445: ID:PU0gwnOTd.net
なんか最近カリゴ相手に勝てないわ
みんなブレスで死んでいく
みんなブレスで死んでいく
450: ID:8e0sEhAGM.net
>>445
足元に行けない時はめちゃくちゃ距離取るのも大事
ブレスは無限射程じゃないから安全
扇形ブレス吐かれるような距離が一番危険
足元に行けない時はめちゃくちゃ距離取るのも大事
ブレスは無限射程じゃないから安全
扇形ブレス吐かれるような距離が一番危険
454: ID:nlIjfS4d0.net
>>450
その距離でも飛びつきブレス吹き付けで即死するけどな
その距離でも飛びつきブレス吹き付けで即死するけどな
456: ID:8e0sEhAGM.net
>>454
いやそれは避けろよとしか
いやそれは避けろよとしか
462: ID:nlIjfS4d0.net
>>456
100%フレーム回避できる自信あるか?
判定も本体とブレスそれぞれにあるし遠距離で飛びかかられたら割と死を覚悟するわ
100%フレーム回避できる自信あるか?
判定も本体とブレスそれぞれにあるし遠距離で飛びかかられたら割と死を覚悟するわ
464: ID:8e0sEhAGM.net
>>462
ブレスは直撃食らわない限り本体と一緒のタイミングでロリ避けでいいぞ
ブレスは直撃食らわない限り本体と一緒のタイミングでロリ避けでいいぞ
481: ID:9D6l3pK90.net
>>454
飛びつきブレスは確かカリゴ向かって右方向に疾走してるだけで位置避け出来たと思う
飛びつきブレスは確かカリゴ向かって右方向に疾走してるだけで位置避け出来たと思う
448: ID:TTpBSpQO0.net
カリゴの正面ブレスはまともに躱せたことが少ない
457: ID:kYFKPTIFd.net
>>448
あれは位置チェックだからなあ
ブレスかかる位置いたら死だよ
最悪ジャンプしたら吹っ飛ばされて多段受けないと聞いたが
あれは位置チェックだからなあ
ブレスかかる位置いたら死だよ
最悪ジャンプしたら吹っ飛ばされて多段受けないと聞いたが
459: ID:NJrpmq9B0.net
477: ID:pw8wHR1fM.net
>>459
タイミング完璧なはずなのに何もないとこで食らってるの怖い
タイミング完璧なはずなのに何もないとこで食らってるの怖い
480: ID:MlItgorY0.net
>>459
それはちょっとロリ早いからだろ…と思ってたら第六感の後まで残ってて草。これはラグだろ
それはちょっとロリ早いからだろ…と思ってたら第六感の後まで残ってて草。これはラグだろ
483: ID:b4xdnWVu0.net
>>459
ひえぇ何もない所で3ヒットしてるのかこれ
ひえぇ何もない所で3ヒットしてるのかこれ
486: ID:qzH5tKRh0.net
>>459
これはあまりにもウンチブレス😨
これはあまりにもウンチブレス😨
490: ID:b1xZk+GU0.net
>>459
流石にクソラグなだけだろう
ソロで同じことやったら絶対回避できてるやつ
流石にクソラグなだけだろう
ソロで同じことやったら絶対回避できてるやつ
460: ID:PU0gwnOTd.net
立ち位置と起こすタイミングが大事なのはわかってて前半いいペースで削れてるけど気づいたら壊滅してることがよくあるんだよなぁ
465: ID:6Frp/nD20.net
遠距離で飛びかかりきたら右に疾走からカリゴ本体が噛み付くぐらいのタイミングでロリでいける
484: ID:nlIjfS4d0.net
>>465,481
マジか😲知らなんだ
マジか😲知らなんだ
466: ID:DujTq5DH0.net
カリゴで敗北するときはジリ貧とかじゃなくて全員一気にやられて壊滅パターンが多いな
469: ID:svuoc4ww0.net
>>466
尻尾大回転でカットの上から即死3枚抜きが一番だな
特に2回回転させるよく分からない方の大回転されるとマジで危ない
尻尾大回転でカットの上から即死3枚抜きが一番だな
特に2回回転させるよく分からない方の大回転されるとマジで危ない
476: ID:DujTq5DH0.net
>>469
みんな火力任せに欲張って殴ってると3枚抜きたまにあるね
みんな火力任せに欲張って殴ってると3枚抜きたまにあるね
468: ID:6Frp/nD20.net
ワールドツアーが毎回綺麗に避けられなくてモヤモヤするわ
473: ID:8e0sEhAGM.net
>>468
カリゴが最初に飛び立つ時に同じ方向にガンダッシュでそのままの方向にダッシュし続ければ範囲外になってノーダメと聞いたことある
氷食らっても死なないからいつも反対方向にいって着地狩りするから試したことはない
カリゴが最初に飛び立つ時に同じ方向にガンダッシュでそのままの方向にダッシュし続ければ範囲外になってノーダメと聞いたことある
氷食らっても死なないからいつも反対方向にいって着地狩りするから試したことはない
474: ID:6Frp/nD20.net
>>473
自分もその着地狩りのほうやってるんよね
死なないからいいけど思ったより当たることもあってモヤる
自分もその着地狩りのほうやってるんよね
死なないからいいけど思ったより当たることもあってモヤる
470: ID:KTspxPfr0.net
当たり判定といえばザミェルの氷ブレスみたいなやついつも被弾するわ
471: ID:WfgjRQc+0.net
てかエフェクトとヒット判定は一致させろと
478: ID:wAMYsU9z0.net
カリゴは地味に常と通常で下ブレスの範囲違うの気づくまで厄介だった
通常基準で交わしてたら普通に当たって死んだ
通常基準で交わしてたら普通に当たって死んだ
482: ID:RspmrRXl0.net
常カリゴの尻尾薙ぎ払い系攻撃をジャンプで綺麗に避ける。そんな味方と自分2人居ればまぁ何とかなる感覚はある
485: ID:i5hEY3AM0.net
通常カリゴはマキビシで凍傷硬直からの死亡がたまにあるので油断出来ない
慎重にやればいいんだけどマジでマキビシ丁寧に避けてたらダルいんだよな
慎重にやればいいんだけどマジでマキビシ丁寧に避けてたらダルいんだよな
492: ID:wAMYsU9z0.net
>>485
そっち避けようと予定してた安置霜で塞がれるとか結構あるしな
被ダメデメリットあるとこれが怖い
そっち避けようと予定してた安置霜で塞がれるとか結構あるしな
被ダメデメリットあるとこれが怖い
489: ID:pw8wHR1fM.net
でも常世カリゴはボスの中で一番気持ちよさあるよねパリンパリンするし
他のボスも全部パリンパリンするべき
他のボスも全部パリンパリンするべき
496: ID:b1xZk+GU0.net
あとカリゴブレスは何故か顔面にも攻撃判定あってブレスの内側にいても頭に接触すると当たるから注意しよう
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (49)
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敵がワープしまくってモーションが見切れなくて避けれないとかならわかるけど判定が広がることなんてあるの?
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クソすぎやろ エリア中央固定にしろや
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カリゴは深度4以上になると浅きではなんでもなかったワールドツアー中のツララ弾とかで死人が出て緊張感ある
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安易に蘇生に行くのも自殺行為になる。
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あと通常のプレイヤーの画面外後方に湧く結晶のスリップダメージがほんまゴミカス
カリゴ見てたら知らん間にダメージ食らってるし、ヒットストップで抜けれないしでクソ
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鋼の意志で起こさない
カリゴの足元に張り付くのが最優先
近くに1乙の仲間が倒れていても無視してカリゴの元に駆ける
コレで安定
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追跡者でクロー接近して足に触れたらカット剥げて動画で見返すと少しだけダメージ食らってるんだよね、深度5でどの攻撃でもこんな小さいダメージ無いし嫌がらせの臭いがする
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隠者とか復讐者とかもよくドーナツ作っとる
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これだけしてればいいからカリゴちゃんはおやつ
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尻尾振るたびに死人でるマッチはちょっと緊張するわ
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泡剥がされるし被弾状態異常ついてたら目も当てられない、
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通常カリゴはまきびしを防ぐことができないうえに回避方向に出るわカリゴの足元に出るわと行動阻害が強すぎる
慣れればなれるほど通常カリゴが事故要素多くてうんざりする
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あとコイツはスタミナ盛れば盛るほど楽になるボス筆頭の気がする
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