
423: ID:/4dozMky0.net
フク使わないから単純な疑問なんだけど、アーツを蘇生以外の中途半端な時に使ってる奴何?
いやファミリーとか味方強化は分かるけど味方としては正直いらん
他になんか利点あったっけ
鳥もそうだけど肝心な時にアーツ無くて起こせないみたいな状態になってる奴は一体?
即蘇生のメリット捨ててまでやる事じゃないと思うんだが
いやファミリーとか味方強化は分かるけど味方としては正直いらん
他になんか利点あったっけ
鳥もそうだけど肝心な時にアーツ無くて起こせないみたいな状態になってる奴は一体?
即蘇生のメリット捨ててまでやる事じゃないと思うんだが
428: ID:USmIFaSM0.net
>>423
レディとフクのアーツは蘇生じゃなくて攻めと締め、その他3人倒れたく無いシーン使うのが上手い使い方なんや
蘇生は勿体ない使い方だったりする、復活アイテム持ってたら蘇生に使う
大空洞の恩寵がある時の1発目は自由(そいつのセンスで使う)、2発目は蘇生か締めに使うのが上手い使い方
レディとフクのアーツは蘇生じゃなくて攻めと締め、その他3人倒れたく無いシーン使うのが上手い使い方なんや
蘇生は勿体ない使い方だったりする、復活アイテム持ってたら蘇生に使う
大空洞の恩寵がある時の1発目は自由(そいつのセンスで使う)、2発目は蘇生か締めに使うのが上手い使い方
439: ID:/4dozMky0.net
>>428
>>431
なるほど
運用の考え方や意図は分かった、ありがとう
意思疎通手段がわざと乏しくされてるゲームだから各々の考えがすれ違う事はあるが、急に攻撃チャーンス!みたいな状況作られてるって事ね
チーム戦の対人ゲームだとIGLしろとブチ切れられそうなw
組んでないとコールする手段がないから伝わってないだけだがそれは仕方ないな、ゲーム自体がそういう仕様だから
>>431
なるほど
運用の考え方や意図は分かった、ありがとう
意思疎通手段がわざと乏しくされてるゲームだから各々の考えがすれ違う事はあるが、急に攻撃チャーンス!みたいな状況作られてるって事ね
チーム戦の対人ゲームだとIGLしろとブチ切れられそうなw
組んでないとコールする手段がないから伝わってないだけだがそれは仕方ないな、ゲーム自体がそういう仕様だから
431: ID:EqzyhZ+l0.net
>>423
全体攻撃の時とかにそもそも死なないようにするために使うんじゃない
鳥のアーツはボスの動き止めて味方が安全に祈祷や戦技叩き込むときにも使えるし
全体攻撃の時とかにそもそも死なないようにするために使うんじゃない
鳥のアーツはボスの動き止めて味方が安全に祈祷や戦技叩き込むときにも使えるし
434: ID:USmIFaSM0.net
>>431
そこは上手く砕いて説明するとチーム3人の乙回数状況を使用者は意識して使わないといけない
例えば全体攻撃で死なないようにするために使う場合、3人とも0乙~2乙なら使わない
次やられたらドーナツ2人居る(自分含め)状況だと使う、あくまでチームの乙状況による
鳥レディフクはマジで人によってここのセンスが違う、上手い人ほど蘇生に使わない傾向ある
復活アイテムを託された場合のみ自分は温存するわ、ここは人によって正解は無いと思う知らんけどw
そこは上手く砕いて説明するとチーム3人の乙回数状況を使用者は意識して使わないといけない
例えば全体攻撃で死なないようにするために使う場合、3人とも0乙~2乙なら使わない
次やられたらドーナツ2人居る(自分含め)状況だと使う、あくまでチームの乙状況による
鳥レディフクはマジで人によってここのセンスが違う、上手い人ほど蘇生に使わない傾向ある
復活アイテムを託された場合のみ自分は温存するわ、ここは人によって正解は無いと思う知らんけどw
425: ID:YNjdiYty0.net
ファームじゃよほどの事がなければ3乙とかそうそうならん
だったらアーツさっさと切って無敵化&火力アップでごり押した方が効率がいい
これはほとんどのキャラで同じことが言える
夜王や夜ボス戦では温存が安パイな事が多いがファームで蘇生以外でアーツ使わないやつとか地雷でしかないぞ
だったらアーツさっさと切って無敵化&火力アップでごり押した方が効率がいい
これはほとんどのキャラで同じことが言える
夜王や夜ボス戦では温存が安パイな事が多いがファームで蘇生以外でアーツ使わないやつとか地雷でしかないぞ
426: ID:/4dozMky0.net
>>425
それで肝心な時にアーツ無い方が意味ないと思うんだよな
味方Aがドーナツで倒れて俺が敵を引きつけてるとして、ちまちま爪で蘇生してる間に敵のタゲが向いてドーナツ2個になる状態一度や二度じゃないからな
結果論になるけどコイツ何?以外の感想しかない
それで肝心な時にアーツ無い方が意味ないと思うんだよな
味方Aがドーナツで倒れて俺が敵を引きつけてるとして、ちまちま爪で蘇生してる間に敵のタゲが向いてドーナツ2個になる状態一度や二度じゃないからな
結果論になるけどコイツ何?以外の感想しかない
427: ID:/4dozMky0.net
ああファーム時ね
ファーム時はどうでもいいや、ボス戦の話
ファーム時はどうでもいいや、ボス戦の話
430: ID:nnG7WUXq0.net
こういう知能のやつがアーツ温存()してんだよな🥺
436: ID:r3YdaD1l0.net
「温存してて草」「適当ぶっぱマン何考えてんだ」
は両立する、深く考えないことだ。客観的にみて自分だったら嬉しいなってタイミングで撃てばいいんだよ
は両立する、深く考えないことだ。客観的にみて自分だったら嬉しいなってタイミングで撃てばいいんだよ
443: ID:xWecUFoz0.net
アーツなんて開幕適当に吐いてももう1回溜まるじゃん
溜まる前に終わるくらいならそもそも必要ないし
味方が3ゲージにならないように使えば時間経過でゲージ減る可能性も上がるしな
溜まる前に終わるくらいならそもそも必要ないし
味方が3ゲージにならないように使えば時間経過でゲージ減る可能性も上がるしな
457: ID:pYafXTVt0.net
しんでからじゃなくてあ味方しにそうって時に使うかな復アーツは あとセバスに長生きして欲しい時もこっそり使っちゃってる上手い近接の前では絶対しないけど
458: ID:1qp3zbHK0.net
視認的にもヘイト管理的にもファミリー邪魔だから出すな
459: ID:grA/Qvp70.net
明らかに座学足りてない奴は増えた印象
多分終わってからも気づいてないし調べる気もない
多分終わってからも気づいてないし調べる気もない
460: ID:NvT9gCS80.net
ファミリーに回復祈祷やぬくもり石効くのも知らない奴多そう
463: ID:bT+N4tKS0.net
福田アーツなんか骨強化にテキトーに撃ってるわ
464: ID:yJ+msmGJ0.net
所詮野良だし座学しろとまでは言わないがDLCまで買って深きに潜ってて知識足りない人はそれで面白いの?っては思う
でも配信見てると知らんでも楽しんでる人は実際いるから人それぞれなんだなあ
でも配信見てると知らんでも楽しんでる人は実際いるから人それぞれなんだなあ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (81)
3日目はWドーナツ出来たら使うくらいでいいんじゃない?
腐らせたまま終わるならそれに越したことはないし、復讐者使っておいて味方より先にくたばってるなら論外だし
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王族の幽鬼とかは暴れるし咆哮増える印象あるから切ってない。例外的にラダゴンは大人しくなってくれるから切ってる。
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逆に夜の王戦は使いどころが難しい
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て思考もないのが多いからもっとガンガン使った方が良い
特にファーム中なんかすぐ溜まるんだから使わん理由がない
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雑魚集団にもフィールドボスの大技回避や阻止にもガンガン使うもんだ
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次の目的地が災域かなーって時に温存するくらい
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両方載せた後だと+1だけじゃ遅く感じる
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隠者は利敵になりかねないからちょっと気を使う必要あるけど
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3日目は蘇生用にか悩む所。開幕ブッパは常グラの開幕にセバス置いて少しでも長生きさせるのと犬固めて速攻で第1フェーズ終わらすためかな
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レディアーツみたいに刺さる相手もいないし、最後の締めか蘇生用でいいと思う
祈祷はアーツ蓄積ゴミだから2回目溜めるの大変だしね
ファーム中はガンガン切ろう
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救援値は1ゲージ100、2ゲージ225、3ゲージ600だから2ゲージまでは殴って起こせ
2乙した奴はほぼほぼ3乙するだろうから3ゲージに対してアーツ使え
ごり押しのための開幕アーツと止めアーツ、3ゲージ蘇生にアーツ使え
ファーム中の道中青ボスとかの戦闘で追鉄執レディがいて3ゲージ乙に対してアーツ絡めて短時間で殴って起こせるなるなら蘇生していいけどアーツ使えなくて殴りオンリーで起こすくらいなら見捨てろ
例外的に福爪か車輪みたいにごく短時間に起こせるなら殴ってもいいけど基本的にリスポンさせて合流した方が絶対効率いい
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特に撃破時の煙が邪魔。
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特に鳥復レあたりは使ったところで劇的にダメージ稼げるわけでも無いから時間が問われない夜ボス戦で前のめりに切る必要は薄い。
まあでも自分が死んで使えないってのが一番本末転倒だから落ちそうな時は迷わず切るんやで。
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復讐者は死にやすいし死にそうになった時か畳み掛けたい時に吐いて一気に削る方が安定するだろ
さまよう祝福貢いだとかなら温存してもいいけどな
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懸念点だった暴れの対策になって最強アーツに切り替わるから復居る時は意識してもらうと助かります
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起こす時、逃げる時、雑魚鬱陶しい時、災域、大技阻止くらいでいい
そもそもレディでアーツ回避する意味が分からん
復讐者は倒し切れないなら使わなくていいし、味方が死なないなら無駄アーツになるけど、ダウンしたなら確実に有効なアーツになる
隠者は雑魚起動するくらいなら1乙にアーツ使うな
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立て直し楽にできるし
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(撃たないよりはいいから溜まり次第撃つべきだけど)
災域とかゴーレム結晶人あたりの体幹崩しが必要な相手のときに使ってくれれば封印してても気付かないし別にいいよ
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皆アーツうちまくってるな。
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ボスの体力8、9割で復がアーツ切ったときに「ああ、お前はそういうヤツだった!」って息合わせたときが1番マルチやってる
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アーツ必要なドーナッツ出来る頃にはアーツ貯まるしね
レディで初手アーツはあんまり意味がない
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強気に行けや
深度5なのに効果知らんのか?
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拠点から拠点に移動する時の道中でもセバス出してビーム撃ってもらってる
感覚としては鉄の目アーツくらいのノリ
まあセバスビーム見てキャッキャしたいだけなんだけど
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復だけどボスのHP半分ぐらいから武器でずっと殴ってたわ
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その代わり1乙くらい素手か武器で起こせるようになれ
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からの、なぜか味方がボロボロになってる
ことが結構あってなぁ
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めったにそんな人とマッチングしないけどね
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1番ドーナツ作ってたレディから「アーツ使えよ」ってメッセ来て怖くなった。
ファーム中も溜まる度に使ってたし、全滅した直前にも使ってる。
何が見えてたの、あの人
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呪剣士・死の騎士とか開幕消せばほぼ事故らない
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