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78: ID:GJIEVCtU0.net
ハルハルなのに深夜遺物を武器3本にしてない奴意味不明
追跡者なんか派手だけど役立たず多いな
ビーフクよりは死なないけど







83: ID:jJ+jNly30.net
>>78
あの遺物効果めっちゃ出づらいじゃん
付帯の取捨選択で一長一短だから付けないのが意味不明と言われるほどそれ一択なわけじゃないし


91: ID:GJIEVCtU0.net
>>83
遺物出ないのは仕方ないが
例えば大剣なんか物理と属性の比率半々なの多いじゃん
全ての攻撃力が上がる武器3本付けないの意味不明だわ
そりゃ上振れしたら3本よりメリットある場合もあるけどさ


94: ID:o32x1K7M0.net
>>91
色んな考えがあるでいいだろ
というか遺物の効果なんて大抵良いのがないからつけてないって理由だと思うぞ


119: ID:R7KSjXXkd.net
>>91
こうい感じの組み合わせがベストってこと?

表:ハルハル・夜侵入
裏:武器3本・物理+8


87: ID:ZazibLLM0.net
>>78
追跡者で床舐めた時点で2乙してる雑魚だしな。
他キャラじゃありえないよな?


117: ID:AQ60qyJD0.net
付帯の縛りを受けたくなければ3つじゃなくて〇〇の攻撃力上昇がいいわな
特に葬儀屋でレア枠が属性多めの武器種とか使うと物理盛りの恩恵下がるし

でも結局その強い遺物出ねーんだわ
最終段槍二刀で槍の攻撃上昇か槍三本付けてもっと馬鹿火力出してーよ


154: ID:GJIEVCtU0.net
>>117
槍選んでる時点でハズレ


158: ID:/6iSO2jv0.net
>>117
アーツ威力に影響あるから特に葬儀屋は武器単強化は微妙


122: ID:wwiZJwWs0.net
ハルハル武器3本はシナジーねえなあと思っちゃうな
メインの武器一本確保すれば残り5枠自由なのがウリの一つでもあるし
追跡者で最初から他の武器のこと忘れて大剣特化で行くとかならつけた方がいいけども


123: ID:du35Cfzw0.net
武器3本は上振れたら凄いけど下振れると無意味
ちょうどいい遺物があれば付けりゃいいけど無理するほどじゃないやろ


124: ID:Zs1s1xmP0.net
武器3で上がる分が20%で戦技付帯が+15%/+18%/+21%、近接付帯が+9%/+12%/+15%じゃん?
適当に物理盛りでよくない?


126: ID:iuPBBdlI0.net
俺はどっちかと言うとここで裏面の武器攻撃力10%が妥協効果みたいに言われてる方が遺憾だよ


130: ID:wwiZJwWs0.net
>>126
レア武器は大概属性含んでるしハルハルガチャしないならデメリットないこと含めよっぽど強いんだけどね
侵入者、武器3本、武器強化x4で2倍以上の火力になるし
他の補助効果含めてここまで揃う遺物なんかねえんだけどな!


162: ID:jJ+jNly30.net
>>126
9%じゃないっけ
ハルハルなら飛び道具部分に乗らないのは気にする人いるかも


167: ID:fxSFBTO10.net
>>162
そうだったわ、ごめん
実際ハルハルは出たもので戦うだろうし基本採用しないね











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