20180404-darksouls-03

238: ID:dh5vi3sf0.net
初心者なんですがパリィできないと追跡者ってキツイですか
というかキツイです
執行者守護者はガードで受けつつ攻撃挟めるし無頼漢葬儀屋はスキルで凌げるし
レディは軽やかでヒットアンドアウェイできるけど
追跡者は避けて避けて避けてで仲間から見てなかなか見苦しい動きになってます
フックで怯まない奴とか厳しいです







243: ID:gTnaTS920.net
>>238
ガードやステップをロリ回避に置き換えるだけだとおもうんだがなんか違うんか
ロリ回避できずダメージ受ける機会が多くてそれを防ぐためにロリ回避連打しがちという話なのか


254: ID:dh5vi3sf0.net
>>243
ロリ→攻撃したいんだけど攻撃挟めずにまた敵が攻撃してきてロリばっかなる
他のソウルシリーズはソロでやってるからそれでもゆっくりじっくりできたけど
マルチだと人の目気になる


261: ID:fg+ACnj50.net
>>254
大剣二刀バッタを試してみてください


274: ID:mp558Tsl0.net
>>254
追跡ソロ練習したら攻撃挟む隙も見えてくるんじゃないかな
それか霜踏みとか遠距離戦技持ち込むか拾うかして距離離すように位置避けして攻撃
出血する敵ならヘイトとりながらクローショットするだけで十分仕事してると言えるけどな


276: ID:mp558Tsl0.net
>>274
てか初心者って書いてるし深きじゃなくて浅き夜の話か
ならクローショットで出血は無理だなすまん


244: ID:QRi4AVu10.net
>>238
OK


250: ID:UxCKBz880.net
>>238
パリィしてる人のほうが少ないから出来なくても良い
タゲられた時に回避以外出来ることがあんまり無いのが追の唯一の欠点みたいなもんだからね受け入れよう


259: ID:hRWhPvz80.net
>>238
他のキャラと違ってスキルやアビリティで凌げないから執拗に狙われると厳しいけど、いざとなれば疾走やワイヤーで敵の攻撃範囲から一気に逃げる手もあるから覚えておくと便利


344: ID:CJ+OnWR1d.net
>>238
パリィをする事で普通に回避するより楽にしのげる敵は存在しますが、そうなる為には練習が必要です
あとパリィは猶予短いので普通にリスクあるので超上手い人は別ですが基本的には万能な防御手段ではないと思います
追跡者でパリィ「できるようになるべき」というより、「できると面白い」ですかね


240: ID:gcnDKY5C0.net
ソウルシリーズやったことないの?
ロリで避けて攻撃差し込む基本的な動きしないと勝てないよ?


256: ID:mjR0fc5P0.net
🫓パリハラやめてね


260: ID:KnJ0jUL20.net
騎士砦なのにパリィ落としちゃった追跡者かわいい


308: ID:tvNbnEhgd.net
>>260
騎士砦でパリィなんかする暇あるか?
バッタで固めてスタミナ切れたらワイヤー出血ハメハメするだけだから使ったことない
やるとしたら坩堝砦だけや


263: ID:f3o0NTjed.net
パリィが輝くのは騎士砦より坩堝砦


264: ID:UxCKBz880.net
追鉄が回避のためにロリロリしたり距離取ったり
そうすると敵も爆走するからタメ攻撃とか出が遅い戦技当たらない😢
ってなる事はあるけど、まぁソレくらいしか追鉄の欠点無いからね
これも別に欠点と呼べるかは微妙な考えだし


267: ID:d+aa9WR10.net
とりあえずで立ち回るのには追跡はそこまで個別の知識とか経験とか要らんから楽な方だろ…
カット高めて耐えてる奴らはHPを半分リソースとして使ってるから難しいで


269: ID:uBD7ySSv0.net
夜渡りなら普通の感覚でパリィできるようにならないとダメだからな


270: ID:7EYc3YUN0.net
追跡者って難しいよな
完璧にパリィができて、誰よりも早く移動し、オリマーをして、一度も死なず、誰よりもダメージを出し、常にヘイトを取るタンクでなければならない


277: ID:SnfB64zA0.net
パリィ苦手だったけど練習してたらちょっとずつ成功するようになってきた


278: ID:SwHo3lc3M.net
パリィして楽になる敵はいてもパリィ無くて困る敵はいないかなパリィは捨てていいよ


280: ID:7sUS268t0.net
お兄ちゃんがバックラーを捨てるのを見て…
オレはガッカリした


281: ID:XuNyZVur0.net
常春の狙われにくい戦法で自分が持たないときはパリィしてたけど
100%成功するわけじゃないし味方がパリィ致命前になんかしたりするから
普通にダッシュ突き避けて殴るだけで良い気がしてるわ最近


288: ID:SwHo3lc3M.net
>>281
強ハルのパリィはあくまで楽になる方法だからな
しかも味方がちゃんと致命取るまで待ってて致命中にオーバーキルしないといけない
もしくはパリィループ
ちゃんと倒せてるなら別にやらなくていい


282: ID:7EYc3YUN0.net
ダクソ3の英雄グンダだけはパリィないと倒せなかったな
本編の坩堝x2もパリィないと無理ゲーだった


283: ID:eVBtHNi30.net
致命中にダメージ量増やせるメリットを捨てるのか


285: ID:THUBDukw0.net
バックラー毎回初期地点に捨ててるよ


286: ID:XuNyZVur0.net
パリィ失敗からグダるのが勿体無くてな。
回避から自分も攻撃に加わってれば
基本的に動かす前に倒せるし。


287: ID:7sUS268t0.net
無名の王はパパと違ってパリィに強いな
取ってるやつ見たことない


293: ID:HGDvO8/9d.net
旗ハルをパリィしたら致命前に矢が刺さる


295: ID:Mr8YqxUk0.net
追跡=パリィってわけじゃないからパリィしなくても別にいいぞ
というか大剣バッタしてるお兄ちゃんの方が多い


298: ID:s0BQ2zys0.net
俺が捨てた盾でパリィされると腹立つから茂みに落としてるわ


314: ID:udh0v28e0.net
>>298
可愛い


299: ID:8qn3ONBj0.net
非ホスト時の常ハルパリィはラグ言われるけど
突きのタイミングずらしもあるからかなり難しいな
ずらしはホスト時でもやってくるから簡悔精神溢れすぎてる


300: ID:7sUS268t0.net
お兄ちゃんを尻目に鉄とかシッコでパリィするのが気持ちええんだ


301: ID:uMfqDdXwM.net
でも他の味方が攻撃される寸前のとこに割り込んでパリィすると血に酔えるぞ
そういう遊びも必要


306: ID:j4CAsi9H0.net
隠者でパリィ盾拾っていざパリィする時に
青じゃないの気付いてやっぱやめよって回避するビビリが私です


307: ID:Hrkh/73a0.net
付帯もついてないし枠が勿体無いよなバックラーは


313: ID:kmJBx6+g0.net
ハラスメント講習受けてきたぞ
パリハラも歴としたハラスメントらしいわ


321: ID:+ZyBoaKY0.net
俺レベルのプロ無頼漢なら無名にもパリィするんだよね
追跡者たちは?するの?


324: ID:KJwAAJAs0.net
パリハラってなに?


330: ID:XuNyZVur0.net
>>324
追跡者の捨てたバックラーにピン刺しして
「パリィしないんですか?!」と煽ったり辱めること


329: ID:gTnaTS920.net
地下鈴玉で味方がワンパンでちょいちょい死んでるときパリィ盾あったらなーって思ってるところ武器にパリィついてるの気付いたときはまさに渡りに船だったわ
蘇生を味方がしてるときとか時間稼ぎになって良いなと感じた


334: ID:sbhAU6od0.net
パリィってたまにカスって最大カット割られた上にスタミナも0になる時あるよね
敵の追撃に回避出せなくてほぼ確定死になるのが終わってる
何で普通にパリィミスるよりペナルティ重いのよ…


335: ID:YM57X6xl0.net
無「俺はスキルあるし」
🐔「私は大盾キャラだし」
🐶(妖刀を抜く)

葬儀屋はパリハラから逃れられんな…


336: ID:rKAB40qx0.net
パリィミスもあれだが空スタの硬直長過ぎませんかね
死の騎士背中刺そうとしたらスカして振り向きざまに斧でカチ割られたわ


370: ID:3Ov+nl0A0.net
>>336
スタブ空振り腹立つわ
バグなのか仕様なのかわからんけど


375: ID:gcnDKY5C0.net
>>370
本編と同じはずやでつまり仕様











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