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504: ID:Tyip/FqOd.net
カンスト経験者で現環境の魔術レディ心からオススメする奴いるんか??
魔術レディ自体の強さは分かってるが、結晶ナーフ・大空洞・ハルハル環境による欠片一極集中の難しさでもう完全に死んだと思ってるんやが







510: ID:sB0pp7Rv0.net
>>504
カーリアレディはまじで強いよ
接近できる、遺物難易度強ってハードルはあるけど、深度5でその人達と良くマッチングして(3連続とか)全く面白くないからブロックした
それくらい強い
結晶なら隠者でいと思う
ただカーリアレディの上手い人はやばい


517: ID:Tyip/FqOd.net
>>510
俺は隠者とレディでカンストしてるから知ってるよ…
さっきから君なんかズレてんな
強さを語るなら期待値、再現性、継戦能力、対応力込みじゃないと話にならんのだわ
「引けたら強い」が微妙なのはハルハルサイスレディ見ても分かるやろ


516: ID:eRYoL2FW0.net
>>504
もともとガチ魔レディ勢は結晶よりも遠距離を好んでたからなあ
結晶は分かりやすいイナゴ用のアイコン
欠片はみんなの火力か上がって昔より余るあるくらいなので余裕
ただ遠距離やるならハルハルサイスが最強すぎるからそっちに流れた


526: ID:7dR693fyd.net
>>516
ええ~そのガチ魔レディ勢のソースどこ?
ちゃんと回避できるなら単発火力高い魔法をブッパしてリステが正道だろ
結晶はリソースに限りがあるレディでダメ&消費FPのバランスが破格、かつ引きやすく期待値が高いから最適解だっただけで
星砕きとかでも構わんわけだし
つぶてとか重力弾使うならリソース無限、魔力Sの隠者でええやん
実際4ナメレスつぶて隠者でほぼソロ勝利したことあるし


535: ID:eRYoL2FW0.net
>>526
PCスレのガチ勢やねあっとだと結晶不人気だった
このゲーム絶対的に遠距離攻撃が強いんだ


547: ID:y5O3wxOA0.net
>>535
単純な話サイスが嫌われてるのと同じ理由で結晶嫌われてただけだろそれ


551: ID:eRYoL2FW0.net
>>547
いやあっちはこだわりが強い人が多いから結晶のダメージ構造とかdpsとか色々検証が進んでた
結晶は向き不向きが激しいとかそういう話


549: ID:7dR693fyd.net
>>535
回避クソ強、スキル無敵のレディでつぶては玉無し野郎としか思えん
隠者の回避じゃ厳しいから回避強者のレディ使うだけやん


540: ID:WFGhrz0U0.net
>>526
レディはダブルドーナツ抱えたときガン逃げおねロリで耐久試合に持ち込んでアーツで何回でも味方起こせる強みはあるよ


554: ID:7dR693fyd.net
>>540
それはレディの強さであって魔術レディ限定の利点ではない


559: ID:WFGhrz0U0.net
>>554
てっきり隠者とレディ比べてる話かと


505: ID:uR0HuM0M0.net
そもそもレディ自体基本的に要求される遺物がエグいと思ってるので初心者が勝てるかと言うと全くおすすめする気が起きない
お願いハルハルサイスくらいじゃないのか


508: ID:UIwYumwg0.net
短剣リステ無い短剣レディを見たときは残念だなと思ったけど、遺物ないのかもしれないしな...代わりにマリスと短剣でやすい付いてて。。


514: ID:y5O3wxOA0.net
言うてハルハルレディなんて表は霜踏み侵入
裏は属性攻撃力+2×6スキル無敵敵倒アーツでそれにできるだけHP盛るでいいから特化ビルドとかよりは遺物難易度マシだと思う


518: ID:mYykO3Ja0.net
遺物の質落とすくらいならスキル無敵はまじでイラン


523: ID:WFGhrz0U0.net
>>518
スキル無敵使いこなすのも慣れいるしね
基本おねロリで強いから必須じゃないのは確か


519: ID:uR0HuM0M0.net
侵入霜踏みに攻撃3枠と撃破アーツ無敵揃えるのって実はまあまあ難しいんですよ


520: ID:WFGhrz0U0.net
ハルハルなら霜踏みだけで出せる
侵入あって当然の流れやめようよ


524: ID:mYykO3Ja0.net
>>520
侵入つけないと敵の体力2割アップするデメリットが重すぎてつけない理由ないですねー


525: ID:ufC6Cm0F0.net
ハルハルって簡単に言うが追跡者だと赤黄のスキル+1侵入
レディだと青のスキルダメアップ侵入が必要だからビルド難易度は高いんだがな
コレクターオンスモしてもそう簡単に出てくる代者じゃない


529: ID:WFGhrz0U0.net
>>525
スキルダメも侵入も必須ではないと思う
霜踏み>侵入>スキルダメくらいかと


528: ID:cDFIhidZ0.net
ずっとレディ使ってるけど最終的に表マリスグノ霜踏み裏属攻+6スキル無敵HPカットに落ち着いた
ハル積んでも絶対に属性戦技が出るとは限らないからね
グノを積めば魔術も使いやすくなる深き前のレディスタイルだわ


541: ID:7dR693fyd.net
>>528
器用貧乏と言われがちだけど現環境ではレディの正解の一つだよね
3人で火力足りればいいわけだし
繋ぎにそこそこ火力で杖を使えるだけでも便利
俺だったら表は赤ハル霜踏み夜侵とか戦技寄りにするかなぁ


542: ID:nKuP9oyN0.net
>>528
レディって要は戦技魔術何でも使えますよって言う
FP版多め追跡者的なキャラ印象ある
適応力活かすのが本筋ではありそう


545: ID:WFGhrz0U0.net
>>528
それが魔術レディの最適解だと思う


531: ID:y5O3wxOA0.net
レディのスキルダメUPは付けれるならつけた方がいいけど侵入霜踏みの方が優先順位高すぎて枠ないのよね


533: ID:uR0HuM0M0.net
もうスキル無敵なしは考えられない身体になっちゃった
今浅き行ったらカチカチ鳴らしながら死にそう


548: ID:cDFIhidZ0.net
レディは属攻積めれば杖出やすいにする必要はないだろうね
カーリア特化とかは必須だろうけど


555: ID:6S6DWEzI0.net
カーリアとかサイス以上に出ねえから
5回潜って一度も出ない
そんでハルハルと違って他の魔術は燃費悪くて使ってられず妥協案もないから礫打ってるだけのカスになる


557: ID:eRYoL2FW0.net
まー常勝狙うならハルハルサイスより魔術レディが向いてると思うね
下振れがまずないのが強い


561: ID:y5O3wxOA0.net
ハルハル戦技に慣れると速剣以外の魔術はFP効率悪すぎて使ってられないのよな
特に1日目がめんどすぎてやってられん


563: ID:eRYoL2FW0.net
>>561
これはそうね魔術だと霜踏み持ち込みないとやってられない
ハルハルだとそのへんの戦技でどうにでもなる


567: ID:WFGhrz0U0.net
>>561
コスパいい初期戦技とFP遺物持ち込まないで魔術レディを成立させるのは難しいと思う


562: ID:AjqEiwKJ0.net
野良でカーリアレディいると高確率で1日目に魔術師塔マラソンが始まるからあんまいい印象ない
無理なくルートに組み込むならいいけど最初の拠点終わっていきなり少し遠くの魔術師塔にピン差しするか1人で勝手に魔術師塔へ向かい始めたらもう駄目だわ


564: ID:H0VD61GkM.net
>>562
変な配慮するオリマーいると率先して魔術師塔ツアー始めたりするから困る
🐔に多いわ
ファーム遅いのに更なる遅延されてしんどくなる


573: ID:ol3RM16X0.net
魔術レディは大空洞どうするの
序盤は通常マップより杖や欠片が手に入りにくいだろ
特にDLCボスだと1日目は事故りやすいのに


574: ID:eRYoL2FW0.net
>>573
魔術レディはそもそもファームは魔術の燃費が悪くてほとんど魔術使えねーんだ
だから霜を踏むか短剣でぶん殴る


578: ID:ol3RM16X0.net
>>574
それだと他2人が火力出ない、タゲ取れない奴だった時きついだろ
初期短剣で中盤までどうにかできる地力があるなら問題ないのかもしれんが下振れにくいビルドと言えるのかそれは


583: ID:eRYoL2FW0.net
>>578
実はレディ短剣は近接殴りでは火力最強
なので霜踏んでぶん殴るがファームは正解となる


592: ID:Eyqvfd4sM.net
>>583
初期武器に限ったらね


588: ID:y5O3wxOA0.net
>>578
ハルハルレディの悪評が多すぎて勘違いしてるやつかなりいるが魔術レディがハルハルより安定してるなんてありえないと思う
両方エアプなんじゃないかな


579: ID:mYykO3Ja0.net
>>573
2日目は確実にユニーク杖拾えるからむしろ下ぶれにくいぞ


576: ID:WFGhrz0U0.net
魔術レディに関する認識のすり合わせできて良かったわ
だいたい思ってた通りで安心した


593: ID:bScElS/n0.net
ハルハルレディがクソしかいないって嫌われてるのは好きさらけ出して🍩作りまくるからだろ?大人しく遠距離で安全に魔法撃っとけってことよ
カーリア隠者にお世話になったことはあってもカーリアレディにお世話になったことはないのと一緒


596: ID:eRYoL2FW0.net
>>593
まず遠距離は安全ではない
遠距離→手数多い→ボスがすっ飛んでくるだ
レディを筆頭に🍩職人なのは1発耐える耐久がないor神がかった回避スキルがないのに遠距離で気持ちよく攻撃するのが原因
そもそも遺物揃うほどにやり込んでないなら遠距離勢は難しい











引用元:https:2ch.sc