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729: ID:wnGW8DGv0.net
結局葬儀屋の最適解って何なんだろ
コイツだけ開発しとらんから分からん
1段目は連撃無駄になってもにょるし
ハルハルは技量型と違って扱いにくいし
かと言って技量変更用するのはステ変🐔みたいでなんかアレだし
やっぱ物理とHP振ってスキルでスタミナ回復しながら連撃する感じか
殴り続けるのはHPの低さも相まって敷居高いな
連勝は問題なくできてるけど俺の腕じゃ毎回ヒヤヒヤする







731: ID:hauHDVpS0.net
>>729
ハルハル


743: ID:wnGW8DGv0.net
>>731
🥺
>>738,739
やっぱ耐久その他色々犠牲にして扱える武器・戦技と攻撃性能盛る感じか
上級者向けだな


751: ID:5EMydkLw0.net
>>743
戦い方沢山あるから楽しいぞ
ここに敵倒アーツも欲しいから遺物難度は高いけど


738: ID:P19XWyqH0.net
>>729
最近葬儀屋ばっか使ってるけど色々試して曲剣が個人的に最適解だと思ってる
ジャンプ、ダッシュ、二刀とか付帯も拾いやすいし連撃で火力もかなり出るしスキル再使用で無限に攻められる


739: ID:5EMydkLw0.net
>>729
固有遺物効果全盛り+物理+技量ステ変でええよ
バッタするも良し拳するも良しその他合う武器ならなんでもいい


741: ID:pe8F9JhF0.net
>>739
バッタと拳の時点で火力ないカスですって言ってるようなもの


747: ID:kxbGH4uh0.net
>>729
葬儀屋だいぶ使ってるけど割と二刀なら何でもいいと思ってる
槍2刀がお気に入りかな
連撃良し、最終段バフ良し
道中良い武器手に入ったら乗り換えることもある


752: ID:wnGW8DGv0.net
>>747
得意武器 槌の二刀モーション、ダクソ2のやつに戻して🥺


753: ID:kxbGH4uh0.net
>>752
槌は例外だったわw


742: ID:hauHDVpS0.net
葬儀屋はハルハル大槌出やすいして獣王の爪ドーン(3000ダメージ)
これよ
スキルとアーツでスタミナ回復できるから撃ちまくれるし追跡者より戦技火力高いし


746: ID:wnGW8DGv0.net
>>742
訓練所で適当に獣王直当てしただけで800出たわ
たしかにこりゃエグいな


744: ID:GRGajg6v0.net
葬儀屋の表の遺物に固有バフ全部と侵入者積みたくて最近ガチャ回してるけど全然出ないわ
流石にバフ全部乗せたら火力凄そうなんだけどどうなん?


745: ID:dHRjTeci0.net
葬儀屋ハルハルってFPがな
無頼漢はまだステ変で増やせるけど


748: ID:tTfeinV80.net
古の大槍葬儀屋もなんだかんだで強いぞ
スタミナ消費重いし挙動も癖があるけど


749: ID:kxbGH4uh0.net
大槍は騎士系ハメられるのが強いのとレア枠がハズレないのが良いよね











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