4: ID:Km6Krv7f0.net
5: ID:MxnS39hk0.net
>>4
瓦礫だけはノクラ西スタートだった場合いきなり東にピンしてる
大抵味方も察して同意ピンしてくれるよね
瓦礫だけはノクラ西スタートだった場合いきなり東にピンしてる
大抵味方も察して同意ピンしてくれるよね
6: ID:Km6Krv7f0.net
7: ID:qGlWLR5ud.net
>>6
これ通常の方、1日目の夜ボスが死の騎士なんだよね
マジで辛口マップだわ
これ通常の方、1日目の夜ボスが死の騎士なんだよね
マジで辛口マップだわ
10: ID:ZYhJ5Lvu0.net
ガレキMAPはイジワルな率高いよな
1回目収縮で聖杯瓶ぜんぶ収縮外になるのが基本ってイメージすらある
1回目収縮で聖杯瓶ぜんぶ収縮外になるのが基本ってイメージすらある
11: ID:YjpKVxS20.net
1日目のボスが弱いんならまぁいいんだが・・・
アレだもんなぁ
アレだもんなぁ
12: ID:Km6Krv7f0.net
瓦礫はほんと多い
災域一個しかないのに初期位置のすぐそばにあってしかもアロレ野営地とかマジやりすぎw
災域一個しかないのに初期位置のすぐそばにあってしかもアロレ野営地とかマジやりすぎw
13: ID:2jDm26+B0.net
ナメレスもクソ収縮パターンあるしラスボス枠だから意図的に用意してるよあのマップ
15: ID:6PBe6OUG0.net
低深度だと瓦礫は第1形態で満身創痍か最悪全滅してる
怖いか?
怖いか?
17: ID:e1FHrynK0.net
>>15
実装直後は大体そんなもんだったし慣れてないのが多いんだろ
実装直後は大体そんなもんだったし慣れてないのが多いんだろ
19: ID:twlb3LlS0.net
1日目はクマさんと死の騎士、2日目は獅子舞とアルトリウス
そしてクソマップ
そしてクソマップ
20: ID:nc5JAarJ0.net
もっとクソマップ作って高難易度は出現率あげよう
28: ID:cj946+tI0.net
30: ID:ZH6YJa0q0.net
>>28
まだ右上の災域いけるからマシではある
まだ右上の災域いけるからマシではある
32: ID:Km6Krv7f0.net
>>28
聖杯と災域直行だね
てか前から思ってたけど安寧者はこのパターン多い気がする
聖杯と災域めぐるとちょうどいい感じになってるのが
聖杯と災域直行だね
てか前から思ってたけど安寧者はこのパターン多い気がする
聖杯と災域めぐるとちょうどいい感じになってるのが
引用元:https:2ch.sc








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コメント一覧 (19)
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なんかホワイトソックスがドジャースぼこしとる。
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で1日目デスナイツとかやばそうやな
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付帯拾える数減るか、夜侵入取れなくなるかとかで味方下手な場合の事故要素がやばい
術師とかの場合は星光が圧倒的に不足になる可能性も生む
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深度5から落としてやってる奴らはマゾだよ
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しかも初期位置が1日目の最終収縮なのがマジで狙いすぎててクソ
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なんで教会があんなに端っこにあるの
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初手東の小砦、鷹、南教会、中央で坩堝狩れるだけ狩る、北ツリガか赤狼か坑道を軸の動きにして、いけそうな災域あればそれでlv9~10って動きにしてる
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