422: ID:41WIShSxM.net
はじめて獣爪出してみたとき味方のゲーム壊してる気すごいしたな
5だと鳥以外どんなパーティでもだいたい火力的に大丈夫なことおおいし
でもたまに出してしまう







424: ID:G9crsJt20.net
他人楽しませるためにやってるわけじゃないしね


428: ID:aJsdti+/0.net
ビーフクとサイスが5の質を著しく下げてるだろうからナーフしてくれ


429: ID:GnwltcQX0.net
サイスレディ→3日目糞つまらなくなる
ビーストフク→3日間ずっとつまらなくなる


要するにどっちも来ないでくれ


432: ID:G9crsJt20.net
深度:接待
が必要だな


433: ID:DJZJFf9P0.net
やっぱり遺物禁止の深度6が必要だな


461: ID:/eue730gd.net
>>433
出撃キャラランダムな


441: ID:/6xz04dy0.net
でも犬ナメフルゴリブラにハルハルサイス出す人も必死すぎて恥ずかしいよね


444: ID:RDhMYlV00.net
>>441
負けるよりマシだからそれでいいんだよ


451: ID:/6xz04dy0.net
>>444
でもバランスブレイカー出されて道中もボスも虚無で勝ちより接戦で負けた方が楽しいよね


443: ID:kUtvyE8q0.net
もう野良向いてねえよお前ら


445: ID:Yn1xvwqI0.net
>>443
これ


446: ID:dhKsT8Did.net
戦技マンとか特化魔術居なくても結構な速さで敵が薙ぎ倒されてく時あるからこっちが強くなりすぎてんのを感じる
深き初期って失地騎士召喚前のニアールに喧嘩売るのはヤメロォ!みたいな風潮あったし正しい判断だったと思うけど今なんてどんな構成でも殴り殺して終わってるから浅き夜並かそれ以上になってるような


448: ID:cB2VBdcc0.net
ハルハル物理特化星獣の顎で火力付帯5つ積んだら戦技でバカみたいなダメージ出て笑った
なんで俺は今までこれを知らなかったんだろう


449: ID:41WIShSxM.net
つかいまだに潜ってるひとって近接と遠距離火力どっちもやってきて気分とか味方で切り替えてるひとが多いのかとおもってた


450: ID:kUtvyE8q0.net
おい火力出すなよ
迷惑だぞ


453: ID:fD9S/cSZ0.net
🐔!?


458: ID:kUtvyE8q0.net
>>453
いつも難易度調整役ご苦労さまです


457: ID:/6xz04dy0.net
火力出すな!←×
獣爪とサイスはバランスブレイカーでつまらん!←○


463: ID:kUtvyE8q0.net
>>457
その基準は誰が決めるの?
まあ決まったところで誰も従わないけど


466: ID:/6xz04dy0.net
>>463
俺の意見だから俺が決めるよ


471: ID:JYe9q/r60.net
>>463
少なくとも結晶と壺はナーフされた過去があるわけで、獣爪もそこらとほぼ変わらんと思うけどね
まあ結局決めるのはフロムな訳で、もうアプデもなさそうだから何を言っても無駄でしかないわな


489: ID:yXAJsoKI0.net
>>471
獣爪もFP消費ナーフされてるぞ


460: ID:JetmExoe0.net
ビー福とハルハルサイスナーフ来ないからこんな変な環境になってるんよな
まあナーフあってもこんな奴ら鉄か隠者に行くだけやろうけど


465: ID:SBv10S6S0.net
ほんというと夜侵入とかも弱体化されないかなと思ってる
そうする代わりにDLCマップは災域控えめなんだろうけど


467: ID:93J3zunkd.net
深度6があるとして必ず🐔が一人加わるとかやられたら凶悪だよな


468: ID:JEjluxZR0.net
強制鳥ええな


469: ID:Yn1xvwqI0.net
どうせその次の火力高いビルドに文句言うぞ


470: ID:G9crsJt20.net
全てを破壊してるの鉄の目ですけどね
なので私は歓迎します是非来てください


472: ID:dhKsT8Did.net
PvEだから弱体化は不要みたいな考えが間違ってるってのはナイトレインやって感じてるわ敵側も強くならないとダメよなと
敵が変わらんのにこっちばかり強くなったらこうなるわ


473: ID:G9crsJt20.net
何言ってんの?アプデ無いのがダメなんだよ?
そして俺はもう無いと思ってるから正直もう1日1回の出撃すらもうしてない日が多くなってきたw


475: ID:SBv10S6S0.net
浅夜のほうが装備の多様性あったよな
レジェンドも嬉しかったし


477: ID:G9crsJt20.net
時間経てば経つほど自然とユーザー達の遺物極まってくるんだから本来は環境変えるしかない
運営がそれしないならもう流れに身を任せて火力でごり押すのが正解w
縛りはソロでどうぞ


478: ID:QhbOnPdO0.net
火力過多が気になるならソロや同じ嗜好の人と固定組んで遊んでみては


479: ID:DJZJFf9P0.net
浅き夜は全キャラバランス良かったよな
深き夜はバランス悪すぎだわ


481: ID:2iCNlC530.net
>>479
浅きの時点でフクちゃんと鳥は相当言われてたぞ
別にそれでも勝てるし何使っても楽しいからあんま問題視されてなかっただけで


486: ID:NJMHp9aZ0.net
>>479
浅きから鳥復への文句は結構言われてたぞ
このスレで鳥3マッチ募集とかが一時期はやってたのもそのせいだし


482: ID:G9crsJt20.net
深夜実装初期に深夜遺物枠3つはダメだろアホかと言ってたけど誰も同意してくれなかったな
今なら多少はわかってくれそう


484: ID:RDhMYlV00.net
>>482
結晶の倍率のヤバさが話題になったな


491: ID:JYe9q/r60.net
>>482
特化が深層遺物3枠に乗るのはやり過ぎって当時から言われていた気がする
デメリット等も含めて深層遺物はもう少し慎重に調整するべきだったのは間違いない


483: ID:YVDB1/0cd.net
現状ハルハルをナーフしない限り誰でも震度カンスト余裕だからな
腕とか関係ないよただ戦技ぶん回せば終わるゲーム


487: ID:Bxv/Nc2x0.net
さっき結晶隠者が強化グノスター戦でアニムス憑依中に9割削ってたぞ

誰だよこいつをTier最下位だとか言ったやつは


488: ID:YVDB1/0cd.net
ビーフクはナーフしなくてもいいと思うわ
確かに火力高いけどハルハルに比べたら遺物難易度高すぎるし
ハルハル+夜侵入と各キャラに欲しい遺物付くまでオンストするのが現状最強構成


492: ID:G9crsJt20.net
数値上げた遺物3つも付けさせたら何時かはみんな火力過剰よw
別にいいじゃんそれでもう半分終わってんだから


494: ID:2iCNlC530.net
深夜でワンパンばかりになった時鳥が輝けるようになったのでは!?って一瞬だけ言われてたの好き


495: ID:NJMHp9aZ0.net
獣爪は消費増えたけどそれでも低燃費だからな、雷の槍より消費少ない
塔遺物も聖印3遺物も無しでFPに困る事無いのはやり過ぎだわ


496: ID:au0Eap8g0.net
PSはオンストなんてもん容認してるからバランス終わってんだよ
チートが蔓延してバランス終わりましたって言ってるにすぎないわ


497: ID:HFXFK9mD0.net
自分が楽しめないからっていう個人差ありまくりの感情論以外でサイスやケモフクを使うな!や、ナーフしろ!ってのを納得させてくれる人を俺は見たことがない
俺を納得させてくれー


509: ID:JYe9q/r60.net
>>497
サイスはさておき獣復に関してはランダム性を否定しているのがアウトだと思ってるけどそれでは納得してくれないか
それも感情論と言われたらもう何も言えることはない


523: ID:HFXFK9mD0.net
>>509
ローグライクっぽさを損なってるって点はそうよね
でもそれ言い出したら初期戦技変更とか持ち込み系も全部禁止もしくはナーフしないとおかしいって人も出そう(特にフクを愛でてるプレイヤーからは)
ま、その中でも頭一つ抜けて強いのが獣爪って事はわかる


500: ID:G9crsJt20.net
まあナーフしろと運営側に叫ぶのはまだわかると言う普通だと思う
来るなとかそこ戦法辞めろとか他のユーザーに要求してるやつはアホ極めてヤバすぎるw
負けに繋がるような行為なら話変わりますけどね


519: ID:JYe9q/r60.net
>>500
味方に文句言うのは筋違いだからな
エルデン本編で他人に対して遺灰使うなとか盾チク使うなとか言ってた奴らと似たようなものを感じる


510: ID:ZOlcAZ4L0.net
何が苦戦したい、火力出すなだよw
勝手にソロで縛ってろ


512: ID:yPSKn+IE0.net
獣爪は距離減衰付けて密着で今の火力で中距離で半分くらいの威力になるくらいになれば使用率もほどほどになると思う
サイスは消費FPをアホみたいに増やすなら他は今のままでいいよ


514: ID:RDhMYlV00.net
深度4に超パワーのケモフクなんか滅多にいないよ
極まってる深度5に集中してるから深度4でやれ


515: ID:G9crsJt20.net
たしかに文句言いたくなる気持ちもわかるしここならいいかw
とにかくアプデが無いのが全ての原因で多分もう無い
いや最後のバク取りついでのなんかの調整くらいは忘れた頃にやるかな?
バク無かったらそれもしないだろうけど


516: ID:au0Eap8g0.net
獣爪は遺物揃えきってようやく火力出るってレベルだしそれも3日目にもなれば並レベル
遺物揃えてる時点でチーターやからそいつが悪い
バランスに文句言うのはお門違いな
ケモフク見たらバンバン通報してけ


517: ID:YVDB1/0cd.net
仮にも
ハルハル 獣爪 ナーフ
鉄からスキル+1削除

こんな事が起きたら次にナーフしろ!って騒がれんの誰になるんだろうな


518: ID:T0OLpNti0.net
遺物そこそこ揃えばハルハルサイスかビーフクでさくっとカンストまでいっちゃうもんな
必然的に深度4は遺物弱者の吹き溜まりになるね


522: ID:RDhMYlV00.net
>>518
実際に深度4は有用火力0カット遺物無しとかの無頼漢とか混ざるからそれなりに理想に近いと思う


521: ID:XyWIxqBu0.net
ビースト使うのに深度4ならわかるけど
カンストでビースト出してる人は普通にドン引きしてる


524: ID:XM+/fhlM0.net
実際火力系の不満は深度5の虚無虚無アホ火力マン達に向けてだろうから文句言う側は深度下げればある程度は解決すると思うんよな
深度4で燻ってたりレート上げしてるようなやつは破壊できるほど手数も火力もだきて嗅いだ老師お気持ち表明勢が自意識過剰過ぎる感


528: ID:HFXFK9mD0.net
これはもうアレだ、ビーフクだけ初期からモリモリでズルい!って事だ!
例えばシッコマンで初期戦技で死屍累々セット出来て尚且つ、刀の攻撃力上昇と物理上昇を同時に付けれる様にすればみんな幸せだな😀

そしたらナイトレイン崩壊やな
…あ、それをケモフクだけやれてるのか!自分で納得したわ笑


531: ID:py+344fx0.net
おまえらあれこれ言ってるけど同接上位キープしてる時点で成功してんだよ











引用元:https:2ch.sc