766: ID:fznOZTDH0.net
野良の封牢ツアー付き合ったことある奴なら分かると思うけど
封牢で火力求めてる割にはほぼ初期弓しか持たない鉄の目たまにおらん?
あれはなんなん

no title







768: ID:9Yw9gygY0.net
>>766
封牢全部やってて草
気の毒やなぁ


769: ID:nRqJE7VoM.net
>>766
え…こんな酷いのはさすがに見たことないわ…
浅きならわかるけど5かよこれ…


770: ID:FJLn9iOa0.net
>>766
めっちゃ見るわ最大カット1つしか持たない鉄。自分は上手いですアピールしてんだろうけど


795: ID:nG+5zw7H0.net
>>766
昨日と今日だけで2人初期弓のみの鉄とマッチしたわ
死なないならいいけど普通に死ぬからイラっとして起こさなかった
誰か流行らせてるでしょこれ


868: ID:ONqR0HQM0.net
>>766
封牢という強化要素求めてんのに付帯でそれ以上目指さないのは意味が分からない
そこまですんなら最大強化積められるだけ積めよ


767: ID:0cDTuJVW0.net
初日夜に鍵置かれて土下座されて2日目封牢ツアーしたことはあるわ
付帯の揃い具合とか提案するだけの火力出してるかとかで印象変わるよね


772: ID:DziqxpoX0.net
封牢回れるだけの火力があるならそれ以上火力いらなくね?
3日目ボス即殺RTAでもしてるのか


773: ID:TVHfWtP60.net
封牢全ツアーマンまだいるのかよ………(驚愕


774: ID:Eq/Bvplu0.net
ついて行って文句言うのは草


775: ID:yc8zUZdC0.net
ボスの弱点属性つけて1段目×5とナメレス遺物の鉄の目とかのほうが封牢より強くね?


776: ID:9Yw9gygY0.net
反対📍指したら空気悪くなるからな


777: ID:dObA6D/z0.net
マルチゲームなんだから1人が火力出せればソレでいいと思うけどな


778: ID:Pj5IGtbk0.net
鉄で封牢って時点で微妙だしな


779: ID:PUtFDjZc0.net
先に鍵だけ回収したらどうするのか見たいわ


780: ID:xGjbV1Wh0.net
ソロだから必要な付帯が少ない=封牢の価値が高い、じゃないのか?


783: ID:tNbGNsxr0.net
ピン絶対差さないマンしてるとピクミン達はそれでもついてきてかわいいね
一応まともなルートだけど撤退は許さない滅茶苦茶なルートだとどうするんだろこの人達


784: ID:LXK2L8qBr.net
(ソロだったらなにやっても勝てますよやったことないんだろうなぁ)


787: ID:9Yw9gygY0.net
封牢明らかにつけてる人増えてるし俺もつけようかなもう
封牢回る奴がいたとしてもメリットあるし


789: ID:EoCFJ6VZ0.net
普段ソロでやってる人は良くも悪くも考え方が違うからすぐわかるな


790: ID:9Yw9gygY0.net
またハンソロか


791: ID:tzyQwx8eH.net
ソロでやるなら一段で固めるわ
封牢3つとか災域2人とか行かなくていいじゃん


792: ID:OFSOx6ML0.net
ソロ用なら封牢は入れないし侵入すら切ったなぁ。1段目に寄せるかその枠物理2or魔力2でもソロなら火力不足は感じないから。
大空洞だった時とか2人災域の守護者隠者鉄含む組み合わせはソロだと結構手間取るからどうしてもブレる


803: ID:9AlnvDzN0.net
今更だけどソロ深き楽しいですわ
マルチでピクミンだったけど雑にプレイしてたんだなーと思う 定期的にやっていきたいですわ











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