GyuEDftacAEGcUn

420: ID:65GG3nse0.net
常夜グラは正統派最強ボスだから
サイスなければ一番楽しいまである







421: ID:LIXP0wHY0.net
正統派ではないだろ
近接攻撃当てさせる気ないし


422: ID:2CQGz2ET0.net
正統派って何だろ
瓦礫も床ウザいしな


423: ID:/kgE29IT0.net
正統派ならフルゴかな?
ガレキングは床もナメレスほど嫌な感じではないとはいえ、前半の雑魚ワラワラとかちょっとやらしい


424: ID:SXbyK6lPM.net
分裂するやつが正統派とか意味わからん


426: ID:L393teAoH.net
達成感はあるけど攻撃力が理不尽に片足突っ込んでる常グラ
達成感もなければ相手のギミック処理してもうまみ0でつまんないのが常リブラ


427: ID:Z2m2bE2BM.net
己の体のみでぶつかってきたら正統派


428: ID:LIXP0wHY0.net
常夜フルゴぐらいしかいないわ正統派


429: ID:2CQGz2ET0.net
やっぱフルゴさんかっけー


431: ID:NevXKujY0.net
常世エデレが個人的には良いかな
全アクション楽しめるし、足元から吹き出る雷(not叩きつけ)もコチラのフォーメーションを崩す為と考えれば納得できる


436: ID:L393teAoH.net
常夜犬でサイス流行りまくってるの気に入らないのはわかるけど
近接組でちまちまちまちまあの移動と範囲と威力に付き合うなんて非効率の極みだもん、そら流行るわ


439: ID:NsNucEE60.net
常世犬もなかなかゴミよな
ハルモニア程ではないけど


445: ID:65GG3nse0.net
常夜犬正統派じゃないと思ってる人がいるのね
近接拒否って思ってる人がいるけど近接で全然戦えるぞ
サイス振ってるだけだからモーション分からないのかな?
近接したいならソロで練習した方が絶対いいぞタメ攻撃もめっちゃ当てれるレベル


457: ID:L393teAoH.net
>>445
なんかこう、うまく言語化できないけど
イギリスの料理がまずいって体験談語ってる時においしいところもある、お前が知らないだけって言われても共感できないのと似てる
ソロ練習したらわかるはずだけどなーみたいな論調は懐疑的だね


557: ID:/kgE29IT0.net
>>445
近接で殴り合う派だし近接で戦えるけど、だから近接拒否じゃない!とは思わんな
マルチだとタゲ変更とかで炎カスることもあるし
他ボスに比べて近接と遠距離の難易度に圧倒的な差があるボスであることは確かだと思うわ


448: ID:3/iXw3Kr0.net
個人的にはカリゴとマリスがつまらないツートップだわ


450: ID:ksw5N/I3H.net
常夜犬は深度3でも一歩間違えれば全滅する火力おかしいよ


452: ID:SXbyK6lPM.net
マリスがダントツでつまらなくてハルモニアが次点


454: ID:/k1mWq+f0.net
蟲が1番おもんないと思うんだよな


455: ID:ko90qAJ80.net
短剣レディで対犬やったらクソすぎて笑ったからな
姿勢で避けるんじゃねーよ


475: ID:hOftVi9C0.net
>>455
大型ボスあるある
これがあるから短剣ビルドは不安定としか思えないんだよな
ドラゴン系ボス相手でもめちゃめちゃ頻繁にあるしエデレやフォルティスなんかも殴りづらい


463: ID:gJ9I9stq0.net
ソロとマルチの犬は違いすぎるからサイスで瞬殺の方が気楽でいいや


465: ID:65GG3nse0.net
常夜犬嫌いな人こんなに多いのか
自分は緊張感ある良ボスだと思ってたが
火力で圧倒出来るのが好きな人が増えたのね
常夜犬ナメレス瓦礫フルゴ通常リブラ辺りは強弱別にして近接で戦ってて面白いボスだと思ってたが


473: ID:bNXMlsR+0.net
>>465
常犬近接でやると楽しいけど遠距離の方がお手軽なのは間違いないからシューティングゲーを加速させてるボスではあるんだよな
縛り付きの募集マッチで常犬3人近接でやった時は楽しかった


481: ID:hOftVi9C0.net
>>465
マルチだと誰かしらは確実に遠距離持ち込んでて近接キャラだとヘイト取れないから延々追っかけるだけになるもの
攻撃の後隙も少ないから1発殴って終わりなことが多いしアホらしくなってくる


468: ID:LIXP0wHY0.net
マルチの常夜🐶は基本的に遠距離キャラにタゲ吸われるからずっとおっかけタイムで殴れる時間なさすぎ


469: ID:wK+tFRIT0.net
犬は通常来た時の虚無感が凄いからもうサイスでいかに火力出せるかチャレンジくらいにしか考えてないな
犬くらい常夜100%にしろ


470: ID:gljy2Qy4d.net
正統派じゃないボス
マリス、常世リブラ、ハルモニア、常世グノスター

こんな感じ?


471: ID:Z9q8h+jE0.net
サイスマンいる状態で純近接で犬からタゲ取るのキツイわ


472: ID:7NSMdI2A0.net
サイスなきゃ勝てないって素直に言えばいいのに
つまらないから、理不尽だからとかなんとか言い訳するから見苦しい
はっきりいうけどおまえら調整放棄されたゲームだから戦えてるだけってことを自覚してくれよな


474: ID:SXbyK6lPM.net
こういう馬鹿はなんなんだろ
自分がそうだから他人もそうって決めつけてるんだろうな


477: ID:HLqxQlooH.net
いつもの流れ
お前らはわかってない、お前らは下手だから、とレッテルを貼って相手の意見をコケにする
こうなるとその話題は終わりなので次の話題にいったほうがいい


480: ID:HaQzmS6Z0.net
>>477
同意


478: ID:65GG3nse0.net
サイス流行ってない頃の火力ない時常犬近接3で戦うのおもろかったけどな
それこそ死闘って感じで倒した後の安堵感と連帯感最高だった
分裂時に不満な人結構いるけど回避のターン攻撃のターンはっきりしてるから理不尽だと思わないけどな
勿論最初以外なら全回避のターンにしてもいいと思うけど


484: ID:QQG1C2Jxd.net
>>478
分裂時の方が攻撃チャンスあって楽だけどね
合体してる時に近づきがたい


489: ID:65GG3nse0.net
>>484
仕組み分かってれば単体の方が聖武器で怯ませやすかったり攻撃チャンス多いよね
合体してる時は近接殺しの犬最強攻撃があるから一番油断出来ない


485: ID:8si+PMNUd.net
分裂のスカスカが楽しいわけねえだろ


486: ID:hOftVi9C0.net
ナメレスとかガレキングは近接オンリーで結構殴らせてくれるから楽しいけどグラディウスのケツを延々追っかけるのは何が楽しいねんこれってなる


487: ID:uct0D5Hi0.net
いつもの逆張りがいじ


488: ID:SXbyK6lPM.net
馬鹿って明らかにおかしいことを平気で言うのが凄いよな
近接で犬に戦った事ある奴ならすぐにわかることすらエアプなのかな


493: ID:/CKD3QSl0.net
常夜犬は近接楽しいっていうか、相性悪いのに戦えてる俺すげーってなるのが快感なだけ
達成感はある
ミケラダ的な


495: ID:65GG3nse0.net
>>攻撃の後隙も少ないから1発殴って終わりなことが多いしアホらしくなってくる
多分ここら辺がサイス使いになる所なんだろうね
攻撃の後隙少ないから1発しか殴れないのが何故おかしいのか自分は分からないから
何回も殴れたらそれこそ雑魚でしょ


498: ID:/k1mWq+f0.net
常犬に近接で行くのはガレキングに隠者で行くみたいなもんだと思う


504: ID:WcdKaNsvM.net
>>498
回避強いし結晶ぶち込みやすいから相性いいぞ


515: ID:/k1mWq+f0.net
>>504
もちろんちゃんと近接出来る隠者ならそうなんだけど野良で中距離キープしてるの見ると近接の方が楽やぞと


549: ID:hOftVi9C0.net
>>498
いやそれは何が悪いのか分からんが
近距離は結晶速剣、遠距離は滅びで万全じゃない?


499: ID:bNXMlsR+0.net
勝つことが目的の人とボス戦を楽しむのが目的の人で意見が交わる訳ないんだから不毛な争いだよ


507: ID:WcdKaNsvM.net
>>499
そういう話じゃないんだよなぁ
近接でつまらないという話
お前らが楽しいならそれでいいけどなぜか正統派とか近接で戦えないだけとか見下してるから叩かれてるだけ
おかしなこと言ってる自覚をしてほしい


509: ID:65GG3nse0.net
>>499
そうかな?
自分は勝つ事もボス戦を楽しむ事も目的だけどね
遠距離を否定する気は更々ないけど近接否定されたらそれ視野狭くない?ってなってもおかしくないでしょ
ましてや常犬はサイスとかの遠距離流行る前からナイトレイン屈指の油断を許さない良ボスだと思ってるから


511: ID:oOkczs0X0.net
ガチ勢のLv1犬ソロを見てきました
やっぱり大剣攻撃すかされまくっててゴミだなと思いました


512: ID:8si+PMNUd.net
分裂が楽しいとか言ってるのは逆張りを楽しむのが目的の人にしか見えんわマルチでも早く終わんねえかなって過ごす面倒なだけの時間でソロだとビチグソだろ


528: ID:65GG3nse0.net
>>512
分裂が楽しいって言ってる人なんていないのに逆張りとか言ってるの変だよ
攻撃タイミングは結構あるって話なのに


531: ID:zi6BzDUUH.net
>>528
いままで突っ込んでなかったけど、常夜犬嫌いとか苦手って言ってる人に対して「サイス振ってるからわからないかな?」みたいに言ってたお前が言うなよ
そっちの言ってることも十分変だからね


516: ID:DjKVTSIr0.net
分裂楽しめるならハルモニアや常リブラも楽しめるだろうからなあ
犬はメリハリになるからまだマシだけど


517: ID:X6J4xJ+B0.net
他のボスだとあーはいはい〇〇ね
ってなるけど常グラだけは気を引き締める


523: ID:zf7LpcFa0.net
👀「常グラのとき狙われは手放しません、絶対に」


527: ID:4X/ctCD10.net
グラディウスはサイスとか魔法のが楽なのはもっともだけど
分裂した時は剣からの炎だけ警戒すれば襲撃と同じくらい攻撃がシンプルで戦いやすいし常夜でも弓とかを持ち込めば近接でも問題ないから結局はファームに支障がでないキャラ編成なら誰でもいいと思う


532: ID:HGgf1k1SM.net
追跡者で分裂時に大剣ソロで差し込みポイント探すのは犬はそこそこ楽しい、でも火力ないとハゲるのでちゃんと火力盛りましょう


553: ID:Z9q8h+jE0.net
もう近接3で常犬出るまで耐久スレマッチしろ


581: ID:Z2m2bE2BM.net
自分は楽しい!否定する奴は煽る!
他人の近接つまらないは否定するぞ!
んーアウト


583: ID:rFFuOgYHM.net
完全無自覚のマウント取りも点数高いぞ


586: ID:X6J4xJ+B0.net
こんなのと一緒にマッチする可能性があるのか
プレイ中めちゃくちゃ文句言ってそう


589: ID:SI9TT7Us0.net
他の遠距離はいいけどサイスは馬鹿にしてもいいみたいな価値観が透けてる
まあ別に5chスレなんてそれでもいいけど、近接に失礼とか綺麗事言ってるやつがそれ言い出したら周りにはダブスタにしか見えない


594: ID:65GG3nse0.net
自分は毎回常犬にサイス振ってるだけなのはつまらないよ
ただ「自分は」「毎回だったら」な
ファームがサイス寄りに成功したら使うだろうし何かあった時の為に近接を基本にしてるだけ
近接否定してる奴は自分はじゃなくて近接自体をつまらないって否定してるだろ
こっちは遠距離否定してる訳じゃないのに目の敵にすんなよ


602: ID:HaQzmS6Z0.net
>>594
お前に反応してる奴はみんなお前のこと嫌いだぞ


615: ID:65GG3nse0.net
>>602
常犬近接つまんねーとか言う人に嫌われても別に何とも思わん
常犬は遠近どっちだろうがマルチだと緊張感ある良ボスだって思いは変わらん


601: ID:bOw8RciX0.net
(深度5強犬に近接で勝つどころか戦った記憶すらねえな…)


609: ID:GzNmvhoF0.net
強犬に近接で挑むのは楽しいけど
やっぱヤるなら遠隔が一番容易いな


610: ID:WPwaYOIZ0.net
真面目に犬に勝ちにいくなら神聖の目かつぶて持ったレディでいくわこれならノーダメもいける


611: ID:UncHKzuu0.net
こういう発言見るたび楽な道を行きたいんなら浅い夜に行けよとは思うんだよな


614: ID:ECQadK+X0.net
強犬よ大剣二刀兄なら楽しく戦える相手だよ
初見で反応するのは無理なモーションばかりだから座学と浅きソロ練前提だけど、避け方わかってしまえば盾無しミケラダみたいな楽しさがある
まあ爆発噛みつきと分裂後一斉攻撃はどこまで行っても怖いけど


648: ID:hOftVi9C0.net
>>614
味方がサイス連射でゴリゴリ削ってるやつを後ろから追っかけて一回バッタ入れて微妙なダメージを繰り返すのが楽しいかって話なんですわ
ぶっちゃけ盾構えてるだけで何もしねーなと言われるタイプの🐔とさほど貢献度変わらん事になる
ソロで戦うなら楽しいって話なら分かるけど


651: ID:WPwaYOIZ0.net
>>648
そんなん言ったらどのボスも変わらんやろ
ガレキングですら遠距離職がチクチクして逃げ回り始めると無意味な追っかけっこが始まるぞ
近接は回避が必要な以上遠距離職よりどうしても手数が減るし


618: ID:DmAcPkpWd.net
常夜犬は分裂時ガチのクソボスだろ
分裂時に3体視界に入れてたけどほぼ直線だったため一番後ろの剣持ちの動き見えず炎に焼かれたわ
シンプルに背後に回り込んでくる動きもクソ


625: ID:GzNmvhoF0.net
>>618
お前たちは一瞬たりとも気を抜いちゃダメでしょ…
獲物は常に気を張って逃げ惑うものよ……
🐶🐶🐶捕食者の前ではね

頑張って走って位置取れ


632: ID:WPwaYOIZ0.net
>>625
分裂時ソロもノーダメで捌けるくらいに安定はしてるけど合体時に戻らず
ずっと分裂状態だとクソゲ連呼してたんだろうなあってしみじみ思う
分裂状態だと殴れる隙がやっぱすくねえ


619: ID:2lyLli+G0.net
モーション覚えてるはずなのに緊張感あるってどういう事なんだ?
俺はモーション覚えてるからダメージ受けるようなイメージ沸かないけど


622: ID:1iYSxEMn0.net
犬🐕🐕🐕は攻撃時じゃなくてもなんかそこかしこに攻撃判定があるのがとにかくクソ
剣炎出す時のジャンプにまで判定あってしかもクソ痛かったのはマジでうんこ💩だったわええ負けました😭


633: ID:sNttmKD90.net
分裂後に炎走らせてくるやつ、本体を見てると他2匹に画面外から攻撃されるとどうしようもないけど未だに対処法分かってない











引用元:https:2ch.sc