
766: ID:HPp/+XI20.net
実は坩堝と近接でタイマンすると9割くらい負けるんだけどあれどう戦えばいいの
攻撃したらほぼ後隙刈られるじゃん
攻撃したらほぼ後隙刈られるじゃん
771: ID:f+ijqIak0.net
>>766
つ執行者
つ執行者
778: ID:pqmOeSov0.net
>>766
定番はひたすらパリィ致命、他には鉄球拳みたいな隙少ないのを1発ずつ地道に差し込む
人型だから命奪拳で致命したり巨人狩りや突撃バッシュの最後で怯んだりさせることができる
入力狩りが露骨すぎて攻撃しても全部重ねられて潰されるし基本的にタイマンで戦う相手じゃない
致命中にカット率低下が緩和されるクソ仕様も健在
定番はひたすらパリィ致命、他には鉄球拳みたいな隙少ないのを1発ずつ地道に差し込む
人型だから命奪拳で致命したり巨人狩りや突撃バッシュの最後で怯んだりさせることができる
入力狩りが露骨すぎて攻撃しても全部重ねられて潰されるし基本的にタイマンで戦う相手じゃない
致命中にカット率低下が緩和されるクソ仕様も健在
796: ID:0Q4IXyKi0.net
>>766
我慢使ってタメ攻撃してると倒せる
我慢使ってタメ攻撃してると倒せる
850: ID:IiQJv2Igd.net
>>766
剣持ちは
密着右周りで縦斬り床ドンシールドバッシュスカして殴る
横斬りをジャンプしてジャンプ攻撃する
回転斬りは後ろに下がって位置避けして戦技orタメ攻撃
槍持ちは隙大石どうとでもなるべな
剣持ちは
密着右周りで縦斬り床ドンシールドバッシュスカして殴る
横斬りをジャンプしてジャンプ攻撃する
回転斬りは後ろに下がって位置避けして戦技orタメ攻撃
槍持ちは隙大石どうとでもなるべな
786: ID:jMh7rG4u0.net
坩堝タイマンで勝てるとしたら初期弓2より強いの持った鉄
ワンパンなら負け逃げ
ワンパンなら負け逃げ
787: ID:f+ijqIak0.net
いや一番楽なのはパリィでその次は弾きだろ
788: ID:YIoAoSvw0.net
坩堝はパリィ慣れてからはパリィなくても後隙攻撃を繰り返せるようになったわ
槍とか割と攻撃スカスカで攻撃と回避同時にしやすい
槍とか割と攻撃スカスカで攻撃と回避同時にしやすい
789: ID:euFj0mg90.net
ナイトレインのパリィガバガバだからなたぶん過去一で緩い
790: ID:7Nb6APkr0.net
尻尾振ってくれりゃいいのにな坩堝は
792: ID:f+ijqIak0.net
>>790
夜ボス個体は使ってくる
あとこないだ動画で知ったが大空洞にいるボス個体は坩堝の諸相:喉袋で火炎ブレスを使うらしい
夜ボス個体は使ってくる
あとこないだ動画で知ったが大空洞にいるボス個体は坩堝の諸相:喉袋で火炎ブレスを使うらしい
791: ID:K+3yP+BVd.net
パリィできない時の盾持ちがダルすぎる
793: ID:2atANHop0.net
本編でも数多の褪せ人を苦しめたからな坩堝は
基本攻撃を待って後隙に一発差し込んで回避の繰り返ししなきゃならないからナイトレインでは時間が勿体ないんだよな
基本攻撃を待って後隙に一発差し込んで回避の繰り返ししなきゃならないからナイトレインでは時間が勿体ないんだよな
797: ID:0Q4IXyKi0.net
バッタでも倒せるな坩堝
振り下ろしみたいな縦方向攻撃以外はバッタ着地のかがみで避けられる
もしけはジャンプ特有の下半身無敵で
振り下ろしみたいな縦方向攻撃以外はバッタ着地のかがみで避けられる
もしけはジャンプ特有の下半身無敵で
798: ID:pXXmyla90.net
横からマジレスするけど坩堝タイマンでパリィしたなら致命じゃなくて強攻撃+追撃繰り返した方が早く終わると思うの
805: ID:uXArEy3P0.net
坩堝は槍の方がルーンがっつり多くて潜在つきってバランス感覚がよくわかんない剣の方が何もかも強いでしょ
本編でも槍が格上みたいな感じだっけ
本編でも槍が格上みたいな感じだっけ
808: ID:FIOX8rRa0.net
>>805
時間かけたら安全に倒せるのは盾持ちだから本編仕様を輸入したらそうなる
時間かけたら安全に倒せるのは盾持ちだから本編仕様を輸入したらそうなる
807: ID:FIOX8rRa0.net
封牢は普通に潜在ボスと同じだと思ってるから赤くなきゃやり得
811: ID:u92Ruta90.net
坩堝盾には素手キックしたらいいと知ってても実際やってると忘れてる
812: ID:FCQAX46z0.net
キックも決まれば良いんだけどな
肝心のお見合い中に近寄ってキックすると殴ってきて相打ちみたいな感じになってダメージレースで圧倒的に負けるからやめた😡
肝心のお見合い中に近寄ってキックすると殴ってきて相打ちみたいな感じになってダメージレースで圧倒的に負けるからやめた😡
813: ID:u92Ruta90.net
盾タックルじゃなく絶対にガン盾を誘発する行動があれば蹴り崩しが100%通るはずだけどやったことある人いんのかな?
815: ID:0Q4IXyKi0.net
ソロでやってたときは普通にキックして崩してたぞ盾坩堝
825: ID:wvf/hdJA0.net
ソロの目やけど盾坩堝、幽鬼、状態異常無効の敵はスルーしてるわ
引用元:https:2ch.sc




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ちょっと早いかな?くらいのタイミングでもガンガン弾けるし楽しい。
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槍坩堝の掴みにたまに狩られるくらい
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他に手を出す時なんて真ん中の槍持ちを倒す時に盾持ちまでアクティブになった時と中央砦しかやることがない時だけ
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強いて言えば、地下室の盾坩堝だけはやった方がいいくらい。上がった先の槍坩堝とやってるときに横槍いれてきたらウザいしな。
段差下に下ろしてから階段駆け上がる方法もあるけど、上で盾坩堝まで反応しちゃってgdったときに上がってくるのが間に合うことあるし。
槍は隙だらけなんだから殴り放題でし論外。
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上手い下手以前にやる価値ない
ノーダメで倒せようが潜在もない遅延モブ相手にしてる時点でムーブとして弱いし
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夜ボスの尻尾坩堝はその止まるタイミングで尻尾の隙消しするのでそれ避けて殴る
無頼漢のロリR1とかホーミング後隙かなり優秀だからカバ坩堝でダブルドーナツの時とかは覚えとくといい(そんな状況遭遇するか知らんが)
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盾持ち倒したとこで時間とルーンが全く釣り合ってない
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一度地下まで飛んできたんだけど
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密着してないとパリィ取りにくい癖に爆速掴みとディレイ掴み使い分けてくるの強すぎる
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失地とかトロルの時も非潜在持ち全滅させないと気が済まないタイプなんかね。
そういう無駄戦闘好むタイプがオリマーやってるときは大抵付帯厳選に苦労させられる。
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屋根の上に登って戦技飛ばして終わり
パリィとか素人には不可能だから
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パリィ、弾き、ダウンする戦技などを持ってないならスルーする方が吉。
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やる必要はないけど
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基本的には時間をかけて丁寧に戦うしかないんだけど、それだとリターンに見合わないからソロだと戦わない
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二日目だったら基本的に槍を狙っていく
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後坩堝とは関係無いけど南から中央行く時にトロル以外でも北直行多いけどなんかメリットってある?
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