
442: ID:Os6B/HfyF.net
マーキング>>>>>クロー
目利き<<<<<<<<<<<<<<<第六感
鉄の目のステータス<<<追跡者のステータス
鉄の目のアーツ>追跡者のアーツ
こんな感じ
目利き<<<<<<<<<<<<<<<第六感
鉄の目のステータス<<<追跡者のステータス
鉄の目のアーツ>追跡者のアーツ
こんな感じ
447: ID:E0uzhnMz0.net
スキル:マーキング
アーツ:不死の行進
アビリティ:第六感
アーツ:不死の行進
アビリティ:第六感
448: ID:wdoBTX5x0.net
アーツ燃焼前提なら追跡のアーツのが上じゃね
3乙起こせるし
3乙起こせるし
449: ID:E0uzhnMz0.net
流石に15秒不死の方が攻撃アーツとしても強い
452: ID:s08v2YhB0.net
アーツ最強はワンコじゃね 災息ふくめて俺のワンコいないと鬼グダってるなっては場面かなりあるんだが キャリーには必須
454: ID:ybusedAj0.net
いやボス当てで怯みとれるかとれないかと回転率は全然違うぞ
アーツは追跡者のが最強
アーツは追跡者のが最強
459: ID:S0AJ6COv0.net
アーツは無頼がちょい下であとは多少差はあれどれも同ティアかな
好みの問題
好みの問題
461: ID:6yl98veX0.net
アーツだけだったら🐔さすがに強くね?
465: ID:ybusedAj0.net
>>461
あいつ降り際に無敵ないから...
一回でもやられたら信用できなくなる
あいつ降り際に無敵ないから...
一回でもやられたら信用できなくなる
463: ID:rf2JR5FVH.net
隠者アーツはそこまで良くないとは思う
まず効果時間短すぎる
カット盛って結晶の解放でゴリ押すのは楽しいけどよ
まず効果時間短すぎる
カット盛って結晶の解放でゴリ押すのは楽しいけどよ
467: ID:E0uzhnMz0.net
アーツなんてファーム中はガンガン打てばいいのに後生大事にする人多いよね
468: ID:13989cUB0.net
レディのアーツとかは災域以外ではあんま使って欲しくないよね
482: ID:VVNd49Q50.net
確かに🦊アーツは罪人ハメられるけど使うだけで雑魚がわらわら寄ってくるから結構諸刃の剣なんだよな
483: ID:ybusedAj0.net
学者のアーツも普通に隠者の次に弱いわ
ファームなんて誰も苦労しねぇっつうの
ファームなんて誰も苦労しねぇっつうの
498: ID:gOyn/5Z40.net
>>483
あの二人は最弱だな
まぁエスト瓶温存するだけみたいなだけ
あの二人は最弱だな
まぁエスト瓶温存するだけみたいなだけ
484: ID:rH6BQGC+0.net
🐔アーツ掴み喰らうのつれぇわ
485: ID:S0AJ6COv0.net
一時期のシッコマンはアビスキルアーツどれも腐ってた唯の一般人だったのに
出世したよな
出世したよな
515: ID:mZQk1TC+M.net
学者のアーツは回復もできるからファーム中は本当に強い
ボス戦でも回復目的で雑に使ってくれ
どうせ蘇生にはあんまり期待できないんだし
ボス戦でも回復目的で雑に使ってくれ
どうせ蘇生にはあんまり期待できないんだし
516: ID:U3YgBYFF0.net
隠者アーツは蘇生とか雑魚狩りで使おうとする奴いるから弱い印象になる
ボスにデバフかけて火力増強するためのものであって温存するものじゃない
隠者で蘇生したいなら夜の彗星でも持っとけという話
あと野良だと積んでるやつあんまおらんけど、アーツ最大HP増加積んでると最大カット1個増えてるようなもんでこれも強い
総じてボス毎に開幕で回して行くもの
アーツさっさと切る隠者はわかってるやつ
ボスにデバフかけて火力増強するためのものであって温存するものじゃない
隠者で蘇生したいなら夜の彗星でも持っとけという話
あと野良だと積んでるやつあんまおらんけど、アーツ最大HP増加積んでると最大カット1個増えてるようなもんでこれも強い
総じてボス毎に開幕で回して行くもの
アーツさっさと切る隠者はわかってるやつ
517: ID:kfci4crz0.net
隠者のアーツはスタミナも回復していい
519: ID:gOyn/5Z40.net
隠者アーツもまぁファーム用だな
毎回切ってぶっぱするだけ
夜の王じゃ適当にきるだけ
毎回切ってぶっぱするだけ
夜の王じゃ適当にきるだけ
525: ID:9RajsByU0.net
隠者のアーツは現環境だと使い難い上に流石に効果時間短すぎるわ
出血でタゲとって攻撃回避しておわっとるw
出血でタゲとって攻撃回避しておわっとるw
526: ID:gOyn/5Z40.net
>>525
それな鉄がいないとアーツ切って回避行動とかよくあるわ
それな鉄がいないとアーツ切って回避行動とかよくあるわ
527: ID:95WZkIC20.net
分かってるやつは隠者がアーツきるとそれに合わせてアーツ打ったりしてひるましてくれるんですよ
脳死でアーツ打つ葬儀屋とは相性抜群です
脳死でアーツ打つ葬儀屋とは相性抜群です
531: ID:gOyn/5Z40.net
まぁ隠者のアーツなんてHP上げるためみたいなもんだしな
出血潜在アクセ取れてなきゃ雑魚よ
出血潜在アクセ取れてなきゃ雑魚よ
532: ID:CBh+gbpt0.net
アーツ切るのか打つのか統一してくれないか
夜しか眠れないよ
夜しか眠れないよ
535: ID:Os6B/HfyF.net
>>532
夜は寝るなよ
渡れ
夜は寝るなよ
渡れ
539: ID:i/n8FS8e0.net
>>532
打つ 追跡 鉄 葬儀屋
切る 守護 復讐 隠者 レディ(蘇生用)
使う 執行 学者 レディ(戦闘用)
生やす 無頼
打つ 追跡 鉄 葬儀屋
切る 守護 復讐 隠者 レディ(蘇生用)
使う 執行 学者 レディ(戦闘用)
生やす 無頼
540: ID:5TQuX/rj0.net
ウルトな?
549: ID:Y9aPz5m70.net
カリゴのワールドツアー止めたいけど氷塊→吹雪を確実に止められる奴いなくなるから仕方なくマラソンする
552: ID:wDd2X6/WH.net
撃破アーツ積んでボスごとにアーツ切る隠者でもない限り存在価値ねえわ、アーツ温存するやつとか居ないほうがマシなレベル
554: ID:QxmjIYQI0.net
隠者のアーツで2人起こすことが多々あるし相手が弱い場合を除いて蘇生にしか使わねえわ
夜の彗星で2人起こすのめんどくさいんだよね
夜の彗星で2人起こすのめんどくさいんだよね
555: ID:ybusedAj0.net
おっとお手本のような便秘アーツ隠者来たな
560: ID:Ok7GCU3V0.net
>>555
相手や場を考えずにぶっぱする下痢アーツ隠者よりマシ
相手や場を考えずにぶっぱする下痢アーツ隠者よりマシ
556: ID:h009Ed1t0.net
🍩🍩 ✨🐔💨今助けるぞうおおお!
559: ID:mfOIlTdD0.net
>>556
🐊❗
🐊❗
562: ID:Ok7GCU3V0.net
>>556
グノ「キャッチは任せて」
グノ「キャッチは任せて」
557: ID:WnOAzdNL0.net
🧕会敵する度にアーツ切ってください
561: ID:wDd2X6/WH.net
逆に隠者使ってる時は雑魚狩りしないボスツアー疾走オリマーが一番イライラする
564: ID:ENojbdm4M.net
相手や場を考えるアーツって何?
567: ID:Os6B/HfyF.net
>>564
災域でアーツぶっぱしてモブ起動させる隠者とかじゃね?
これは隠者より鉄の目のほうが多いけど
災域でアーツぶっぱしてモブ起動させる隠者とかじゃね?
これは隠者より鉄の目のほうが多いけど
573: ID:Ok7GCU3V0.net
>>564
坑道でトロル相手にアーツぶっぱしてモブ大量起動させる馬鹿とか死の騎士3に開幕ぶっぱして全員アクティブにするとかそういうのやで
坑道でトロル相手にアーツぶっぱしてモブ大量起動させる馬鹿とか死の騎士3に開幕ぶっぱして全員アクティブにするとかそういうのやで
568: ID:ybusedAj0.net
知らないのかアーツを蘇生に使うのは恥をかかせるのと同義だから失礼に当たる
571: ID:wfRXxByF0.net
起こしてくれると思った守護者がグノスターに食われて死んで終わったんだけどやっぱ🐔やん…
572: ID:aph/wXr50.net
床舐め太郎が🐔に他責すんじゃない
574: ID:wfRXxByF0.net
>>572
他責というかアーツで飛んだ時にキャッチされて死んだのよ
他責というかアーツで飛んだ時にキャッチされて死んだのよ
575: ID:mfOIlTdD0.net
顎だけじゃなく虫もダメなのかあの🐔
576: ID:Ok7GCU3V0.net
>>575
というか恐らくある程度高さのある掴み攻撃が大体駄目なんじゃないかね
というか恐らくある程度高さのある掴み攻撃が大体駄目なんじゃないかね
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (120)
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ゲームの大半はファームだし3日目ボスとかファームの出来不出来の品評会みたいなもんだろ
そもそも隠者のアーツは3日目ボスにも使えるしHP盛れるのは普通に使える。
学者に関しちゃ単体ボスだとカスなスリップダメ+リゲイン回復て微妙な性能になるけど複数戦ボス相手の火力貢献は最上位じゃん。
よろけ取れるってとこしか評価できない単細胞には評価されないの可哀想
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隠者のアーツ使うと0→100になる感じなんだろうけど、ダウンした状態から蘇生されると同じくらいのヘイト値になって起き上がったキャラを敵が狙うようになるよね?露骨に起き上がったタイミングのキャラを掴み攻撃してきたりする
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災域の雑魚呼んで無駄に時間費やしてるだけなのにな
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深度5のワンコはジャンプ攻撃ではめてる
それはそれとして3日目はなんにもできずに床舐めるやつ多いから追跡者でいいけど
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🧐「広範囲殲滅!回復!攻撃したら蘇生できる!」
🧕「高速浮遊移動できる!遺物で回復もできる!発動しても3割アーツゲージが残る!」
こいつら3人こそ最強よ
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キモいわ
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隠者学者がケツ1ケツ2他に比べて貢献度低い
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個人的にはジャスト回避、便乗アーツ込で葬儀屋アーツが最強だと思ってる
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血遺跡で使う学者アーツ気持ち良すぎる
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つーかカリゴの大技とか鉄以外で止められる気がせん
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隠者のアーツはリキャ長めのスキルって認識
蘇生に残してるやつは下手なんだなって感じ
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常夜犬が分身したときにアーツを使ったら
着地に火ブレスを合わせられて発動前に死亡
その後壁際リンチされて敗北した。
その時から守護者アーツは信用してない
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深度5だと最終日ボスより初日ボスの方がヤバくなる場面けっこうあるから
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スキル→マーキング、リステージ
アーツ→襲撃の楔
誰がどう見ても強いのはこのへん
アーツは遺物での強化とか状況次第なとこあるから一概には言えないけどね
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アビリティ…追跡者、レディ、葬儀屋
スキル…追跡者、鉄、レディ、執行者、葬儀屋
アーツ…追跡者、鉄、レディ、守護者、執行者、復讐者、学者、葬儀屋
パッと思いつくだけでまだあるかもしれんが、こんな感じか。
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これだけそろってる執行アーツが追跡より評価低いっぽい感じなの謎
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遠距離攻撃は一方的に入れられるけど、急に向き変えたりするから近接は透明になった方が殴りにくい時ある
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威力が弱いと思われがちだが守護者で物理12以上のバフを乗せて運用する奴いないから弱いだけで盛った状態なら他近接の8〜9割くらいは出せる
万能過ぎて扱えるようになるほど使うタイミングが分からなくなる(野良味方の練度が毎回違うから)
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蘇生云々で言えば弱いけど、これだけバフかかるんだから、蘇生目的で使うのがそもそも間違い
余裕があるときに使うもんだよ
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