10: ID:67JUXKlD0.net
自分が決めた理想値3つを引き当てるのってやっぱ無謀か?
100万マークでひたすらオンスモしてるけど理想2個は結構出るけど3つ揃うのはやっぱキツイな
100万マークでひたすらオンスモしてるけど理想2個は結構出るけど3つ揃うのはやっぱキツイな
14: ID:nyVKTA6E0.net
>>10
3つ理想引きたいならマークでやるのは時間の無駄、特に表
証500貯めてオンストしまくって追スキル1夜侵雷撃なら引いたで
炎撃がよかったけどな
3つ理想引きたいならマークでやるのは時間の無駄、特に表
証500貯めてオンストしまくって追スキル1夜侵雷撃なら引いたで
炎撃がよかったけどな
18: ID:67JUXKlD0.net
>>14
ごめん、深層の方ね
表はマークだと時間かかりすすぎるから俺も証でしかやってないわ
ごめん、深層の方ね
表はマークだと時間かかりすすぎるから俺も証でしかやってないわ
19: ID:nyVKTA6E0.net
>>18
深層でも3つ狙いなら証貯めるしかないと思う
大変だけど
深層でも3つ狙いなら証貯めるしかないと思う
大変だけど
12: ID:7QWn3hdJ0.net
まず100万は効率悪いだろ
50万くらいで2回やるほうがいい
あと理想でデメもまともなのは一週間は覚悟しないといけない
50万くらいで2回やるほうがいい
あと理想でデメもまともなのは一週間は覚悟しないといけない
20: ID:h72xRlgV0.net
オンストマンの中でも
100万回して夜侵でソートして希望のなかったら即リセットみたいな
他に良いの出てるかも?すらスルーして最高率で回す奴はすげーなと思うわ
100万回して夜侵でソートして希望のなかったら即リセットみたいな
他に良いの出てるかも?すらスルーして最高率で回す奴はすげーなと思うわ
26: ID:T78RVwSW0.net
>>20
最高率で回してもなにもでない糞ガチャだからな
1個づつ見るのはまじで無駄
最高率で回してもなにもでない糞ガチャだからな
1個づつ見るのはまじで無駄
22: ID:wjeP7jkC0.net
自分の中じゃ遺物効果3個合致は無理に近いわ
2個をせこせこあつめて(それでもキツイが)
たまたま3つ目が許容以上になるの狙うしかねえ感じ
2個をせこせこあつめて(それでもキツイが)
たまたま3つ目が許容以上になるの狙うしかねえ感じ
31: ID:VyfPm/JFH.net
侵入スキル+1炎撃なんて存在するのか…?
39: ID:nyVKTA6E0.net
>>31
このスレで自慢してるやつ結構いたぞ
まあほんとに自力で出したのかは知らんけど
このスレで自慢してるやつ結構いたぞ
まあほんとに自力で出したのかは知らんけど
40: ID:gqUooBGtH.net
>>31
出してるやつはチーターです。そうに決まってます
出してるやつはチーターです。そうに決まってます
47: ID:FwRPxpvq0.net
49: ID:v+KXJO3P0.net
>>47
ハァーブロックブロックブロック😡
ハァーブロックブロックブロック😡
186: ID:vLhNzwha0.net
>>47
本当に使ってない感でてて草
本当に使ってない感でてて草
34: ID:Jos2iBWd0.net
侵入+霜踏みならいっぱいあるんだけど血の刃ぜんぜん出ない
執行者とレディ想定してるけどぶっちゃけ霜踏で足りるよな
執行者とレディ想定してるけどぶっちゃけ霜踏で足りるよな
64: ID:pIomt7uCa.net
炎撃はポロッと出た
あんなん狙って出せる訳ない
裏面までバッチリだとチーター扱いされそうだけど
>>34
シッコマンは使ってないから知らんけど序盤からサクサクボスを倒すなら明確に血の刃の方が上だと思う
霜踏み便利とは言うが雑魚散らしなんて結局大勢に影響しないから、凍傷解除ループでも無ければ下振れ防止にはあんまり貢献できないんだよな
あんなん狙って出せる訳ない
裏面までバッチリだとチーター扱いされそうだけど
>>34
シッコマンは使ってないから知らんけど序盤からサクサクボスを倒すなら明確に血の刃の方が上だと思う
霜踏み便利とは言うが雑魚散らしなんて結局大勢に影響しないから、凍傷解除ループでも無ければ下振れ防止にはあんまり貢献できないんだよな
69: ID:uaOI8biy0.net
延焼炎撃夜侵入と追撃炎撃夜侵入はあるけど+1炎撃夜侵入はない
82: ID:wjeP7jkC0.net
+1か延焼、侵入者か大剣3、炎撃合致がほしいわ
大剣3が楽に安定できてもう抜けねえ
仮に出ても色次第じゃ無理なんきつすぎ
大剣3が楽に安定できてもう抜けねえ
仮に出ても色次第じゃ無理なんきつすぎ
86: ID:gqUooBGtH.net
そろそろ好きな遺物効果組み合わせて遊べるパーティーモード実装してくれねえか
110: ID:qBw8NFZN0.net
夜バフ+撃破アーツ+炎撃or霜踏み
とかいう誰にでも使えるやつが全色欲しい
とかいう誰にでも使えるやつが全色欲しい
116: ID:wjeP7jkC0.net
炎撃は侵入者がアワアワなるのつおすぎ
123: ID:UIqfIMKq0.net
本編アプデ前は炎撃がじゃない方だったのに
124: ID:mCFMcP6x0.net
炎撃は最後まで使える最低保証にすぎないわ
出血付きの乱撃とか拾ったら笑うくらい火力でるし戦技ビルドはこういう一期一会を楽しめる
出血付きの乱撃とか拾ったら笑うくらい火力でるし戦技ビルドはこういう一期一会を楽しめる
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (153)
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戦技全然振らんし、マッチ通して有用な武器付帯落としてピンすることもなかったし、学者🧐使い
やっぱり自分勝手な奴多いわ
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なんでも入れられるだろ
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◯ズルした
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それが確率ってもんだ
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プレイスキル磨きたい
たまに遺物めっちゃ強いのに下手なやついるけど
ズルしてるのバレバレや
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悪い意味で
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スキル+1侵入までが神なんでしょ。
炎撃重なるよりも深層遺物の方で火力とHP重なる方が嬉しいわ。
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遺物見てなんかやたら完成されてるなってやつに限って下手くそで床舐めてるし攻撃頻度も低くて遺物の割に火力出てないからオンストに使う時間で周回した方がいいよ多分
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特定のキャラばかり数千試合してるなら運が良ければ2-3個程度理想的な遺物が揃うかもしれんけど、それ以外は間違いなくオンスト、理論値構成のやつは確率的にはほぼ確実にチートやぞ。
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1回1000万マークでもやるのに
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初段から薙ぎ払いで384
ハルハル斬り上げ252
遺物なし斬り上げ170
ハルハルR1二段218
まあ、強いは強いけどな。
あるならあった方がいいけど、あるのとないのとでは次元が違うってこともないような。
ソロだとかなりの差を感じるんかな。
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RPGとして見ると火力上げるのは普通に正解なんだよな、アクションとして見てる人はレベルや装備は二の次なので意見の相違が出るのは当たり前
個人的に気になるのは遺物揃ってる奴は雑魚っていう偏見で同調圧力してるのが気になる
オンラインだから色んな人居る訳である程度取捨選択するのは仕方ないけど〇〇な奴はゴミ、4ねみたいなのは嫌いだわ
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+1侵入がもし出ても初期戦技によってはこういうデバフがかかるの辛い
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自分のPSだとズルしないと快適に遊べない雑魚ですって言ってるようなもんだぞ。まあ俺もオンストしてるけど。
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モンハンTAがmodで理想護石作ってからスタートだから
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赤か黄色でどれか出てくれ
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