914: ID:euKBva/l0.net
フルゴール良モンス扱いされてるけどやっぱクソだろコイツ
広範囲攻撃と速射弓連発してりゃそりゃ強えでしょうよ
広範囲攻撃と速射弓連発してりゃそりゃ強えでしょうよ
925: ID:Or3/7DMw0.net
>>914
避け方知ってりゃ全部避けられるボスだよ
しかも反撃もしやすい
避け方知ってりゃ全部避けられるボスだよ
しかも反撃もしやすい
929: ID:euKBva/l0.net
>>925
こいつタゲ使わない方が良い?
近接だとクソカメラと動き回る挙動のせいで全くモーション追えないんだが
💩撒き散らしと前脚地震がほんまに嫌い
こいつタゲ使わない方が良い?
近接だとクソカメラと動き回る挙動のせいで全くモーション追えないんだが
💩撒き散らしと前脚地震がほんまに嫌い
938: ID:KcLJ5LZ60.net
>>929
練度低いだけやん
浅き夜でソロ練でもすればすぐなれるだろ
後フルゴールはロックしたほうが良いです
練度低いだけやん
浅き夜でソロ練でもすればすぐなれるだろ
後フルゴールはロックしたほうが良いです
950: ID:euKBva/l0.net
>>938
ロックした方が良いのか…遠距離に鞍替えしたい
ロックした方が良いのか…遠距離に鞍替えしたい
956: ID:0b413WY40.net
>>950
腕ウネウネの攻撃は全部予備モーション違うからまずは座学しとけ
腕ウネウネの攻撃は全部予備モーション違うからまずは座学しとけ
963: ID:euKBva/l0.net
>>956
ウネウネ3回と
5回目にクルッとしてドーンはわかるんだ…
意見見てるとあかん距離に立ち過ぎって事か
ウネウネ3回と
5回目にクルッとしてドーンはわかるんだ…
意見見てるとあかん距離に立ち過ぎって事か
951: ID:Or3/7DMw0.net
>>929
夜王の中ではロックしっぱなしでも戦いやすい部類だと思う
回避方法やタイミングを知ってるかどうかが全てな感ある
アローレインはあまり距離を離しすぎない方がいい、フルゴール本体の攻撃と重なると回避不能になるので早めにアロレを避けてやり過ごしてしまう方が良い
あと触腕3連、5連と両刃剣10連は近距離じゃないと回避難易度がやたら上がる
夜王の中ではロックしっぱなしでも戦いやすい部類だと思う
回避方法やタイミングを知ってるかどうかが全てな感ある
アローレインはあまり距離を離しすぎない方がいい、フルゴール本体の攻撃と重なると回避不能になるので早めにアロレを避けてやり過ごしてしまう方が良い
あと触腕3連、5連と両刃剣10連は近距離じゃないと回避難易度がやたら上がる
933: ID:T85+EyYo0.net
>>914
ちゃんと練習すれば回避も難しくなくて後隙もしっかりあるターン制バトルしてくれるしエデレや犬みたいにガン逃げもしないから良ボスって感じ
練習してなきゃ速射も両刃10連撃も対応できないだろうからそらきついだろうよ
ちゃんと練習すれば回避も難しくなくて後隙もしっかりあるターン制バトルしてくれるしエデレや犬みたいにガン逃げもしないから良ボスって感じ
練習してなきゃ速射も両刃10連撃も対応できないだろうからそらきついだろうよ
941: ID:euKBva/l0.net
>>933
光ブンブンは何故か避けられるんすよ
唐突に来る前脚地震と馬糞撒き散らしがマジ無理なんす
フルゴに限らないけどボスで練習する為に2日過ごさなきゃならないの…ほんまに…
光ブンブンは何故か避けられるんすよ
唐突に来る前脚地震と馬糞撒き散らしがマジ無理なんす
フルゴに限らないけどボスで練習する為に2日過ごさなきゃならないの…ほんまに…
965: ID:T85+EyYo0.net
>>941
前脚ドーンは常に来る可能性あると思って密着しての後隙長い攻撃はあまりしないほうがいい
バッタの体感だけど大剣バッタなら回避間に合うけど特大バッタだと回避間に合わない事多い気がするわ
触腕の攻撃は半端な距離に居ると飛沫に引っかかるからなるべく密着して腕だけを避けるようにすると楽
距離空いてる時は腕→飛沫と連続回避するか、腕は位置避けして飛沫だけ回避すればOK
何度もやってればそのうち予備動作でどれが来るかわかるようになるよ
前脚ドーンは常に来る可能性あると思って密着しての後隙長い攻撃はあまりしないほうがいい
バッタの体感だけど大剣バッタなら回避間に合うけど特大バッタだと回避間に合わない事多い気がするわ
触腕の攻撃は半端な距離に居ると飛沫に引っかかるからなるべく密着して腕だけを避けるようにすると楽
距離空いてる時は腕→飛沫と連続回避するか、腕は位置避けして飛沫だけ回避すればOK
何度もやってればそのうち予備動作でどれが来るかわかるようになるよ
968: ID:euKBva/l0.net
>>965
あざます
またリトライや
あざます
またリトライや
918: ID:DEpMAZXF0.net
フルゴの弓は慣れると回避が難しくなる
あっヤベってタイミングは避けれるけど、モーションみて反応したら回避の終わりにホーミングしてきて直撃したりする
あっヤベってタイミングは避けれるけど、モーションみて反応したら回避の終わりにホーミングしてきて直撃したりする
939: ID:5mltbLxx0.net
フルゴって近接距離かそうじゃないかで評価かわるんじゃない?
自分は散々いったからどの距離でもいいけど遠距離や中距離にいるキャラがわりと死んでるイメージ
自分は散々いったからどの距離でもいいけど遠距離や中距離にいるキャラがわりと死んでるイメージ
949: ID:empz9UrV0.net
フルゴの剣の風圧とか腕の飛沫とか密着してたら気にならないけど距離取るとちょっとズレたタイミングで飛んでくるから怖いよね
952: ID:rNVL5cSU0.net
フルゴの腕ウネウネ始まったら近距離でケツ追っかけたら最後の叩きつけ以外位置避け出来ないか?
953: ID:+Htw6q7J0.net
フルゴールは床ドンとかが「うわ思ってた範囲じゃねえ!」って事はある
ドーナツを作るかはともかくとして
ドーナツを作るかはともかくとして
957: ID:NnPfRUxF0.net
フルゴの野良はブンブンより疾走タイム中に死んでるイメージ
960: ID:oI3h+Yus0.net
フルゴはクソ雑魚のイメージが先行して立ち回り適当になって床舐めてしまうことはあるな。
早いときは本当一瞬で終わってしまうし。
早いときは本当一瞬で終わってしまうし。
961: ID:Mo5ci4ro0.net
フルゴは近接が避けやすくて楽
前足だけ気をつけてればいいからな
前足だけ気をつけてればいいからな
964: ID:empz9UrV0.net
自分は前足地震避けられてるのはもしかしたら槍生やすタメモーションのこと警戒して手数抑えてるのがあるかもしれない
雷攻撃やタメ攻撃を入れられるように観察とか距離間とかめっちゃ気を付けてるわ
雷攻撃やタメ攻撃を入れられるように観察とか距離間とかめっちゃ気を付けてるわ
967: ID:Ftl52IA1F.net
フルゴは未だに通常体のほうが嫌い
970: ID:QVV+beLZ0.net
フルゴはバードステップですら大体避けられるよな🐔
971: ID:jlTTZgjz0.net
フルゴ苦手雑魚は左手ブンブンと突進地面爆破でよく死ぬよな つまり常夜第2形態にはドーナツ
972: ID:bgwrvied0.net
足踏みは本当避けられん
特にできるだけ密着するから
特にできるだけ密着するから
975: ID:5mltbLxx0.net
>>972
密着度は関係なくない?上にあるように常に来るかもってのとターン制を意識すれば避けやすいと思うよ
あれに当たるのは殴り過ぎか武器モーションが長すぎるかのどちらかだと思う
密着度は関係なくない?上にあるように常に来るかもってのとターン制を意識すれば避けやすいと思うよ
あれに当たるのは殴り過ぎか武器モーションが長すぎるかのどちらかだと思う
973: ID:i4+I9ZqG0.net
フルゴの触手腕の時はなんか引っ掛かる事多いわ
横振りして汁撒き散らしながら前進してくる連撃とかはやたら引っ掛かる
腕生えてからは避けやすい攻撃多くて楽しい
横振りして汁撒き散らしながら前進してくる連撃とかはやたら引っ掛かる
腕生えてからは避けやすい攻撃多くて楽しい
977: ID:2lzU4eUhM.net
フルゴールのアロレをトーテムで防いだのですがその後すぐに突進してきてフルゴがトーテムに引っかかって訳のわからん軌道になって死にました
引用元:https:2ch.sc


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コメント一覧 (98)
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弱すぎてクソって理由ならわかるけど
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あと常夜フルゴのアロレはマルチだと味方の位置に気を付けないとだからソロのが楽っちゃ楽。
おれだけか知らんけどジャンピング叩きつけ以外の黒腕叩きつけがジャンプしても回避しても残りカスでちょっと削られる時ある、リゲインで即刻回収したいのでリゲインは欲しい。
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アロレも予備動作見えたらガン逃げすればいいだけだし。
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当たり判定がくるタイミングが違うから難しい
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って思ったけどそういや俺達も初期はフルゴリブラ辺りを強ボス判定してたんだったな…
いやでも強いとは思ってたけど糞とは思わなかったがなぁ
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通常2形態の腕→腕→超速剣→腕のコンボがわかってても見て避けれん
常世のアロレ→スナイプ2連射のコンボは簡悔の塊。しかもスナイプ自体着弾したあとにも数秒当たり判定が残るクソっぷり
大技は狙われてる人が避け方わかってないと早めに真下に潜り込もうとしてフルゴの真下で三乙とかあるから困る
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遠距離だろうがなんだろうがとにかくケツに張り付け
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ドーナツ作るようなヤツは利敵にしかなってないからアーツ残ってても起こしたくないくらい
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クソボスと言われたらまあそれはそうねとなる
というかエルデンリングからナイトレインにかけてクソじゃないボス殆どおらん
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バッタの後スキが長くて回避間に合わないから殴っちゃいけないタイミングなんだけどボスが怯めば殴りたくなっちゃうじゃん
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浅きで良いからソロで行く
一切攻撃せずにひたすら攻撃見て避ける練習
ほぼ完璧に避けれるようになったら攻撃差し込めるタイミングを試して行く
基本的にどんなボスでもこれやるだけで勝てるようになる
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飛沫に苛ついてる時点で意味不明な距離感で戦ってる
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もう近接使えよw
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本体にさえ当たらなければキラキラは避ける必要すらないって言う
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グラディウスの鎖1週攻撃と一緒、自分タゲなら2週目を回避でいいけど。
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フィールドびちゃびちゃにしてきたら最強だった
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焼肉の部位でゆーたらバラの部位あたりにロックさせろ
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早めに動かれるとフルゴの安置の真下に撃ってくるから避けれなくなる
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なぜその程度の腕で深きに来ようと思うのだ?人に迷惑かけるのに平気なのか?
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あと本当にカット何も引けてないと即死するくらいには火力あるから事故要素はある
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毎回自分の理想ばかり求めて勝手にストレス溜めてるようにしか見えん
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絶対に5に上がれんてそんなん
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ここらがマジで死ぬこと多い。
なまじ他のボスの死因になる大技と違ってそこそこの頻度でしてくる行動だから長引いて集中力切れてくるとしんどいわ。
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