
406: ID:ZzIYpA800.net
フロムユーザー的にLords of the Fallenはどうなの?
パッと見ダクソぽくて面白そうだが
パッと見ダクソぽくて面白そうだが
519: ID:2cctCwIn0.net
>>406
フォールンは俺は結構好きだった。ゲーム性としては糞2に近くてスルーを許さない敵配置と敵のホーミング性能はとにかく💩だった。あとストーリーとかラスボスがゴミとか色々問題はあったかな
無料のアプデがやばいくらい多くて今どうなってるのか分からないけどアプデで改善されたうえでの2になるなら期待できるかな
フォールンは俺は結構好きだった。ゲーム性としては糞2に近くてスルーを許さない敵配置と敵のホーミング性能はとにかく💩だった。あとストーリーとかラスボスがゴミとか色々問題はあったかな
無料のアプデがやばいくらい多くて今どうなってるのか分からないけどアプデで改善されたうえでの2になるなら期待できるかな
409: ID:66u/lXR40.net
世界観違うけどthe surgeの方がフロムゲーぽくて好きだったよ
413: ID:KSH8aM0D0.net
ライズオブpってどうなの?
なんか一番フロムっぽいソウルゲーに見える
なんか一番フロムっぽいソウルゲーに見える
415: ID:vM/ofy9W0.net
ナイトレインに飽きたら2Dゲーやろうと思ってる
よく聞くリトルナイトメアかホロウナイトか、この2つの違いがよくわかってないけど
よく聞くリトルナイトメアかホロウナイトか、この2つの違いがよくわかってないけど
417: ID:XxrnOvz40.net
>>415
ホロウは戦闘探索ゲーや
リトルナイトメアは敵から逃げたり道を切り開いて進むだけや
ホロウは戦闘探索ゲーや
リトルナイトメアは敵から逃げたり道を切り開いて進むだけや
422: ID:Px1wOI3p0.net
>>415
ホロウナイトはいいぞ😌
ぶっちゃけ序盤は地味だなって思うだろうけどとりあえず壁キック手に入れるまでは頑張ってほしい😌
ホロウナイトはいいぞ😌
ぶっちゃけ序盤は地味だなって思うだろうけどとりあえず壁キック手に入れるまでは頑張ってほしい😌
425: ID:SHQr3eul0.net
>>415
今ブラスフェマス2がフリプで出来るからやってみるのも良いかも
クリア済みの友人から聞いた話では1は死にゲー要素強めで2はメトロイドヴァニアに重き置かれてるらしい
自分も今やってる
今ブラスフェマス2がフリプで出来るからやってみるのも良いかも
クリア済みの友人から聞いた話では1は死にゲー要素強めで2はメトロイドヴァニアに重き置かれてるらしい
自分も今やってる
421: ID:jToFGm1yd.net
aiリミットなんかローグライクみたいなコンテンツ追加されたんだっけ
おもろそう
おもろそう
423: ID:jToFGm1yd.net
今時2dゲーとかやりたくないわw
424: ID:LNrGgmBD0.net
ホロウナイトはダークソウルに似てると言われるがもっとダクソに寄せたソルトアンドサンクチュアリってのもある
個人的には九日ナインソールが面白さ難易度共に最高峰だと思う
個人的には九日ナインソールが面白さ難易度共に最高峰だと思う
428: ID:SHQr3eul0.net
>>424
ナインソールはキャラ、システム、世界観と好きなんだけど自分には難しいわ……
2Dじゃ無いけどsifuとか、受けパリィゲーム出来る人凄いと思うの
セキロはやってないから分からない
ナインソールはキャラ、システム、世界観と好きなんだけど自分には難しいわ……
2Dじゃ無いけどsifuとか、受けパリィゲーム出来る人凄いと思うの
セキロはやってないから分からない
432: ID:3UndvHq/0.net
最も出来のいいソウルライクゲーはダクソ2
463: ID:I1T1Hm+FM.net
>>432
殿、その子は似た子ではなく紛うことなき御子にございまする
殿、その子は似た子ではなく紛うことなき御子にございまする
514: ID:Nw/QguXfr.net
ロードオブザフォールンは2014年版もリブートもやってたが楽しめたよ
評価は悪かったけど俺は好きだった
まあ2は悪い所ガッツリ改善されてそうだから2だけやれば良いと思う、話は翻訳がアレなのか元の文がそもそも分かりにくいのか変だから気にしないでいいし
評価は悪かったけど俺は好きだった
まあ2は悪い所ガッツリ改善されてそうだから2だけやれば良いと思う、話は翻訳がアレなのか元の文がそもそも分かりにくいのか変だから気にしないでいいし
522: ID:DwWvsrCJ0.net
ソルトの続編前作ユーザーがなんかちげえってなって低評価だけど2Dでナイトレイン先取りしてたなって思う
まだ人いるのか知らんけどナイトレイン好きなやつは多分好き
まだ人いるのか知らんけどナイトレイン好きなやつは多分好き
524: ID:2cctCwIn0.net
ライPの方がフォールンより完成度高くて純粋な面白さは上だったけどフォールンは探索が奥深くて敵が装備してる防具と武器が全部使えるって言う明確な強みがあったから何に重きを置くかだろうな
532: ID:Nw/QguXfr.net
>>524
色変えが部位ごとに出来て種類も豊富なのはフロムも見習って欲しいところ
後フォトモードの出来も良い
UE製だから当たり前ではあるが
色変えが部位ごとに出来て種類も豊富なのはフロムも見習って欲しいところ
後フォトモードの出来も良い
UE製だから当たり前ではあるが
525: ID:WZWZrVX50.net
ライPは割と面白かった
ただ直ガ必須だからこの手の初心者には難しいかも
ただ直ガ必須だからこの手の初心者には難しいかも
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (46)
義手の装備がめちゃくちゃ強くて爽快感がある
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まだDLCはやってないけど
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去年遊んだ時は面白かった。
1周目が終わったらランダマイサーみたいなモードもあるし、数の暴力的なのは緩和されてた
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セキロより数段難しくね?
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これさえまともだったらやめてなかった
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序盤(覚醒篇)終わってからまったく進めなくなった
仕方ないから陰陽弾飛ばすクソビルドで進めてるけど、マジつまらねえ
ファイアーボール飛ばすモーションとか音がダサくてな、
これドッチボールだわ
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あの手のデザイン好んでるのなんなんだろな
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キャラコンでどうにかするゲームじゃないから神経質な「」には向いてないと思う
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あとストーリーは全くわからんわ、翻訳の問題なのかそもそもの問題かしらんが
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初期はこんなの買うんじゃなかったってくらい酷い出来だったけど、今はアプデで本当に良くなった
最近では道中の敵やボスが全く違う動きしてくる新モード追加されたからまた楽しめたわ
攻略サイト全くないからトロコンはキツいかも
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途中から面白さより敵のディレイまみれのクソモーションへのムカつきとダルさの方が勝ってくるんだ
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神ラダーンとかあそこまで行くと最新のソウルライクの方がまだ丁寧だろ。
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ロードオブザフォールンも発売は23年でエルデン後だけどなんつうかダクソ感あるし
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ただ弾きが難しすぎるから、被ダメ増やして弾き受付時間を延ばす感じに調整した方が良かったと思う。
ストーリーも良かったけど、なんでアントニアの執事人形の名前がポレンディーナだったのか謎。絶対なんかの伏線だと思ってた。
Load of the Fallenは2が出るらしいからこれからやる。
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MODでレベル200くらいにしてスタートすれば楽しめるだろ
そのままやったら禿げそう
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こういうダクソ3〜エルデン辺りで入ったタイプはライPやカザンがいいだろう。
「エストぎりぎりになりながらマップを彷徨う探索」
デモンズ〜ブラボくらいの時期にあったヒリついた探索したいならロードオブザフォールンがいい。
俺はフォールンのが好きだな。
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Lies of P→なんか手触りがモッサリしてる、難易度低め、ブラボの世界観を少し明るくして操作感をダクソ2にしたゲーム、DLCがオモロいらしいが全然セール来ないのでやってない
Thymesia→世界観は劣化版ブラボ、戦闘は劣化版セキロ、難易度低め、良い点はストーリークリアまで短いとこ
ホロウナイト→ソウルライクというよりメトロイドヴァニア、難易度はソウル系に近い、世界観好き
ナイトレインも飽きちまったし早くフロムの新作がやりてえよ
Lord of the fallenもフリプ来たからやるけどソウルライクで気紛らすのも飽きてきたわ
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でも俺が欲しいのは特濃宮崎汁だからアクションと雰囲気だけ似せてもたぶん満足出来ない
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ハデス2とSAROS出るしヨーテイの本編興味ないけど冥人奇譚だけやりたいし迷ってる
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仁王ライPウツロノハネみたいなシャキシャキ動く方が俺は好き
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なお本作においては、ゲームエンジンのライセンス料も含む開発・販売に関連した総費用に2億9800万ポーランドズウォティ(約128億円)を要したとのこと。現状の売上高はそれを上回る3億ポーランドズウォティ(約129億円)となり、損益分岐点を超えた
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悪い部分は強モブが何度でも復活したり馬鹿の一つ覚えみたいに数の暴力をしてくる所だなぁ
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やり込み好きな人にはええと思う
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それと翻訳がゴミすぎてストーリーが何一つ入ってこない
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