349: ID:wBNqdeqS0.net
鉄のHPって基準として大体どれくらいまで上げる?
高ければ高いほうがとは思うけど、表の火力枠は夜侵入さえあれば十分って感じかな
物理の目するにしても表側は物理+2より生命力優先したほうがいいんかなと
高ければ高いほうがとは思うけど、表の火力枠は夜侵入さえあれば十分って感じかな
物理の目するにしても表側は物理+2より生命力優先したほうがいいんかなと
353: ID:00Vs/DSH0.net
>>349
鉄の目だけじゃないけど深度5なら1200相当あると俄然楽になる印象
鉄の目だけじゃないけど深度5なら1200相当あると俄然楽になる印象
356: ID:wBNqdeqS0.net
>>353
今は1060くらいだから低いかぁ
マリス+最大HP3つって考えると結構難しいな
今は1060くらいだから低いかぁ
マリス+最大HP3つって考えると結構難しいな
364: ID:aBMKvxN80.net
>>356
青マリス生命6筋ステ変ですでに1140で素の追跡者のHP超えるからあんま裏に無理してHP積んでもなって感じはする
プレイするときは全部火力とアーツゲージしか積んでないわそういや
青マリス生命6筋ステ変ですでに1140で素の追跡者のHP超えるからあんま裏に無理してHP積んでもなって感じはする
プレイするときは全部火力とアーツゲージしか積んでないわそういや
379: ID:wBNqdeqS0.net
>>364
技量落ちるのなーって思ってたけど筋ステ変わりとあり?
技量落ちるのなーって思ってたけど筋ステ変わりとあり?
403: ID:aBMKvxN80.net
>>379
HP100上がるからマリスもう一個追加してるレベルの破格の性能をしてる、筋力上昇の恩恵でアーツの火力も上がる
HP100上がるからマリスもう一個追加してるレベルの破格の性能をしてる、筋力上昇の恩恵でアーツの火力も上がる
940: ID:Ecy8Zm8g0.net
一番HP盛らなくていいのが鉄なんだけどな
そもそも遠距離攻撃だし無敵のスキルがあるし、レディや隠が盛ってないのは火力意識してる奴が多いからで
鉄はそもそもそういう奴が使ってない、とにかくダウンたくない奴が使ってるからHP盛れとかスキルだけすればいいとかの話になるんだと思う
そもそも遠距離攻撃だし無敵のスキルがあるし、レディや隠が盛ってないのは火力意識してる奴が多いからで
鉄はそもそもそういう奴が使ってない、とにかくダウンたくない奴が使ってるからHP盛れとかスキルだけすればいいとかの話になるんだと思う
942: ID:WPwaYOIZ0.net
>>940
自分の鉄はHPガン積みだわ一応申し訳程度に刺剣出やすいにしてるけど
最悪ソロになってもペチペチするだけで終わるからな
耐久積んでればワンパンは必ず防げるから事故もなくなる
自分の鉄はHPガン積みだわ一応申し訳程度に刺剣出やすいにしてるけど
最悪ソロになってもペチペチするだけで終わるからな
耐久積んでればワンパンは必ず防げるから事故もなくなる
953: ID:wBNqdeqS0.net
>>942
ちなみにレベル15でHPどんくらい?
火力遺物は載せてる?
参考にしたい
ちなみにレベル15でHPどんくらい?
火力遺物は載せてる?
参考にしたい
972: ID:WPwaYOIZ0.net
944: ID:00Vs/DSH0.net
>>940
遠距離攻撃が安全と思ってる時点で浅い
遠距離攻撃が安全と思ってる時点で浅い
947: ID:28GWFSik0.net
>>944
遠距離対策に一瞬で距離詰める技満載なのにな
遠距離対策に一瞬で距離詰める技満載なのにな
28: ID:rJqrQz1c0.net
深き当初から鉄は弱点属性積んで耐久っていう思想だからこんな感じ
HPは1304
裏がこれで

表はボスによって変えてる、炎弱点は別器で面倒だから割愛



前スレのこんなのいたら速ブロック通報X晒しスレ連打書き込みだろ😡
HPは1304
裏がこれで

表はボスによって変えてる、炎弱点は別器で面倒だから割愛



前スレのこんなのいたら速ブロック通報X晒しスレ連打書き込みだろ😡
30: ID:pw4BiqyP0.net
>>28
クソゴミ寄生野郎で草
クソゴミ寄生野郎で草
32: ID:oq0faDnW0.net
>>28
ファームスピードはマーキングだけでほぼ確保できてるからなあ
火力盛り追跡者三人より耐久鉄一人混じったほうが早いと思うし
鉄自体使わないからアレだけど実際なんか問題あんのかな
ファームスピードはマーキングだけでほぼ確保できてるからなあ
火力盛り追跡者三人より耐久鉄一人混じったほうが早いと思うし
鉄自体使わないからアレだけど実際なんか問題あんのかな
40: ID:btVKIZ4e0.net
>>28
今だと近接も後衛も火力は十分だからこれでいいと思うけど
自分は絶対に死なずにメイン火力・蘇生役の両方をこなさなきゃレート盛れない4を、この遺物でどうやってクリアしたんだ?
今だと近接も後衛も火力は十分だからこれでいいと思うけど
自分は絶対に死なずにメイン火力・蘇生役の両方をこなさなきゃレート盛れない4を、この遺物でどうやってクリアしたんだ?
100: ID:WPwaYOIZ0.net
>>28
俺を晒すな😡
こちとら半年以上前にとっくにカンストしとるわ
俺を晒すな😡
こちとら半年以上前にとっくにカンストしとるわ
211: ID:TlpDujUW0.net
>>28だけしょぼくね?
213: ID:2T95fU/w0.net
>>211
最大HP+物理カット+刺剣
最大HP+属性カット+リゲイン
最大HP+協会HP+毒の目
こんなん完全にオンストやってるわ
最大HP+物理カット+刺剣
最大HP+属性カット+リゲイン
最大HP+協会HP+毒の目
こんなん完全にオンストやってるわ
214: ID:2GaR2cFN0.net
>>213
別にオンストはやるだろ
別にオンストはやるだろ
31: ID:hu9WS3O60.net
晒されるのはお前の方だろwww
バカすぎるwww野良に出てくるなwwww
バカすぎるwww野良に出てくるなwwww
36: ID:wltipE4E0.net
最近の鉄は撃破アーツ付けないんだね
46: ID:KcVLeH8X0.net
>>36
普通はつけます
HP盛るにしても1100ぐらいあれば十分
1300は過剰なのでその枠に火力や撃破アーツを積むべき
あと侵入はつけようよってとこかな
普通はつけます
HP盛るにしても1100ぐらいあれば十分
1300は過剰なのでその枠に火力や撃破アーツを積むべき
あと侵入はつけようよってとこかな
37: ID:6Omq9/2M0.net
正直耐久盛ったら寄生ってなる風潮よくわからん
生き残って蘇生してるなら役割として成立してると思うんだけど
生き残って蘇生してるなら役割として成立してると思うんだけど
43: ID:hOftVi9C0.net
>>37
3ゲージでも何度も立て直せるなら価値ある
味方が先に死んだら結局自分もすぐ落ちるようなら全く意味ない
3ゲージでも何度も立て直せるなら価値ある
味方が先に死んだら結局自分もすぐ落ちるようなら全く意味ない
49: ID:6Omq9/2M0.net
>>43
それって火力盛りも一緒やん
それって火力盛りも一緒やん
61: ID:hOftVi9C0.net
>>49
敵を倒さなきゃ勝てんのよこのゲーム
ファームなら出来る限り早く、という条件も加わる
火力を出すというのはだから勝ちに近づく行為
ただ生き残っているというのはそれだけでは何も勝ちに貢献していない
まぁ即死して火力出せないようでは本末転倒だけどそうならない範囲で可能な限り火力を盛れって話
味方よりは長生きしますがそこから立て直して勝てるわけじゃありませんという耐久盛りには何も意味が無い
敵を倒さなきゃ勝てんのよこのゲーム
ファームなら出来る限り早く、という条件も加わる
火力を出すというのはだから勝ちに近づく行為
ただ生き残っているというのはそれだけでは何も勝ちに貢献していない
まぁ即死して火力出せないようでは本末転倒だけどそうならない範囲で可能な限り火力を盛れって話
味方よりは長生きしますがそこから立て直して勝てるわけじゃありませんという耐久盛りには何も意味が無い
497: ID:+aojojDa0.net
>>37
ファームは遅れるしボスも長期戦になるから耐久ガン振りは普通に負ける確率が必然的に上がる
耐久もりながら火力も尖ってなくていいからそれなりに出すビルドを目指すべき
ファームは遅れるしボスも長期戦になるから耐久ガン振りは普通に負ける確率が必然的に上がる
耐久もりながら火力も尖ってなくていいからそれなりに出すビルドを目指すべき
38: ID:Mpu5UklJ0.net
4以下なら粘れる耐久鉄はアリ5だと鳥と同レベルだが
41: ID:UV6lSgH40.net
鉄はいてくれるだけでファーム楽になるから耐久かどうかはそんな気にせんわ
42: ID:NLgPSmVU0.net
別に耐久盛りでも良いと思うよ
味方雑魚過ぎ負けたとか言い出すなら固定組むか自分で火力盛れって思うけど
味方雑魚過ぎ負けたとか言い出すなら固定組むか自分で火力盛れって思うけど
44: ID:W0M0o6JZ0.net
マーキング割るのって純粋にダメージ量だけじゃなかったっけ?
俺の勘違いなら素直にごめんなさいなんだが……
マーキング割るのに必要なダメージ量は総HPに比例するんじゃなかったか?
自分に火力無くてもマーキング割れるのは味方が割ってくれてる(与ダメ出してる)からでは……
俺の勘違いなら素直にごめんなさいなんだが……
マーキング割るのに必要なダメージ量は総HPに比例するんじゃなかったか?
自分に火力無くてもマーキング割れるのは味方が割ってくれてる(与ダメ出してる)からでは……
45: ID:4dCzD64o0.net
俺が一緒に組む分には良いんだけど耐久型が3人集まったらどうするんだろうなとは思う
50: ID:btVKIZ4e0.net
もしこの耐久鉄自分がやるならせめてパリィ・囮役も兼任するかなあ
遺物は耐久ガン振り、付帯は火力寄せならちょうど良いのか?
まぁ高深度だと基本ワンパンだから気持ちはわかるけども
遺物は耐久ガン振り、付帯は火力寄せならちょうど良いのか?
まぁ高深度だと基本ワンパンだから気持ちはわかるけども
52: ID:ONg9pXhl0.net
上手い人はそもそもチギュの目使わないよね😅
57: ID:btVKIZ4e0.net
>>52
お前の考える強い人は何のキャラ使うんだ?
お前の考える強い人は何のキャラ使うんだ?
53: ID:7He3GGFC0.net
耐久型にしてもDLC前よりかはよっぽど火力出るからな
今が異常火力なだけで、火力自体は普通に足りてる
今が異常火力なだけで、火力自体は普通に足りてる
54: ID:6Omq9/2M0.net
火力高すぎてつまらんって人も増えてきてるから耐久ビルドは丁度いいな
56: ID:wltipE4E0.net
ちょっと耐久盛ったくらいでドーナツ起こせるようになるわけじゃないからな
64: ID:jEXzy7/k0.net
変な近接で死ぬぐらいなら耐久鉄の方まだマシかな…
65: ID:VB0dWF120.net
HP1300あってもカットなかったらワンパンでしょ?
66: ID:DbBcEH+v0.net
耐久盛り寄生ビルドの奴ってすげー他責してそうだよな
67: ID:J7rL71ld0.net
👀🐔(なんかこのパーティー火力ねえな…)
69: ID:8NmwtOlc0.net
守護者が盾構えてジリジリしてる時に弓ぺちでヘイトとってパリィするの楽しい
70: ID:4dCzD64o0.net
この話題極端な例外を除いて拾ったカット付帯込みで耐えられる程度のワンパンラインまで耐久盛って残りは可能な限り火力に回しましょうで終わりじゃいかんのか
71: ID:bPrqhDF+0.net
>>70
OK!(ズドン)
OK!(ズドン)
73: ID:c1v90fsY0.net
>>70
その通りでこんな過剰にHP盛る必要は全くないんだよな
刺剣の状態異常でダメージ出してますとか言われても道中は時間制限もあるわけだし腐敗で死ぬの待ってられないよ
その通りでこんな過剰にHP盛る必要は全くないんだよな
刺剣の状態異常でダメージ出してますとか言われても道中は時間制限もあるわけだし腐敗で死ぬの待ってられないよ
76: ID:00Vs/DSH0.net
>>73
深度5だと1200でも突き抜けてくる攻撃はあるからまあ完全に安全見るなら1300でいいよ
深度5だと1200でも突き抜けてくる攻撃はあるからまあ完全に安全見るなら1300でいいよ
72: ID:nJUdRve60.net
🛡🐔耐久盛りは許されたな
77: ID:UUGgWodr0.net
じゃあお前らの鉄の目見せてみろよ
どうせ狙われ持ってぺちぺちしてんだろ?
どうせ狙われ持ってぺちぺちしてんだろ?
78: ID:nJUdRve60.net
追跡者だけど1300もねえわ
79: ID:GzNmvhoF0.net
ハルハル霜踏み侵入技量ステ変撃破アーツアーツHP✕2🐔で落ち着いたぜ
序盤霜踏みます!戦技で火力出します!アーツ撃ちます!HP1350あります!回復は出来ません!よろしくお願いします!🐔✨
序盤霜踏みます!戦技で火力出します!アーツ撃ちます!HP1350あります!回復は出来ません!よろしくお願いします!🐔✨
81: ID:bPrqhDF+0.net
サポート職的なビルドで火力あんま出さなくて戦闘が長引いてその結果味方が先に落ちる場合
それでも勝ち切れるのは一人で延々とミスなく戦い続けて勝てる技量がある人だけ
その技量が無いのなら勝てるのは味方が強いマッチだけってこと
味方が元気な間にキメ切れる火力出せた方が結果的に簡単に勝てる
それでも勝ち切れるのは一人で延々とミスなく戦い続けて勝てる技量がある人だけ
その技量が無いのなら勝てるのは味方が強いマッチだけってこと
味方が元気な間にキメ切れる火力出せた方が結果的に簡単に勝てる
83: ID:oq0faDnW0.net
基礎耐久高いとカット付帯でやきもきしなくていいって利点はある
もちろん結局カット付帯拾うなら意味ないけど
もちろん結局カット付帯拾うなら意味ないけど
88: ID:lNM9esZh0.net
火力???
死なないやつが火力だしてるよ
死なないやつが火力だしてるよ
89: ID:Z3HQ1cdj0.net
>>88
ほ~んとこレイトン
ほ~んとこレイトン
90: ID:VL298kVw0.net
死ななければそれだけで火力が十分出せてるというわけではないが
火力出してる奴は死なないようにしてるよ
火力出してる奴は死なないようにしてるよ
93: ID:NEHdC1TN0.net
火力と耐久は基本トレードオフだからどっちも両立は無理
97: ID:bPrqhDF+0.net
味方がやってくれるやろでは味方が弱いマッチは負け確になるみたいなもんだしね
107: ID:cLD9IskP0.net
死なないやつは火力出してないし
死ぬやつはリスクとって火力出している
死ななくて火力も出す俺のような最強もいるし
死ぬくせに火力貢献ゼロのゴミカスもいる
みんな違ってみんないい
死ぬやつはリスクとって火力出している
死ななくて火力も出す俺のような最強もいるし
死ぬくせに火力貢献ゼロのゴミカスもいる
みんな違ってみんないい
110: ID:lNM9esZh0.net
死なないやつは火力だしてない 至言だね😹
127: ID:+t9Y3vWg0.net
火力に甘えたきゃビーストでも使ってろ
142: ID:ch/U1XmX0.net
166: ID:KCkd7oHM0.net
>>142
スロット1 5 6強過ぎるだろ
スロット1 5 6強過ぎるだろ
145: ID:GzNmvhoF0.net
耐久型は味方の火力ガチャと最後の一人になっても死なずに勝ち切る集中力必要になるから嫌いだわ
あと周りから謗られがち
あと周りから謗られがち
147: ID:iIRuXgSH0.net
>>145
起こせよ
起こせよ
148: ID:4zD5yeuk0.net
鉄の目でダブルドーナツ起こせる?
153: ID:VHe5rbBk0.net
156: ID:+pMfbniE0.net
>>153
こういうのでいいんだよこういうので
火力も耐久も盛れてる
耐久だけ極端に盛ってもツーパンは耐えないし意味ない
遺物見るだけで上手いのが分かるわ
こういうのでいいんだよこういうので
火力も耐久も盛れてる
耐久だけ極端に盛ってもツーパンは耐えないし意味ない
遺物見るだけで上手いのが分かるわ
165: ID:GzNmvhoF0.net
>>156
というか遺物極まりすぎなんだよ
名にしたらこんなん揃うんだよ…
というか遺物極まりすぎなんだよ
名にしたらこんなん揃うんだよ…
163: ID:ch/U1XmX0.net
>>153
これだとlv15でHP1078?
最大カットあってもワンパンされそうで俺は怖いかも
そりゃあ可能なら3枠とも最大HPと物理4とかにしたいが
これだとlv15でHP1078?
最大カットあってもワンパンされそうで俺は怖いかも
そりゃあ可能なら3枠とも最大HPと物理4とかにしたいが
175: ID:VHe5rbBk0.net
>>163
1078だね
もう少し耐久に振ってもいいんだけど最近始めたフレンドをキャリーするために生み出されたから単騎で火力も出せるようにしてある
たまたまリゲイン2個付いたから連続時カットとか拾えたら近接した方が死ににくいわ
ホントは俺も物理444にしたい
1078だね
もう少し耐久に振ってもいいんだけど最近始めたフレンドをキャリーするために生み出されたから単騎で火力も出せるようにしてある
たまたまリゲイン2個付いたから連続時カットとか拾えたら近接した方が死ににくいわ
ホントは俺も物理444にしたい
362: ID:XeLlIBTD0.net
>>153
オンスト頑張ったんだろうけどこっちの鉄の方が好きだわ
オンスト頑張ったんだろうけどこっちの鉄の方が好きだわ
366: ID:DCqXUZrg0.net
>>362
いやこっちの鉄もオンスモだろ
こんなデメリットいいのこないよ
いやこっちの鉄もオンスモだろ
こんなデメリットいいのこないよ
179: ID:nplqGtOE0.net
181: ID:rgAvjHuu0.net
>>179
俺もこんな感じ
俺もこんな感じ
186: ID:nplqGtOE0.net
>>181
毒特化良いよね
パッと見は地味だけど敵が毒になったら40秒はフィーバータイムスタートでダッシュ付帯集まってたらパシュッ1000ダメ!パシュッ1000ダメ!とか脳汁出る
毒特化良いよね
パッと見は地味だけど敵が毒になったら40秒はフィーバータイムスタートでダッシュ付帯集まってたらパシュッ1000ダメ!パシュッ1000ダメ!とか脳汁出る
194: ID:2GaR2cFN0.net
203: ID:nplqGtOE0.net
>>194
ええなぁ俺はレベル15でも880や笑
去年までHP1200越えの耐久特化も組んでたけど火力に脳が焼かれてもう毒特化火力の目しか無理な体になってもうた
ええなぁ俺はレベル15でも880や笑
去年までHP1200越えの耐久特化も組んでたけど火力に脳が焼かれてもう毒特化火力の目しか無理な体になってもうた
183: ID:wBNqdeqS0.net
前スレでも言われてたけど鉄に限らずHP1200前後が基準じゃないかな
HP1000以下だと雑魚の殴りでもダウンしたりだるいけど、これより盛ってもツーパンとか大技を避けきれなかったら普通に死ぬから火力上げたほうがいい
HP1000以下だと雑魚の殴りでもダウンしたりだるいけど、これより盛ってもツーパンとか大技を避けきれなかったら普通に死ぬから火力上げたほうがいい
184: ID:8A2GRhF30.net
耐久盛りしても最大カット剥がれたらワンパン圏内だろ?
カット維持するのに回復使うだろ?火力無いから長引くだろ?
被弾リスク増えるだろ?
カスダメでカット剥がれて回復するだろ?ジリ貧だろ?
火力ビルドでイケイケドンドンするだろ?別に最大カット2つ積んでも耐久(笑)ビルドよりめちゃくちゃ火力出るだろ?サクサク終わるから被弾リスク減るだろ?
耐久(笑)ビルドってなに?
カット維持するのに回復使うだろ?火力無いから長引くだろ?
被弾リスク増えるだろ?
カスダメでカット剥がれて回復するだろ?ジリ貧だろ?
火力ビルドでイケイケドンドンするだろ?別に最大カット2つ積んでも耐久(笑)ビルドよりめちゃくちゃ火力出るだろ?サクサク終わるから被弾リスク減るだろ?
耐久(笑)ビルドってなに?
208: ID:NEpTNyZ70.net
鉄の目は遺物ハードルが低いのが売りじゃなかったの?
みんな仕上がりすぎでしょう
みんな仕上がりすぎでしょう
221: ID:HERGokBr0.net
またオンストチーターがイキってたのか
引用元:https:2ch.sc













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コメント一覧 (151)
火力積んでも耐久積んでも下手くそは下手くそだし、上手い奴は上手い
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赤ハルマリスが入ってるからって事なのか?
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後々捨てるであろうしょうも無い付帯と武器の為に永久効果のパッシブ捨てる典型的なゲーム下手なプレイスタイルなのが容易く想像できる
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鉄にマーキングしてもらってお前らが超火力でお得意の瞬殺したら良いだけのことだろ
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耐久盛りするやつはドーナツ量産する、火力盛りは死なない、みたいな意味不明な前提で話してるから連投してるのバレバレなんだよな
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火力ないからファームも進まなくて他責しそうw
そんなのが生き残ったところで何も出来ないし耐久と蘇生役したいなら鳥使えばいい
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普通に近接武器で殴るだろ
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スキル+1、初期冷気、スキル毒、撃破アーツ+1
これで1078だけどこれは耐久盛りでいいの?
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🐔「😰」
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逆にこれ以下だと頑張ってHP盛ってカット率付帯を何枚も集めないと即落ちの危険は排除出来ない、そもそもデフォのカット率が低い遠距離組は尚更。
それでも遠距離が自分1人なら耐久構成は成り立つけど、遠距離2人以上いると最大カットの取り合いになって誰かが割を食うまたは全員半端な耐久でワンパンリスク背負うことになる。
だから耐久盛るのはいいけどせっかくの遺物効果が腐らないようにバランスよく構成しましょうねって話。
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まとめサイトのコメ欄でのネガキャンに命かけすぎやw
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HPばかり盛ってる人が多いけどこの辺意外と意識されてないのかもしれない
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練習中の初心者とかならすぐ死んだらそもそも練習にならないから耐久盛って立ち回りを覚えるべき
ボスがすぐ撃破できないから攻撃される機会も多くなって一石二鳥
逆に深度5に居座ってるなら早々に攻撃食らわなくなってるのでHP盛った所でこれ要らないなってシーンが殆どだから100%仕事する火力盛った方が良い
100連勝↑狙ってますなら火力と耐久両方盛れる遺物揃えてからやった方が勝率良いんで揃えてから始めたら良いんじゃないですかね
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口調がワンパターンだから丸わかりだわ
会話にすらなってないし、自分の世界に浸って他人を小馬鹿にするのがそんなに楽しいんかね
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マーキングと近接武器振るんならな
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玄人は遺物無し深度5マッチだぞ
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スキル+1とアーツ毒、スキル毒、初期武器状態異常付与
これ詰めてるなら他犠牲にしてどんだけ耐久積もうが本人の自由。
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カット潜在出れば大技以外は耐えるのでかなり楽になる
この構成でカンストしたが正直一番PS無しで勝率高くなる構成だったな
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