
26: ID:YUFDdnCO0.net
フレイディアとかいう弱体くらってもまだ硬いゴミ
27: ID:sTavN6UzM.net
フレイディアは判定小さいしすぐ回るしで時間かかると本当にムカついてくる
28: ID:eo6GLJlD0.net
フレイディアに獣爪当てづらすぎるだろ
追跡者アーツは胴体に吸われるしカスすぎる
追跡者アーツは胴体に吸われるしカスすぎる
29: ID:xp2AlsYV0.net
フレイディア本体狙うと酸みたいなの吐いてきてワンパンされる
足ドスドスもやばいしジャンプもやばい子蜘蛛もヤバイ
足ドスドスもやばいしジャンプもやばい子蜘蛛もヤバイ
30: ID:KoHdZLPH0.net
フレイディアは首が取れないようにするか
取れてもダメージ入るならそこまでストレス無い気がするんだがな
取れてもダメージ入るならそこまでストレス無い気がするんだがな
31: ID:gEzJnMpg0.net
蜘蛛は拳でタメ当ててる😃
正拳突きでもアームハンマー型でも当てやすいから!
正拳突きでもアームハンマー型でも当てやすいから!
32: ID:YUFDdnCO0.net
悪いけど火力でないキャラは本体狙わず小グモ掃除しててくれ
33: ID:Wx3jVxCKr.net
蜘蛛に関しては本当の本当の意味で敵撃破アーツ必須だわ
それ以外はぶっちゃけなくてもなんとかなるけどこいつだけはマジでないと無理 勝てない
それ以外はぶっちゃけなくてもなんとかなるけどこいつだけはマジでないと無理 勝てない
34: ID:iU9ZMQQE0.net
フレイディアは松明持ってたら小グモが寄ってこない仕様もちゃんと再現しろ
38: ID:sTavN6UzM.net
フレイディアの側面にいたらだいたいの攻撃食らわないから足踏みとかゲロ吐きだしたら側面に逃げとけばオーケー
ジャンプは疾走で範囲外に逃げるのが安定
ジャンプは疾走で範囲外に逃げるのが安定
39: ID:O7QTBZxz0.net
隠者とか何気にフレイディア戦キツイよな
40: ID:4iXF6V7J0.net
隠者よりレディだろ
フレイディアは撃破アーツ積んでるかどうかとアーツの性能が全て
フレイディアは撃破アーツ積んでるかどうかとアーツの性能が全て
42: ID:sIGrjV4I0.net
判定の小ささが一番ストレスだわ
あんなにシビアにすることねえだろ
あんなにシビアにすることねえだろ
65: ID:/QKnubaE0.net
>>42
あの判定の小ささで身体は一切ノーダメにするのアホすぎる
あの判定の小ささで身体は一切ノーダメにするのアホすぎる
44: ID:2mPo9EUd0.net
近接でフレイディアはもうコグモ倒してアーツで顔殴るムーブしか殆どしてねえ
46: ID:MO2urvwv0.net
撃破アーツ付けたレディでフレイディア行くと子グモ延々と処理してずっと透明になれるからそれが仕事だと思ってる
誰かもう一人が撃破アーツ付けてたら本体にアーツ連打してそのうち倒してもろてる
誰かもう一人が撃破アーツ付けてたら本体にアーツ連打してそのうち倒してもろてる
58: ID:VZqEzmID0.net
>>46
アーツ時撃破火力も付ければフレイディア破壊できるぞ
アーツ時撃破火力も付ければフレイディア破壊できるぞ
47: ID:wsIfymDc0.net
フレイディアはロックできないバグあるの中々くそ
51: ID:D2lJkNV+0.net
大弓かクロスボウが有れば一番楽
糸ブレスかジャンプか小蜘蛛くらいしか死ぬ要素が無くなる
糸ブレスかジャンプか小蜘蛛くらいしか死ぬ要素が無くなる
56: ID:3DU3QWEy0.net
フレイディアと言えば昨日大剣で連続突きしたら全段当たってるのに1段目しかダメージ入らない不具合見つけたな
59: ID:IX9UGCwP0.net
アーツ時撃破遺物で夜ボス瞬殺するレディ最近見ないな
67: ID:Rm8hGFes0.net
いい加減フレイディアはマーキング表記出ないバグさっさと直してくれ
79: ID:05WZ8WYI0.net
フレイディアでスペランカーになってるやつがいる時の絶望感
更に火力を出せてる奴が誰もいない絶望感
更に火力を出せてる奴が誰もいない絶望感
113: ID:3RuNwKxz0.net
でも正直フレイディアはパイル打ち放題で楽しい
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (44)
付けてなかったらゴミクズ
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頭にビタ当て、それ以外にカスったらダメージ入らないとか終わってるわ タメ振り下ろしの特大剣とかイライラしすぎた
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アーツでゴミカス当たり判定の頭攻撃しないでも削れて、小蜘蛛が倒れればまたアーツ使って
のループでアーツ効果で体力も減らんしマジで楽できる
付帯超下振れてカット付帯無し、まともな火力付帯も無しか少ないとかで長期戦からのワンパン負けとかあるからマジで学者アーツあると本当に楽になる
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頭に固執しなければ隙だらけだから時間かかるけど確実性はある
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しかも前まで無かったのに何バグ増やしてんだ
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復讐者ちゃん使ってたが攻撃かすったら即死するんだもん。味方2人とドーナツ作って惨めな思いしたわ
もう一人の復讐者ちゃんが撃破アーツと霜踏み遺物で子グモ処理してゲージ溜めて何度も起こしてくれて、ドーナツ二人はゾンビ戦法で削ってめちゃくちゃ時間かかったわ
当時は遺物も実装直後だし祈祷持ち込みとか無い復讐者3人カス祈祷祭りでよくやったわ。結晶魔法以外は絶対あの頃のが楽しい
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そもそも子クモはリスポンする必要がない
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胴体に吸われてノーダメになるのちょっと納得いかない
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