg0.net
斧槍3つ大盾3つで縛られた鳥とかめちゃくちゃ弱そう
322: ID:aF4u6QHL0.net
武器3つ系は出やすいつけても全然そろわないし付帯集め辛くなるのがストレス過ぎて止めたわ
323: ID:XbMMswkq0.net
大盾3HPは🐔には攻防一体だから絶対に積んでる
大盾出やすい積まなきゃいけないけど
大盾出やすい積まなきゃいけないけど
329: ID:XbMMswkq0.net
3つ全然揃わないとか言ってる人は買い物もしないし宝箱や落ちてるitem拾わないし潜在でしかitem取らない人か何か?
332: ID:LlyRUxJK0.net
今まで3本揃わなかったのって1日目安寧者拉致&味方2人がグダってて助けに行かないといけない→2日目レベルも付帯もボロボロでろくに強敵潜在漁れてない時くらいだったよ
337: ID:nJfvVRmzM.net
武器3は強いけどそれだけのためにつけるほどではないな
何かのついでについてたら嬉しいくらい
何かのついでについてたら嬉しいくらい
338: ID:sRlLG2bb0.net
付帯見ねえやつへのストレスがエグいんだよな武器3
融通しろってんじゃなくて同付帯の使わない武器トレード成立しないマッチなんかは露骨にモチベ下がる
融通しろってんじゃなくて同付帯の使わない武器トレード成立しないマッチなんかは露骨にモチベ下がる
374: ID:Gp3hI0ZU0.net
武器3は意外と窮屈で崩す時もままあるから絶対オススメとはならんし
二刀で殴らないならハルハルでええやろ
二刀で殴らないならハルハルでええやろ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (104)
一刀が二刀を超えるには戦技じゃないとまず無理だから、ハルハルじゃないなら有りだよ
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欠片が余りそう、もしくはレベルでFP上がったタイミングで他に置き換えればいいから積み得なんだわ
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まで行けたら採用を検討する
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でもそれ以外のキャラは二刀ビルドだったら有るといいかもね、くらいでしかない
二刀ビルドってことはバッタ型多いから、使用武器以外全部攻撃系にした場合でも武器3つ20%なら二刀持ちやジャンプ攻撃付帯より僅かに上の数値になるからプラスになるからね、戦技ビルドにはにいらないけど
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戦技メインなら付帯厳選のほうが強い(ことが多い)
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特定武器強化は+9%, 3種は+20%、強化対象に違いはあるがその差はたったの11%
空いた枠でその辺に転がってる12%以上の 近接・ジャンプ・二刀・最大時強化を1つ持つだけで火力が逆転する
空いた枠をカット率に回しても火力が落ちることはない
計算できないアホは3種強化を進めている方
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強遺物にくっついてりゃ別だが無理してねじこむもんでもないと思う
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雑に20%アップはデカいし付帯いいの出れば取捨選択出来る
無頼漢は夜侵入で出れば初期武器に二刀攻撃アップやジャンプ攻撃アップ付くし高確率で味方から貰えるおかげでこれだけでほぼ完成するしで優先して付けていいと思ってる
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両手に持ってる武器ですら付帯外れでも持ってるって事あるし出やすいでも最後までで一本しか出なかったって事もザラにあるし
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それは上振れだ場合やろ?
毎試合出ないんだから、そこは3種か付帯の出現率を見て調整でええやろ
バッタ運用しか語られてないし特定武器の方がよっぽど戦い方狭まるからやり直し
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自分の必要な付帯付いてたら自分で使いたいしPTじゃないならそれ恵んでやったら同等の他付帯返してくれる保証もないんだから野良で気楽に渡せねぇよ
338とかそのバカの典型だろ
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これにすら文句言ってるやつはアホ扱いされていい
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試したのは
技変葬儀屋→スタミナ足りない
執行者→ジャンプ攻撃と弾きが個人的に噛み合わない
遺物の感想としては夜ボスの弱点を踏まえつつ付帯も考慮して曲剣3つを揃えるのが難しい
物理+12とかできなくなるので意外と出やすい+3つ遺物は弱いのでは
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追跡者で鎌3つでやってるけど、最終的に鎌3つに拘らないで戦技火力の付帯で埋めた方が火力上回ったなって時も割とあるし
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表示火力500~600ぐらいは簡単に出るから気持ちい
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3枠目が魔力攻撃力+なのが残念
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よっぽどの神遺物持ってるなら変わりそうだけど
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S:最大hpカット攻撃力 連続カット 近接強化
A:ジャンプ 二刀 ダッシュ 戦技 物理強化
B:射撃強化 距離減衰 属性強化 被ダメカット
結構拾える範囲広いのよ
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赤ハルの稀ダメ無効には何度も助けられてるから青ハルだと不安になる
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近接バッタ2刀ジャンプタメ強化とかアプデ前から追加されてたり大幅に強くなってるの知らないのか?
3種は単独運用だと2枠、バッタでも1枠を高確率で捨てることになるからゴミ付帯だよ
鉄の目なら弓強化の方が上な
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前提も何かずれてる気がするし
言いたいことになんとなく正当性もある気がするけど、解釈があってるのかもわからない
反論に対しては納得で終わらせるか反論で続けるかなのに、読めないから考慮に価しない意見になりそう
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アプデ前の近接不遇時代ほ使ってた
二刀もあるけどあんまバッタしないしなぁ
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表:吹飛びカット、スキル+2/特大HP回復、攻撃受けで攻撃上昇、精神+3/特大3つ、腐敗攻撃強化、生命+3
裏:リゲイン+1(技信低)、特大見つけやすくなる、脂で物理上昇/物理+4(被ダメ毒)、最大HP(技信低)/スキル強化、特大攻撃上昇、致命でアーツ増
手持ちでこんなの組めたけど何点ぐらい?
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アプデで得意武器特大だけにしてくれ
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大体一個は使える付帯の得意武器は拾えるから後半でも使える
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初手から火力系が重なってくれば3本持たないだけ
遺物効果としては必須効果がある遺物の二つ目にあれば即採用ラインとしてる
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