899: ID:3ul5xjUl0.net
深度5のナメは確実に勝つなら鉄出すしかないな
ダブルドーナツ作られて自分が生命線になったとき近接だと勝てる気しない
つーか爆心地て戦うのはマジでやめろ
ダブルドーナツ作られて自分が生命線になったとき近接だと勝てる気しない
つーか爆心地て戦うのはマジでやめろ
904: ID:lAogKpIG0.net
>>899
ナメレスの大技ロリ避けしてそのままナメレスに殴りかかるやつ多すぎ問題
全員で爆心地から離れてメインで戦う場所変えれば床事故も減るのにな
ナメレスの大技ロリ避けしてそのままナメレスに殴りかかるやつ多すぎ問題
全員で爆心地から離れてメインで戦う場所変えれば床事故も減るのにな
905: ID:iqNGqrCtH.net
>>904
無知ですまんけど場所変えると床噴出減るの?
無知ですまんけど場所変えると床噴出減るの?
909: ID:emNifC9z0.net
>>905
遠いほど噴出の密度が下がるよ
遠いほど噴出の密度が下がるよ
924: ID:PJzn0HDvH.net
>>909
知らなかった、ありがとう
知らなかった、ありがとう
923: ID:lAogKpIG0.net
>>905
見れるかわからんが↓この画像の位置に床噴出が出る

ナメレスのエンチャ右手剣が振った場所以外この画像の通り
真ん中が爆心地でその周辺の狭いスポット以外は12方向に等間隔
ナメレスが動き回るのとそれにつられてカメラ動くからランダム噴出みたいに感じてしまう
見ればわかるけど離れれば離れるほど噴出床の間隔が広くなるから不意に踏む可能性も低くなる
更に思いっきり離れると床噴出がなくなる
常夜リブラのグランドクロスからの光の壁も離れすぎると壁の終わりがあるのと一緒
見れるかわからんが↓この画像の位置に床噴出が出る

ナメレスのエンチャ右手剣が振った場所以外この画像の通り
真ん中が爆心地でその周辺の狭いスポット以外は12方向に等間隔
ナメレスが動き回るのとそれにつられてカメラ動くからランダム噴出みたいに感じてしまう
見ればわかるけど離れれば離れるほど噴出床の間隔が広くなるから不意に踏む可能性も低くなる
更に思いっきり離れると床噴出がなくなる
常夜リブラのグランドクロスからの光の壁も離れすぎると壁の終わりがあるのと一緒
934: ID:PJzn0HDvH.net
>>923
こっちも助かる
知らんことまだまだあるわ
こっちも助かる
知らんことまだまだあるわ
940: ID:tHHYJBlvF.net
>>923
これマジで助かる
事故率めっちゃ減るじゃん
これマジで助かる
事故率めっちゃ減るじゃん
945: ID:LNB6N8iG0.net
>>923
これを出す時の叩きつけ位置がよくわからない
ターゲットを追尾してるよな?
これを出す時の叩きつけ位置がよくわからない
ターゲットを追尾してるよな?
908: ID:qRkl6VnJ0.net
>>904
エンチャ中は離れたいけど、みんな戦うもんで
離れて眺めてたら怒られそう
エンチャ中は離れたいけど、みんな戦うもんで
離れて眺めてたら怒られそう
915: ID:qSKXyCR/d.net
>>908
死の騎士や強ハルモニアと同じで眺めるのも貢献だったりする
でももうナメレスなんて雑でいいから...
死の騎士や強ハルモニアと同じで眺めるのも貢献だったりする
でももうナメレスなんて雑でいいから...
925: ID:qRkl6VnJ0.net
>>915
まぁ偶に一気に3人乙るけど、そうなってもアチャ~くらいで済んでるからね
レートに必死な人には申し訳ないけど自分プレイが雑になってる感は否めない
必死な頃は絶対に死なない!って勢いだったけど
まぁ偶に一気に3人乙るけど、そうなってもアチャ~くらいで済んでるからね
レートに必死な人には申し訳ないけど自分プレイが雑になってる感は否めない
必死な頃は絶対に死なない!って勢いだったけど
941: ID:Uc878Tao0.net
>>915
中心のヘイトは安全だけどちょっと離れただけで危険地帯だもんな
中心のヘイトは安全だけどちょっと離れただけで危険地帯だもんな
910: ID:qSKXyCR/d.net
爆心地で戦わないは昔やってたけど
なんかもう今瞬殺されるから雑にやってる
たまに大技打てずに空中でお亡くなりになるし
なんかもう今瞬殺されるから雑にやってる
たまに大技打てずに空中でお亡くなりになるし
912: ID:myyrw7u30.net
いっぱい戦ってナメの動き見ながら床見れるようになろう
913: ID:HnV/nKfx0.net
しゃぁねぇなって爆心地に付き合ったら負けたのが2回あるから大人しく外で見るようになった
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (121)
ナメレスなんて全部その場で前ロリするだけなんだから安全地帯の外なんか出ないぞ
どんな避け方してるんだ?
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タゲとったときに後ろに下がる癖直せよ
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普通に中心部分は安置だからど真ん中に位置取って殴り合いしろよお前らも
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マジで画面外からの攻撃とか避けれんわ
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まぁナメレス如きで野良のムーブに文句言ってる奴はソロなんて出来ないんだが
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遠距離職だからって常に攻撃し続けるつもりか?タゲが来たらまずは回避してもろて
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去年の記事か?
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てか近接かつソロの方がやりやすいだろナメレス
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常犬もそうだけど死ぬほどつまらんわ
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ナメレスなんて、もはやフルゴールと変わらないだろ
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上手けりゃ張り付き回避してそのまま戦ってくれていいけど、野良が上手いか下手かなんて信用できないんだからわざわざ危なっかしいことすんなって思うのは変じゃないでしょ
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でも爆心地でナメレスボコボコにするのめちゃくちゃ気持ち良いんだよなぁすまん
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それに今の環境なら爆破後の集中攻撃で片付くのに
そこで倒しきれないとか火力盛ってない足引っ張ってる雑魚でしょ
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中央近くで仲間が事故死するとそのままタゲ変おきてナメ攻撃&亀裂→回避した先に噴出とか起きかねないからね
普通に遠くいるの1人いていいよ
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修正されてるか知らんけど11箇所は画像通りだけど1箇所だけ蛇行してる噴出があるからな
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深度5だと近接も遠距離職も大技位置避け→張り付きで倒す人多い気がする
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うっかり事故がいきなりピンチになるデュオならまだしもプレイ人口の多い3人マルチじゃ知識以前にビルドの見直す方が良いレベルで無駄知識
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今の深度5レベル低いから瓦礫でドーナツ職人はそこそこいるけどそれでもナメレスでドーナツとかほぼ見ないレベルで余裕だからどうでもいいよ
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