
438: ID:xni1Xzvj0.net
ハルハルレディというかレディはじめて触ろうと思うけどはじめは青マリスいれといたほうがいいよな
440: ID:E619RRm30.net
>>438
ハルのカット低下確率無効と最大HPアップあれば青マリ別にいらんぞ
というか青マリスいれるなら片ハルにしとけ
ハルのカット低下確率無効と最大HPアップあれば青マリ別にいらんぞ
というか青マリスいれるなら片ハルにしとけ
441: ID:VlE45K+/0.net
>>438
青マリなんかより初期戦技変更あるかないかのが重要
ハルハル初期戦技なしになるくらいなら片ハルのがマシなくらい
青マリなんかより初期戦技変更あるかないかのが重要
ハルハル初期戦技なしになるくらいなら片ハルのがマシなくらい
443: ID:BTiMAQri0.net
>>438
日和ってんじゃねーぞ
火力振り以外は認めない
レディがどうこうと言うより回避がどんだけ出来てるかの問題やで
日和ってんじゃねーぞ
火力振り以外は認めない
レディがどうこうと言うより回避がどんだけ出来てるかの問題やで
446: ID:6/yYF5w50.net
>>438
表は霜踏みと青マリス
もう一枠は戦技オンリーなら赤ハル、魔術も見れるようにしたいなら常グノ
表は霜踏みと青マリス
もう一枠は戦技オンリーなら赤ハル、魔術も見れるようにしたいなら常グノ
451: ID:1EaIQFa50.net
>>438
マジレスするけど表はハルハルと侵入と初期戦技で埋まるよ、足りなかったら片ハルね
裏にHP盛りでどうぞ
慣れてきたら裏に属性強化入れてもいいかもね
属性戦技目当てにするならそれこそ初期戦技か必要
得意武器短剣は属性戦技かなり多いし
マジレスするけど表はハルハルと侵入と初期戦技で埋まるよ、足りなかったら片ハルね
裏にHP盛りでどうぞ
慣れてきたら裏に属性強化入れてもいいかもね
属性戦技目当てにするならそれこそ初期戦技か必要
得意武器短剣は属性戦技かなり多いし
442: ID:Kx+KXK8K0.net
レディは片ハルオンリーは論外みたいな風潮だけど俺を叩く前に侵入者血の刃ください
生命3付けてくれてもいい
生命3付けてくれてもいい
444: ID:VlE45K+/0.net
>>442
そんな風潮あるか…?
ずっと短剣ペチられるより霜踏み血の刃してくれたほうが嬉しいぞ
そんな風潮あるか…?
ずっと短剣ペチられるより霜踏み血の刃してくれたほうが嬉しいぞ
445: ID:LbvjRngk0.net
レディならハルマリ霜踏みあたりでええやろ
裏は魔術も使うなら属攻
物理で攻めるなら筋ステ変物攻
裏は魔術も使うなら属攻
物理で攻めるなら筋ステ変物攻
449: ID:yqDD/6j40.net
自分の経験則でしかないから理論値は違うかもしれんけどハルハルマリスのレディは基基本地雷のイメージというか地雷だった
454: ID:4C5SCIMI0.net
>>449
正直生命100は焼け石に水だから慣れていけば行くほど腹括って火力盛るキャラだしな、レディも
リステ無敵とチートステップでなんとかする
正直生命100は焼け石に水だから慣れていけば行くほど腹括って火力盛るキャラだしな、レディも
リステ無敵とチートステップでなんとかする
452: ID:+wcRfccod.net
レディでマリスなんかいらんやろ
1枚じゃどうせワンパンやぞ
1枚じゃどうせワンパンやぞ
453: ID:6/yYF5w50.net
>>452
青マリスに裏で最大HP複数積めばワンパンラインがかなり変わる
青マリスに裏で最大HP複数積めばワンパンラインがかなり変わる
455: ID:WmOA18450.net
ハルハルマリスレディで最大カット被ダメカットガード成功時カット等持ってた人がめちゃ弱かった。
458: ID:1EaIQFa50.net
>>455
ハルハルレディならカットは最大カット以外いらない
被ダメ連続ガード溜めカットは物理戦士のためにこそある
ハルハルレディならカットは最大カット以外いらない
被ダメ連続ガード溜めカットは物理戦士のためにこそある
465: ID:E619RRm30.net
>>458
連続は曲剣とかなら普通に有用だぞ
特に最大が実質機能しない時間のある瓦礫相手
連続は曲剣とかなら普通に有用だぞ
特に最大が実質機能しない時間のある瓦礫相手
466: ID:WmOA18450.net
>>465
連続カットはカーリア特化の時にあるとうれしいな。速剣は発動遅いけど、60%カットならほぼ耐えれるようになるから。もちろん近接優先で譲るけど。
連続カットはカーリア特化の時にあるとうれしいな。速剣は発動遅いけど、60%カットならほぼ耐えれるようになるから。もちろん近接優先で譲るけど。
469: ID:YkBB3rD00.net
>>458
ちいかわで死屍累々ぶっぱするだけで簡単に連カ付くのに要らないとは…?
ちいかわじゃなくても連続突きとかでも付けやすいぞ
ちいかわで死屍累々ぶっぱするだけで簡単に連カ付くのに要らないとは…?
ちいかわじゃなくても連続突きとかでも付けやすいぞ
462: ID:E619RRm30.net
>>455
私は弱いっていってるようなもんだろそれ
レディで被ダメカットガードカットとか不向きが過ぎる
私は弱いっていってるようなもんだろそれ
レディで被ダメカットガードカットとか不向きが過ぎる
464: ID:WmOA18450.net
>>462
すごい弱かったよ。光輪のサイス持ってるのにクロスボウ撃ってたし。サイスは800ダメくらいだったかな。
すごい弱かったよ。光輪のサイス持ってるのにクロスボウ撃ってたし。サイスは800ダメくらいだったかな。
457: ID:6/yYF5w50.net
レディは青マリスをかなり強く使える
理由は2つ
まず被弾が少ないからリジェネを活かしやすい
次に素のHPが低いから固定でHP+100の価値が他キャラより大きい
理由は2つ
まず被弾が少ないからリジェネを活かしやすい
次に素のHPが低いから固定でHP+100の価値が他キャラより大きい
459: ID:WmOA18450.net
まぁ考え方によるよね。
自分は遺物も付帯も火力盛りで、最大カット無しでやるのが多いな。戦技付帯5個持てたら本望。
自分は遺物も付帯も火力盛りで、最大カット無しでやるのが多いな。戦技付帯5個持てたら本望。
460: ID:2lfTVPRq0.net
マリスつけるにしても青ハルと変えるわ
ハルハルマリスだと序盤窮屈すぎる
ハルハルマリスだと序盤窮屈すぎる
461: ID:jMv7ZpMUd.net
青マリス付けてる奴から死ぬからな
地雷御用達って感じ
地雷御用達って感じ
467: ID:YkBB3rD00.net
ま結局自分がどれくらい死んでるかで変えましょうという結論しかないんやけどな
死亡回数が許容範囲内なら火力盛った方が早く終わるし強いってのは当たり前なんで
死亡回数が許容範囲内なら火力盛った方が早く終わるし強いってのは当たり前なんで
471: ID:Y/6wjWem0.net
ハルハルレディなら連カは要らないではなく
光輪のサイスなら連カは要らないだな
光輪のサイスなら連カは要らないだな
474: ID:Qhox/QXh0.net
ちいかわサイス使うとプレイヤーの知力下がるからなぁ
478: ID:WmOA18450.net
ハルハルレディで初期戦技なくて1日目ボスで短剣+1をひたすらブンブンしてる人、わりといるよね。
481: ID:y1c6ca0O0.net
>>478
ああいう人達って、取り敢えず何でもいいから戦技使ってみようとか思わないのかな
ああいう人達って、取り敢えず何でもいいから戦技使ってみようとか思わないのかな
484: ID:E619RRm30.net
>>478
初期戦技ないならないで商人から買うかなんかで調達しろよってな
初期戦技ないならないで商人から買うかなんかで調達しろよってな
486: ID:YkBB3rD00.net
>>478
流石にそこまでクズ運なことはほとんど無かったなあ
一つだけ気を付けときたいのは最序盤に何も拾えなかったならショップ行くまでにある程度ルーンを確保しとくってこと
ショップにもゴミしか売ってないこともあるけど嵐の刃付き戦鷹爪剣とか炎撃付き泥人の銛とか買ってすべて解決ってこともよくあるので
ルーン全部とりあえずレベルアップに突っ込んじゃうのはNG
流石にそこまでクズ運なことはほとんど無かったなあ
一つだけ気を付けときたいのは最序盤に何も拾えなかったならショップ行くまでにある程度ルーンを確保しとくってこと
ショップにもゴミしか売ってないこともあるけど嵐の刃付き戦鷹爪剣とか炎撃付き泥人の銛とか買ってすべて解決ってこともよくあるので
ルーン全部とりあえずレベルアップに突っ込んじゃうのはNG
482: ID:3sWxZ/u90.net
最近のレディ、深度4だと最大も連続も戦技も近接強化も欠片もかっさらってって死にまくるからすげえたち悪いんだよね
魔術師塔巡って杖振ってもらったほうがどれだけいいか
魔術師塔巡って杖振ってもらったほうがどれだけいいか
488: ID:LbvjRngk0.net
>>482
そんな奴らが魔術使えるわけないじゃん
ここでさえ魔術は火力がない()って馬鹿にしてるからな
そんな奴らが魔術使えるわけないじゃん
ここでさえ魔術は火力がない()って馬鹿にしてるからな
523: ID:cdH4B4wW0.net
ハルハルレディはガイジが好むビルドだから期待してはいけない DLC前の持ち込みなし復讐者とか使ってたガイジと同じ
528: ID:6xoGwH5U0.net
ハルハルで物理か属攻盛っとけば雑に強くねレディ
聖攻と鎌でやすいの方は😅
聖攻と鎌でやすいの方は😅
531: ID:0V4kxE3f0.net
流石にレディはハルハル構成が良いでしょう
物理なら弓、属性なら魔術も良いし
物理なら弓、属性なら魔術も良いし
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (135)
マリス積んでる獣復とかゴミじゃん それと一緒
ハルハルマリスレディとか初期獣聖印無し火力盛れてない獣復みたいな謎ビルドやん
Light
が
しました
レディなんてチートステップとリステ無敵っていう下手くそ介護機能で全部避けるキャラやろ
そこにワンパン怖いですぅ〜でマリスつけるとか三輪車に補助輪つけてるみたいなもんやぞ
Light
が
しました
最近はハルハルばかりだが…
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
初動は壺投げてれば貢献出来て3日目は肉ダガー使ってから戦技で火力出せるんだし
Light
が
しました
Light
が
しました
仮にいまからナイトレインやります!って人がいてオススメ遺物構成を聞かれたらなんて答える?自分だったらハルハルマリスて答えてしまうかも
Light
が
しました
Light
が
しました
〇〇は糞
なんか最近こればっかやん
Light
が
しました
耐久をマリスしか付けてない奴は、鉄貨と夜侵入ハルモニアにしない意味が分からない
夜侵入だけの遺物すら持ってなくて最速で駆け上がってる感じなら百歩譲って分かるけど、普通に強いとして勧めてるのはマジで意味がわからない
Light
が
しました
深度5のハルハルサイスレディでもサイスだけが強いと思ってて嵐の刃とか乱撃みたいな強い戦技付きの武器をピックしても拾わん奴多い
Light
が
しました
Light
が
しました
ヒットストップ酷すぎて短剣カテゴリ自体がオワコンってイメージで止まってるんだけど
Light
が
しました
Light
が
しました
壺とかで耐えれるとかいう奴はどれだけ足引っ張ってるか分かってない
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
最終的に短剣3本携えて特大2刀バッタとかやってる時もある
Light
が
しました
最初から最期までファームに貢献しないっておい
Light
が
しました
ハルハルマリスだと初動どうすんの?味方に負担押し付けんの?って話だし
これやるプレイヤーって大体は鎌ありきで他の戦技知識まったくないパターン多いし
ハルハルやりたきゃ夜侵入の戦技変更、マリス積みたきゃ片ハルでいいじゃんって話ではある
夜侵入+戦技変更がないってもの分かるが、それならそれでマリスじゃなくて戦技変更積んでほしいってのが正直な所
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
ハルモニアの「たまに攻撃ノーカン」も必需品
この二つ付けてないと不安で出撃できない
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
お前カンストしてなかったんかい!!
耐久も盛りやすい+隙も少ないバッタでカンストできん奴はハルハル使ってもカンスト出来なさそうやと思うんやがみんなどう思う?
Light
が
しました
ダメ無効は発動したら最強だけど運ゲーだし、これの発動回数の多寡で生存率が変わるわけでもない(そもそもエスト枯れて負けるケースなんてないしな)
それなら必要FPの50%あれば踏み倒して発動できる戦技の特徴活かしてFP枯れても戦える持続回復の方がファームで生きるから偉いと思うわ
Light
が
しました
全く遠巻きに眺めるだけで戦後振らないハル追跡とかにも言えるけど
Light
が
しました
ハルハルは飽きた
Light
が
しました
逆に頭おかしいやつはレディの何に惹かれるんだろうか、カンスト帯でもアイテム総取りポイ捨てガイジいまだに見るし
Light
が
しました
コメントする