no title


1: ID:qtI7LsLU0.net
謎すぎる







2: ID:JzsrIdBC0.net
転がるかパリィか攻撃かやからそのシンプルさがええのでは


3: ID:qE6qDnuG0.net
その他のゲームがそれよりつまらんからやろ


4: ID:ZZip09D60.net
じゃあアクションの最高峰って何?


15: ID:M8+0Xgqs0.net
>>4
ブレワイ


24: ID:YEOXEFRGM.net
>>4
モンハンで弓🏹


9: ID:IRatDGgH0.net
好みの問題や無双系のアクション好きな奴もいるし


11: ID:lx13TMf50.net
アニメ化に映画化も控えてるんだから要らん水差すな


14: ID:xIIW1ukt0.net
ボス級と体格差があり過ぎて萎える


19: ID:WpQuOT80p.net
>>14
あれは敵がプレイヤーで隠れないための配慮や


16: ID:9WfU/V+K0.net
でも紅の砂漠とかやるとフロムのボスはよくできてると思うぞ


18: ID:tYTVjIwR0.net
ACはローリングないぞ


20: ID:A+4Q0YEtM.net
回転すればノーダメって当たり前のように使われてるけど変よな


21: ID:L0LUDPWS0.net
何をどう言ったところでフロムを真似したソウルライクゲームが年間100本以上出るからな
しかも海外大手も混ざってる
一つのジャンルになってる時点で勝ちや


30: ID:sxogoF29p.net
>>21
プレイ時間水増しできるから単純に都合良いねん


26: ID:fDwqZ9qx0.net
フロムライクっていうけどフロムもモンハンのパクリだよな
史上最高のアクションはモンハン


138: ID:2Og0ovRF0.net
>>26
でもモンハンライクいわれないの悲しいねぇ~w


27: ID:1tR0fD1n0.net
TOP 10 MOST BRUTAL AAA SOULSLIKE GAMES Like ELDEN RING Coming in 2026 & 2027
https://www.youtube.com/watch?v=0N0ul5rvTro


ここまで影響与えてるのフロムくらいじゃね?


28: ID:YEOXEFRGM.net
セキロはリズムゲー


29: ID:299nFmQA0.net
でもアクションて避けるパリィガード攻撃 魔法とかしか基本ないじゃん それがないアクションゲームなんかないだろう


32: ID:/ZTRBoe60.net
強ボス倒したときの達成感よ


35: ID:jPlZIQLH0.net
転がって避けて攻撃するのにも
この攻撃なら左にローリング、この攻撃なら前へローリング、ここで攻撃すると反撃もらうから待ち、この攻撃なら後隙に何発叩き込める……みたいなやり取りあるから


42: ID:ZgsEWNlK0.net
なんで転がると無敵化すんだよ
無理があるだろ


44: ID:6mSiA88c0.net
フロムが別格というよりかはプレイヤーに対してイキリたいだけの同人ソウルライクが🤮


50: ID:A5fiF4wGM.net
やれる事多すぎると万人受けしないからな


51: ID:uPtsWFOe0.net
無敵時間ないとクソゲーになるってFF7Rが証明してるからな


54: ID:d79UhViT0.net
>>51
あれは防御不可攻撃躱わすの専用みたいなもんやから基本ガード安定や


58: ID:XU0RJ3Th0.net
アクションの最高峰扱いされてるかね?
モンハンやDMCの方がアクション自体の評価は上やろ


66: ID:Eo3HSzJG0.net
キンハ1かな


67: ID:yNHCnGGp0.net
外人はゲーム下手なくせに難しいゲームのが好きだから
昔からどの会社も海外版は難しくする


68: ID:B0sWPg3c0.net
フロムはムズすぎず簡単すぎないバランス取りが上手いわ
同人ソウルライクはどっちかに振れてるのしかない


69: ID:LF8VC5AUd.net
アクションって大体そんなもんじゃね?
ムダにコンボとかある方が俺はだるいわ
マリオといい操作がシンプルに近いほどアクションは楽しいと思う


72: ID:DQgpLBu+0.net
バカ売れしてる理由はそれやろ
アクションが上手いと錯覚させてくれるいい塩梅


80: ID:6458SqM3M.net
ソウルライクはアクションRPGの一つの到達点ではある
避けて攻撃して相手の攻撃を待ったりガードしたりする一連の動きに説得力がある
下手なソウルライクはボスの範囲攻撃がエフェクトだけで表現されてて「なんでこれ当たんねん」とかなる


81: ID:Lx9nQw5I0.net
>>80
エルデンのDLCとかナイトレインはそれができてないんよな


86: ID:6mSiA88c0.net
>>81
DLCってどの会社もペーペーに作らせるから


87: ID:PQKkJ1AEd.net
>>81
エルデンDLCのラスボスはゆるさんわ
なんか弱体化されたらしいが


92: ID:jpa7/YWyr.net
>>87
ラダーンは雑魚だから楽しかったけどミケら背負ってからは訳がわからんで大楯構えちゃった🥺


93: ID:KPbizkqB0.net
ソウルライク(Souls-like)は、『Demon's Souls』や『DARK SOULS』などフロム・ソフトウェア作品に影響を受けた高難易度アクションRPGのジャンル
ソウルライク(Soulslike)ジャンルのゲームは年々増加傾向にあり大手パブリッシャーの作品から個人開発のインディーゲームまで含めると年間で数十本以上の新作がリリースされています
特に中国と韓国産の新作ゲームはほとんどがソウルライクです

今や信者の9割が外国人でsteamでも最大派閥だから国内でどうとか言っても意味ないぞ


99: ID:sf0hnMeCr.net
敵の攻撃避けて殴り返すの繰り返し以外に何があるんだよアクションゲームって
敵の攻撃無視して殴り続けるとか敵の攻撃避け続けるだけのゲームとかそっちのがクソゲーやろ


101: ID:n0aQMUaE0.net
日本人には合わないってことでええやん
日本人はコマンドバトルよ


106: ID:h+QDwkZ00.net
>>101
元々フロムゲーは日本で覇権だった
そのときは外国人には合わないって言われてたんだよ
その後海外でも人気になってライクゲームが年間100本出るようになった


119: ID:UXAeQOz3M.net
エルデンはちょっと怪しいけどな
駆け引き無視の武器やらボスが多い


129: ID:ti+nupHV0.net
複雑なゲームは対人ゲームだけや(スマブラは除く)
対CPU戦でそこまで複雑なもんはない
モンハンとか超簡単だしな


140: ID:sf0hnMeCr.net
ワイはエルデンLv1でクリアしたけどモンハンアイズボーンのミラボレアスは諦めた
一戦が長すぎて再戦する気が起きない


145: ID:q+anJrnq0.net
>>140
俺やん
アルバは倒したけどミラボでなんかもういいやってあきらめた


146: ID:sf0hnMeCr.net
>>145
すまん間違えた
アルバトリオンだった


149: ID:q+anJrnq0.net
>>146
アルバむずいよな
まず攻撃かわせるようならないと勝てないわ


162: ID:sf0hnMeCr.net
>>149
30分近くかけて角全部へし折ってドクロマーク出したのに即死喰らって死んで燃え尽きたw


141: ID:HFpma1pC0.net
ゲーム自体はありふれてるもんやけどプレイヤーを酔わせるのがすごいうまいゲームやと思うわ
フロムゲーを楽しめてる自分ってイケてるわぁ...って演出が巧みだよな


144: ID:q+anJrnq0.net
プレイヤーに上達を感じさせるゲームとしてはダクソが最強だな


152: ID:R0dIpDHG0.net
アルバは猫飯込み三乙して「なんとかなれーッ!!」の気持ちで頭殴ったら死んだわ
やはりレイトウマグロは神


161: ID:ti+nupHV0.net
いちいちID変えながらモンハンモンハン言ってる奴草


169: ID:sf0hnMeCr.net
??「あっ!こいつ回復瓶飲んだンゴオオオオオオオ!!!」


178: ID:q+anJrnq0.net
余計なアクション増やすとヌルゲーなるだろ


179: ID:3wqgrpNi0.net
アクションの方が簡単になるんだよな
ロックマンとロックマンXだったらXの方が100倍簡単
増やすと難易度下がる
ロックマンが一番難易度高い


183: ID:YaFautKh0.net
モンハンも格ゲーみたいなコマンドゲーになってるよな


185: ID:dYeUE78fp.net
>>183
最近のやつビックリしたわアレ


193: ID:PQKkJ1AEd.net
>>183
フロムはエルデンでは操作変えると思ったわ
魔法ポチポチ順送りで選ぶとか正気か
戦技もワンボタンにしろよ


188: ID:jFv1zgla0.net
主人公の挙動が増える=主人公がハイスペックになる
だから挙動が無駄に多いゲームは超ヌルゲーだぞ
ファミコンが一番難易度高いからな


201: ID:w20eaGHK0.net
SEKIROはデカいよな
SEKIRO出てからアクションみんなSEKIRO作るようになっあ


229: ID:NNUhs8c00.net
SEKIROパクってGOTYGOTY唱えてたけど全然ダメだった中国のお猿さんのゲームあったね


233: ID:pTcfSRRb0.net
>>229
オチがほんまおもろい
アストロボットww


241: ID:8Ks7SQYc0.net
ダークソウル3までは直剣ゲーだったけどエルデンリングで戦技ブッパのミーハー向けになったもんなぁ


246: ID:Y2cAXyjT0.net
ボスとのタイマンはめっちゃ楽しいんやけど集団戦になると途端にクソゲーになるのがな


248: ID:xmFEPqrqp.net
2Dのソウルライクってロックマンでは?


253: ID:PQKkJ1AEd.net
>>248
例えば

no title

良作ではあるが











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