
452: ID:A1uBswDo0.net
このゲーム1番ストレス溜まるのって自分より下手くそな身内と一緒にプレイしてる時だな
野良で下手くそや悪意ある放置野郎、単独行動マンはブロックしてしまえば良いけど知り合いだとそうはいかないし
野良で下手くそや悪意ある放置野郎、単独行動マンはブロックしてしまえば良いけど知り合いだとそうはいかないし
454: ID:bgwrvied0.net
>>452
変なプライドあるかないかで変わると思うわ
こっちのアドバイス素直に受け入れてくれるなら上手い下手気にならないが、不機嫌なられたりしたら内心イラつくな
アドバイスってもこれちょっときついし撤退しようとかそんなレベル
変なプライドあるかないかで変わると思うわ
こっちのアドバイス素直に受け入れてくれるなら上手い下手気にならないが、不機嫌なられたりしたら内心イラつくな
アドバイスってもこれちょっときついし撤退しようとかそんなレベル
455: ID:A1uBswDo0.net
>>454
聞き入れてくれないんだよなぁ
死んでもごめんとか言わずに「いやいや今のはおかしいw」とか言い訳する
聞き入れてくれないんだよなぁ
死んでもごめんとか言わずに「いやいや今のはおかしいw」とか言い訳する
457: ID:bgwrvied0.net
>>455
そのパターンはマジでしんどいな
ゲーム如きでケンカしたくないから強くは言えんがイライラする
そのパターンはマジでしんどいな
ゲーム如きでケンカしたくないから強くは言えんがイライラする
456: ID:e6k0LO2b0.net
>>452
自分のフレンドがそうだなぁ
アドバイスしても飄々とかわされる
自分のフレンドがそうだなぁ
アドバイスしても飄々とかわされる
459: ID:A1uBswDo0.net
>>456
ちゃんとこっちのアドバイス聞いてくれたり、苦手なボスがいたらソロで練習するみたいな上昇志向があればいいんだけどなぁ
ちゃんとこっちのアドバイス聞いてくれたり、苦手なボスがいたらソロで練習するみたいな上昇志向があればいいんだけどなぁ
458: ID:+NKRt3LLM.net
>>452
エアプは簡単に固定組めって言うけどなぜか必ず強い聞き分けもいい前提なんだよな
同じ熱量で組めることすら割とむずい
エアプは簡単に固定組めって言うけどなぜか必ず強い聞き分けもいい前提なんだよな
同じ熱量で組めることすら割とむずい
482: ID:zI4t7fWj0.net
>>452
知り合い居ないおれのこと煽ってんの?
知り合い居ないおれのこと煽ってんの?
484: ID:A1uBswDo0.net
>>482
知り合いいても良いとは限らんぞ
1日目の亜人コンビで5乙、フルゴで4乙、塔の欠片全部持っていく、プレイ時間400時間超えてるのにノクラテオと山嶺で迷子になる…そんな知り合いだからストレスがやべえんだわ
知り合いいても良いとは限らんぞ
1日目の亜人コンビで5乙、フルゴで4乙、塔の欠片全部持っていく、プレイ時間400時間超えてるのにノクラテオと山嶺で迷子になる…そんな知り合いだからストレスがやべえんだわ
467: ID:rzfnuvAR0.net
フレとやってるときは3-4ルーパーだったけど
それとなく誘わずに野良やるようになったらアッサリカンストまでいったからそれはわかる
最初から最後までほぼドーナツ作ってると本人も楽しくないだろうからなあ
それとなく誘わずに野良やるようになったらアッサリカンストまでいったからそれはわかる
最初から最後までほぼドーナツ作ってると本人も楽しくないだろうからなあ
468: ID:QVV+beLZ0.net
下手くそってだけで野良ブロックや死んだら謝れってやつもけっこうしんどいけどな
469: ID:e6k0LO2b0.net
フレンドは利敵してこないからいいけど、アドバイス聞かないタイプの足引っ張りだと困るね。全然自覚無しで弱いもん
471: ID:qNt0/k7B0.net
まあそういうタイプはゆっくり離れていくしかないわな
473: ID:v+7uSvJX0.net
ゲームだけじゃ無くスポーツとかも実力差よりも熱量差あると楽しめないしな
474: ID:0KCF+hPV0.net
そもそも周りにフロムゲーやってる奴がいねぇ
476: ID:SvscaZVc0.net
お前らとやるナイトレイン重いからな
477: ID:rzfnuvAR0.net
アドバイスは聞いてくれるんだけど純粋にアクションが上手くなくて死んじゃうからどうしようもできないんだよな
EDFはそれでも自分がフェンサー出してればinf完走できたからやっぱ難しいよこのゲーム
EDFはそれでも自分がフェンサー出してればinf完走できたからやっぱ難しいよこのゲーム
479: ID:c+B/f7SK0.net
仕事でもなんでもそうだからね
熱心だったり真面目だったりコミュニケーション上手く取れてたり
そうすれば能力不足は世の中思ったよりも許容してくれる勿論限界はあるけどね
ただ人の話聞かなかったり常に否定から入ったりしてるとムフーってなっちゃう優秀でもね
熱心だったり真面目だったりコミュニケーション上手く取れてたり
そうすれば能力不足は世の中思ったよりも許容してくれる勿論限界はあるけどね
ただ人の話聞かなかったり常に否定から入ったりしてるとムフーってなっちゃう優秀でもね
481: ID:QVV+beLZ0.net
ナイトレインは人生だからな
遊びじゃねえんだ😡
遊びじゃねえんだ😡
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (54)
俺は発売日組だけど時々プレイするくらいだからまだ200時間くらいだよ
Light
が
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嫌われる人って大体が妙なプライドを持ってて
自分が悪いとは考えなかったりすぐに不機嫌になったりする人だと思うよ
Light
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別に1人でも勝てるから乙るのは全然良いんだけど、熱量違うと楽しめないのはある
Light
が
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頼むから定石構成で圧倒的な火力を見せつけて俺をキャリーしてくれよ…。何で俺がキャリーする側になってんだよ…。
嫌な予感するからケモ復ちゃん出してるけどさ、何で俺がキャリーする側になってんだよ…。
エデレごときでポンデリング2個用意しないでくれ…心臓に悪いんだわ…。
Light
が
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お互いガチ勢ならまだしもゲームをゲームとして楽しめないなら友達とマルチしないほうがいいだろ
最悪友達とやってカンストから深度1に落ちたとしても文句はなしや
むしろ相手に方が慣れておらず負けが込んでも、こっちは気にしないから気楽にやろうと空気感のバランス取る方がちょっとダルい時はある
Light
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ぶっちゃけ趣味に対するレベルに食い違いが出る人とはそのうち疎遠になるから
仮に縁切りたくないなら自分のレベルを落とした方が幸せになれるぞ
Light
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リア友もカンスト勢で実力同じくらいだからめっちゃ楽しいわ
Light
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ワシ前衛キャラだった時、狙われはフレに任せて罪人引きつけ、フレがリブラ削って勝利
フレ特に何も言わず
別日標的リブラ
フレ前衛キャラだった為ワシが狙われ持たせて貰ってリブラ削って勝利
勝利後フレ「狙われ持ってほしくなかったな、普通に狙われなしで罪人倒して勝てるし、狙われ無しの人はつまらん」
別日標的リブラ
じゃあ今回は狙われなしでいくかと
結果フレドーナツ作成したが何とか辛勝
今では野良でやる方が気楽で楽しい
Light
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失うものが何もないから戦犯ムーブかまされようが何連敗しようが笑いながら遊べる🤗
Light
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野良やってなかった初心者な頃マジでそのリアフレとやる時勝率3割くらいしかなくて、いざ野良でやったら勝てまくるから驚いたな
それ以降誘い断りまくってたら縁切れちまった
おかげで今は100連勝↑だが…
Light
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Light
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深き夜行きたがるくせに魔術師塔のギミックすら覚えてないってどうなんよ
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フレンドだけど友だちじゃない
みたいな奴結構いるのな
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下手くそでも素直に謝って改善しようとするようなやつなら負けても楽しいけど
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そこそこ上手いんだけど雑すぎて深きは無理だわ。
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友達とナイトレインするときは友達と遊ぶためのツールとしてナイトレインを使ってるだけだから熱量が違うからどうこうとかは気にしたことないわ
雑談しながらやってるから敵の音は聞こえにくいし、会話に集中力を持ってかれてるから被弾も多いわ
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カリゴで友達死にまくった時は笑いすぎて俺もちょっと危なかったけどw
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まあ元から会話通じない系の人だった
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遠距離が最大カットかっさらっていった時に〇ねと思うくらいやな
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是非とも2人プレイだけで遊んでてもらいたいもんだ
Light
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合わない遊びはタイミングズラして頻度減らして他の楽しめること一緒にやればいい
Light
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