no title

812: ID:FDUHRH+70.net
二手目に坑道いくやつがいるとほんま萎える
収縮中に欲しいやつだけで行ってほしい







813: ID:G2EzmIL20.net
最序盤で鍛石2要らない人なんていないだろ🥺


816: ID:smukcwic0.net
行きたくなきゃ行かなきゃ良いゲームですよ
強制は何一つ御座いません全て自己判断自己責任です


817: ID:hePSJgt50.net
このスレで坑道最速理論とか言われてて今のいままでそれ実践してるが例外もあるけど普通に合理的だと思う


831: ID:kSVgszKm0.net
>>817
まあド安定だし...
大空洞はちょっと微妙か


819: ID:gG1sAFQ+0.net
序盤なら坑道は行き得すぎるしな
2日目で坑道寄るやついたらぶち殺したくなるけど


820: ID:1Uz837EQ0.net
またピクミンが文句言ってるのか


823: ID:voIClZlt0.net
2日目なら坑道は行きたい奴だけ近く寄ったときに一人で勝手にいけばいいね
2日目なら一人でも即処理できるだろうから
必要ない奴まで付き合わせるのはさすがに時間の無駄


824: ID:+M0i5/dH0.net
坑道って即強化してファーム高速化が基本だよね?


825: ID:xoYDfi4k0.net
じゃあ2日目に坑道行くわ


826: ID:+DgE0X3/0.net
>>825
単独行動すんな!!!!!!💢💢💢💢


827: ID:27NH1Rsk0.net
必要な奴がいるのに二日目に行くことになってる時点でな
一人で坑道潰すのは簡単だけど残った二人で変異ガゴとか死儀礼とかちゃんと倒せないなら
「必要な奴だけ行けばいい」は詭弁なんですわ


858: ID:voIClZlt0.net
>>827
別に死んでも別にええやん
収縮中で時間なくて回収できないとかじゃなければ倒すのに時間がかかったというだけでしかない
要らないのに一緒に坑道付き合うよりかは早いんだからそれでも合理的


829: ID:BNZkLlO50.net
俺の気持ち察してよのかまってちゃんキッズ多すぎでは?しかも野良で…


830: ID:smukcwic0.net
3人でなきゃやれないなら仕方なく坑道なりに付き合えば良いだけでは??


833: ID:27NH1Rsk0.net
>>830
一人で行けばいいとか言っておいて死儀礼みかけた瞬間Uターンしてやっぱ俺もするの笑えるな
じゃあ最初から3人で坑道行け
それなら初日に行け


832: ID:e9Na2QJ90.net
円の関係で行けたら行く、それが坑道


834: ID:W7ab0XSP0.net
んーでも坑道ボス倒して出るのは鍛石2だけじゃないけどねぇ
坑道内のザコにも変異体はいるからそれ倒せば付帯も出るし
別に時間の無駄ってわけでも無くない?


835: ID:9vo66mdD0.net
変異体坑道ボスから最終武器出ることもあるし行きたいなら普通について行くよ


836: ID:kSVgszKm0.net
災域罪人から強い装備出たら坑道スキップする事はある
特化術持ち込み居たら無視出来ない


838: ID:NlKHFxQr0.net
なんと坑道の潜在から鍛石2だけじゃなくユニーク光輪のサイスも出るんです
行かない理由がない


839: ID:FDUHRH+70.net
坑道ガイジ


843: ID:k6VxpxGr0.net
大空洞の坑道でたあとに祝福ほしい
南スタートで直行するとそこそこルーンたまってるしそのまま侵入やりたいし
大空洞は道中の祝福が適当すぎる


845: ID:z8e2qtnO0.net
>>843
通常マップが親切設計ってだけだろそれ


846: ID:27NH1Rsk0.net
レディは霜踏みつけてこい&坑道議論って根っこは同じだよな
最後まで使わないもん強化してどうすんの??っていう


847: ID:kSVgszKm0.net
霜は凍傷持ち込み他に居るか気になるから嫌
かっこいい動きならまだ使ったかも


848: ID:4Q+QxqnM0.net
坑道は移動時間が多いぶん上手くなればなるほど需要落ちるんだわ


849: ID:MbtL/rG20.net
>>848
移動時間?通り道なのに?


852: ID:Uudd9IYC0.net
>>849
強化も含めて絶対遠回りになるからな
初日は可能なら罪人殲滅が最適ルートっていう当たり前の前提が抜けてるよね
坑道はあくまで下振れマップの妥協ルート


857: ID:z8e2qtnO0.net
>>852
罪人殲滅の通り道じゃいかんのか
なんなら下手な初手拠点よりも坑道通ってレベル3~4くらいにする方がマシなこともよくあるが


886: ID:W7ab0XSP0.net
>>852
いや両方だろ
なんでPT全員に都合のいい武器落としてくれる侵入者を初期で狩れる前提なんだよ
隠者侵入者が出たとして隠者は満足するだろうが近接組は?
あるいはその逆は?
復讐者なんてどの侵入者が来るか関係なく鍛石2入手はマストだろ


898: ID:AjcbSiO10.net
>>852
地図読めなさそう


899: ID:FDUHRH+70.net
>>898
お前は算数ができなそうだね


850: ID:G2EzmIL20.net
ゆうても最後まで初期武器+2ってザラにあるよな
大剣追跡者とかだと半分くらいは冷気の霧付けた初期武器握りしめてる気がする


854: ID:NhRa2KIT0.net
>>850
ザラにねえよ…
付帯や有用戦技で埋まっていくのに付帯なし武器とか下振れすぎだわ


861: ID:27NH1Rsk0.net
>>850
物攻盛ってると属性ユニークですら初期武器レアより弱いからな
大剣なんか無属性レアひとつもないからアンコが都合よく拾えない限り初期武器が最終候補になる


851: ID:YSJM1prU0.net
胆石2最後に捨てること多いわ


853: ID:f+tUdbSk0.net
胆石2とか結局初期武器にしかほとんど使わんからな


863: ID:8VHQpnjO0.net
坑道も災域も味方とマップ次第で柔軟に対応するべきとしか言えん
レスバしてる奴は総じて弱い


866: ID:LzeHmU810.net
>>863
これ
ナイトレインはスーパープレイなんかより知識や臨機応変さの方が大事


867: ID:FDUHRH+70.net
本当に通り道ならいいよ
でも坑道ガイジたちって坑道通るのが目的じゃん
坑道通って聖杯取って中央みたいなさぁ
どっちも今すくはいらないんだよね
それを聖杯取る通り道だから~みたいなこと言われてもな
災域行く通り道ってなら分かる


872: ID:1Uz837EQ0.net
>>867
自分でピン刺したら?


888: ID:FDUHRH+70.net
坑道ガイジって中央盾坩堝狩ってるやつらと同じ層だろ
知能が低い
浅きの時点で中央盾坩堝は時間の無駄だと何度教えてやっても、盾坩堝倒した方がレベル上がってファームが安定するみたいなガイジ理論一生展開してたやつらね
今じゃ盾坩堝狩るガイジもだいぶ減った
気づくのが遅すぎるんだよな


895: ID:FDUHRH+70.net
坑道ガイジたちがカスルートを自覚するにはまだ半年以上かかりそうだな
盾坩堝もそんくらいかかったもんなお前ら


908: ID:k6VxpxGr0.net
坑道いらないってやつは大体ハルハルだろ
武器3のおれは坑道必要だわ


912: ID:W7ab0XSP0.net
>>908
ハルハルでも要るよ
強戦技付いた初期武器や拾ったコモンやアンコ強化したいし
俺は夜王次第でハルハル無頼漢使うけど初期武器(雷撃斬付き)とアロレ付きゴレ弓のどっちも大体最終装備になるから鍛石2は2個欲しいくらいだよ


929: ID:y7GFdBU70.net
大空洞で頑なに坑道行くやついるとやばい


936: ID:z8e2qtnO0.net
>>929
北スタートなら二人行かせて一人で割ればいい
一番ヤバいのは南スタートで霊鷹乗ってまで最優先で坑道行く奴


939: ID:y7GFdBU70.net
>>936
北でもザリガニ優先な
あそこでマレーとか出る可能性あるし


940: ID:z8e2qtnO0.net
>>939
流石にザリガニ後の事だろ
この面子じゃザリガニ飛ばした方がいいって場合は別として


942: ID:y7GFdBU70.net
>>940
まあな流石にザリガニ無視はムーブ弱すぎるしな当たり前だよな
南から坑道はまじでガイジだわ












引用元:https:2ch.sc