
1: ID:qtI7LsLU0.net
謎すぎる
2: ID:JzsrIdBC0.net
転がるかパリィか攻撃かやからそのシンプルさがええのでは
3: ID:qE6qDnuG0.net
その他のゲームがそれよりつまらんからやろ
4: ID:ZZip09D60.net
じゃあアクションの最高峰って何?
15: ID:M8+0Xgqs0.net
>>4
ブレワイ
ブレワイ
24: ID:YEOXEFRGM.net
>>4
モンハンで弓🏹
モンハンで弓🏹
9: ID:IRatDGgH0.net
好みの問題や無双系のアクション好きな奴もいるし
11: ID:lx13TMf50.net
アニメ化に映画化も控えてるんだから要らん水差すな
14: ID:xIIW1ukt0.net
ボス級と体格差があり過ぎて萎える
19: ID:WpQuOT80p.net
>>14
あれは敵がプレイヤーで隠れないための配慮や
あれは敵がプレイヤーで隠れないための配慮や
16: ID:9WfU/V+K0.net
でも紅の砂漠とかやるとフロムのボスはよくできてると思うぞ
18: ID:tYTVjIwR0.net
ACはローリングないぞ
20: ID:A+4Q0YEtM.net
回転すればノーダメって当たり前のように使われてるけど変よな
21: ID:L0LUDPWS0.net
何をどう言ったところでフロムを真似したソウルライクゲームが年間100本以上出るからな
しかも海外大手も混ざってる
一つのジャンルになってる時点で勝ちや
しかも海外大手も混ざってる
一つのジャンルになってる時点で勝ちや
30: ID:sxogoF29p.net
>>21
プレイ時間水増しできるから単純に都合良いねん
プレイ時間水増しできるから単純に都合良いねん
26: ID:fDwqZ9qx0.net
フロムライクっていうけどフロムもモンハンのパクリだよな
史上最高のアクションはモンハン
史上最高のアクションはモンハン
138: ID:2Og0ovRF0.net
>>26
でもモンハンライクいわれないの悲しいねぇ~w
でもモンハンライクいわれないの悲しいねぇ~w
27: ID:1tR0fD1n0.net
TOP 10 MOST BRUTAL AAA SOULSLIKE GAMES Like ELDEN RING Coming in 2026 & 2027
https://www.youtube.com/watch?v=0N0ul5rvTro
ここまで影響与えてるのフロムくらいじゃね?
https://www.youtube.com/watch?v=0N0ul5rvTro
ここまで影響与えてるのフロムくらいじゃね?
28: ID:YEOXEFRGM.net
セキロはリズムゲー
29: ID:299nFmQA0.net
でもアクションて避けるパリィガード攻撃 魔法とかしか基本ないじゃん それがないアクションゲームなんかないだろう
32: ID:/ZTRBoe60.net
強ボス倒したときの達成感よ
35: ID:jPlZIQLH0.net
転がって避けて攻撃するのにも
この攻撃なら左にローリング、この攻撃なら前へローリング、ここで攻撃すると反撃もらうから待ち、この攻撃なら後隙に何発叩き込める……みたいなやり取りあるから
この攻撃なら左にローリング、この攻撃なら前へローリング、ここで攻撃すると反撃もらうから待ち、この攻撃なら後隙に何発叩き込める……みたいなやり取りあるから
42: ID:ZgsEWNlK0.net
なんで転がると無敵化すんだよ
無理があるだろ
無理があるだろ
44: ID:6mSiA88c0.net
フロムが別格というよりかはプレイヤーに対してイキリたいだけの同人ソウルライクが🤮
50: ID:A5fiF4wGM.net
やれる事多すぎると万人受けしないからな
51: ID:uPtsWFOe0.net
無敵時間ないとクソゲーになるってFF7Rが証明してるからな
54: ID:d79UhViT0.net
>>51
あれは防御不可攻撃躱わすの専用みたいなもんやから基本ガード安定や
あれは防御不可攻撃躱わすの専用みたいなもんやから基本ガード安定や
58: ID:XU0RJ3Th0.net
アクションの最高峰扱いされてるかね?
モンハンやDMCの方がアクション自体の評価は上やろ
モンハンやDMCの方がアクション自体の評価は上やろ
66: ID:Eo3HSzJG0.net
キンハ1かな
67: ID:yNHCnGGp0.net
外人はゲーム下手なくせに難しいゲームのが好きだから
昔からどの会社も海外版は難しくする
昔からどの会社も海外版は難しくする
68: ID:B0sWPg3c0.net
フロムはムズすぎず簡単すぎないバランス取りが上手いわ
同人ソウルライクはどっちかに振れてるのしかない
同人ソウルライクはどっちかに振れてるのしかない
69: ID:LF8VC5AUd.net
アクションって大体そんなもんじゃね?
ムダにコンボとかある方が俺はだるいわ
マリオといい操作がシンプルに近いほどアクションは楽しいと思う
ムダにコンボとかある方が俺はだるいわ
マリオといい操作がシンプルに近いほどアクションは楽しいと思う
72: ID:DQgpLBu+0.net
バカ売れしてる理由はそれやろ
アクションが上手いと錯覚させてくれるいい塩梅
アクションが上手いと錯覚させてくれるいい塩梅
80: ID:6458SqM3M.net
ソウルライクはアクションRPGの一つの到達点ではある
避けて攻撃して相手の攻撃を待ったりガードしたりする一連の動きに説得力がある
下手なソウルライクはボスの範囲攻撃がエフェクトだけで表現されてて「なんでこれ当たんねん」とかなる
避けて攻撃して相手の攻撃を待ったりガードしたりする一連の動きに説得力がある
下手なソウルライクはボスの範囲攻撃がエフェクトだけで表現されてて「なんでこれ当たんねん」とかなる
81: ID:Lx9nQw5I0.net
>>80
エルデンのDLCとかナイトレインはそれができてないんよな
エルデンのDLCとかナイトレインはそれができてないんよな
86: ID:6mSiA88c0.net
>>81
DLCってどの会社もペーペーに作らせるから
DLCってどの会社もペーペーに作らせるから
87: ID:PQKkJ1AEd.net
>>81
エルデンDLCのラスボスはゆるさんわ
なんか弱体化されたらしいが
エルデンDLCのラスボスはゆるさんわ
なんか弱体化されたらしいが
92: ID:jpa7/YWyr.net
>>87
ラダーンは雑魚だから楽しかったけどミケら背負ってからは訳がわからんで大楯構えちゃった🥺
ラダーンは雑魚だから楽しかったけどミケら背負ってからは訳がわからんで大楯構えちゃった🥺
93: ID:KPbizkqB0.net
ソウルライク(Souls-like)は、『Demon's Souls』や『DARK SOULS』などフロム・ソフトウェア作品に影響を受けた高難易度アクションRPGのジャンル
ソウルライク(Soulslike)ジャンルのゲームは年々増加傾向にあり大手パブリッシャーの作品から個人開発のインディーゲームまで含めると年間で数十本以上の新作がリリースされています
特に中国と韓国産の新作ゲームはほとんどがソウルライクです
今や信者の9割が外国人でsteamでも最大派閥だから国内でどうとか言っても意味ないぞ
ソウルライク(Soulslike)ジャンルのゲームは年々増加傾向にあり大手パブリッシャーの作品から個人開発のインディーゲームまで含めると年間で数十本以上の新作がリリースされています
特に中国と韓国産の新作ゲームはほとんどがソウルライクです
今や信者の9割が外国人でsteamでも最大派閥だから国内でどうとか言っても意味ないぞ
99: ID:sf0hnMeCr.net
敵の攻撃避けて殴り返すの繰り返し以外に何があるんだよアクションゲームって
敵の攻撃無視して殴り続けるとか敵の攻撃避け続けるだけのゲームとかそっちのがクソゲーやろ
敵の攻撃無視して殴り続けるとか敵の攻撃避け続けるだけのゲームとかそっちのがクソゲーやろ
101: ID:n0aQMUaE0.net
日本人には合わないってことでええやん
日本人はコマンドバトルよ
日本人はコマンドバトルよ
106: ID:h+QDwkZ00.net
>>101
元々フロムゲーは日本で覇権だった
そのときは外国人には合わないって言われてたんだよ
その後海外でも人気になってライクゲームが年間100本出るようになった
元々フロムゲーは日本で覇権だった
そのときは外国人には合わないって言われてたんだよ
その後海外でも人気になってライクゲームが年間100本出るようになった
119: ID:UXAeQOz3M.net
エルデンはちょっと怪しいけどな
駆け引き無視の武器やらボスが多い
駆け引き無視の武器やらボスが多い
129: ID:ti+nupHV0.net
複雑なゲームは対人ゲームだけや(スマブラは除く)
対CPU戦でそこまで複雑なもんはない
モンハンとか超簡単だしな
対CPU戦でそこまで複雑なもんはない
モンハンとか超簡単だしな
140: ID:sf0hnMeCr.net
ワイはエルデンLv1でクリアしたけどモンハンアイズボーンのミラボレアスは諦めた
一戦が長すぎて再戦する気が起きない
一戦が長すぎて再戦する気が起きない
145: ID:q+anJrnq0.net
>>140
俺やん
アルバは倒したけどミラボでなんかもういいやってあきらめた
俺やん
アルバは倒したけどミラボでなんかもういいやってあきらめた
146: ID:sf0hnMeCr.net
>>145
すまん間違えた
アルバトリオンだった
すまん間違えた
アルバトリオンだった
149: ID:q+anJrnq0.net
>>146
アルバむずいよな
まず攻撃かわせるようならないと勝てないわ
アルバむずいよな
まず攻撃かわせるようならないと勝てないわ
162: ID:sf0hnMeCr.net
>>149
30分近くかけて角全部へし折ってドクロマーク出したのに即死喰らって死んで燃え尽きたw
30分近くかけて角全部へし折ってドクロマーク出したのに即死喰らって死んで燃え尽きたw
141: ID:HFpma1pC0.net
ゲーム自体はありふれてるもんやけどプレイヤーを酔わせるのがすごいうまいゲームやと思うわ
フロムゲーを楽しめてる自分ってイケてるわぁ...って演出が巧みだよな
フロムゲーを楽しめてる自分ってイケてるわぁ...って演出が巧みだよな
144: ID:q+anJrnq0.net
プレイヤーに上達を感じさせるゲームとしてはダクソが最強だな
152: ID:R0dIpDHG0.net
アルバは猫飯込み三乙して「なんとかなれーッ!!」の気持ちで頭殴ったら死んだわ
やはりレイトウマグロは神
やはりレイトウマグロは神
161: ID:ti+nupHV0.net
いちいちID変えながらモンハンモンハン言ってる奴草
169: ID:sf0hnMeCr.net
??「あっ!こいつ回復瓶飲んだンゴオオオオオオオ!!!」
178: ID:q+anJrnq0.net
余計なアクション増やすとヌルゲーなるだろ
179: ID:3wqgrpNi0.net
アクションの方が簡単になるんだよな
ロックマンとロックマンXだったらXの方が100倍簡単
増やすと難易度下がる
ロックマンが一番難易度高い
ロックマンとロックマンXだったらXの方が100倍簡単
増やすと難易度下がる
ロックマンが一番難易度高い
183: ID:YaFautKh0.net
モンハンも格ゲーみたいなコマンドゲーになってるよな
185: ID:dYeUE78fp.net
>>183
最近のやつビックリしたわアレ
最近のやつビックリしたわアレ
193: ID:PQKkJ1AEd.net
>>183
フロムはエルデンでは操作変えると思ったわ
魔法ポチポチ順送りで選ぶとか正気か
戦技もワンボタンにしろよ
フロムはエルデンでは操作変えると思ったわ
魔法ポチポチ順送りで選ぶとか正気か
戦技もワンボタンにしろよ
188: ID:jFv1zgla0.net
主人公の挙動が増える=主人公がハイスペックになる
だから挙動が無駄に多いゲームは超ヌルゲーだぞ
ファミコンが一番難易度高いからな
だから挙動が無駄に多いゲームは超ヌルゲーだぞ
ファミコンが一番難易度高いからな
201: ID:w20eaGHK0.net
SEKIROはデカいよな
SEKIRO出てからアクションみんなSEKIRO作るようになっあ
SEKIRO出てからアクションみんなSEKIRO作るようになっあ
229: ID:NNUhs8c00.net
SEKIROパクってGOTYGOTY唱えてたけど全然ダメだった中国のお猿さんのゲームあったね
233: ID:pTcfSRRb0.net
>>229
オチがほんまおもろい
アストロボットww
オチがほんまおもろい
アストロボットww
241: ID:8Ks7SQYc0.net
ダークソウル3までは直剣ゲーだったけどエルデンリングで戦技ブッパのミーハー向けになったもんなぁ
246: ID:Y2cAXyjT0.net
ボスとのタイマンはめっちゃ楽しいんやけど集団戦になると途端にクソゲーになるのがな
248: ID:xmFEPqrqp.net
2Dのソウルライクってロックマンでは?
253: ID:PQKkJ1AEd.net
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (78)
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レベル15でもワンパンなんだが
みんな要望送って!
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エアプにしてももうちょっと調べりゃいいのに
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お前みたいな何の生産性もないゴミしか居ないって分からんのだろうな🤣
自分が発狂しとるから発狂という単語にこだわってんの?🤭
お前のコメントは知能の低さが出すぎてて自演コメって
丸分かりだわ🤣
1000時間以上プレイしても深度2レベルの雑魚だもんな🤣
頭の悪さが他とは一線を画すしてんな腰抜け雑魚ガイジ🤣
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周囲の人間が触れないようにしてるレベルの障害者でぇぇぇぇす🤣
惨めすぎるぜ障害者🤣
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コピペに逃げるしか能がない腰抜けチキン野郎🤣
お〜い腰抜けで現実でも何の取り柄もないゴミ👋🤣
息してんの?🤣
はよ出てこいや🤭
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現実で周囲の人間が触れないようにしてる頭の悪い出来損ない🤣
惨めすぎるぜ障害者🤣
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どう考えても、お前がアク禁されるべきだろ🫵🤣
記事の邪魔をすんなカス🖕😁
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どう考えても、お前がアク禁されるべきだろ🫵🤣
記事の邪魔をすんなカス🖕😁
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よく次回作で新たな要素を追加し過ぎて駄作になるアクションゲームを良く見る
面白くする為の手段は足し算だけじゃないって事なのかもね
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ジャンルはフロムゲーだし
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説明しすぎない陰鬱な世界観が
ベルセルクみたいなダークファンタジーが好きだからドラゴンとか異形の敵と戦ったり探索したりするのが楽しい
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理不尽なだけのソウルライクとはそこが違う
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セキロ辺りからの適度なスピード感と重さを感じるハッタリが効いたモーションは最高峰と呼ぶにふさわしいね
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プロ野球→棒で球打ってるだけ
アカデミー賞映画→ただの連続した絵
美女→水とタンパク質
「細部には神が宿る」と言われるように評価は大枠でなく細部で分かれるもの
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知能の足切りがあるコエテクみたいなサードパーティと違って決して特定の人間だけのコンテンツではない
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キャラクリもグラフィックもモーションも良い
マップ構成やアクションなどの中身はガチクソ
投資で稼いでる社長が消えたら会社は瓦解してどっかの下請けになるか、解散するよ
仁王3は100万本アナウンスしたあと行方不明だし、確実にコケてる
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発狂コピペガイジに言ったコメントが刺さってしまった奴は、ごめんちゃい🙏🥴
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ソウルシリーズも仁王もRPGとかハクスラの要素が強くなっちゃうからアクションとしてはって感じ
全部面白いけどね
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他ウンコ
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執行者…とついでに🐔さん含めればNTRまでスルーしてるし草生える
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ブラボは部位破壊などのギミックが多く封殺も可、それがない相手に対しても攻めまくって敵のターンをつぶせる、SEKIROはもはやいわずもがな、エルデンはブラボ式にもSEKIRO式にもなる
個人的には仁王2の妖怪技ビルドみたいな、敵の攻撃に対しても上から被せてごりごりに攻める感じのが好きだけど
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こいつらブラボやエルデンでもダクソの戦い方引きずってるからな
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ダクソ1:ニトブンブン
ダクソ2:敵のカットに合わせてメイピアどっちかブンブン
ダクソ3:傭兵の双刀ブンブン
ブラボ:丸薬キメてノコブンブン
SEKIRO:最高
エルデン:初見はロンソに二連斬り、wiki解禁してからは血派生エペ(DLC後はソードランス)に嵐の刃ブンブン
今までやってきた行動思い返してみたけどロクな事してないな ダクソ1ブラボSEKIROが良ゲーになるのも良く分かる
結局回避関連の性能は序盤で大体完成するからちゃんと敵の行動覚えないといけないけど
覚えたら強行動でサクサク倒せるのが良いんじゃいないかね
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あくまでも操作性やシステム的な話
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アクション下手な自信あるけどソロで強化ボスまで倒せたからな
だがPvは許せねえ
ダクソ3でやっとの思いでボス倒したら乱入されて全部パリィ完封されて魂取られたのは萎えるわ
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アクションなんかどれも攻撃ボタン、回避orガードボタン、ジャンプボタンしか無いだろ
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デモンズがそこそこ当たる前までは複雑性だけマシマシのストレスゲー量産しとったんや、フロムも含めてな
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体は闘争を求めている。
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