
646: ID:uBLfZhcMd.net
フルゴールのウルトラソウル未だに避けられない雑魚なんですがどのタイミングで避ければいの
俺は雰囲気で夜を渡っている
俺は雰囲気で夜を渡っている
650: ID:goErD5tJ0.net
>>646
腕だらーん……ビクンッ!!だよ
腕だらーん……ビクンッ!!だよ
657: ID:uBLfZhcMd.net
>>650
そんなモーションあったっけ…?
帰ったら確認するわ
そんなモーションあったっけ…?
帰ったら確認するわ
656: ID:nusfFvo/0.net
>>646
浮き上がった石が消えた瞬間にロリ
浮き上がった石が消えた瞬間にロリ
658: ID:uBLfZhcMd.net
>>656
石なんかあったっけ(もう何もわかってない)
石なんかあったっけ(もう何もわかってない)
654: ID:nDRk8mtr0.net
フルゴールのウルトラソウルってどれのこと言ってるんだ
660: ID:uBLfZhcMd.net
>>654
競走馬ダッシュの後の広範囲爆破や
競走馬ダッシュの後の広範囲爆破や
662: ID:esSffn070.net
663: ID:Ur2IxecR0.net
遅延ダッシュのことだろ
664: ID:TG19AfD8M.net
地面爆破をウルトラソウルって呼ぶな
サビで地震起こしてやろうか
サビで地震起こしてやろうか
666: ID:8feq1yDO0.net
どこから歌い始めれば良いんだよ
667: ID:g7IDngw/0.net
最後の爆破か
あれ出来心でガードしてみたら2回判定あるらしくて死んだなw
あれ出来心でガードしてみたら2回判定あるらしくて死んだなw
668: ID:r8Tm2V1Z0.net
フルゴには三連ダッシュと飛んで矢を放つ光魔法格好いいポーズの二種類のウルトラソウルがあります
後者は赤タゲが立ち止まって狙いが定まったらフルゴの下を駆け抜ければいいけど前者がわからん
後者は赤タゲが立ち止まって狙いが定まったらフルゴの下を駆け抜ければいいけど前者がわからん
670: ID:5cnxgtJu0.net
正直ウルトラソウル言われてもタイミング全然わからん
フルゴのは地面に足ついた時からカウントして123でローリングしてるな
カウントなんて体感でしかないけど
フルゴのは地面に足ついた時からカウントして123でローリングしてるな
カウントなんて体感でしかないけど
671: ID:uBLfZhcMd.net
光魔法かっこいいポーズは範囲そんなに広くないし分かりやすいからいいんだよな
競走馬ダッシュの後はおねロリでタイミングあった事一度もねえわ
競走馬ダッシュの後はおねロリでタイミングあった事一度もねえわ
674: ID:LKGP5nFh0.net
フルゴールには葬儀屋出すからトコトコし始めたらアーツでキャンセルさせるわ
676: ID:KO39RFTT0.net
(振り向いてビームの溜めモーション始まってから)
一人で泣きましょう...
そして輝くウルトラソゥ!
ハイ!(回避)
一人で泣きましょう...
そして輝くウルトラソゥ!
ハイ!(回避)
679: ID:U7pgFs1e0.net
ピチュン…ボゴゴゴゴゴゴゴゴ…
ハァイ!!やろ
ハァイ!!やろ
687: ID:tIDnW7Yi0.net
>>679
んにゃぴ…🥺
んにゃぴ…🥺
680: ID:AocQhg1u0.net
フルゴのダッシュで通り過ぎた後に噴き上がるのは6回キラキラキラキラキラキラって鳴ったらロリだったかな
最後の踏みつけの後のは2回だったか
博打する必要もないから忘れたけど
最後の踏みつけの後のは2回だったか
博打する必要もないから忘れたけど
692: ID:Df06yxIT0.net
>>680
キラキラキラキラってか、キラララララー!みたいに早いから数えないで普通にタイミング覚えたほうがいいぞ
俺はだいたい、いち、に、さん!のタイミングで回避してる
キラキラキラキラってか、キラララララー!みたいに早いから数えないで普通にタイミング覚えたほうがいいぞ
俺はだいたい、いち、に、さん!のタイミングで回避してる
681: ID:8feq1yDO0.net
格好良いポーズにウルトラソウルする必要無くて草
682: ID:6bZzmynP0.net
なにがウルトラソウルやねん
広範囲ディレイ攻撃とかほんまクソ😠
広範囲ディレイ攻撃とかほんまクソ😠
685: ID:S2gm/eI3M.net
言われ始めた時から思ってたけどウルトラソウルは流石に無理ありすぎる
688: ID:C/5P/Dki0.net
ウルトラソウルネタは若者にあまり浸透しないニコニコ全盛期のネット世代のこどおじ炙りだすのに使える
689: ID:Ldgpv3FP0.net
なんでやただのBZファンかもしれへんやろ!
690: ID:Ur2IxecR0.net
紅白で馬鹿ウケしてからずっとライブでウルトラソウル演ってくれてんだぞあの人たち
691: ID:r8Tm2V1Z0.net
予兆がわかりづらい、てか見えない?のがほんまにクソ
今までのディレイと違って焦らずじっくり見てれば反応できるのと違って反応するための動作すらないのがクソ
そんなのに頼らなくてもフロム君のボスは強いから自信持ちなよ
今までのディレイと違って焦らずじっくり見てれば反応できるのと違って反応するための動作すらないのがクソ
そんなのに頼らなくてもフロム君のボスは強いから自信持ちなよ
693: ID:9xq3nb2q0.net
世界水泳で毎年聴くから知ってるぞ
697: ID:gLx3mIg70.net
フルゴダッシュは走り始めにフルゴと逆方向に疾走という対処思いついた奴が有能すぎる
個人的にはフルゴに向かい合ってひたすら横に移動してたら勝手に回避できるって気づいて大分楽になった
個人的にはフルゴに向かい合ってひたすら横に移動してたら勝手に回避できるって気づいて大分楽になった
700: ID:8nYiXpg40.net
常世フルゴの大技もウルトラソウルでええんか?
ドーナツ起こし放題だよね
ドーナツ起こし放題だよね
703: ID:r8Tm2V1Z0.net
常夜マリスの薙ぎ払いビームがウルトラソウルだったせいでつい他のタイミング覚えて避ける技もウルトラソウル呼びしてしまった
もしかしたらミニモニじゃんけんぴょんやボーブとブーブーズだった世界線もあるかもしれない
もしかしたらミニモニじゃんけんぴょんやボーブとブーブーズだった世界線もあるかもしれない
707: ID:TG19AfD8M.net
フルゴのダッシュ初めて見てこのゲームは本編よりむずいんじゃないかと考えたのが懐かしい
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (39)
なんなら2連発の1発目と2発目も違う
フルゴは毎回同じだから頑張って覚えて
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①1度目の突進が始まったらフルゴの進行方向の反対に疾走してからスタミナ回復
②2度目の突進が始まったら左右のどちらかに疾走してからスタミナ回復
③3度目の突進が始まったら左右どちらかに疾走そのまま最後の爆破も位置避け出来る位置にいく
をしっかりやってれば被弾した事無いな
でも結構床ペロする人多いからなんでやろって思ってたけどロリ回避してる人が意外と多いからか
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猛禽あったら大弓爆破で安全に蘇生通せるようになったりもするから抱えておく
なんなら猛禽は他ボスでも大技食らって死んだら元も子もないから抱えてる
猛禽あれば最大カット引けなくてもなんとかなるしな
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軸合わせが変になっていつもと違う方向から突っ込んでくるからな
どうしても死ぬなら最後の地割れで死んでくれ頼む
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マルチだとたまーにフレーム避けすることあるわ
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回避連打してるだけで全弾避けれる
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