
1: ID:0OFg8OqE1
マジで面白かったな
2: ID:0OFg8OqE1
はよ続編出してくれ
3: ID:9OwlXTgI1
ソウルシリーズのマルチがおもろかっただけだよな
システムはだいぶクソ
システムはだいぶクソ
6: ID:.jP8JM9HL
よく分からずlv2で溶岩トカゲに突っ込んだ思い出
7: ID:mSfvY3BcY
自分がやらないと全滅する瞬間あるときは楽しかった
今はもうみんなぅますぎ
今はもうみんなぅますぎ
8: ID:lH22P8T9r
アプデまだか?
9: ID:FhoPlkQZn
ビースト福田
11: ID:tp47rSeWK
マルチゲーを一切やらないワイが狂ったようにハマったからな
14: ID:9garlrTWn
6月のPS発表まではやる、これでアプデなかったら辞めや
17: ID:lH22P8T9r
深層遺物のデメリット重すぎるのとハルモニアのピック率高すぎるのは嫌い
18: ID:tp47rSeWK
まあナイトレインは続編に期待や
システムとしてはおもろすぎるからあとはブラッシュアップすれば一生遊べる
システムとしてはおもろすぎるからあとはブラッシュアップすれば一生遊べる
21: ID:x1iRCS1o1
開幕一週間のわちゃわちゃをまた楽しみたい
22: ID:0OFg8OqE1
ダスクブラッドもそろそろ情報出してほしいわ
23: ID:x1iRCS1o1
レート無し報酬無しの深き夜やりたい
24: ID:LoB.dVUKC
てか出る前はダスブラの試作とか言われてたのにね
27: ID:sG43MKr/5
常夜リブラよりも常夜ハルモニアの方がクソつまらんわ
大空洞もクソ
大空洞もクソ
28: ID:aGr5pQOB6
ぶっちゃけDLCのクオリティが高ければ今でも流行ってたよな
31: ID:tp47rSeWK
でも一番楽しかったのは最初の情報錯綜しててガバガバ夜走ってた頃だよな
炭鉱行くな!とか教会回れ!とか懐かしいわ
炭鉱行くな!とか教会回れ!とか懐かしいわ
32: ID:PnafsgK0y
クソDLC
33: ID:OQ.0isCt2
フロムの気質からしてもう放置するんやろけど勿体ないよな
スクエニとかクソゲーしか作れない会社が運営権買い取って商売すればいいのに
スクエニとかクソゲーしか作れない会社が運営権買い取って商売すればいいのに
36: ID:tX2FhjbCe
長く追加して欲しいゲームがすぐ終わり
38: ID:Xcw/ZTO4t
みんな「無理だろこれ…」みたいになってる時期が面白すぎた
39: ID:tp47rSeWK
てかSwitchのエルデン移植が足引っ張ってるんやろなあって
40: ID:uOmvAu90k
初日グラディウス←ぶっちゃけこいつ超える絶望感のボスいなかったよな
48: ID:IakKmGSqU
発売日から9月頃まで狂ったようにやりまくってたわ
深度5カンストしてからプレイ頻度激減して遺物の上限も一向に増えなくて流石にストレスでDLC前に辞めちゃったわ
上限増やさないのに遺物増やしまくるのなんなんあれ
深度5カンストしてからプレイ頻度激減して遺物の上限も一向に増えなくて流石にストレスでDLC前に辞めちゃったわ
上限増やさないのに遺物増やしまくるのなんなんあれ
49: ID:k//a2Xq7s
手探り期間がおもろかっただけや
50: ID:NQiSuJvwc
予告なしの常世エデレヤバすぎたわ
51: ID:VptH5h84U
DLCが残念な出来だったな
53: ID:4RPUYYkIu
パターンとか最適解知れ渡ってみんな同じムーブしかしなくなるのがね
ゴミ武器ゴミ戦技アッパーぐらい数か月に1度ぐらいやってくれりゃいいのに
ゴミ武器ゴミ戦技アッパーぐらい数か月に1度ぐらいやってくれりゃいいのに
54: ID:NuSg2z.PI
ダスクブラッドがこれ超えるの難しいやろ
55: ID:NfPaHNPie
40分かける中毒性があった
本編の数倍遊んだわ
本編の数倍遊んだわ
57: ID:Upo8Ao/8r
みんなちょっと慣れてきたところでの常世エデレ最高やったな
64: ID:a6J0bnAGf
最初の手探りのうちはほんまに面白かったな
その後も初心者っぽいやつが混ざってキャリーしたり毎回違う体験ができてよかった
常世とか深き夜になると味方ガチャ感出てきつかったけど
その後も初心者っぽいやつが混ざってキャリーしたり毎回違う体験ができてよかった
常世とか深き夜になると味方ガチャ感出てきつかったけど
67: ID:SZq6KjFeg
2出してもいいんだぞ
70: ID:ICdJ.5HRr
久々にやったけど味方強すぎて何も考えなくても全部リードしてくれる
もう猛者しかやってない
もう猛者しかやってない
71: ID:NfPaHNPie
リアルタイムで常夜実装味わえたの最高やったわ
カリゴで今までみたいに行かなくなってリブラで阿鼻叫喚でグラディウスで死闘できたあの頃ずっとないトレインのことだけ考えてた
カリゴで今までみたいに行かなくなってリブラで阿鼻叫喚でグラディウスで死闘できたあの頃ずっとないトレインのことだけ考えてた
74: ID:BRpSBdevd
常世(強化)ナメレスガレキあく
本編DLC武器種もあく
てかなんでないん?
本編DLC武器種もあく
てかなんでないん?
76: ID:lvZ2dia.Z
ワイピクミンじゃなかった初期は面白かった
ワイピクミンでもクリア出来るようになったら飽きた
ワイピクミンでもクリア出来るようになったら飽きた
78: ID:ml15TzBGq
年末に誘われて新規3人でやったんやけど
DLCがつまんなすぎて1回ずつボス倒したらやらなくなったわ
まさかDLCがゴミで呪いのコンテンツだとは思わんやん
DLCがつまんなすぎて1回ずつボス倒したらやらなくなったわ
まさかDLCがゴミで呪いのコンテンツだとは思わんやん
79: ID:zedIP28cE
マルチくそ楽しかったわ
エルデンリングで得られなかったモノが満たされた
イチャイチャタイム無かったのはクソだけどなんだかんだ全員集まってお辞儀したりポーズ決めたり当たり前のようにやっとったな
エルデンリングで得られなかったモノが満たされた
イチャイチャタイム無かったのはクソだけどなんだかんだ全員集まってお辞儀したりポーズ決めたり当たり前のようにやっとったな




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コメント一覧 (54)
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ただアプデでもっと色々な敵やマップ出せるだろうしもっと面白くなれたとも思うわ
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深き夜のボスの出現率を全員均等にして深度5では常夜100%か75%に上げてほしい
それとナメレスと瓦礫も王の証くれ
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課金スキン無し
バトルシーズンパス無し
拠点内課金無し
俺が3年半超えてやってたライブサービスゲーの10分の1でも↑の要素があれば
贅沢ながらもうちょい嬉しかったかなぁ
何だかんだPVEは神ゲーやな
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そこから通常グラディウスと激闘してたときが1番盛り上がったかね
あとは常夜エデレとリブラあたりは勢いすごかったな
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始めたの10月くらいだったかな
最初から参戦しときゃよかった
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アセットの無駄だ
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せめてダスクブラッドの発売日が決定するくらいまでは
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この辺の情報が飛び交ってるときが面白かったな
今みたいな名人様はいなくて2日目で全滅とかもよくあった
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そこから各ボス挑んでも全然歯が立たず絶望した思い出
あの頃から考えるとようカンスト出来たなあと思うわ。
ここ10年くらいで一番ハマったかも。
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発売2週間くらいでレベル13~で終わるようになって付帯整えてる人も出始めてる
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ナイトレイン並に面白いゲームが見つからない
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命のリレーでやっと勝てたナメレス
キレ散らかした常ブラ
過呼吸になりかけたカンスト手前の常カリゴ
狙われにくいしか持てない屑
キレ散らかした常ハル
遊びビルドでも倒せるフルゴ
持ちキャラのお兄ちゃん、鉄の目、レディ
色々あったが良い思い出をありがとう。
2が出たら様子見しないで買います。
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このまま放置なら評価0のフロム史上最低のゴミカスゲー
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全く違う迫力あるギミック出してくるエデレが一発めなのもうまい
リブラとかどうすりゃ勝てるんだ?ってみんな真剣に模索してて、罪人を一気に倒せる戦技あれこれ使い始めたり、まだまだ遊べるやん!さらにDLCまでくるんでしょ?って思ってたら深きも追加してくれたり(内容は要調整だったけど)贅沢すぎる一年だった
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ただでさえ所持上限ギリギリなのに、同じ効果でも色違いってだけで残してる遺物あってアホらしくなる。
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常夜マリス、リブラの登場、そっから間をあけてのDLCの追加で良ゲーに成り下がった
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仕事もあってプレイは控えてる
これのおかげでここ一年健康状態が悪化したし
寝食を疎かにすると確実に体が衰える
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平均化の調整というよりは味変の方で
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