840: ID:4fFfWjr70.net
最近見かける葬儀屋は全員技量上げてるしリリース当初は不遇みたいな扱いだったけど最近になってようやく強さバレ始めたね
857: ID:WWTUrIOW0.net
葬儀屋技量って表につけるなら攻撃強化としては強いんかな?
ステ変エアプだからようわからんが
ステ変エアプだからようわからんが
865: ID:ZBht0K4c0.net
>>857
大谷とかで純物理運用するんならアリやと思う
大槌はあかんけどな 信仰補正多すぎやわ
大谷とかで純物理運用するんならアリやと思う
大槌はあかんけどな 信仰補正多すぎやわ
872: ID:CNcJJL700.net
>>865
純物理の谷ショヘとかくっそ強そう
純物理の谷ショヘとかくっそ強そう
858: ID:GW6Ug+Mxd.net
葬儀屋の技量ステ変は糞
860: ID:yTX06Cl0H.net
いかにも技量が上がりましたみたいな顔をしているが
上手にお箸を握れるCくらいにしかなっていない
上手にお箸を握れるCくらいにしかなっていない
862: ID:ZBht0K4c0.net
技量ステ編は生命力下がる時点で論外ですハイ
技量ステ編+最大HP+物攻4なら許してあげないこともないけどな
技量ステ編+最大HP+物攻4なら許してあげないこともないけどな
863: ID:LwUoz9Xw0.net
葬儀屋の技量ステ変付けたところで無頼漢と同じくらいじゃなかったっけ
866: ID:Ezs+pScKr.net
別に技量武器メインにするためにステ変するんじゃなくて使える武器の幅が広がるのよ
葬儀屋は筋力B技量Cみたいなのですら適正ないから
鎌とかも筋力要求Dだけどその分でレディより追跡者のが強かったりするやろ
葬儀屋は筋力B技量Cみたいなのですら適正ないから
鎌とかも筋力要求Dだけどその分でレディより追跡者のが強かったりするやろ
868: ID:x/BeMS/L0.net
技量ステ変+で良い効果ついてるなら採用するか検討するライン
869: ID:j1oXQwji0.net
葬儀屋のステだと大槌とか特大とか以外ステ変なし鳥以下の適正しかないんよね
それでラッシュキャラです連続攻撃が得意ですみたいな顔されてもさ
それでラッシュキャラです連続攻撃が得意ですみたいな顔されてもさ
870: ID:ByXiRuPWd.net
店売りステ変推奨してたやついるけど変なもん流行らせようとするなよ
葬儀屋はただでさえ床舐めばっかなんだから
葬儀屋はただでさえ床舐めばっかなんだから
871: ID:0vqSkAFca.net
葬儀屋で単に火力出すなら曲剣か槍二刀(最終段)だと思うようになってきた
ちょっとザクザクするだけだ1000超え出すからやばい
ステ変してもなお技量が低いリミッターかけられてる意図も理解できるよこれは
追跡並みの技量になったら連撃武器使いとして一強だろうな
逆に大型武器は安定感のために使う印象
技量二刀はゴリ押しになりがちで回避が雑になる
ダッシュ付帯が揃った大槍二刀は理論値的には強いと思うけど
ちょっとザクザクするだけだ1000超え出すからやばい
ステ変してもなお技量が低いリミッターかけられてる意図も理解できるよこれは
追跡並みの技量になったら連撃武器使いとして一強だろうな
逆に大型武器は安定感のために使う印象
技量二刀はゴリ押しになりがちで回避が雑になる
ダッシュ付帯が揃った大槍二刀は理論値的には強いと思うけど
948: ID:TCSuaCg+0.net
>>871
むしろ連撃1強くらいじゃないと使う意義がないというか
近接で大事なhpとスタミナに加えて蘇生力も最弱クラスなのに火力がちょっと高いですくらいじゃ全然足りんのよ
むしろ連撃1強くらいじゃないと使う意義がないというか
近接で大事なhpとスタミナに加えて蘇生力も最弱クラスなのに火力がちょっと高いですくらいじゃ全然足りんのよ
875: ID:yddM/7Ym0.net
葬儀屋の技量ステ変は逆にHP上昇してもいいくらいだよ
907: ID:ZBht0K4c0.net
>>875
俺もそう思う
あの程度の上がり幅ならおまけついてもいいぐらい
俺もそう思う
あの程度の上がり幅ならおまけついてもいいぐらい
876: ID:S4kAcrnB0.net
信仰下げれば良かったのに
900: ID:Ii58gLN60.net
>>876
信仰も下がるけど
信仰も下がるけど
877: ID:Il6cqMCn0.net
技量の上がり幅が大した事ないしレア武器は信仰補正付きのやつも多いから信仰低下により足を引っ張られるという
槍なんかレアが知力補正付きが一つ信仰補正付きが2つだからな
槍なんかレアが知力補正付きが一つ信仰補正付きが2つだからな
878: ID:5lDkHwS40.net
葬儀屋を強く運用したい?
大弓を持て
大弓を持て
879: ID:TFMXoKR40.net
葬儀屋は表にステ変入れるくらいなら初期霜踏みでも入れとけ
初動ケアなんもしてない葬儀屋は本当足引っ張るからな
初動ケアなんもしてない葬儀屋は本当足引っ張るからな
881: ID:0vqSkAFca.net
なんで体力下がるんだよ
信仰も技量武器に信仰補正付きあるんだから下がらんでいいわ😭
って思うけど技量武器葬儀屋で遊び始めると
こりゃリミッターかけられても仕方ないかもなぁとも思うよ
信仰も技量武器に信仰補正付きあるんだから下がらんでいいわ😭
って思うけど技量武器葬儀屋で遊び始めると
こりゃリミッターかけられても仕方ないかもなぁとも思うよ
882: ID:4CwChkwx0.net
>>881
そんな強いん?🙄
そんな強いん?🙄
893: ID:0vqSkAFca.net
>>882
ガラスさえつけとけばアーツバフと連撃バフとトランスで三重四重のバフになるからね
このカスみたいな技量でも(スタミナ回復による攻撃数込みで)トップに躍り出るよ
シッコマンの曲剣特化に勝てるかは知らないけど
槍二刀の最終段バフは他にはできない
ガラスさえつけとけばアーツバフと連撃バフとトランスで三重四重のバフになるからね
このカスみたいな技量でも(スタミナ回復による攻撃数込みで)トップに躍り出るよ
シッコマンの曲剣特化に勝てるかは知らないけど
槍二刀の最終段バフは他にはできない
883: ID:4fFfWjr70.net
普通の葬儀屋だと学者の刺剣とレディの短剣と鉄の目の弓見てもいらねってなるけど技量ステ変なら普通に最終武器候補なんよね
884: ID:4tRxG8Qj0.net
ちゃんと調べてる人ばっかりじゃないから店売りステ変使ってる葬儀屋もいるだろうからな
技量は本当に欲しいし、デメリットきつい分技量アップする思うからな
技量Aくらいなっていいレベルだし
マジで悪質
コロコロ死んでる葬儀屋の中にこうつけてるせいの奴もいると思うわ
技量は本当に欲しいし、デメリットきつい分技量アップする思うからな
技量Aくらいなっていいレベルだし
マジで悪質
コロコロ死んでる葬儀屋の中にこうつけてるせいの奴もいると思うわ
885: ID:iJm//FhT0.net
葬儀屋ステ変と追跡者のステータス見比べると泣きたくなりますよ
887: ID:h/0fa/1xM.net
葬儀屋と学者のステ振り1回見直してくれフロム
888: ID:5lDkHwS40.net
葬儀屋プレイ感は本当にいいからな
まぁこのままでもいいけど個人的にはガラス弱くした分トランスに色つけて欲しくって
まぁこのままでもいいけど個人的にはガラス弱くした分トランスに色つけて欲しくって
894: ID:/JfRK4Pzd.net
葬儀屋は撃破アーツとアーツでスキル補充するやつ付けて道中ガンガン回してけば流石にスタミナ強者感出るし近接でやる夜の王だとそこまでスタミナは重要じゃない(どうしても様子見が入るからそこで回復するしトランスの回復で十分)と思ってるから可能性は感じるんだけど槌が嫌いすぎる
899: ID:zCpyFSpG0.net
曲剣葬儀屋はキアラン衣装適正が一番高い
943: ID:IEguNBhyr.net
未だにテンプレ編成がない葬学
使い手も何が強いのか分からない模様
使い手も何が強いのか分からない模様
949: ID:X6VFsIs70.net
>>943
理想のテンプレ編成はあるけど遺物難易度高いからオンスモしてるやつしか実現不可能なんだよね
理想のテンプレ編成はあるけど遺物難易度高いからオンスモしてるやつしか実現不可能なんだよね
947: ID:PXSZ3vur0.net
あのクソみたいな調整を最後に終わると思うとなんか草
学者と葬儀屋とついでに隠者がゴミにされたのが最後のアプデ
学者と葬儀屋とついでに隠者がゴミにされたのが最後のアプデ
954: ID:FpRBBAHG0.net
葬儀屋って無頼漢か追跡の劣化やるだけだからな
テンプレもなにもそいつらの後追いするだけ
テンプレもなにもそいつらの後追いするだけ
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (41)
技量ステ変した大剣二刀バッタだと追跡者の劣化だけど曲剣や両刃剣二刀バッタだと連撃バフのおかげで執行者や鉄の目以上に火力出せる
普段葬儀屋使うときはステ変無し大槍二刀だけどエデレの時はステ変曲剣二刀でやってるわ
ダメ食らうことないし当てやすい
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味方にきてもお荷物だし、自分で使う気も起きない
キャラクターとしての設定も魅力ない
ふくちゃんとかレディは性能はもちろん愛されキャラとして定着したが葬儀屋とかなんの魅力もない
強くされてもイナゴが湧いてウザいし空気の今のままでいいよ
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アーツもいっぱい撃ててたのちい
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個人的には祈祷に可能性感じてるんだけどな
ステ補正かけるだけで復讐者越えの信仰値にHP1000(復讐者は780)
スキルバフで祈祷威力は更に増強できて、最大カットなくても被弾時にスキル使うだけで基本的に耐えられる(スタミナ回復に使う必要ないからね)
マジで序盤の弱ささえ何とかできれば悪くないんだよ
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意識的に技量盛るならまだいいけど脳死ハルハルマンみたいな地雷が付けた場合
ただ最大HP削っただけの特大のゴミできるだけだから問題なんだよね
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けど瞬間火力のために色々捨てすぎなんよ
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基本的にどの武器でも火力上がるから物理+3,4なんかと一緒に付いてたら使いたい
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HPは-100で10%近く下がって色んなワンパンラインに引っ掛かりまくる
ステ変付けるなら純物理の曲剣か爪ぐらいでしか効果的に使えない
槍はステ変無しで槍攻撃力上昇でも付けて使う方がマシ
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まあこれやるにしてもFPと物理12バフ獣爪持ち込みのアドで筋力復讐者の方が強そうだが
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曲剣は溶岩刀一本狙いみたいな変態以外は流石につけざるを得ない
レアが割と信仰補正と属性武器化するのもあってステ変+物理盛りを最大限活かすならアンコモン物理を一本でも強化したいところ
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それなら得意武器が連続攻撃向けじゃ無くても〜出やすいと首飾りだけで完結してわかりやすく強かったのに
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連撃バフのった状態で殴れる夜の王が雑魚い奴ばっかりなのが虚しい
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特大武器は遺物の兼ね合いで上振れても400ちょいだったからこれなら上質鳥でいいでしょうになってた。
個人的にはガラスはそこまで必須ではない。拳と直剣以外は。
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真にゴミになったのは結晶レディやで隠者はFP無限回復があるから結晶運用も可能やし、結晶取れんくても魔力12と夜侵入さえあればハルハル以外の近接よりも火力担保されるからゴミにするのは中々難しい
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っつーなら技量upで最強火力になるやん
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俄かに信じがたいんだが。
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