no title


839: ID:NEHm1W5s0.net
杖出やすい、カーリア強化、魔力+4が出なくて一生カーリアレディ完成しない







840: ID:TOhEN+1t0.net
カーリアレディはカーリア出なかった時がしんどすぎてな
遺物難易度高いせいでFP盛りずらいから序盤中盤終わってる


844: ID:m94qIqc00.net
カーリアって体感2試合に1回くらいしか拾えないけどカーリアレディってあんま現実的じゃなくね
遊びで使う分には良いけど


850: ID:Ykdm8GRP0.net
カーリアレディは引いたら勝ったなってなるから好き


851: ID:Kt37lvzKd.net
初期戦技魔術祈祷の変更じゃなくて装備追加だったら他のキャラでも持ち込めて良かったんだけどな
まあそれしたらケモフクみたいにローグ感なくなるんだろうけども


853: ID:Z5ZTQvLg0.net
輝剣特化って下振れが無いってだけで強くはないよな


857: ID:0ey5hZww0.net
特化してる奴いたら目当てのもの出ても渡さないことにしてる
ゲームがつまらなくなるから


860: ID:3+IJSyRw0.net
>>857
一貫した姿勢に笑う


864: ID:593wmchi0.net
>>857
つまらんくなるかはあんま気にしないけど、
自分には価値なくて他人に価値あるものを無償で渡すのは見返りを期待してしまって、見返りを期待すること自体が嫌だから触れないってのはあるわ


859: ID:5vWpVhNO0.net
このスレで味方に装備融通できないやつはカスって言われてたけど大丈夫か?


862: ID:yHACzDk90.net
味方には率先して回すカスにはそのまま死んでもらうそれだけの話


863: ID:Z5ZTQvLg0.net
このスレで装備クレクレする奴はカスって言われてたらしいぞ


866: ID:qtGKGj5M0.net
もう大分煮詰まってるのに補助輪とやるのほんとつまらん


868: ID:rQTbP2r/H.net
協力しないってメチャクチャちんけなプライド持ってるみたいだけど情けなくならんか


869: ID:XZiZEKy20.net
カーリアレディ使って4戦連続カーリア出なくてこのビルド糞だと思った
上振れた時は気持ちいいんだけどさ


871: ID:5vWpVhNO0.net
弱キャラ選ぶと怒るけど強キャラ選ぶと補助輪扱いのスレ


872: ID:qtGKGj5M0.net
結局みんな補助輪とやりたくないだけだろ?
ビーフクにしろハルハルにしろ特化にしろ
そんなんに頼ってるやつと深度5でやりたくないんだよな


874: ID:8xopAp5/0.net
ソロでやれ定期


881: ID:S0iCPzAH0.net
縛ってやりたいならまた遺物禁止募集でもやればいいんじゃね


886: ID:5Awq1IKN0.net
遺物禁止はつまらんからハルハル侵入封牢〇〇特化禁止くらいが丁度いいんじゃないの
わかりやすさなら店売り遺物限定縛りとか


896: ID:uHRZFjUJ0.net
>>886
ジャーナル品も許して🙇


966: ID:djjGA+GN0.net
夜つぶて不可視特化の遺物構成かなり出来上がってきてるけどこれ強いのか…?


971: ID:qF92BAq+0.net
>>966
不可視強いけど地味すぎてすぐ飽きるよ


976: ID:djjGA+GN0.net
>>971
見た目自体は隠者のイメージにピッタリで好きなんだよね
せっかくだからちょっと触ってみるか…


993: ID:Z5ZTQvLg0.net
>>966
蘇生もできて万能
俺は一番好き


998: ID:djjGA+GN0.net
>>993
隠者は蘇生力基本難アリだもんな
そこが気になってなかなか使えなかったとこある


979: ID:0ey5hZww0.net
特化なんてやめておけ
おれと当たったらマジで出ても渡さないからな
味方が魔術師塔で夜の彗星をピンを刺さず落としてたがそれを後から来た隠者に見つかる前に拾って捨てておいた


984: ID:MnDv4IUUF.net
>>979
過去一笑っちゃった


986: ID:djjGA+GN0.net
>>979
好きにしたらいいけど
味方にそこまで期待してないし君と当たる確率なんて知れてる


987: ID:l8p6Kh000.net
>>979
これもう半分リスだろ


980: ID:qtGKGj5M0.net
いたずらキッズでくさ


981: ID:m94qIqc00.net
夜の侵入者いるやん


9: ID:qtGKGj5M0.net
不可視特化より滅びがつよいって冗談だよな?
滅びなんて特化した夜のつぶて以下のダメージだし近接は敵見えなくなるし
FP効率はカス
夜彗星の方が射程も長くて連射できるし
滅びの方が強いとこって、過剰な誘導と1ゲージ蘇生、タメ強化が腐らないくらいじゃね


17: ID:iMqYn1tDd.net
>>9
夜の彗星は強いがスタミナ消費エグいから、どっちも一長一短かな
滅びの高誘導わりと役に立つし
シチュエーションによって使い分けるのがいいよね
一本しか持てないとしたら俺は絶対夜彗星だけど


173: ID:EuLdajzn0.net
>>9
夜彗星って溜め付帯なくても溜めるべき?🥺
なんとなく崩しも狙える気がしてボスにはなるべく溜めてたんだけど、最終戦は欠片砕きながら連射した方がいい気がしてきた🥺
今は溜め付帯と素撃ち対応付帯でよりどりみどりな時は後者を拾うようにしてる🥺


176: ID:TyT61lkh0.net
>>173
連射できるのが彗星の強みやで


40: ID:i8K9j8Fo0.net
不可視特化してるのに滅びに負けるとか特化の意味無くて草











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